一、gba洛克人exe2芯片组合技的问题
注意:出芯片时一定要按顺序,否则不能组合,如果芯片后面的字母不一致也出不了芯片组合
序号-名称----------所需芯片------------------------效果
1、z加农炮1=加农炮(a+b+c/b+c+d/c+d+e),效果:
5秒内隐形,无限制发射加农炮,每次攻击力为40×3(120)
2、z加农炮2=高级加农(c+d+e/d+e+f/e+f+g),效果:
5秒内隐形,无限制发射加农炮,每次攻击力为60×3(180)
3、z加农炮3超级加农(e+f+g/f+g+h/g+h+i),效果:
5秒内隐形,无限制发射加农炮,每次攻击力为80×3(240)
4、H散弹炮=散弹炮(m+n+o/n+o+p/o+p+q),效果:
攻击目标后会爆5次,总攻击力为100×5(500)
5、Z连钢球=破地钢球(o+p+q/p+q+r/q+r+s),效果:
5秒内隐形,无限制投出破地钢球,每次攻击力为300
6、Z老鼠弹1=老鼠弹1(h+i+j/i+j+k/j+k+l),效果:
5秒内隐形,无限制放出老鼠弹,每次攻击力为70×3(210)
7、Z老鼠弹2=老鼠弹2(j+k+l/+k+l+m/l+m+n),效果:
5秒内隐形,无限制放出老鼠弹,每次攻击力为80×3(240)
8、Z老鼠弹3=老鼠弹3(l+m+n/m+n+o/n+o+p),效果:
5秒内隐形,无限制放出老鼠弹,每次攻击力为90×3(270)
9、O加农炮1=加农炮(a+b+c+d+e),效果:
10秒内隐形,无限制发射加农炮,每次攻击力为40×3(120)
10、O加农炮2=高级加农(c+d+e+f+g),效果:
10秒内隐形,无限制发射加农炮,每次攻击力为60×3(180)
11、O加农炮3=超级加农(e+f+g+h+i),效果:
10秒内隐形,无限制发射加农炮,每次攻击力为80×3(240)
12、M散弹炮=散弹炮(m+n+o+p+q),效果:
攻击目标后会爆10次,每次攻击力为100,总攻击力为100×10(1000)
13、O连钢球=破地钢球(o+p+q+R+S),效果:
10秒隐形,无限制投出破地钢球,每次攻击力为300
14、O老鼠弹1=老鼠弹1(h+i+j+k+l),效果:
10秒内隐形,无限制放出老鼠弹,每次攻击力为70×3(210)
15、O老鼠弹2=老鼠弹2(j+k+l+m+n),效果:
10秒内隐形,无限制放出老鼠弹,每次攻击力为80×3(240)
16、O老鼠弹3=老鼠弹3(l+m+n+o+p),效果:
10秒内隐形,无限制放出老鼠弹,每次攻击力为90×3(270)
17、十连针刺=双连针刺+三连针刺+四连针刺(C+C+C/I+I+I),效果:
疯狂射出十支箭(不会被打断),每次攻击力为100
18、终极炸弹=小型炸弹+十字炸弹+大型炸弹(O+O+O/Q+Q+Q/T+T+T),效果:
9宫格内爆炸,攻击力为500
19、梦幻剑1=(短)剑+宽剑+长剑(A+A+A/L+L+L/Y+Y+Y),效果:
攻击前方两排,攻击力为400
20、梦幻剑2=火焰剑+碧水剑+雷电剑(H+H+H/N+N+N/R+R+R),效果:
攻击前方两排,攻击力为500
21、梦幻剑3=火焰刃+碧水刃+雷电刃(F+F+F/R+R+R),效果:
攻击前方两排,攻击力为600
22、连续冲击=气力冲击+冷冻冲击+冲刺攻击(B+B+B/D+D+D),效果:
一连发出6次飞拳,总攻击力为80×6(480)
23、诅咒盾牌=诅咒盾1+诅咒盾2+诅咒盾3(A+A+A/O+O+O/P+P+P),效果:
阻挡攻击后,分成上中下三列盾牌快速咬向敌人,攻击力为500
