亲爱的读者们,你是否对火炬之光弓箭手加点和火炬之光圣枪天赋推荐的相关问题感到困惑?别担心,今天我将为你解答这些问题,让你对此有更清晰的认识。

魔力怀旧服弓箭手加点的方式

我认为弓手现在最完美的加点方法是“满攻,100血,其他全敏”这样的+法血既有保障而且也不会很脆,出手也不会很慢!

火炬之光弓箭手加点(火炬之光圣枪天赋推荐)

技能的话,我建议学乱射(得意技)阳炎(有耐心就学,能学到10级)乾坤一掷(虽然只能学到4级,但真的对弓手很有用)一击必中(能学到10级,虽然伤害+的不高而且要最后出手,但+必杀几率对重装可以造成致命伤,PK时也可以用来作为战术技能)攻击性技能我认为学以上4个就行了,其他象调教宠强攻吸魔反等这类技能可以随意学的...魔力老玩家的建议希望对你有用!

火炬之光弓手怎么加技能和属性点

在《火炬之光》中,弓手的技能和属性点的加点需要根据游戏中的职业流派来进行选择。一般来说,弓手可以选择加点在远程攻击、闪避、暴击等属性上,同时也需要在技能上进行选择和加点,如火箭箭雨、多重箭、冷箭等技能。具体的加点方案可以根据玩家的游戏风格和需求进行调整。

火炬之光手游弓手怎么玩

打法多样,取决于个人喜好和战术需求。通常可分为远程输出和近战输出两种类型。远程输出:以远程攻击为主,可以在角落里卡位输出,典型代表是活跃度高,技能附带AOE效果的“多重箭雨”;近战输出:以近身单体输出为主,可以搭配高爆发技能,近距离输出BOSS,典型代表是在技能充能方面非常出色的“速射箭雨”。总之,弓手作为输出职业,要掌握好战术技巧和节奏感,才能克服弱点,发挥优势。

火炬之光罗宾玩法

火炬之光中的罗宾是一个远程攻击型的英雄,主要使用弓箭进行攻击。以下是罗宾的玩法简介:

1.基础攻击

火炬之光弓箭手加点(火炬之光圣枪天赋推荐)

罗宾可以持续射击,对前方多个目标造成伤害。当远程攻击无法造成任何伤害时,可以近战攻击。

2.特殊技能

罗宾的特殊技能是“猎人休息”,她会逃离战场,并隐身进入草丛或隐蔽地形。在隐身期间,罗宾可以回复生命值和体力。当离开隐身状态后,罗宾的下一次攻击会造成额外伤害。

3.技能加点推荐

罗宾的技能加点应根据个人玩法喜好,但通常建议在“猎人休息”上加满技能点。同时,根据个人喜好可在“弓手天赋”和“多重箭矢”上加点,增加远程攻击的伤害和范围。

4.装备推荐

在装备选择上,罗宾需要优先选择提高攻速和攻击力的装备,如攻速手套、弓箭、长刀等。同样,护甲也是非常重要的装备,可以帮助罗宾承受更多伤害。

5.配合建议

在团队合作中,罗宾可以与其他英雄搭配,以远程攻击为主要手段吸引敌方注意力,支援其他英雄的攻击。在行动中,需要保持合理的距离和角度,以利用弓箭的射程和攻击范围,最大化地保护自己和其他队友。

anima弓箭手人物怎么加属性点

在游戏中,anima弓箭手人物可以根据自己的需求和玩法方式来加点。首先,对于弓箭手来说,主要属性是敏捷和力量,因为它们可以增加攻击力和射速。因此,玩家可以将大部分属性点加入到这两个属性之中。

其次,耐力也非常重要,因为它可以增加人物的生命值和体力,使其在战斗中更加耐久。

最后,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,将其余属性点分配到智力、精神等其他属性上,以提升人物的法术技能、耐力等方面。总之,在加点时,需要根据自己的需求和喜好来合理分配属性点,以达到最优的游戏效果。

火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器

属性加点

火2的属性分别为:

1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。

3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

装备选择

1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。

2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。

3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。

4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子

5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子

6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。

7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。

以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。

以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。

想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。

扩展资料:

法术卷轴选择

由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。

由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。

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