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狂战士怎么加点好
狂战士加点才强的方法:
1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,)
2.后跳+强制,4崩山击+5强制(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)。
晶核狂战士pk加点推荐
对于晶核狂战士的加点推荐,建议优先提升力量和敏捷属性,以提高攻击力和闪避能力。其次是耐力和生命值,以增强其生存能力。
技能加点方面,可以根据个人玩法和需求进行选择,但建议优先加强主要输出技能和生存技能。在PK时,需要灵活运用技能和属性,结合对手的情况进行战术调整,才能取得胜利。
狂战士加点加什么
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
狂战士如何加点
单手狂(因为不知道你拿的是斧头还是锤子。就当锤子说吧。)
攻击技能穿刺5一剑穿心5大车轮5狂龙5半月1重击5
辅助技能强袭5咆哮5武器专精5铁壁5专注1
专用技能惩戒1生命置换5狂暴5狂战士5削弱1制压1
被动技能强化力量5强化体力5强化敏捷5精准攻击5
双手狂
攻击技能穿刺5一剑穿心5大车轮5狂龙5半月1回旋5三连击5
辅助技能强袭5咆哮5武器专精5
专用技能惩戒1生命置换5狂暴5狂战士5削弱1制压1震慑1
被动技能强化力量5强化体力5强化敏捷5精准攻击5
以上个人意见,不代表所有人的观点。仅供参考。
半月是个够垃圾的技能学一点升级够了,所以不加满。如果是双手狂的话,震慑扣移动速度,对于现在满地跑的精灵装玩家,效果已经很差了,个人不想加的话,加到制压吧.不推荐多加削弱和猩红之斧。顺便说说猩红那个技能加满了也才2%的几率。但是我发现加满了,连2%的几率貌似都打不出来。真是郁闷啊``
地下城狂战士技能加点
狂战士技能加点:
物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择一个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。
TP主要点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩的伤害高,而鲜血暴掠和大怒气的伤害倍率高,有神器护石则可以将伤害打满,剩余的TP看自身选择的技能点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
红眼攻速出血流技能加点
加点推荐:
1.崩山击:可取消攻击后摇,附带出血效果,技能伤害低,加点优先级低;
2.怒气爆发:浮空+多段群体攻击,可脱离被围攻的战局,伤害可观,优先加点;
3.嗜魂之手:无敌状态,溅射伤害,按需求加点;
4.嗜魂封魔斩:吸附效果的AOE,控制效果得劲,必须加点;
5.暴怒狂斩:对倒地怪物和静止怪物有压制输出的效果,加点优先级高于噬魂之手;
6.血气之刃:AOE技能,可取消后摇,在连招中使用效果显著,必须加点;
7.崩山裂地斩:多段伤害,且有短暂无敌效果,清理大范围小怪有奇效,必须加点。
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