今天给各位分享ps2sd高达g世纪wars的知识,其中也会对PS2上有几款SD高达G世纪啊进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
PS2上有几款SD高达G世纪啊
nbgi公司在今天发售的日本权威游戏杂志《fami通》中正式发表ps2新作《sd高达
g世纪之魂》,本作将于2007年11月29日发售,售价7140日元。
作为人气slg游戏《sd高达
g世纪》系列的最新作,《sd高达
g世纪之魂》将收录全部36部《高达》作品。游戏将以从初代《机动战士高达》到《机动战士v高达》所描写的“宇宙世纪”为舞台,36部《高达》作品中大量机体将会在本作中登场。
人气slg游戏《sd高达》系列最新作《sd高达
g世纪之魂》又有新情报公开。正如之前本站为大家报道的一样,本作首次引入了真正意义上的机体体积差异概念,所有登场的ms、ma和战舰,根据外型和体积的差异,在地图上都会有截然不同的表现,使游戏的战略性得以进一步提升。
众所周知,《sd高达》系列中的主要战斗力除了人型机动兵器ms和非人型机动兵器ma以外,搭载有重型攻击和防御兵器的战舰也同样发挥着至关重要的作用。在系列以往作品中,战舰通常情况下与普通ms一样,在地图上以相同的面积来进行表示,然而在本作中,战舰的形态将发生翻天覆地的变化,而且战斗力也得到了前所未有的提高。
PS2sd高达g世纪wars 强化部件
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1246206
这上面全了,我简单复制下,你要研究上那网站看还有用OP换动系的研究,绝对没毒的,我自己找SD高达G世纪wars的所有攻略都在那找到的。
名称效果价格最大数量备注是否影响机体交换
耐冲击性强化回路I HP+10% 6000 20是
耐冲击性强化回路II HP+15% 12000 10是
耐冲击性强化回路III HP+20% 20000 5是
バッテリー EN+10% 8000 20是
パワーバッテリー EN+15% 15000 10是
ハイパワーバッテリー EN+20% 25000 5是
出力リミッター解除ユニットI攻击+5,EN消费增加5% 8000 20是
出力リミッター解除ユニットII攻击+10,EN消费增加10% 12000 10是
出力リミッター解除ユニットIII攻击+15,EN消费增加15% 20000 5是
バーサーカーシステムI超强气时,攻击+10,防御-10 20000 20 MS专用无
バーサーカーシステムII超强气时,攻击+20,防御-20 30000 10 MS专用无
バーサーカーシステムIII超强气时,攻击+30,防御-30 40000 5 MS专用无
ガンダリウムα防御+5,机动-1 8000 20是
ガンダリウムβ防御+10,机动-3 15000 15是
ガンダリウムγ防御+15,机动-5 20000 10是
ガンダリウム合金防御+20,机动-7 25000 5是
ネオ·ガンダリウム合金防御+25,机动-9 30000 5是
レアメタル防御+30,机动-10 35000 5是
ウイングバインダー机动+5,防御-1 8000 20是
シェルフノズル机动+10,防御-3 15000 10是
フレキシブルウイングノズル机动+15,防御-5 20000 5是
ビクトルエンジン攻击、防御+5 25000 10是
マグネットコーティング攻击、防御、机动+2 15000 10是
オーバーロートチップ攻击、防御、机动+5 35000 5是
ブースター移动+2 12000 20 MS专用无
メガ·ブースター移动+3 20000 15 MS专用无
ギガ·ブースター移动+4 30000 10 MS专用无
テラ·ブースター移动+5 40000 5 MS专用无
エクセル·ブースター移动+7 50000 3 MS专用无
ブースト·スラスター宇宙适应+1,无适应时无效 12000 20 MS专用无
ミノフスキー·クラフト空中适应+1,无适应时无效 12000 20 MS专用无
ホンバ·ブースター地上、水上适应+1,无适应时无效 12000 20 MS专用无
スケイル·システム水中适应+1,无适应时无效 12000 20 MS专用无
超高感度ヂイスクレドームI EWAC范围+3 4000 20 MS专用无
