一、求dnf魔道学者加点
紫扫把现在很少啊,可以卖个好加强,虽然等级低点,但是可以卖20W~30W左右
==我去帮你加点。
职业:炼金术士
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3915
元素
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召唤
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战斗魔法
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天击 Lv 1|替身草人 Lv 1
魔道
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操控魔帚 Lv 1|与弗罗瑞森特的友情 Lv 10|黑暗斗篷 Lv 5|强化魔法星弹 Lv 20|死亡粉末 Lv 1|寒冰粉末 Lv 3|甜蜜糖果 Lv 5|邪恶修鲁鲁 Lv 3|变异苍蝇拍 Lv 5|强制-变异苍蝇拍 Lv 1|强制-黑暗斗篷 Lv 1|酸雨云 Lv 5|熔岩药剂 Lv 5|旋转魔帚 Lv 5|反重力机动装置 Lv 1|机械钻头 Lv 8|电流对撞机 Lv 8|熔岩加热炉 Lv 1|魔法星弹 Lv 5|强制-魔法星弹 Lv 1|挑衅人偶:舒露露 Lv 17|远古魔法书 Lv 10
通用
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探索之皮甲大师 Lv 1|布甲精通 Lv 1|后跳 Lv 1|强制-后跳 Lv 1|远古记忆 Lv 10|魔法暴击 Lv 10|受身蹲伏 Lv 1
已完成任务:邪恶的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,神奇的魔法-最后的冒险,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属性篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,血腥伊恩,愿你安息,安抚飘荡的灵魂,肢解的邪龙身体,最后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊,罗特斯的傀儡,五彩盐块,卡勒特的情报
二、DNF魔道学者20 25 30 35 40 45 48各学什么技能
20级:改良的魔法星弹,寒冰粉,猛毒粉,暗夜斗篷.
25级:变异苍蝇拍,改良的舒露露.幸运棒棒糖。亲和类技能,增加各个技能成功率。
30级:熔岩药瓶,魔法酸雨云.
35级:旋转扫把。
40级:反重力装置,爆炎加热炉.
45级:冰霜钻孔车,电鳗碰撞机.
48级:技艺融合(觉醒主动),成功预感(觉醒被动)
三、第二季,新的征程dnf魔道怎么加点
我现在魔道是61J总SP是5310左右(鉴于一些支线任务没做总量有点差异)
按LZ的说法应该是刷图的
我修的是光暗火,对于冰高输出时总是不理想也很耗蓝,要是频繁刷深渊建议不加冰
大体的看图
要说明的是:
草人1J
法盾、远古智力、受身蹲伏、魔法暴击加满
远古魔法书(超长智力)、熔岩药瓶(减速拖怪)、改星(中高伤短CD)、双露露(SLL、GLSLL弱化怪)、EX拍子(高输出)、魔法秀、电鳗机(拖CD、中高伤、僵直怪)、炉子、成功预感(酸雨可用性的一点)随J加满
TP点
属性:命中精通3J、智力之源3J、强化书3J、强化棒棒糖2J、强化改星3J、EX拍子3J、弹跳扫把1J(以最少的23点来算)
这点加法,算了下,70J时还有410-429点SP,习惯技能爱怎加怎加
特殊说明下暗系亲和对EX拍子的作用,个人特别试了下,效果不一般,可能是说明的误导吧
暗系亲和对EX拍子实际的作用是减CD而不是成功率
这是70J点的方法:
职业:魔术师
等级:70
总共SP/TP:6996/23
已用SP/TP:6975/23
剩余SP/TP:21/0
任务SP/TP:835/2
----------元素----------
暗影夜猫,等级1
光电鳗,等级1
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
魔法秀,等级17
----------召唤----------
契约召唤:赫德尔,等级1
----------战斗魔法----------
强制天击,等级1
天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级1
----------魔道----------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级20
扫把掌握,等级1
成功预感,等级9
远古魔法书,等级20
暗影斗篷,等级3
亲和暗影夜猫,等级10
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
寒冰粉,等级3
猛毒粉,等级1
改良魔法星弹,等级26
改良舒露露,等级23
幸运棒棒糖,等级5
变异苍蝇拍,等级5
魔道酸雨云,等级1(---原创勿扰----刚跟新的70J45SS女仆人的黑裙效果被修复,更显它的作用,不喜可不加)
熔岩药瓶,等级18
旋转扫把,等级5
爆炎加热炉,等级16
电鳗碰撞机,等级13
EX远古魔法书,等级3
EX幸运棒棒糖,等级2
EX变异苍蝇拍,等级3
EX改良魔法星弹,等级3
EX旋转扫把,等级1
----------通用----------
后跳,等级1
强制后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
EX智力,等级3
EX命中,等级3(是配合暴击用的,有一数据:MISS率+暴击率+普通攻击=100%,并且在系统在算这一数据时优先次序是MISS率>暴击率>普通攻击,提高命中=提高暴击率,何况魔道MISS那么多,更别说在hero图里了呢)