24、计时弹+=计时弹+计时弹2+计时弹3(G+G+G/K+K+K/Z+Z+Z),效果:
比一般计时弹要大,爆炸后的攻击力为500
25、巨锤镇压=地震锤1+地震锤2+地震锤3(Q+Q+Q/W+W+W),效果:
踩踏前方一名敌人,攻击力为800
26、毒法老王=毒面具+毒鬼脸+阿努比斯(U+U+U/W+W+W),效果:
前格召唤法老王,使敌全场中毒,并且HP损失较快
27、未知之门=吹风机G+吸风机G+神门人G,效果:
召唤神门人从门里发射出各种各样的东西,攻击力为900
28、气力投射=防护盾*+冲刺攻击G+气力人G,效果:
由气力人来将洛克人掷出,攻击力为400
29、神圣回复=神圣地台R+回复300R+萝露R,效果:
召唤萝露攻击敌人,攻击力为300,攻击后回复全部HP
30、保镖=潜伏S+替身反击S+影子人S,效果:
召唤影子人投掷18枚手里剑,每次攻击力为100,总攻击力为100×18(1800)
31、双重英雄=自定剑B+变幻剑B+布鲁斯B,效果:
由洛克人和布鲁斯发动的双重攻击,攻击力为70×8(560)
32、暗黑救世=佛鲁迪V3+机兵反叛+古尼加喷射(火、水、木、雷都行),效果:
最强的双重黑暗攻击,先由古尼加攻击敌方前两排,后由佛鲁迪补全
攻击力为3000
可以用*芯片代替组合中的一张,部分可以全部用*芯片代替
二、求洛克人exe1图文攻略
第一话:小火灾
游戏一开始,玩家首先要离开家并上学去,放学回家后,会发现有维修人员前来人修理电脑,于是玩家便可先回房间并到电脑前按R键PLUG IN,并进入电脑公网路熟习操作。当从房间离开时,竟发现厨房无故发生火灾,于是热斗(主角)便在失火的电子炉前PLUG IN。进入后,会看到多处地方有火柱阻挡不能通过,幸好在沿途的机械人中会得到冰块,玩者只要以有限的冰块数消除火柱便可继续前进。如不幸使用错误的话便回到机械人处补充。当来到最深处后便会找到真凶FIREMAN,只要将它击倒,便可停止火灾,令厨房恢复原样,然后只要回到房间睡觉(调查床)便可完结一天的生活。
第二话:学校被操纵
回学校后,进入第二楼最尾的班房并和所有同学交谈后,便正式开始上课。班主任为各位同学介绍新的代课老师——日暮先生后,便继续上课了。不久后,全校的电脑都失灵了,连迪嘉奥的GUTSMAN都阻止不了,于是热斗便派ROCKMAN PLUG IN班房中的电子黑板,从而调查问题的起因了。进入迷宫后会遇到多处地方有被锁的门,开启方法如下:
*第一条问题:班房中有多少张桌子
答案是9张,热斗确认后按L键回答即可。
*第一条问题:推理题
各位应该游玩过此项目,电脑会由1~99中选出一个数字,然后给玩家推理五次来选出正确答案。玩家在选择其中一个数字后,电脑会说出是否过大(在选择后会出现“大”字)或过小(在选择后会出现“小”字)。由于玩家只有五次机会,因此一开始建议玩家猜70,当遇到过小的话便试90,若这次仍是过大的话,既是答案在90~100之间,若过大的话便试80,以此类推,收窄答案范围便可猜出。
*第三条问题:世界历史有多少册(答案是30册)
只要热斗到图书馆查看便可得知,然后按L键回答。
*第四条问题:推理题(无可奉告)
*第五条问题:校舍里面有多少门(答案是15扇)
只要热斗到这两层查看便可得知,然后按L键回答。
*第六条问题:推理题(无可奉告)
*第七条问题:开启密码锁
只要以热斗到右面的货舱解救老师,然后用得到的密码去开启最右面教员室外的蓝色机器便行。
