朋友们,你是否曾想过深入了解红警草木皆兵和红警2尤里的复仇草木皆兵为什么基洛夫造出来后无法移动的内涵?在本文中,我将为你详细解析这两个话题,希望能给你带来全新的视角和思考。

红色警戒2有哪些版本

其实红警2官方只有两个版本,一个是原版,一个是资料片尤里复仇。其他的中国的崛起、共和国之辉、兵临城下灯都属于MOD,也就是扩展版。

红警草木皆兵(红警2尤里的复仇草木皆兵为什么基洛夫造出来后无法移动)

现在平衡性好的精品MOD有

《心灵终结》

《神龙天舞》

《反恐联盟》

《零点行动》

红警草木皆兵(红警2尤里的复仇草木皆兵为什么基洛夫造出来后无法移动)

《兵临城下》

《隐风之龙》

《科技时代》

《捍卫者》。

其他的都是平衡性很差的MOD

《空中决战》

《中华之辉2》(1代不是尤里的复仇的MOD)

《狂狮怒吼》

《赤龙之吼》

《捍卫者》

《心灵终结》

《龙之梦》

《零点行动》

《震撼的地球》

《阴云密布》

《中国崛起》

《亚洲逐鹿》

《东方红&闪闪亮》

红色警戒问题

红警2是老游戏,容易上手,玩家多。红警3,宣传力度不够,被魔兽、cs。星际和网游等打压的没有什么玩家市场,所以目前国内红警主要版本是红警2.

目前网络上玩的红警2主要分为三大系列:原版、共和国之辉和尤里的复仇。

这里所说的原版指的不是1.0版本而是1.006版(如无特殊说明,后文所说的“原版”一概指1.006版);共和国之辉是红警2传入中国之后中国玩家改的,是非官方的版本(非官方的还有狂狮怒吼、赤龙之吼等等);尤里的复仇相当于红警2的改进版本,增加了很多新的兵种和建筑,对微操要求最高。

共和国之辉是中国玩家从原1.0版的基础上修改的。最主要的特点是增加了中国这个国家(其他版本没有中国)、灰熊坦克可以展开拥有建筑物的装甲等。而中国的与其他国家的主要区别有:大兵(经过训练场训练就可达到三星,攻击力也高)、采矿车(移动速度快,可穿越河流)、天启坦克(比其他国家的装甲要厚)、黑鹰战机(载弹量大)等。他夸大了中国的军事实力,也许作者心意是好的,但这与现实不符,也导致了这个版本中国与各个国家严重的不平衡。所以有很多其他版本的玩家对此版本不屑一顾,更有甚者称之为“国耻”。

原版与共和国之辉(后文一概称“共和国”)比较,最主要的优点是快捷键很多。比如放建筑就绪的时候用Q、W键就相当于用鼠标点击了就绪的东西,用敲击一次键盘代替了点击一次鼠标左键,节省了时间;如果给部队编了号,直接双击数字即可将所选部队置于视野中心(共和国需要按ALT+数字);选中部队、闪电风暴等,在小地图上点击右键是将视野移动到点击右键的地方;而共和国里面无论是大地图还是小地图,点击右键都是放弃所选,等等。

尤里的复仇(在谈游戏版本时,后文一概简称称“尤里”)。玩过原版和共和国的都知道,红警里面主要分为两大派系:盟军和联军。而尤里里面却增加了一个新的派系——尤里,这也是尤里复仇与原版之间最大区别。当然,尤里里面盟军和联军也多了很多新的兵种、建筑物及中立建筑等。比如盟军新增了重装大兵(不能被碾压、对坦克有攻击优势,可攻击空中目标)、战斗堡垒(可将所有坦克包括天启压碎)遥控坦克(尤里无法控制)等;联军少了尤里,多了战斗英雄(特种兵)、要塞等。尤里在原版中是隶属于联军的,他从联军里面叛逃出来之后成立了自己的国家,这样红警里面就多了一个叫“尤里”的国家,他自己单独是一个派系。由于尤里里面兵种增加了,与原版相比较,各派系的初期防御都得到了加强、科技含量也得到了提升等。尤里现在主要分1.000和1.001两个版本,1.001是升级后的产品,克服了1.000中很多BUG。

个人认为,在三个版本尤里是最好玩、最耐玩的版本;而共和国缺乏平衡性,是最没意思的(当然,如果不使用中国还是值得一玩的,但那不就成了1.0版的了吗^_^);原版居中。

