一、三国志战略要塞要驻扎吗

驻守有什么用?

驻守这个功能比较常用到的是州战时期,在相互进攻的时候,基本上玩家主力部队都会驻守在最前面顶住对方的进攻,如果有盟友的城池被攻打,同盟玩家也可以选择驻守,这样有可能保住领地和城池。

三国志策略要塞(《三国志战略版》要塞攻略 要塞作用与打法介绍)

温馨提示:驻守这个功能的玩法有很多,玩家有空可以多多挖掘,并且驻守时期是无法恢复兵力的,所以最好在战损较高的情况下回城一下!

驻守是可以恢复士气的。地图上行军每移动一格会消耗1点士气,每停留1分钟可以恢复0.5点士气,回复1点士气需要2分钟,所以在武将驻守之后,士气就会慢慢恢复了。

游戏中玩家的士气如果低于100的话会影响队伍的战斗力,在低于100点士气后每降1点士气降低0.7%伤害,最高减少70伤害。当玩家的士气为零的时候,想要回复到100点需要花费200分钟。

作战时,要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。

二、三国志战略版要塞可以做地基吗

可以做地基要塞属于领地势力,攻占以后可以增加100点势力值,另外建筑也可以增加势力值,建筑等级越高增加的势力值就越多,要塞是固定等级所以就100点,在游戏中玩家进行攻击比较远的目标是就能够通过要塞来作为部队的存放点来更快的进入战斗。

三国志策略要塞(《三国志战略版》要塞攻略 要塞作用与打法介绍)

增加速度:玩家在出动部队的时候能够提升100%的速度而且不消耗玩家士气。

三、三国志战略要塞多少势力

要塞属于领地势力,攻占以后可以增加100点势力值,另外建筑也可以增加势力值,建筑等级越高增加的势力值就越多,要塞是固定等级所以就100点。

如果玩家要打距离很远的地,要塞用处就很大了,因为距离越远行军时间就越长,也会减少士气值,这样战损也会比较高,如果在要攻击的地点附近有要塞,可以临时把部队调到要塞去,从主城到要塞不会消耗士气值。