完成迷宫并令学校的电脑恢复原状后,进入电脑室并PLUG IN,及进入迷宫击倒BOSS:ELECTRIC MAN后,便离开校园。到车站后,发觉车站电脑也出现问题,于是去找迪奥嘉和他战斗,胜出后得到地域许可证,再进入公共网络及将最深处的岩石机破坏,然后乘电车到官厅街。来到官厅街后,可往右上角的莎罗玛妹妹的WOODMAN战斗,然后进入中间的建筑物往科学省。和科学省各人倾谈后,便到询问处的姐姐那儿说明来意(找爸爸)便可乘升降机到上一层的〔爸爸之研究室〕了。进入了爸爸的研究室后,便PLUG IN进入爸爸的电脑中,取了其中的道具后,便可离开,在回到秋叶町内时,会收到爸爸的电邮,并的到强化道具HP MEMORY和BOOSTER,最后回到房间睡觉(调查床),第二话便正式完结。
第三话:全市大脱水
电子事件发生后的两个月,热斗以为是短周而不用上学,不过ROCKMAN却提醒他是长周叫他立即起床。当热斗去到客厅时,妈妈告诉他因没有水而不能作早饭,不过不吃饭也是要上学的,于是热斗饿着肚子出去了,离开家时,发现美露早在家门口等待他,于是两人便如常的上学去。进入课堂并和各个同学倾谈后,钟声也随之响起,于是大家纷纷就坐。上完课后,热斗决定去调查一下全镇都没有水供应的原因,于是便往车站乘电车到官厅街,怎料一到站便收到绘(やいと)的邮件,说邻班的柯南君是因为调查而行踪不明,希望热斗顺道去找他。来到水道局的询问处时,会找到一个态度十分不可一世的少年,可是热斗没有多理会。原本想到供水局调查的热斗,因为没有许可而不能够进入该处,于是他便到爸爸的研究室中,将爸爸的研究服中的许可证取去,然后回到水道局大堂处启动升降机。上到二楼后,回中间与冰川先生谈话,再到他身边的红色电脑PLUG IN及取道具(旁边的柜子里有HP MEMORY)后,便可到上方及右方和各人谈话,完毕后便乘升降机离开。由于无法继续调查,因此ROCKMAN便建议利用他侵入水道局的网路从而分析事件的真相,于是便再到爸爸的研究室,等待水道局关门。踏入12时后,果真如热斗所料,所有人离开了,于是他便再到水道局去。浦一进入水道局二楼,热斗便打算透过绿色的机器进入网络,可是却被一个不知名的少女截停,幸好最始都能顺利进入。在这水道局的纲络中,不少地方都要关掉水龙头阻止流水才能继续前进,而及后更数处地方要开启水龙头再关掉来冲走地上的冰块,不过现时第二区域的其中一条通路是不能前进的。在侵入的中途会再遇到那个不可一世的少年,原来他叫做伊集院炎山,是电脑网络工作者。来到中央地带后,ROCKMAN先后打倒两头造冰怪,然后便将被冰封的供水机恢复原状,及回到秋叶町去。热斗回到学校一看,发现水池果然有水涌出,但却全是冰块,不能饮用,于是便打算立即赶回水道局看过究竟,怎料绘来邮通知,说找到柯南君的行踪,于是先去救人。热斗赶到学校门前的车子并调查后,成功救出柯南君并获得道具,然后便立即回到水道局网络的第二区域,使用该道具令之前那个不能关闭的水龙头关闭掉,便可继续前行。来到一块大铁片之上时,首先要在第二格向横滑过去,并跌入洞中,再沿路上去以水冲走铁片上的冰,然后再在那条被水冲过的道路上向横滑过去第三格的洞内,然后再以另一个水龙头的水冲走铁片上的冰,那么玩家便可以用那条通道往下前进了。来到最深处后,发现冰川先生控制的ICEMAN正和炎山的BLUES战斗,不过热斗从旁介入,于是BLUES恶意相向一番之后便离开了。以ROCKMAN战胜ICEMAN后,冰川先生明白到自己做错了,于是向热斗和儿子柯南道歉,整件事便告一段落。
@#@
第四话:巴士惊魂