超高感度ヂイスクレドームII EWAC范围+4 8000 10 MS专用无
超高感度ヂイスクレドームIII EWAC范围+5 12000 5 MS专用无
Dナビシステム命中率+10%,EWAC范围+2 15000 10 MS专用无
スナイパーセンサーI射击+5 8000 20 MS专用无
スナイパーセンサーII射击+10 15000 10 MS专用无
スナイパーセンサーIII射击+15 20000 5 MS专用无
モビルトレーシステム格斗+5 8000 20 MS专用是
东方不败流トレーシステム格斗+10 15000 10 MS专用无
东西南北中央不败流トレーシステム格斗+15 20000 5 MS专用无
ハウメアの护り石守备+20 30000 5 MS专用无
简易OS射击、格斗、反应+5 15000 20 MS专用无
バイオコンピューター射击、格斗、反应+10 25000 10 MS专用无
8(ハチ)射击、格斗、反应、守备+5 25000 10 MS专用无
PXシステム射击、格斗、反应、守备+10 40000 5 MS专用无
ネオ·サイコミュシステム命中、回避+10% 20000 10 MS专用无
サイコ·コントロールシステム觉醒+10 8000 20 MS专用无
バイオ·コントロールシステム觉醒+20 15000 15 MS专用无
サイコフレーム觉醒+30 20000 10 MS专用无
サイコフレーム改觉醒+50 25000 5 MS专用无
バイオ・センサー觉醒+20、反应+10 25000 10 MS专用无
クェスの思念觉醒50固定 20000 20 MS专用无
ハマーンの思念觉醒70固定 30000 10 MS专用无
カミーユの思念觉醒100固定 40000 5 MS专用无
Eパック EN消耗减少5%(技能与OP累计最大到80%) 8000 20无
エネルギーCAP EN消耗减少10%(技能与OP累计最大到80%) 15000 10无
プロペラント·タンク EN消耗减少15%(技能与OP累计最大到80%) 25000 5无
ナノスキン装甲每回合恢复5%HP 15000 20无
スーパーナノスキン装甲每回合恢复10%HP 20000 10无
ハイパーナノスキン每回合恢复15%HP 25000 5无
携帯用ソーラーパネル每回合恢复5%EN 20000 10无
ララァの思念每回合恢复10%EN 30000 5无
DG细胞每回合恢复5%HP、EN 30000 10是
ネェルDG细胞每回合恢复10%HP、EN 50000 5无
アルティメットガンダム细胞每回合恢复15%HP、EN 60000 3无
第一世代AI学习机能机体取得经验10%上升 20000 20 MS专用无
第二世代AI学习机能机体取得经验20%上升 30000 10 MS专用无
第三世代AI学习机能机体取得经验30%上升 40000 5 MS专用无
ラーニングマシンI机师取得经验5%上升 20000 20 MS专用无
ラーニングマシンII机师取得经验10%上升 30000 10 MS专用无
ラーニングマシンIII机师取得经验15%上升 40000 5 MS专用无
耐ビームコーティング BEAM1与BEAM格斗伤害减半 30000 20无
ラミネート装甲 BEAM1无效,BEAM2与BEAM格斗伤害减半 45000 5无
Iフィールド(弱) BEAM1无效,BEAM2伤害减半 30000 10无
Iフィールド(强) BEAM1、BEAM2无效,BEAM3伤害减半 45000 5无
バりア·コーティング MAP武器攻击无效(只有1次) 12000 20无
バリア·フィールド MAP武器攻击永远无效 25000 10无
フルアーマーシステム格斗与实体武器伤害减半 30000 10 MS专用是
チョパムアーマー格斗与实体武器伤害减低70% 40000 5 MS专用无
ビーム・ジェネレーターα BEAM系武装攻击力+5% 8000 20 MS专用无
ビーム・ジェネレーターβ BEAM系武装攻击力+10% 15000 10无
ビーム・ジェネレーターγ BEAM系武装攻击力+15% 20000 5无
高性能火薬实弹武器威力20%上升 25000 5 MS专用无
大容量弾薬カートリッジ实弹武器EN消耗减半 35000 5 MS专用无
