老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dnf魔皇二觉加点和dnf各职业觉醒叫什么,包括二觉。详细一点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dnf魔皇二觉加点以及dnf各职业觉醒叫什么,包括二觉。详细一点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

dnf70版本魔皇加点

dnf魔皇加点攻略 dnf魔皇加点攻略简介

dnf魔皇二觉加点,dnf各职业觉醒叫什么,包括二觉。详细一点

1、通用技能加点:受身蹲伏+1,魔法暴击+满,魔法背击自己看着加,看自己的魔法爆击率。

2、职业技能加点1:魔球连射+满,瞬移+满。属性保护+满,属性变换+满,元素炮+满。

3、职业技能加点2:元素之力+满,冰晶坠+满,魔力燃烧+满,元素禁断+3,元素环绕+满,雷光链+满,暗域扩张+1,冰晶之浴+1。

4、职业技能加点3:雷光屏障+满,黑暗禁域+满,元素轰炸+满,一觉自带满级,元素爆发+满。

5、职业技能加点4:黑瞳+满,元素禁域+满,元素幻灭+满,聚合魔炮+满,二觉+满。

dnf魔皇二觉加点,dnf各职业觉醒叫什么,包括二觉。详细一点

6、特性技能加点:属性变换+满,雷光链+4,黑暗禁域+满,雷光屏障+满,元素轰炸+满。

7、剩余的SP大家根据自己的喜好加点即可。

DNF里面的魔皇怎么加点。纯刷图

我模拟一套我小号的加点,很实用的。

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:5450

剩余SP:2020

总TP:21

已用TP:14

剩余TP:7

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制

-

魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:3

强制

-

魔球连射,等级:1

魔法炮,等级:1

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素环绕,等级:1

魔力燃烧,等级:23

暗域扩张,等级:21

黑暗禁域,等级:1

雷光链,等级:5

雷光屏障,等级:16

地炎,等级:23

元素之力,等级:8

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

冰晶坠,等级:5

冰晶之浴,等级:18

元素轰炸,等级:1

元素锁链,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制

-

后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

-------【特性】---------------------

强化

-

地炎,等级:1

强化

-

雷光屏障,等级:1

强化

-

暗域扩张,等级:3

-------【个性】---------------------

魔法暴击、属性强化、智力、命中点满,其他依个人情况选择

地下城与勇士70级魔皇纯刷图加点

职业:魔皇

等级:70级

总SP:7470

已用SP:7470

总TP:21

已用TP:14

-------【普通】--------------------

瞬移1级

魔球连射3级(这个3级就够了,满级提升也不大,而且只对基础攻击有提成,对属性变换的伤害无提成)

强制魔球连射1级

魔法炮1级(这个技能1级足够,配合光属性具有很牛的感电伤害,配合连射输出很强,而且基本100%感电)

-------【转职】--------------------

属性变换26级(满)核心技能就不解释了

元素环绕23级(满)这个是减少受到的伤害的基础上,增加各个属性的特效,必满的。

地炎23级(满)大范围攻击,超短的CD,也是必满的。

冰晶坠5级(前置)废技能,前置足矣。

魔力燃烧23级(满)BUFF技能,必满。

雷之链5级(前置)坑爹技能,满了伤害很低,前置足矣。

暗域扩张21级(满)配合EX被动爆发力很好,而且失明范围很大,必满的。

旋炎破18级(满)攻击力还勉强算说的过去吧,还是建议满上吧,多个近身技能挺好。

冰晶之浴18级(满)控场技能,必满。

黑暗禁域16级(满)聚怪技能,聚怪范围随等级提高,必满。

雷光屏障16级(满)高伤害、霸体,必满。

元素轰炸1级这个主要拖拖不死时间,最后一下基本打不到怪,一级就够。

元素唤醒8级(满)被动觉醒是魔皇强大的输出来源,必满。

幻魔四重奏1级主动觉醒输出坑爹,花瓶技能,一级就够。

元素浓缩求3级(满)60级大招,出招收招都挺快,伤害也算可以。

元素幻灭1级 70级大招,强大的百分比你懂的。

-------【通用】--------------------

魔法暴击10级

受身蹲伏1级

远古记忆(就别点了,性价比不合适)