完成任务的ROCKMAN,在踏上归途时遇上ROLL,她吩咐ROCKMAN要回邮给她,于是热斗便检查E-MAIL,原来是绘生日将至,于是美露希望一同去买礼物。热斗就按第一项(一同去购买吧!)并回复她,然后便进入家中的电脑网络,再进入美露的通道(一开始右转),便会找到ROLL,ROCKMAN拜托她告诉美露,说约在车站门口等。离开家门时会收到冰川先生的道谢邮件。热斗进入车站后再出来时,美露就会到达,可是她说有事要办(放鸽子?!)叫热斗先到电线镇去。在此之前,玩家可先到水电局找冰川先生找ICEMAN决战,击倒他后就可得到ICEMAN的咭。乘车到电线镇后,会收到美露的邮件,她吩咐热斗到一丁目的车站等她(电线镇分为一丁目至四丁目和中间的十字位五部分,最左面的是一丁目,上面的是二丁目,下面的是四丁目,右面的车站出口是三丁目,而正中间的通道为“十字位”)。现在可先到二丁目的古董店找雪美的SKULLMAN对决。然后,当热斗来到一丁目的巴士站时,会收到电子信息,说有一名神秘女孩控制了电线镇的所有红绿灯,若给她以每个红绿灯100万元的钱,她就会停止干扰。有关方面当然不肯买帐,于是热斗便靠自己的力量解决。玩家在现在身处的一丁目红绿灯中PLUG IN,并通过里面的迷宫,接着到二丁目和所有人谈话,再去四丁目的红绿灯PLUG IN,然后去二丁目古董店门口的红绿灯PLUG IN,并并通过里面的迷宫,接着到三丁目车站出口的红绿灯PLUG IN,最后进入“十字位”,截住巴士,由于在巴士前PLUG IN后便会进入BOSS战,因此请事先SAVE。击倒BOSS后,成功救出巴士中的美露,于是两人便一起前往选购绘的生日礼物。
第五话:停电大决战
热斗在玩耍时,收到爸爸的邮件,说有晚会,让他们出席晚会,并让热斗告诉妈妈此事。于是热斗便赶会家把消息告诉妈妈。接着去找迪嘉奥并和其GUTSMAN对战。接着去水道局找冰川先生及和他的ICEMAN对战。在科学省地面的电视机前可找到炎山,和他对话后爸爸便出现。在宴会上,玩家可在左上方的玩具PLUG IN并取得道具,同时和左下角的炎山谈话,及后请爸爸谈话来继续故事进度。停电后,经由左上角的垃圾处置口离开。通过垃圾处置口后,便要和该层的人谈话数次,在末下方的门便会打开,进入后在中间的电脑PLUG IN。进入迷宫,在途中会多次取得电池,用来开启往后的通道,通过方法是将电池放在正确的位置然后启动电源,由于每次都会有多个电池位,而它们其中只有几个是正确的,因此玩家不妨先在装电池之前先SAVE,然后逐个试,错误的话便LOAD GAME。来到最后的地方会看到BOSS,他只会放雷来攻击,,因此基本可以完胜。击倒THUNDER MAN后,便要立即再和炎山的BLUES战斗。
第六话:最终决斗
先和妈妈谈话,知道要去找炎山。接着去电线镇的古董店找雪美的SKULL MAN战斗。然后去官厅科学省门外的草地找马沙的SHARK MAN战斗。再去科学省找炎山,可是到科学省和所有人谈话后得知他往电线镇去了。往电线镇的一,二丁目和所有人谈话后,最后在往三丁目途中找到炎山。然后回秋叶镇找日暮(在自家上方的店铺),紧记要进入柜台内和他对话,方可得到“WWW PASS”,之后进入科学省,和一楼正在散步的科学家谈话,可得“WWW PASS2”,接着电线镇四丁目左下角的补习社,找里面的老师取得“WWW PASS3”,回秋叶镇和站在其中一间屋门口的老伯谈话,可得到最后的“WWW PASS”然后前往电线镇的古董店,并在美雪的桌前PLUG IN,再由她的领域进入公共网络,然后从红色W字的入口进入。经过数个红色W字的门口后,在公共网络最深处可找到BOSS,击败他后可取得新网址,但是不知怎么用。回科学省问爸爸,可爸爸说分析它需要时间,于是热斗先回家上床睡觉(调查床)。然后找日暮先生,但他不在店内,众柜台里面调查收银机,得到道具。在秋叶镇的车站打听,得知有秘密车站,地点就在秋叶镇内。和秋叶镇周围的人打听后,进入学校后听到火车的声音,于是热斗便调查铜像的后面,成功找到秘密车站,但进不去。