ハイブリトットデュアルセンサー射击命中+10%,射击攻击+10% 30000 10 MS专用无
グラップルセンサー格斗命中+10%,格斗攻击+10% 30000 10 MS专用无
ショートレンジ·モーター格斗命中15% 8000 10 MS专用无
フィールドジェネレーターI MAP威力+10% 3000 20无
フィールドジェネレーターII MAP威力+20% 5000 10无
フィールドジェネレーターIII MAP威力+30% 10000 5无
フィールドリミッター使用MAP武器时,对手HP必剩1 20000 10无
A.Rチップ搭载防御、机动+10,反应+10 35000 5 MS专用是
C.Aチップ搭载攻击+10,格斗、射击+10 35000 5 MS专用是
ビームフラッグ搭载小队指挥范围+3 20000 5母舰专用无
リング・サイコミュ MP变动减半,机师性格变更 10000 10 MS专用无
ミラージュコロイドシステム先制攻击时,命中+15% 12000 10无
ハイパージャマーシステム敌先制攻击时,回避+15% 18000 10无
ダミー机能选择回避时,回避+20% 15000 10无
ALICE机能 HP30%以下时,防御+20 15000 10 MS专用无
レミングシステム攻击命中敌人时,敌MP-20,MAP使用无效 12000 5 MS专用无
ゼロシステム攻击、防御+5,命中、回避+10,性格变更 35000 5 MS专用是
ジオン十字勲章在敌人攻击范围内时,容易受到敌人攻击 6000 5 MS专用是
ステルスシステム在敌人攻击范围内时,不容易受到敌人攻击 5000 5无
ビーム撹乱幕展开ポッド可使用“撹乱幕”命令,范围内BEAM系射击完全无效,会心时也不会被贯通。给MS装备时,只有队长才能使用。效果持续一回合。 10000 5无
ミノフスキー粒子散布ユニット可使用“散布”命令,范围内敌射击攻击命中下降。给MS装备时,只有队长才能使用。效果持续一回合。 10000 5无
パワーエクステンダー EN消耗-20%(技能与OP累计最大到80%) 35000 3 MS专用无
ニュートロンジャマーキャンセラー机体能力与OP不会消耗EN,EN消耗-10% 35000 5 MS专用无
デュートリオンビーム受信机可接受“照射”,EN全恢复 35000 5 MS专用无
デュートリオンビーム发信机可使用“照射”命令,令有受信机的机体EN全恢复 35000 5母舰专用无
リング・サイコミュα令舰队全员战斗后MP变动减半 5000 5母舰专用无
リング・サイコミュβ令舰队全员战斗后MP+10 8000 5母舰专用无
観测ポッド该战舰全员获得2倍经验 50000 5母舰专用无
作业用ポッド捕获范围+3 12000 5母舰专用无
增设ハンガー母舰小队数+1,但是最大只能有2个小队 30000 5母舰专用无
ザクリウム合金効果不明(防御力+3) 10000 5 MS专用是
ジムニウム合金効果不明(防御力+3) 10000 5 MS专用是
ビグザニウム合金効果不明(防御力+5) 10000 5 MS专用是
ゾグニウム合金効果不明(防御力+3) 10000 5 MS专用是
Eカーボン装甲防御+3 10000 5 MS专用是
ライフル型コントローラー射击+5 10000 5 MS专用是
テム・レイ手制パーツ効果不明(攻击+5、机动-20) 1000 5是
ゲモン特制パーツ効果不明(攻击、机动-10,防御+2) 1000 5 MS专用是
ロウ特制パーツ効果不明(EN消耗减少30%) 40000 5 MS专用无
ガソリンエンジン効果不明(攻击+1,防御、机动-20) 1200 5 MS专用是
コンピュータウイルス効果不明(攻击、防御、机动-5) 1500 5 MS专用是
バチルスコンピュータウイルス効果不明(攻击、防御、机动-10) 3000 5 MS专用是
OSダウングレード効果不明(机动-20) 1500 5 MS专用是
黑历史の遗产攻击力+10,性格变更(容易强气) 25000 3 MS专用是
γグリフェプタン投与装置觉醒+30,性格为永久强气 35000 1 MS专用无
アンリミテッドユニット消耗2倍EN,造成2倍伤害(MAP攻击无效) 40000 1 MS专用无
アストナージ·エンジン攻击、机动+40 90000 1 MS专用是
