大家好,关于三国群英传10单机版很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于1998年三国群英传单机版的知识,希望对各位有所帮助!
三国群英传7在win10不能运行,怎么解决
解决的最好方式,便是重新安装。下载游戏安装包《三国群英传7》v1.22中文硬盘版,打开压缩包--把原版三国群英传7V1.22文件夹--解压出来,点击运行图标就可以再次成功的打开游戏了。
win10系统自发布后,发生很多老单机游戏打不开的问题,大多数是因为游戏文件的兼容性或者是关键位置发出错误,
扩展资料
《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏,于2007年12月正式发售。
《三国群英传VII》的游戏录像因为其后来变得较低的配置要求而变得简单,推荐使用录像软件《超级捕快》,录制各个关卡的精彩游戏视频。为了获得更好的录制效果,录制全屏游戏时,建议设置成OPENGL模式或窗口模式。将录制好的视频直接发送到网上或社区分享即可。
该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。
参考资料来源:百度百科-三国群英传Ⅶ
单机游戏《三国群英传1》全攻略,有谁知道
1.第一次升级(10级)所能学到的必杀技三国群英传中必杀技是通过武将升迁系统来学习的各种职业所能学到的必杀技对应如下:
a.武将
鹰扬将军乱飞矢(放箭伤敌,攻击力一般,对象敌方士兵)
荡寇将军三日月斩(日月斩强化版,攻击力强,对象敌方全体)
典军校尉伏兵班车(招兵,对象我方士兵)
讨逆将军神剑闪(放剑伤敌,攻击力一般,对象敌方全体)
辅国将军回天术(加血,对象我方士兵)
昭文将军八面火轮(放火伤敌,攻击力一般,对象敌方全体)
折位将军四冲车(冲车加强,攻击四条线上的敌人,敌方士兵)
虎威将军伏兵班阵(招兵,对象我方士兵)
伏波将军突石剑(伤害武将及武将周围的敌人,对象敌方全体)
镇军将军炬石车(发出火石弹,攻击力强,对象敌方士兵)
偏将军伏兵班车(招兵,对象我方士兵)
扬武将军放龙合璧(发出龙卷风伤敌,攻击力强,对象敌方士兵)
b.文将
中常侍地雷阵(伤害我方武将周围的敌人,对象敌方士兵)
太史大夫御飞刀(攻击力一般,对象敌方武将)
尚书令雷击闪(放出闪电伤敌,攻击力强,对象敌方士兵)
长史伏兵组阵(招兵,对象我方士兵)
御史中臣火箭烈(放火箭伤敌,攻击力一般,对象敌方士兵)
侍中炎龙无双(放火龙伤敌,攻击力强,对象敌方士兵)
2.第二次升级(20级)所能学到的必杀技
前将军炬石炼狱(炬石车加强,攻击力强,对象敌方士兵)
卫将军伏兵连阵(招兵,对象我方士兵)
骠骑将军日月轮斩(三日月斩加强,攻击五条线上的敌人,全体)
龙骑将军分身斩(攻击一条线上的敌人并伤敌武将生命30点)
镇军将军飞矢烈阵(火箭烈加强,对象敌方全体)
车骑将军神鬼乱舞(重伤敌武将,贴近敌武将发才有用)
安南将军突剑四方(突石剑加强,伤害武将及武将周围的敌人)
征东将军旋龙天舞(放龙合璧加强,发出龙卷风伤敌,敌方士兵)
平北将军神剑闪华(神剑闪加强,对象敌方全体)
征虏将军八门金锁(使敌士兵行动不能,对象敌方士兵)
太傅伏兵排阵(招兵,对象我方士兵)
太尉炎龙杀阵(炎龙无双加强对象敌方全体)
博士伏兵排阵(招兵,对象我方士兵)
司徒黄龙天翔(放火龙伤敌,攻击力强,对象敌方士兵)
司空五雷轰顶(重伤敌武将,对象敌方武将)
大司马火箭天袭(放火箭伤敌,对象敌方全体)
羽林监火箭天袭(放火箭伤敌,对象敌方全体)
大司农地雷震爆(地雷阵加强,伤害我方武将周围的敌人士兵)
3.第三次升级(40级)所能学到的必杀技大将军
二.攻关心德
本人用此方法219年统一全国
1.逃跑战术:当敌方能量槽快蓄满时就逃跑以引诱敌武将发出必杀技这样可以节省兵力和体力,来回这样岂有不胜之理。配合远程兵种更加有效
2.每个城里最好留下一员将领,这样可以搜索到更多的将领及物品。
3.兵种相克性,武斗兵及锤子兵克长枪兵及补刀兵及对敌武将攻击力强,远程攻击兵种克武斗兵锤子兵及大刀兵;长枪兵补刀兵及蛮族兵克远程攻击兵种。
4.今年培养两样指数加起来170点以上的武将。
5.最迟280年要统一全国(每个城市都要占领)否则Game over。
三国群英传ol 单机版,如何修改国战、暴率、经验等问题
关于修改怪物的经验和技能点,爆率等。这个东西的
修改全部在文件SOLDDATA里面的DATA.PAK这个文件夹里。
关于怎么打开这个文件,首先要用到得是这个工具RPGViewer(可以去迅雷下载这个工具)
用他找到三国群英传OL,而后就是选定这个文件,在ADDON中解压这个文件,
这时候在自己的我的电脑那边,就能看到DATA.PAK解压出来的很多文件。而后
就是找自己要修改的东西的文件,首先,王的刷新时间,在Army.txt这个文件中
[army]
code= 1
name= 29000
reborn_delay= 1(重生时间)
reborn_range= 400(复活范围)
disappear_time= 18(王的刷新时间,分钟,建议20分钟左右,太短,王还没死就刷走了)
list= role_��愈残(王的名字是乱码,可以用一些工具转换能简体汉字)
map= 283,32000,2560(王出现的地图)