再到官厅街的科学省找爸爸协助,成功得到秘密车站的PASS,之后可以到DR WILLY的研究所沿路前往研究所深处,途中会有多个上锁的门口,只要PLUG IN并以ROCKMAN通过迷宫就可解开所有锁。得到所有朋友的帮助,热斗成功来到DR WILLY的研究室,调查过后在DR WILLY的挂画前PLUG IN进入迷宫。来到迷宫深处,,紧记要不断SAVE,因在BOSS战后是不能SAVE的。打倒BOSS后,ROCKMAN会被强制打败,这时热斗的父亲来邮,说ROCKMAN的DNA是由热斗的哥哥彩斗的DNA所制造,由于彩斗在出世不久便夭折,因此父亲和母亲便以其DNA制造出ROCKMAN,而现在父亲就将封印着ROCKMAN的系统解除,使其变身成ROCKMAN EXE,其后便进入DR WILLY最终的DREAMWORKS决战。由于DREAMWORKS的位置是在正中央而且不会移动,因此玩家只要准备一些破坏力较大的武器就可以了,如SHOCK WAVE等。击倒它后便可观看爆机画面了
三、洛克人exe的基本系统
以下介绍的系统均为以GBA和NDS为平台的游戏的系统:洛克人EXE、洛克人EXE2、洛克人EXE3、洛克人EXE4、洛克人EXE5、洛克人EXE5 DS、洛克人EXE6、洛克人EXE流星演习。在游戏中,存在两个世界:现实世界与网络世界。在现实世界,玩家控制光热斗,而在网络世界中控制洛克人EXE(剧情需要时会变化)。按键控制
方向键(←↑→↓):控制行走与选择。
A键:确认;战斗时使用芯片;
B键:取消;B+方向键奔跑;战斗中按住可以蓄力;
L键:任务提示;战斗时切换至选择芯片;战斗选择芯片时可选择逃跑;向上翻页;
R键:现实世界登录(插入)(plug in);网络世界登出(拔出)(plug out);战斗时切换至选择芯片;战斗选择芯片时查看芯片资料;向下翻页;
Select键:跳过剧情;战斗选择芯片时查看战斗场景;芯片夹内选择记忆芯片和其他功能;
Start键:菜单;战斗时暂停与继续;芯片夹内选择芯片排序方式。
PET菜单
从上到下依次是:
(以洛克人EXE6为基准)从上到下依次是:
1.チップフォルダ(chip folder)芯片夹:管理各组芯片;
2.サブチップ(sub chip)辅助芯片:在非战斗时使用的芯片;
3.データライブラリ(data library)资料库:所有已拥有的芯片和程序进阶资料的汇总;
4.ロックマン(rockman)洛克人:查看和调整洛克人的配置,在EXE3及之后可在这里调整领航员个人化系统;
5.Eメール(E-mail)邮件:阅读邮件;
6.キーアイテム(keyitem)重要物品:剧情中得到的重要道具储存在这里;
7.つうしん通信:联机;
8.セーブ(save)保存:保存进度。
注:洛克人EXE1无2,6为アイテム(item),7为ネットウーク(network);
领航员信息
菜单栏4.ロックマン(随控制的领航员改变而改变)中,有关于领航员的基本资料:
人物HP(在没有安装增加HP的NC部件时最大为1000)
洛克破坏炮(ロックバスター:rock buster):
攻击(アタック:attack)级别LV1-5:决定攻击强度;
速度(ラピッド:rapid)级别LV1-5:决定连射频率;
蓄力(チャーヅ:charge)级别LV1-5:决定蓄力速度快慢(EXE1-2须升级后才能蓄力)。
洛克人能力的高低除了影响战斗能力,还会影响战斗逃跑的成功率,EXE1-3中由洛克人的等级决定(等级高低取决于HP和武器性能的高低),EXE4之后改为只看HP高低
提升方法
HP上限:HP可以通过道具HP MEMORY提高,最大1000。