-------【特性】--------------------

强化-地炎1级

强化-暗域扩张3级

强化-雷光屏障1级

-------【任务】--------------------

智力之源27级(满)

命中精通20级(满)

魔法暴击强化5级(满)

全属性强化10级(满)

体力之源(剩下的都点这个吧,加物防HP上限)

dnf各职业觉醒叫什么,包括二觉。详细一点

1、剑魂50级一觉叫剑圣,85级二觉叫剑神。

2、狂战士50级一觉叫狱血魔神,85级二觉叫帝血弑天。

3、阿修罗50级一觉叫大暗黑天,85级二觉叫天帝。

4、鬼泣50级一觉叫弑魂,85级二觉叫黑暗君主。

5、男枪手50级一觉叫机械师,85级二觉叫机械战神。

6、枪炮师50级一觉叫狂暴者,85级二觉叫毁灭者。

7、弹药专家50级一觉叫大将军,85级二觉叫战场统治者。

8、漫游枪手50级一觉叫枪神,85级二觉叫掠天之翼。

9、圣职者50级一觉叫蓝拳圣使,85级二觉叫正义仲裁者。

10、复仇者50级一觉叫末日审判者,85级二觉叫永生者。

11、驱魔师50级一觉叫龙斗士,85级二觉叫真龙星君。

12、圣骑士50级一觉叫天启者,85级二觉叫神思者。

13、魔法师女50级一觉叫魔道学者,85级二觉叫古灵精怪。

14、战斗法师50级一觉叫贝亚娜斗神,85级二觉叫伊斯塔战灵。

15、元素师50级一觉叫大魔导师,85级二觉叫元素圣灵。

16、召唤师50级一觉叫月之女皇,85级二觉叫月蚀。

17、格斗家女50级一觉叫街霸,85级二觉叫毒神绝。

18、气功师50级一觉叫百花缭乱,85级二觉叫念帝。

19、柔道家50级一觉叫暴风眼,85级二觉叫暴风女皇。

20、散打50级一觉叫武神,85级二觉叫极武圣。

21、枪炮师50级一觉叫重炮掌控者,85级二觉叫风暴骑兵。

22、弹药专家50级一觉叫战争女神,85级二觉叫芙蕾雅。

23、漫游枪手50级一觉叫沾血蔷薇,85级二觉叫绯红玫瑰。

24、机械师50级一觉叫机械之心,85级二觉叫机械之灵。

25、死灵术士50级一觉叫灵魂收割者,85级二觉叫亡魂主宰。

26、刺客50级一觉叫银月,85级二觉叫月影星劫。

27、忍者50级一觉叫毕方之炎,85级二觉叫不知火。

28、影舞者50级一觉叫梦魇,85级二觉叫幽冥。

29、驭剑士50级一觉叫剑宗,85级二觉叫剑皇。

30、流浪武士50级一觉叫剑豪,85级二觉叫剑帝。

31、剑魔50级一觉叫弑神,85级二觉叫剑魔。

32、暗殿骑士50级一觉叫暗帝,85级二觉叫裁决女神。

33、街霸50级一觉叫千手罗汉,85级二觉叫暗街之王。

34、散打50级一觉叫武极,85级二觉叫极武皇。

35、柔道家50级一觉叫风林火山,85级二觉叫宗师。

36、气功师50级一觉叫狂虎帝,85级二觉叫念皇。

37、男魔法师50级一觉叫冰结师,85级二觉叫刹那永恒。

38、血法师50级一觉叫血狱伯爵,85级二觉叫血狱君主。

39、逐风者50级一觉叫御风者,85级二觉叫风神。

40、次元行者50级一觉叫虚空行者,85级二觉叫混沌行者。

41、元素爆破师50级一觉叫魔皇,85级二觉叫湮灭之瞳。

42、混沌魔灵50级一觉叫黑魔后,85级二觉叫黑曜神。

43、帕拉丁50级一觉叫曙光,85级二觉叫破晓女神。

44、龙骑士50级一觉叫龙皇,85级二觉叫龙神。

45、精灵骑士50级一觉叫星辰之光,85级二觉叫大地女神。

46、决战者50级一觉叫无双之魂,85级二觉叫圣武枪魂。

47、征战者50级一觉叫战魂,85级二觉叫不灭战神。

48、圣骑士50级一觉叫福音传道者,85级二觉叫炽天使。

49、诱魔者50级一觉叫断罪者,85级二觉叫救世主。

50、巫女50级一觉叫神女,85级二觉叫神龙天女。

51、异端审判者50级一觉叫神焰处刑官,85级二觉叫炎狱裁决者。

