在这个信息爆炸的时代,了解部落冲突单人模式75关和部落冲突单人模式攻略50到75关的重要性不言而喻。本文将为您带来全面的解读,助您在这个领域中游刃有余。

部落冲突单人模式攻略50到75关

小编教你部落冲突单人模式攻略50到75关,希望你的生活多姿多彩~

部落冲突单人模式75关 部落冲突单人模式攻略50到75关

游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。

建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。

我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。

关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。

宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。

部落冲突单人模式75关 部落冲突单人模式攻略50到75关

部落冲突游戏技巧有哪些

1.墓碑常年不捡,树木和岩石留一些,装死鱼,经常会有人大意打你的时候不引援。

2.打活鱼要有自知之明,没有实力打三星就从离库最近的地方开始搞。

3.打完最后一把就要去干其他事了,可以造些高级兵,比如天使法师,就算支援部落也是送人情,充分利用时间。

4.偷本最好是满兵力或者接近满兵力出门,碰到大鱼也不遗憾,碰到电塔阴人的起码也可以全身而退。

4.出门打鱼炸弹人不能少,我一般出门带8-10个。炸弹最好是2个一组放,炸弹人与胖子位置错开一点下可以避免被法师塔误杀。

6.碰到有点难度的死鱼最好先规划好在哪一块下多少兵,有计划的打外围。墙内的吃不了就别勉强,最后最好留几个MM,走的【k73电玩之家】时候还可以看还有没有便宜可捡。

7.狂暴药水要稍微早点下,趁着兵多火力猛;治疗药水的作用是抗AOE伤害的,要稍微慢点下,别胖子开始打第一道墙基本还是满血就下了。

8.低杯段没必要基地内置,就算怕掉杯可以基地紧靠墙,难道在1000杯段以下会有人花个六七十人口去偷你的本?

9.不分库的是没吃过亏,攒资源的时候最好只留一种,想攒水升兵的时候最好把金都花掉,同时攒三种资源成鱼的概率非常大,别老是相信你所谓的神阵了,那你是没吃过亏。

10.天胖流最好留点屌丝,我见过屌丝全死完了,剩下一堆胖子和天使打的热闹;当然天胖流也要注意时间,别时间都没了,屌丝还没接近库。

11.外置本阴人娱乐玩的最好有点实力,我见过一个渣六搞一堆炸弹阴人娱乐,估计是没吃过亏。

12.部落战双方打得好的可以观摩学习一下,没有叉叉就只能靠这个长长见识了;自己打鱼打的不完美的也可以仔细回放一遍,总结点经验。

13.碰到大死鱼别从右下角下第一个兵,那里有个next,我就吃过亏。

部落冲突部落竞赛拆75建筑怎么打

1、无论何种模式根据敌方建筑格局如何排兵布阵是非常重要的,胡乱使用兵力只会兵败如山倒,很难攻破敌方的大本营。

2、前期单人模式关卡虽然比较简单,但新手阶段的兵种也不是很强力,合理利用才能一次性通关并掠夺完资源,这样就不需要多次挑战而浪费兵力,前期单人模式关卡是还没有储金罐和圣水瓶,只瞧艳涛有摧毁敌方大本营才可获得资源,下面就挑其中几个新手关卡来实践。

3、敌方防御建筑只有2个加农炮在大本营两侧,如果从正面进攻就会同时受到2个加农炮的火力攻击,而大本营左侧正好有个路口,由于加农炮攻击距离的限制,从左侧进攻的话右侧的加农无法攻击到左侧的目标,只受到一个加农炮攻击可降低兵力损耗,野蛮人醒低冲锋,弓箭手跟在后面,左侧加农炮非常容易就解决,剩下一个加农炮就没啥威胁,一次性三星通关简简单单。

4、开放的路口处有俩加农炮防御,大本营上方有一个加农炮守护,只有大门口不需要拆城墙就可直接进攻,但同时要承受俩加农炮的火力,正面进攻不可取,而大本营最上方虽称掩然有城墙保护着,但只有一个加农炮,火力输出偏弱,城墙等级也。偏低,比较容易拆除,在敌方大本营最上方先使用巨人吸引加农炮火力,等巨人摧毁一个城墙后再使用野蛮人和弓箭手,只要巨人清理出一个路口,野蛮人和弓箭手跟在后面输出,敌方建筑就等着全被摧毁的命运。

5、俩加农炮都在城墙外面,没有任何东西保护,只是俩加农炮相隔比较远而已,无论先攻击哪个加农炮都可以,同样优先使用巨人或者在俩加农炮旁边同时使用野蛮人和弓箭手,还是很快就能摧毁加农炮,没有了加农炮的保护,其他建筑就等着一个个慢慢被摧毁。