武器性能:EXE1-2需要取得道具POWED UP进行加点,EXE3后被机兵个人化系统取代。
战斗记录
EXE4,5,6在游戏最后一章,可以去世界各地挑战领航员(V1,V2,V3或EX,SP),在打败V3或SP之后,可以在菜单栏4.ロックマン中的レコートひょうじ(record记录板),其中记录着对战的最快纪录(个人与联机群体)此外,SP等级的机兵芯片攻击力受战斗评价影响(越快打败Navi攻击力越大,十秒内打败Navi攻击力最大)。游戏中玩家使用的金钱为Zenny(简写为Z,ゼニー);
现实世界中有地铁(空铁)可以来往于各地;
现实世界调查某些地方会得到隐藏的物品,一般是HP memory(增加体力值上限,HPメモリ)、芯片、MB(增加芯片记忆容量)或组件;
现实世界某些地方(剧情决定,一般是电线杆,电脑……和电沾边的东西一般都能,EXE1的树,EXE3的武士铠甲,EXE6的马桶是个例外),热斗可以在电脑端口处将洛克人登录;
电脑世界有些地方有数据水晶,一般有绿色水晶(低级芯片,钱,病毒,Bug piece)、蓝色水晶(HP memory,MB,高级芯片)、紫色水晶(需辅助芯片开锁:オープンロック才能打开,东西很好)、偶尔有金色水晶(领航员芯片EX/SP或大量钱),仅绿色水晶领取后登出再登录时会再次生成;
在网络世界中,洛克人会不定时遭遇电脑病毒,或是为了任务进程而与病毒或领航员进行战斗,此时会进入病毒战/领航员战。基本信息
EXE1,2,3中战斗芯片分5种属性:火、水、电、木、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员);
EXE4,5中战斗芯片分14种属性:火、水、电、木、风、剑、破坏、地形、隐身、召唤、锁定、回复、攻击力附加、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员);
EXE6中战斗芯片分五种属性:火、水、电、木、风、剑、破坏、召唤、瞄准、数值附加、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员),风、剑、破坏、瞄准有属性相克(同领航员);
芯片夹(フォルダ)
一个芯片夹中最多只能有30张芯片,芯片夹个数一般是2个(EXE1只有一个,直到EXE2才增加。EXE3后增加了备用芯片夹,无法编辑里面的芯片,只能通过与特定人物对话传输他的备用芯片夹来改变备用芯片夹)。菜单栏4.ロックマン(随控制的领航员改变而改变)中,有关于芯片夹的基本资料(EXE和EXE2在芯片夹内):
基本容量(レギュラー(regular)~~):最初为4MB,决定记忆容量。每枚芯片都有其容量大小,当自身容量大于或等于该芯片容量的时候按SELECT可以选择记忆该芯片,记忆后战斗第一芯片必为该芯片;
高级芯片枚数(メガクラス(mega class)~~EXE1和EXE2无):决定一个芯片夹中最多拥有的mega芯片枚数;
究极芯片枚数(ギガクラス(giga class)~~,EXE和EXE2无):决定一个芯片夹中最多拥有的giga芯片枚数;
另在EXE4,5中有黑暗芯片枚数(ダークチップ(dark chip)~~)。
战斗芯片
所有战斗芯片均有编号,从A-Z和*。在战斗选择芯片时,*可代替任何字母编号(不可代替不存在的字母编号),在程序进化时尤其有用(有些能代替全部芯片,有些只能代替一张芯片)。特殊战斗芯片有高级芯片和究极芯片两种(EXE4,EXE5还有黑暗芯片):