拓展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。

游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。

dnf魔皇525职改技能加点及装备搭配

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一、职业综述

魔皇,纯魔法百分比职业,非常吃面板和无视,以biubiubiu、boomboom为输出特点,技能华丽,掌控四系,从最早的豌豆射手、终结者到后来的闪电侠,再到现在的史诗/全散战士,流派发展还是比较趋近于策划的预期的,那就是氪氪氪,只要充钱,你就能变得更强。作为四系元素的掌控者,拥有湮灭一切魔力的双瞳,在实际定位中,其实是一个持续高频输出的职业,组队辅助能力可以忽略,清图能力优秀,抢dps能力一流,刷图节奏顺畅,最近版本提高了光墙和黑洞的控制能力,上手难度不高,比较考验成为C位手法的是禁断柔化的使用以及技能的合理安排。

目前版本,进军安屯门槛十分低,下至舰炮,上至火山,魔皇无所不能,而在卢克表现相比超一线职业,输出模式不够良好,一线爆发技能偏少,只能稳稳的占据二线地位。在这次职业改版中,魔皇落后了一个版本的伤害,所以请做好准备度过艰难的半年,坚持就是给他最足够的爱,我们正视不足,但是我们也希望能玩的开心,玩的精彩。

二、技能详解

引用E神的技能数据,全是满TP的数据,仅供参考

魔法暴击:直接增加人物面板的魔法暴击率,10级满级10%,,新改版魔皇一觉被动加了可怜的百分之十几暴击,如果进图暴击轻松97%以上的可以考虑从这里扣点。至少点1蹭宠物光环之类的。

魔法背击:不直接增加在人物面板,效果是背击时增加暴击率,10级满级15%,宠物光环会增加这个技能的等级,一般+1.进图暴击很缺的,多余的SP可以考虑加高这个技能。

魔球连射:柔滑起手技能之一,填补冷却期的技能,补刀技能,1级就满。可以靠宠物光环宝珠增加等级。时装裤子也可以加,不过不建议,成长率不高。

瞬移:给力的位移技能,有多少人上演了洗点后忘记加瞬移的悲剧。

属性变换:可以改变普通攻击的魔法球,魔球连射,元素炮,45大球,60,70,一觉最后一击的属性,只影响平X,连射,元素炮的伤害,对其他技能无加成。SP消耗比较少,性价比较高,一般加满,用来填补技能真空期的伤害,可以通过宝珠徽章宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。

元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个起手和优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,伤害还不错,sp性价比高,必满。

魔力燃烧:魔皇

来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。不必特地搞环绕换装,搞好燃烧换装就行了。

元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。很多新人看到这个技能描述只加雷光链的伤害,打算不加,这是错误的。这个技能的作用在于,你用B技能来中断A技能,B技能获得减冷却的效果。举例,比如地炎+链子,在地炎火柱出来之后马上按下链子的技能键,链子放出就获得减冷却加攻击的效果,比如地炎+70+冰雨,70和冰雨都能获得减CD的效果,并且70释放的僵直也会因禁断放冰雨而取消。禁断可以无限次使用。具体可以禁断的技能看详细技能说明。一觉二觉轰炸80这四个技能是不能被柔化的。禁断的上限是加5级。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。