プレミアム・EXAM命中、回避+20%,对敌伤害+20% 60000 1 MS专用无
プレミアム・ジェネレーター BEAM系武装伤害+50% 60000 1 MS专用无
プレミアム・エネルギータンク BEAM系武装EN消耗-50% 60000 1 MS专用无
プレミアム・エネルギーパック EN余10%以下时,全恢复一次 15000 5 MS专用无
プレミアム・ガンダリウム防御+35 50000 1是
プレミアム・スラスター全地形适应+1,无适应时无效 60000 5无
プレミアム・クラフトエンジン移动力不受地形影响 60000 5无
プレミアム・ブースター移动+10 80000 1 MS专用无
プレミアム・リング・サイコミュ每回合恢复10%的MP(但是不会超过初期值) 30000 5 MS专用无
プレミアム・ラーニングマシン机师取得经验+20% 50000 3 MS专用无
プレミアム・サイコフレーム反应+10,觉醒100固定 50000 1 MS专用无
プレミアム·バーサーカーシステム超强气时,攻击+50,防御-50 60000 1 MS专用无
ユニバーサル·エンジン宇宙适应S,无适应一样有效 120000 9 MS专用无
テレストリアル·エンジン空中适应S,无适应一样有效 120000 9 MS专用无
インスタント·リペアキットI HP30%恢复,1次 1500 99消耗品无
インスタント·リペアキットII HP60%恢复,1次 6000 99消耗品无
インスタント·リペアキットIII HP100%恢复,1次 10000 99消耗品无
インスタント·エネルギータンクI EN30%恢复,1次 3000 99消耗品无
インスタント·エネルギータンクII EN60%恢复,1次 12000 99消耗品无
インスタント·エネルギータンクIII EN100%恢复,1次 20000 99消耗品无
インスタント·ブースターI移动力+3,1次 4000 99 MS专用/消耗品无
インスタント·ブースターII移动力+5,1次 6000 99 MS专用/消耗品无
インスタント·ブースターIII移动力+7,1次 9000 99 MS专用/消耗品无
强壮剤I MP20%恢复,1次 2000 99消耗品无
强壮剤II MP40%恢复,1次 6000 99消耗品无
强壮剤III MP60%恢复,1次 10000 99消耗品无
战いの记忆直接变成超强气,1次 13000 99消耗品无
黑历史の记忆直接变成超一击,1次 20000 99消耗品无
RAISERシステム BEAM系武装攻击力+30% 32500 5 MS专用是
这一作难度比较低用那些逆天机不用OP都能通了,最主要是刷00R3的OP,那个逆天机一出练上去BOSS轻松打打,祝游戏愉快!!!
PS2 SD高达G世纪战争攻略
全攻略这里有!
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1246402&fpage=1
建议你在看下这个!很有用!
O高达(灰色版的,不是红黄蓝白版)=高达RX78+OO系列的任意一台高达
能天使高达=20000的能天使高达原型机升至10级
OO高达=O高达(灰色版)和能天使高达设计
OO RAISER(120000):00高达装备RAISER系统(OP)后交换(交换费150000)
OO RAISER GN剑3(150000):OO RAISER升至8级开发,或者OO RAISER和能天使高达R2设计
RAISER系统是第100个入手机OP(由于一开始有27个OP,所以这个是总数的第127个),可以在0079第一关刷,平均3-5分钟通一次
第一次选择OO做master然后练级。刹那练到15级左右去开小飞机(刹那育成全加反应,小飞机是7级可开发为RX78的那架)然后用RX78和EXCIA设计出那台最早搭载太阳炉的机体。然后生产出那台机体,随后用这台机体和EXCIA设计就出OO了。
00先要练到3级在装备OP材料 RAISER卖32500
好了你在点击交换 00R就出来了 00R还不是最后的形态 00R练到15级还可以
换 00R 3 1级攻击破10W都不成问题
感谢您的阅读!希望本文对解决您关于ps2sd高达g世纪wars的问题有所帮助。如果您还有其他疑问,欢迎随时向我们提问。