但是在玩家(国内)的数量上却是恰恰相反的:玩共和国的玩家最多,最保守的估计要占到60%以上;玩尤里复仇的最多占到5%吧(都是自己估的,没有官方统计的数据)。这个可能与玩家的心态有很大关系,因为共和国版本里面有中国啊。这个也导致了大部分网吧安装的共和国的版本,也进一步减少了其他两个版本新玩家。

共和国里面,中国最厉害,玩家选用中国的占据85%以上;原版里面伊拉克最厉害,选用伊拉克的玩家占65%以上;尤里里面尤里最厉害,但由于尤里需要各个兵种紧密配合,同时对微操要求也比其它两个派系高,使大多数人较难上手,用尤里的反而少,但能用的都是高手^_^。

给你推荐个好东东:

目前网络上玩的红警2主要分为三大系列:原版、共和国之辉和尤里的复仇。

这里所说的原版指的不是1.0版本而是1.006版(如无特殊说明,后文所说的“原版”一概指1.006版);共和国之辉是红警2传入中国之后中国玩家改的,是非官方的版本(非官方的还有狂狮怒吼、赤龙之吼等等);尤里的复仇相当于红警2的改进版本,增加了很多新的兵种和建筑,对微操要求最高。

共和国之辉是从原1.0版的基础上修改的。最主要的特点是增加了中国这个国家(其他版本没有中国)、灰熊坦克可以展开拥有建筑物的装甲等。而中国的与其他国家的主要区别有:大兵(经过训练场训练就可达到三星,攻击力也高)、采矿车(移动速度快,可穿越河流)、天启坦克(比其他国家的装甲要厚)、黑鹰战机(载弹量大)等。他夸大了中国的军事实力,也许作者心意是好的,但这与现实不符,也导致了这个版本中国与各个国家严重的不平衡。所以有很多其他版本的玩家对此版本不屑一顾,更有甚者称之为“国耻”。

原版与共和国之辉(后文一概称“共和国”)比较,最主要的优点是快捷键很多。比如放建筑就绪的时候用Q、W键就相当于用鼠标点击了就绪的东西,用敲击一次键盘代替了点击一次鼠标左键,节省了时间;如果给部队编了号,直接双击数字即可将所选部队置于视野中心(共和国需要按ALT+数字);选中部队、闪电风暴等,在小地图上点击右键是将视野移动到点击右键的地方;而共和国里面无论是大地图还是小地图,点击右键都是放弃所选,等等。

尤里的复仇(在谈游戏版本时,后文一概简称称“尤里”)。玩过原版和共和国的都知道,红警里面主要分为两大派系:盟军和联军。而尤里里面却增加了一个新的派系——尤里,这也是尤里复仇与原版之间最大区别。当然,尤里里面盟军和联军也多了很多新的兵种、建筑物及中立建筑等。比如盟军新增了重装大兵(不能被碾压、对坦克有攻击优势,可攻击空中目标)、战斗堡垒(可将所有坦克包括天启压碎)遥控坦克(尤里无法控制)等;联军少了尤里,多了战斗英雄(特种兵)、要塞等。尤里在原版中是隶属于联军的,他从联军里面叛逃出来之后成立了自己的国家,这样红警里面就多了一个叫“尤里”的国家,他自己单独是一个派系。由于尤里里面兵种增加了,与原版相比较,各派系的初期防御都得到了加强、科技含量也得到了提升等。尤里现在主要分1.000和1.001两个版本,1.001是升级后的产品,克服了1.000中很多BUG。

个人认为,在三个版本尤里是最好玩、最耐玩的版本;而共和国缺乏平衡性,是最没意思的(当然,如果不使用中国还是值得一玩的,但那不就成了1.0版的了吗^_^);原版居中。

但是在玩家(国内)的数量上却是恰恰相反的:玩共和国的玩家最多,最保守的估计要占到60%以上;玩尤里复仇的最多占到5%吧(都是自己估的,没有官方统计的数据)。这个可能与玩家的心态有很大关系,因为共和国版本里面有中国啊。这个也导致了大部分网吧安装的共和国的版本,也进一步减少了其他两个版本新玩家。

共和国里面,中国最厉害,玩家选用中国的占据85%以上;原版里面伊拉克最厉害,选用伊拉克的玩家占65%以上;尤里里面尤里最厉害,但由于尤里需要各个兵种紧密配合,同时对微操要求也比其它两个派系高,使大多数人较难上手,用尤里的反而少,但能用的都是高手^_^。

红警2尤里的复仇草木皆兵为什么基洛夫造出来后无法移动

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