改的时候只要改刷新时间,其他最好不要改,而且只改数字,不然系统要出问题
下面是经验技能倍数等
在Players.txt这个文件中。exp指经验。可以用工具改。在EXP后面的数字后面加
00就是100倍了
物品掉率在文件DropItem.txt中
drop= 1,item_碎肉,29068772,item_棉絮,28588104,item_Nothing,26009124,item_Nothing,10000000,item_肉块,5000000,item_羊角,1000000,item_布帽,167000,item_直剑,167000
drop= 1指Players.h里的#define role_山羊 1
我们在这里可以提高直剑的爆率:原来item_直剑,167000想提高100倍就可以修改为item_直剑,16700000。同时在这里可以去掉垃圾物品,也可以增加想出的东西,如上加进:item_气力增加之书,18000000,item_白龙驹,15000000那么我们打山羊就会爆出气增和白龙驹。
item_Nothing,26009124这个指不出东西,把这个去了就必定出东西。
在Players.h里的编号为865以前,这二个文件里的ID是相符的。
我们只是在原来的数字后加几个0并不能真正提高出东西的爆率!请注意
还有很多写的累啊,自己研究。。。。改好后用那个RPGViewer工具。解压旁边的高级中的替换,
注意要选对啊,改了那个文件替换哪个文件。而后服务器重启,就行了。
在替换前都要备份。注意!!!!!!!!!
单机版三国群英传1武将技秘籍
在战斗的过程中按R键,再按数字001~110即可。每个数字代表一个技能。
R001命疗术
R002落日弓
R003地泉冲
R004火箭
R005伏兵组阵
R006木轮攻
R007虎咆
R008火雷
R009雷击
R010炎龙
R011伏焰
R012拒陆马
R013御飞刀
R014雷光波动
R015火箭烈
R016虎咆震
R017伏兵排阵
R018地泉列劲
R019后伏连兵
R020木轮强袭
R021炎龙无双
R022雷光振杀
R023虎咆阳炎
R024火雷爆
R025黄龙天翔
R026地泉鲸浪
R027绝命坝
R028雷击闪
R029炎龙杀阵
R030火箭天袭
R031后伏兵阵
R032火雷星雨
R033炎龙怒涛
R034赤焰洪流
R035木轮涛击
R036赤焰火海
R037后伏军阵
R038大地狂啸
R039雷光焦狱
R040十面埋伏
R041炎龙绝杀
R042五雷轰顶
R043狂雷天牢
R044天地无用
R045飞矢
R046连驽
R047突石
R048落石
R049刀剑乱
R050半月斩
R051旋龙
R052落日弓(武官)
R053八面火
R054旋灯火
R055突石剑
R056太极门
R057伏兵班阵
R058八门金锁
R059鬼戟
R060回天术
R061地茅刺
R062连驽激射
R063冰柱刺
R064突剑四方
R065冲车
R066神剑
R067八面火转
R068突袭石
R069龙炮
R070火牛阵
R071生死门
R072乱飞矢
R073地茅乱刺
R074龙炮激射
R075旋龙合壁
R076冰柱群峰
R077烈火旋灯
R078太极华阵
R079滚石遂压
R080八卦奇阵
R081伏兵连阵
R082四冲车
R083三日月斩
R084神剑闪
R085连驽狂涛
R086乱刀狂舞
R087飞矢烈震
R088三圣华斩
R089神火旋张
R090龙炮灭杀
R091炬石轰
R092火牛群舞
R093茅刺遍地
R094滚石怒冲
R095剑轮舞
R096分身斩
R097冰风刃舞
R098神剑华闪
R099炎墙
R100旋龙天舞
R101地狱之门
R102集火柱
R103神火怒张
R104神鬼乱舞
R105炬石炼狱
R106炎墙烈烧
R107日月轮斩
R108火牛烈崩
R109五狱华斩
R110鬼哭神号
扩展资料:
一、游戏机制
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
二、游戏系统
1、搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
2、开发:增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。
3、金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。
4、征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
5、筑城:加城防的,守城时会给己方武将防御加层,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。
三、战斗系统
武将恢复:恢复武将体力和技力必须要武将在城里面才能恢复,要恢复的那个城选择一个智力高的武将(一般选择武力低,智力高的文将)当太守,打过仗的武将在城里休息不出城,就会慢慢上升,智力高,回的快。
招降武将:符合历史,一些必定是某些君主的手下,这个君主没给灭掉,武将就不会加入,同理抓到的人也是,比如袁绍手下的田丰,颜良,文丑,孙坚手下的孙策,周瑜,鲁肃,张昭,只要在招降俘虏时候,对方说“忠臣不二主的”,那就是要等君主也给抓到了,他们才会投降。