mega芯片分为两类:一类即之前提到的领航员芯片,有等级之分:V1、V2、V3或普通(无后缀)、EX、SP,依次增强,而获取难度也依次增加,通常为蓝色/绿色,总个数由游戏本身决定,以该领航员的名称英文拼写第一个字母编号(也有些例外,比如EXE2 ForteV3的编号为X)。使用领航员芯片时,画面暗转(不计入战斗时间且敌人无法行动),召唤对应的领航员进行攻击;另一类为非领航员芯片,攻击力较高或效果较好。在某些游戏(如EXE6)中,mega芯片只有后者。
giga芯片通常极难获得,但攻击力极高或效果极佳。一般是追求全通关玩家梦寐以求的。总个数由游戏本身决定(一般为5个)。
黑暗芯片为紫色。
辅助芯片
菜单栏2.サブチップ(辅助芯片)中可以使用辅助芯片;
ミニエネルギー(小能量罐:mini energy):回复50HP;
フルエネルギー(大能量罐:full energy):回复全HP;
シノビダッシュ(忍者冲刺:shinobi dash):不会遇到弱小的敌人;
アントラップ(陷阱移除:untrap):调查被病毒感染的数据水晶时将病毒过滤,避免战斗,登出之前使用会一直有效,登出后再登录失效;
エネミサーチ(锁定敌人:enemy search):更容易遇到上次遇到的敌人;
オープンロック(数据解锁:open lock):打开被加密的数据水晶。
资料库
在此可以看到已经获得的芯片与程序进化资料。从左到右依次是:基本芯片,mega芯片,giga芯片,程序进阶(EXE4和5中还有黑暗芯片)战场
战场为一3×6的方格(パネル,panel)区域,我方与对方各占据3×3的区域,我方处于左半部分,敌方处于右半部分。我方只能在占据区域内移动和使用芯片。所有芯片都直接或间接的与方格区域有关系。以下几张芯片可以改变占据区域大小:占格(パネルスチール):夺取我方站着的一列的最前一格为己方占据区域,最多夺至对方剩一格。若夺取时对方站在将夺取的格上,此格夺取将不会发生,取而代之的是对方受到10点伤害。
占地(エリアスチール):夺取敌方最左一列(并非一定是3格)为己方占据区域。夺取失败效果同占格。
单色点(カラーポイント):吸收(变为敌方区域)我方区域最前一排,下一张芯片(该芯片必须为带有攻击力的芯片,否则则计入下一张带有攻击力的芯片)的基础攻击力增加吸收的格数×10的攻击力(并非一定是3格)。若使用时己方站在将吸收的格上,则此格不会被吸收。双色点(タブルポイント):效果同单色点,除了吸收的格数×20的攻击力加入你下一张芯片的基础攻击力中。
选择芯片
最先进入选择芯片阶段:
同类型或同编号的芯片可以同时选择(*可代替任意字母编号),如キャノン A/キャノン B(加农炮 A/ B)或ハイキャノン L/センシャホウ2 L(高级加农炮 L/战车炮2 L)。使用顺序在选择时确定。每次最多选5张芯片,选择完毕后选择OK,进入战斗阶段。
选择芯片时,可按R键查看芯片资料;可按select键查看战斗场景;可按L键确认后逃跑,若失败则直接进入战斗(无芯片可使用)。
开始战斗
在战斗阶段,通过使用芯片来打败敌人,领航员头顶上显示下一张芯片。画面正上方最中央为自定槽(カスタムゲージ,custom gauge),在自定槽满槽的时候,可按L或R键重新选择芯片,此时战斗暂停,待选好芯片后,战斗继续进行。
如果在战斗中,洛克人体力值降为零,则游戏结束,回到开始画面。
战斗状态
自EXE4起,在战斗时,领航员(己方)会有各种不同状态:如:基本状态,完全同步(双倍攻击),变身形态,愤怒,邪恶,疲劳,极限等
进入状态需要不同的条件,如愤怒需要受到300以上伤害,同步需要在敌人攻击动作未完成时攻击(必须用非暗转类芯片攻击才能进入同步)等等
属性克制
领航员有四种属性:电、水、火、木。另外还有无属性。这四种属性存在相克关系;
