其实辐射秘籍的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解辐射避难所高手速成秘籍,因此呢,今天小编就来为大家分享辐射秘籍的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
求~辐射3地图全开秘籍
快速回答:是tmm 1不是tmm1,中间的空格不可少..
关于player.:
简单的说,辐射3的控制台代码全都是这样的格式:
谁.干什么(受影响的物体)(相关一个或多个参数)
举个例子,player.additem f 100000就是玩家.增加物品 f(瓶盖的序号)100000个的意思..
而tmm属于全局命令,所以说不需要指出是谁做的这件事情..
关于为什么是tmm 1不是tmm1:
tmm本身是togglemapmarkers的缩写,1是作为它的一个参数存在的,所以说要加上空格..
辐射3秘籍输入的技能和属性标准英文是什么
player.setAV<能力>#设置能力值(#为1-10)
player.setAV<技能名>#设置技能等级为#(最大100)
将技能或者属性的值设为#,比如"player.setAV Luck 10"注意空格,这里的10就是#,表示加10点幸运。
这些技能或属性名称有:Strength力量;Perception感知;Endurance耐力;Charisma魅力;Intelligence智力;Agility敏捷;Luck幸运;Barter交易;Big Gun大型枪械;Energy Weapons能量武器;
Explosives爆破;Lockpick开锁;Medicine医疗;Science科学;Melee Weapons近身武器Repair维修;Small Guns小型枪械;Sneak潜行;Speech口才;Unarmed肉
其他类型秘籍有:
1、player.additem 0000000F#
增加#数量的金币,"0000000F"为物品代码
2、tgm
无敌模式,再输入一次解除
3、advlevel
立刻升级
4、kill
用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。
5、unlock
用鼠标选择门或箱子,输入指令即开
6、player.setAV carryweight xxx
负重
7、player.additem 0000000F#
获得指定数量的金钱(#为数字,,"0000000F"为物品代码.)
扩展资料
《辐射3》背景被设置于美国东海岸。
游戏叙述了2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。
时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,当玩家醒来时,玩家会发现玩家的父亲公然顶撞监督(Overseer),没有什么理由离开了舒适安全的101号避难所。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。
参考资料来源:百度百科——辐射3
辐射新维加斯秘籍是什么
辐射新维加斯是以辐射系列游戏的世界观作为基础而开发出的一部新的作品,秘籍一直是玩家们非常需要的一个东西。
秘籍使用:在游戏中按“~”打开控制台,输入下面的代码就可以使用秘籍了。
SexChange改变性别
tcl穿墙模式
QQQ快速退出游戏
player.setav技能#设置对应技能等级为#(#最大是100)
Unlock可开启任意上锁的门柜或入侵计算机等(需先点击对应物品,可能会导致BUG)
tgm无敌模式
tmm 1所有地图标记
advlevel升一级
addspecialpoints#设置特殊能力点数为#
player.additem 000000F#获得#个瓶盖
setgs fmoverunmult#设置游戏人物移动速度(默认是4)
activate开门
player.setweaponhealthperc 100设置当前武器状态100.
resurrect复活选中的NPC或敌人
kill杀死选中的NPC或敌人
player.additem 00103b1c#增加指定数量的蓝星瓶盖
player.setlevel#设置等级为#
CloseAllMenus关闭所有菜单
player.srm修复物品
player.additem 001465A6 1获得一把强大的手枪
ShowBarberMenu改头发
ShowPlasticSurgeonMenu改脸部
setownership改变选中的物品的归属(对人物效果尚未可知)
removeallitems移除选中NPC的所有道具
RewardKarma#加#道德(#为数字)
tfow战争迷雾开/关
player.resethealth生命全满
player.modav carryweight#设置最大负重(#为数字)
player.addperk PERK代码增加PERK
movetoqt传送玩家到指定的目标
setgs fJumpHeightMin#设置玩家跳跃能力(默认是64)
SetGS fVATSHitChanceMult 100完美的VATS模式(电脑控制精确打击系统)
tg野草显示开/关
tfc自由视角切换(截屏的时候很有用)
setpccanusepowerarmor 1让玩家可以穿上能量铠甲
player.additem 000000F#获得#个瓶盖
player.additem 001465A6 1获得一把强大的手枪
removefromallfactions退出所有派系
addreputation [FactionID] [0/1]#增加派系声誉
removereputation [FactionID] [0/1]#移除派系声誉
setreputation [FactionID] [0/1]#设置派系声誉
setownership设置目标物品归属(需选中)
setspecialpoints#设置S.P.E.C.I.A.L特殊属性等级(#范围1-10)
player.setav技能#设置对应技能等级为#(#最大是100)
player.setweaponhealthperc 100设置当前武器状态100.
player.additem 00103b1c#增加指定数量的蓝星瓶盖
player.setlevel#设置等级为#
player.modav health#设置角色HP(生命值)
player.removeperk [Perk ID]移除PERK
player.setscale 1调整玩家身高比例(1为正常)
player.resethealth生命全满
player.modav carryweight#设置最大负重(#为数字)
player.addperk [PERK ID]增加PERK
tdm无限生命
tcg类DEBUG调试模式
saq存储并退出游戏
killall杀死当前区域的所有NPC
kill杀死选中的NPC或敌人
modpcs [skill name]#设置技能等级(#范围1-100)
setscale 1调整NPC身高比例(1为正常)
tDetect开/关探测(玩家隐形)
bDisableAllGore=0或 1开/关
辐射避难所高手速成秘籍
《辐射避难所》生产类指南,《辐射避难所》建造类指南,培养类指南
热门单机手游《辐射避难所》迎来了史上最大的更新,新增了副本任务等惊险刺激的游戏内容,还获得了AppStore的首页重点推荐,风头一时无两,由此吸引了一大批单机手游的爱好者。不过,这款为AppStore所青睐的模拟经营类游戏,很多萌新到现在还不是很会玩。本文从建筑、经营、培养等方面,详细总结了一些很有用的技巧,可以避免萌新玩家走一些不必要的弯路。
一、建造类TIPS
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。
3、同类房间越多,建造价格也会越高。
4、AA---A这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。
二、生产类TIPS
1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。
2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。
3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值
4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。
5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。
6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。
三、培养类TIPS
1、装备有性别限制,武器没限制。
2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。
3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。
4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低
意外
死亡率。
5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。
6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:
1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数
人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)
方案2:在生产所需人数
人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。
关于辐射秘籍的内容到此结束,希望对大家有所帮助。