一、喧哗番长5的游戏方法
↑:锁定敌人(对战时)
↓:踩踏
↔:视角转换
摇杆:控制方向
方块:攻击
三角:重攻击/召唤
圈:跳跃
叉:奔跑(按住)
L:抓取
R:防御/盯看
三角+圈:必杀技
圈+叉:休息
这个游戏完全不用翻译就能看懂——人物的遍布表情非常丰富的表明了一切的一切的一切...这个游戏主角是成濑直人,玩家可以跟着剧情在各个城市里交到朋友,那么,打开游戏,切记不要乱撞人乱打人啊,撞到的话后果可是很严重滴,如果不小心撞了别人,什么都别想赶快转移位置逃吧!看见警察马上掉头!也绝对不要打警察!这个状态别人是不接受你的友好的。
扶的。那么,不要撞人哦亲。
本作和其他喧哗系列一样保持着超高的自由度,玩家可以随意在这个巨大的3D空间内制霸。要制霸这里有一个很棒的招数:喧哗,可以瞬间把敌人打晕,当然,自己也会被敌人的喧哗打晕,但有一定几率站起来进入强化状态。自由也可以让玩家进入商店,或养只小狗,只要和小狗保持好关系,它就不会跑掉。
右上角的是地图,到处走走,咋一看发现个黄色点点,没错,那就是敌人,你可以通过对视和敌人打架,就是按住R,看着他,接下来玩家会进入对视状态,玩家可以选择恐吓对方,打击对方,侮辱对方...各有各的效果,效果会出现在左边,如一个“攻”的标志,你用了后在一定时间内攻击力会变强,一个“白旗”标志,用了后敌人会吓倒....切记别按错,否则无效,打倒敌人后可以得到钱,钱可以去商店里买东西,买衣服,买家具等。打倒后他会趴在地上头像有白旗标志,别让他跑了,马上跑到他前面按L扶他起来,以后这个人就是你的朋友了,可以增加“汉器”(外伝无法。)。当然你无视这个人,这个人会跑掉,你看这个人不顺眼,可以按↓踩一下他。如果是朋友了,地图上他会变成绿色的点,站到他面前按三角可以让他随同自己一起走。
还有一个恼人的“男气”系统,当你做坏事时会降低男气。(如瞪普通人,让普通人给钱,打汽车,用武器打人等)当男气值降低到最低等级时对视眼神会变弱—_,—,但成为魅力王,这种状态时男气再也无法提升,而且往往走着走着什么都不做就有人一圈打你了。关于对视,这个东东还可以用于看东西,蹲下休息时,坐下时都可以看。
二、喧哗番长5里红南高校为什么没有速水勇太信息
有,会提起。
速水去了美国在小野的剧情中正好回来(PS:跟4代中的绫乃去了美国...),当你玩小野的时候最后 Boss就是速水~~呵呵速水的必杀技‘美国人梦想’超级无敌,防也掉50%血...汗啊。也可以跟喧哗史上最有杀伤力的诚的气合其名(3代全国制霸的最后Boss用的)。
主线任务中没提是因为速水的实力超强吧。 5代主人公打红北时多费劲啊,记得四代中速水可以说是秒杀路上的红北人。如果速水没去美国...结果会是...?剧情会有发展吗?
其实玩喧哗5时最不希望看到的是喧哗4的无敌速水会败给别人。我想SPIKE也考虑到这一点了吧。
三、喧哗番长5的游戏简介
在PSP版《喧哗番长5:男子汉法则》(Kenka Banchou 5: Otoko no Housoku)中,玩家们将化身为刚转校到正处于一触即发紧张态势的“阿弥滨沿线”地区高中的主角成濑直人,并为了称霸这个群雄割据的地区,而展开一场男子汉之间的斗争。在这次游戏里,除了有系列最大的区域舞台登场之外,在登场势力数、主要角色数、自定义零件种类、小游戏数量等各方面都堪称是系列最大最高等级的内容量,让玩家们可以通过这些丰富的要素,彻底体验本作所带来的丰富游戏乐趣!以及上代(喧哗番长4)中的主角:速水勇太也会作为boss之一。而且本作还可以穿上警察服,去打工。
当然,本作的可控制人物也不止直人一个,可控人物:成濑直人,成濑直人TAKE2,高津升吾(外伝),福永利之(外伝),宇都宫学(外伝),栗原勇(外伝),堀田翔(外伝),石丸陆(外伝),小田野哲平(外伝)。