一、星际争霸全部密码

power overwhelming=无敌

operation CWAL=快速建筑

星际争霸完美中文版(星际争霸完美中文版)

show me the money=10,000单位的矿物和高能瓦斯

the gathering= psionic stuff法力能量无限

game over man=任务失败

noglues=敌人无法施行魔法

staying alive=任务无法完成

星际争霸完美中文版(星际争霸完美中文版)

there is no cow level=任务完成

whats mine is mine=矿产无限

breathe deep=高能瓦斯无限

something for nothing=开启所有可生产的选项

black sheep wall=得―全开

medieval man=单位无限生产

modify the phase variance=拥有生产所有建筑物的能力

war aint what it used to be=关闭战争迷雾

food for thought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力

玩 BROOD WAR选用异形时

Radio Free Zerg=异形主题曲

跳关:

输入 ophelia然后按下 enter

再打入你想选择的关卡名称

科技:

人类(Terran):

Stim Packs=兴奋剂(损10点生命值但可增加攻击力和机动力)

LockDown=瘫痪机械目标

ShockWave=震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾)

Spider Mines=蜘蛛诡雷

Scanner Sweep=隐形单位扫描器

Def. Matrix=方阵护盾

Irradiate=放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)

YaMaTo Gun=大和巨炮

Cloaking field=飞行器隐形能力

P.Cloaking=地面人员隐形能力

神族(Protoss):

Psionic Storm=迷幻风暴

Hallucination=产生与指定目标相同的两个幻象

Recall=时空门

Stasis Field=冻结目标

虫族(Zerg):

Burrowing=钻地

Infestation=生产自杀炸弹兵

Spawn Broodling=专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫

Dark Swarm=机枪的攻击失效

Plague=目标生命值下降至濒死

Consume=吞食同伴并吸收能量

Ensnare=大幅降低部队行动速度

Parasite=寄生侦察虫

二、星际争霸1总共有多少个版本分别是什么

七个。

1、最早版本 Alpha

游戏最早是从1995年的《暗黑破坏神I》后开始的。暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且计划超越魔兽Ⅱ。这时Bob Fitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚赛车》(Rock'n RollRacing)开始所有的游戏。

他起初是被派去设计另一款叫做破碎的国家(ShatteredNations)的游戏。这是一款关于未来地球上不同国家之间的战争的策略游戏,这时魔兽Ⅱ也正在开发。

2、早期版本 Early Beta

像很多游戏一样,这个游戏给人的第一印象并不是很好,并受到很多批评。很多人批评这个游戏看起来像“太空中的兽族”(Orcs inspace)。当暴雪从E3大展上回来时,他们决定改进游戏引擎。因此,星际被重新设计。但是使用的还是魔兽II的引擎,更多的工作是在游戏的画面和程序设计上。

1997年初,新的星际版本被展示出来,游戏界面已经和魔兽II完全不同了。暴雪作了大量的工作使游戏中的3个种族平衡。航母和现在差不多,机器人和现在很不同。龙骑士在这个版本里被叫做"Templar"。幻影飞机那时被叫做Phoenix,观察者那时被叫做Witness,金甲虫那时被叫做Trilobyte。

3、测试版 Beta

测试版是在97年末和98年初时出现的。它和现在的星际版本非常接近。升级了游戏引擎,并增加了一些新的单位。又有一些单位的名字改变了,并调整了游戏的平衡性。

这些图片包括:测试版装载界面,战网界面,战网登陆,游戏积分界面,测试版血战的CD,早期的地图编辑。

星际争霸的开始场景

4、正式版 StarCraft

版本为1.00-1.03。可以称之为史前时代。这个时代属于传说中的时代。作为原版的StarCraft来说,它在当时出现人们也没有得到足够的重视,只不过把他当作一般的新上市的即时战略游戏而已,并未认识到这是一个在即时战略游戏史上具有革命性变革的游戏。

5、母巢之战测试版 BroodWar Beta

这同样是一个测试版本,尽管没有像先前的版本那样引来那么多争吵。血战版本经历了比以前更多的测试。

瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走;

Z的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。

此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,1.04同样能做到。

6、星际争霸-母巢之战 BroodWar

《星际争霸》作为即时战略游戏的经典之作,自从其推出后就一直雄踞各类游戏排行榜的前列,人气度可见一斑。为此又推出了它的资料片《母巢之战》,初始版本为1.04。

喜爱它的玩家有福了。游戏平台为Win 9x。新的任务将包括3个全新的战役,故事紧跟原作,有更多的地图,增加了9种新的战斗单元或原来单位的升级;

3种新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原来的大了一倍,因此要多造几个地堡和供给站才能堵得住),新的音乐,新的过场,新的特殊能力,以及100幅多人联线地图。

7、地图编辑器(1.07及以上) StarEdit

可以说地图编辑器创造了星际争霸的一个新的纪元,而这款经典的即使战略类游戏也终将不仅仅是即时战略类游戏。日后发布的魔兽争霸III中的RPG也正是起源于星际争霸地图编辑器的此次发布

更重要的是,StarEdit的意义远不止编辑地图。在SE出现以前,各大游戏修改团队只能用Strom.dll来提取暴雪的MPQ,Strom.dll只提供读取,而不提供写入。

SE出现以后有高人将其中的MPQ写入的功能独立出来,并且写成了Mo'PaQ(MPQ2k)。MPQ2k对于暴雪各游戏的影响是极其深远的,没有他不仅第三方MPQ软件没有,各种游戏的MOD之类更不会出现。

三、星际争霸百度云,简体中文或中文补丁,

《星际争霸》这样的游戏最大的魅力,就在于玩家能够当上高高在上的指挥官,就像是在当一个将军一样,体验当将军的既视感,可以调集军队,指挥战斗以及各种战略战术等等,总之,这样的游戏魅力是其他游戏,即便是自己暴雪家的《魔兽世界》都没办法和星际争霸比较,尤其是复杂的游戏设计,带来的是击败对手的那种巨大快感,更是让玩家十分上头。正因为这种魅力所在,使得《星际争霸》这款游戏的玩家忠诚度非常高,以至于发展到现在,你在市面上是很难找到什么游戏能够轻而易举挖走星际争霸的玩家,甚至连《星际争霸》自己的游戏都挖不走自己的玩家。