地炎:魔皇招牌技能,起手技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。二觉后地火对单体怪攻击上限为12次。打巨龙你愁啥等大体积怪也体现不出优势了,算是小砍一刀。

一般推荐10级出1TP,搬砖流和闪电党可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。

冰晶坠:攻击模式较差,冰锥伤害一般,满TP全中百分比2W+,打虫子等大体积怪还不错,但是打人形怪就比较难全中,而且要稍微站远一点的距离才能打中,判定略坑爹。现在版本这个技能已经脱离主流,除非是主冰系魔皇或者十分喜好的才加满,否则一般前置。

雷光链:原本的定位是追踪清怪群攻技能,闪电套的加成下,达到了恐怖的9W百分比,成了单体高伤软控技能。一级TP20%的成长,同时减少传导数,技能数据很美,是个十分优秀的小技能,本次改版最大的三个受益技能之一,史诗套也推荐加满,十分不习惯没有闪电套脱手链子的也可以放弃。

旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比3.2W,范围尚可,近战技能。一级TP成长大约14%,TP收益高。主流加点放弃这个墨迹技能。喜欢的可以考虑加满。

暗域扩张:小爆发技能,满级百分比2.7W,二觉后视觉上的范围有所增加,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能。一级TP10%的成长。CD略长,伤害在小技能里算是很不错的了。除闪电外的流派一般推荐加满,强杀火山装逼必备。

冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。二觉被动禁断使用冰雨可以增加范围。本次改版改善了技能结构,对范围内的敌人造成固定大约14下的攻击,砍了连击数,保证全中,满级大约2W多的百分比,伤害一般,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐满加TP。据说有不吃燃烧的BUG导致伤害特别低,想扣点的也可以从这里扣,坐等修复。

雷光屏障:超长X轴技能,伤害勉强对得起无色,满级百分比3.3W,有一定的控制作用,闪电套下光墙Y轴范围变大,清图更易。加1或者加高加满完全根据个人喜好。

黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比3.4W,吸附进球内会强控敌人,除闪电套和搬砖外的流派必满

元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比9W,本次改版收益最大的三个技能之一,全属性攻击,必满,TP也满。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。

幻魔四重奏:一觉主动,魔皇百分比最高的技能,没有之一,也是本次没有加强的技能,全中大概有14W百分比。建议配合黑洞使用。

元素唤醒:一觉被动,属强变成了暴击率和爆伤,不再具有职业特色,反而成为千篇一律的被动,不过还是没有了属强边际效益,伤害相比之前肯定是提高无疑,必满不多说。

元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中2.6W的百分比,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。在魔皇输出技能不多的情况下,还是可以考虑点满这个技能的,看个人喜好。

元素幻灭:70EX,点满全中4.1W的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满。

黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时禁断的后一个技能可以增加39%的伤害,所以尽量熟练使用禁断,比如连射起手与地炎起手。还加快了禁断时地炎的速度和冰雨的范围,顺便降低了MP消耗。必满。

元素领域:一个持续半程的减抗魔法阵兼输出主力技能,满级伤害4.2W百分比,减46属抗,推荐加满,自带霸体。

聚能魔炮:80技能,一个类似大枪的压缩炮的技能,但是吸附力远远不如压缩炮。有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。本次改版收益最大的三个技能之老大,点满6.3W的百分比,必满。

末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级13W百分比,也是本次没有加强的技能。伤害还是略输一觉,能瞬间爆发高伤害,但有延迟较墨迹,本次改版添加了破招效果,有利有弊,弊大于利,建议备一件二觉上衣和兵书来换装。

魔皇输出技能序列评析

SSS级:一二觉傲立群雄,数据超前

S级:轰炸,大炮,魔法阵,幻灭是四方神将,中流砥柱

A级:光墙黑洞两大无色技能力争上游,保值不亏,链子领跑非无色技能,闪电黑马

B级:暗扩肥皂不相上下,哼哈二将

C级:基本没有输出能力或者输出模式较差的地炎火圈冰雨冰坠谷底挣扎

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