属性相克:电→水→火→木→电,相克的属性攻击力提高一倍(如:木属性领航员对电属性领航员/病毒,攻击力提高一倍(×2,仅聚气攻击);木属性芯片对电属性领航员/病毒,攻击力提高一倍(×2))。
在EXE5和6中,增加风、剑、破坏、瞄准四种特性,EXE6存在特性相克关系;
特性相克:风→瞄准→破坏→剑→风,相克的特性攻击力提高一倍。
属性和特性同时存在,同时有相克加强关系。(如:木属性,剑特性的领航员受到火属性,破坏特性的芯片伤害将提高三倍(×4))。
注:EXE4后相克时攻击力不再是提高一倍,而是增加???(???为使用芯片的攻击力)
战场地面
自洛克人EXE2以来,出现多种战场地面。战场地面有如下几种:
正常:最基础的地面;
破碎:地板出现裂缝,如果踩上去再离开,地面则会完全破碎;
完全破碎:不能站在上面,需等待一会儿便会恢复为正常地面;
草地:木属性于其上会恢复体力值,站在上面被火属性芯片攻击时威力加倍;
毒液:如果站在上面,则会不断扣除体力值;
熔岩:火属性站在上面会恢复体力值,火属性以外站在上面则扣除一定体力值,然后地面变为正常地面;
冰:水属性以外移动到该地面上会滑动。如果在站在上面时被水系芯片攻击,则被冻住一段时间且地面变为普通地面。站在上面被电属性芯片攻击威力加倍;
前进(后退):若站在上面,则向前(后)移动;
向上(向下):若站在上面,则向上(下)移动;
磁力:占据我方战场区域的四个角,如果从一个方向进入该格,则移向另一个方向;
神圣:所受伤害减半;
水:移动到该地面的一瞬间将会短暂无法行动(特:水系病毒“潜水艇”潜在其中时,无法被攻击);
沙地:移动到该地面的一瞬间将会短暂无法行动。站在上面被旋风类芯片攻击威力加倍或攻击次数上升;
空地:不能站在上面,也不会恢复成正常地面;
战斗评级
一般战斗结束后(非教程和某些剧情),系统会依照战斗速度(依照战斗时间)和个人损伤对本次战斗评级,分为1-10和s级,并给予相应奖励。
1.与病毒对战时:
8、9、10和s级易得到该病毒芯片;1至7级则可能会有金钱奖励。(如果HP减少一定程度的情况下则奖励可能会是HP回复)装备特殊组件时会无视评级而固定给予金钱或芯片。
2.与领航员对战时:
通常得到金钱或该领航员芯片,具体根据游戏设计而定:
比如说,打败该领航员设定为3000Z,则无论等级为多少,奖励均为3000z;
有时也会根据等级来奖励不同等级领航员芯片:
比如说,EXE6中与アクアマン(aquaman)SP对战,若为10-s级,则奖励可能为芯片アクアマンSP A;若为6-10级,则奖励可能为芯片アクアマンEX A;若为1-5级,则奖励可能为芯片アクアマン A,。
其它
在战斗时,随机遇见绿色水晶,敌我双方皆可破坏,若在战斗结束时仍然未被破坏,则获得该水晶内奖励。奖励通常为金钱,Bug piece,芯片。购买芯片、组件
游戏最重要的部分之一,众多的芯片都在这儿可以买到。
商店分布于网络世界各处,现实世界还有一家商店(日暮店,明日太店,都是在一定剧情之后开放),某些地方还有一些人出售物品,以战斗芯片,辅助芯片,组件为主。
在商店使用Zenny或Bug piece来购买商品,购买时可按R键查看芯片资料。
芯片机
在现实世界各处,都有合成芯片的机器,可通过3或10张芯片来随机获取一张芯片。3换1的芯片机能得到稀有度1-3颗星的芯片,10换1的芯片机能得到稀有度1-5星的芯片。使用芯片机时会自动存档。
八字机
在做完某些任务后或网络中的咖啡店消费后(EXE3为购买巧克力时附赠),有时会得到八字机的号码(8位),在现实世界商店的八字机中输入后,便会得到相应的战斗芯片、辅助芯片或组件。