6、前期单人模式关卡很简单,如何下兵进攻也有一定的思路了吧。对了,只有在红线范围外才可下兵哦,别点错地方下兵,下兵位置错了可是会影响战斗结果的。

部落冲突战争基地有什么用

这段时间面对如此游戏的基本规则,为什么要说这么多基础知识呢?因为我发现新玩家极度缺乏基础知识点,这些需要有人教。我希望以后玩家们看攻略的时候不会因为缺乏基础知识而不知所云,即使是老玩家,如果忘了某些知识点,也可以来这查阅。今天我来说说夜世界对抗赛的基本规则。

“在你攻击对方的同时,对方也在攻击你。进攻最佳的一方获胜。”

一、概述。

对抗赛是建筑大师基地(夜世界)独有的一种游戏模式,两名玩家同时攻击对方的基地。

赢得对战会获得资源奖励,要拿到一轮战利品,您必须赢三场,其中第三次胜利的奖励多于前面两次(对于低杯来说,第三次胜利的奖励多得更明显)。之后您必须等待22小时(或使用宝石)才能解锁下一轮奖励。

奖励的多少由建筑大师基地中的奖杯数决定,每个“联赛段位”之间相距100至200个奖杯(详见下面的联赛部分)。

夜世界没有像家乡一样的段位保护机制*,你拿到的奖励多少取决于拿到奖励那一刻的段位。比如说你连胜了三场,拿到第三场胜利的时候已经到了更高的段位,那么你的奖励就按照更高段位算。反之,如果你连败好多次好不容易赢了三场,拿到第三场胜利的时候你已经掉段了,那么你的奖励就按照更低段位算。

*这里的段位保护类似于这种情况:5000杯上传奇,上去之后掉到4900杯以下才能跌回泰坦。

您可以同时积攒两套对抗赛战利品,就像家乡的胜利之星奖励一样。第一次进入建筑大师基地时,您可以获得前六场胜利的战利品(包括新手教程),这就是一个特殊的例子。

夜世界对抗赛类似于一对一的部落战,先比较双方的星星数,星星一样的比较摧毁率,摧毁率也一样时看剩余时间,剩余时间一样时则平局(平局时双方都没有奖励)。

胜利会提高奖杯数,失败降低奖杯数,平局时奖杯保持不变。

二、对抗赛排行榜

排行榜的名次由玩家或部落拥有的奖杯数决定。

在每个排行榜中,系统列出了前200名。

如果您的部落没进前200名,但奖杯不是太低,则当你滚动到“顶级部落”的底部时可以查看部落排名。在部落上方和下方分别显示比您的部落高两名和低两名的部落。

部落总奖杯数的计算有一套特定的算法,详见:部落总奖杯是如何计算的。

三、匹配机制

当您搜索对抗赛对手时,系统会给您匹配奖杯数和建筑大师大本营等级相近的玩家,此外系统会尽量给您匹配正负200杯的对手。在这个匹配系统中,奖杯数比大本等级优先级高,所以玩家很容易匹配到比自己高一到两个大本等级的对手。

高水平的玩家可以故意降到低段位,以便与较弱的对手进行比赛,但同时资源奖励会减少。

对抗赛可赢得的奖杯数取决于双方的奖杯差异。如果双方奖杯数相同,则获胜的一方拿到30奖杯,失败方同样掉30杯。另一方面,如果失败方的奖杯高于获胜方,则他输掉的奖杯数会大于30.

当奖杯很低时,获胜者得到的奖杯会多于失败方丢掉的奖杯,随着奖杯数量的增加,两者趋于一致。

玩家的奖杯数不能为负,如果您与0杯的对手对战,胜利之后您仍然可以获得奖杯,但不会扣除对方的奖杯。这种机制让游戏增加了奖杯,从而导致“通货膨胀”。

四、游戏玩法

当您搜索对手时,您将与另一个对手匹配,双方都可以看到对方的基地。然后,您将有1分钟的时间来准备您的军队并构思进攻策略。

您无法更换对手,搜到谁打谁。

您可以在战斗开始之前在任何已解锁的部队之间切换。但是,战斗一旦开始(部署部队或1分钟计时器用尽),您就无法切换部队了。

在战斗结束后,您可以看到自己得到的星星数和摧毁率。如果对手仍在进攻,您可以在线观战对手。双方都打完之后才能看到结果并向胜利方发放奖励。

在双方都结束进攻时,结果就出来了。先比较双方的星星数,星星一样的比较摧毁率,摧毁率也一样时看剩余时间,剩余时间一样时则平局(平局时双方都没有奖励)。

如果您的对手没有获得星星,并且摧毁率比你低,那么即使你没得到星星也能赢得对战。

您不能从对手那里获得资源,同时也不会损失资源。战利品由系统自动发放给胜利的一方。

五、联赛段位及对应奖励。

对抗赛的联赛等级没有正式的命名,系统会根据玩家的奖杯数自动分配等级。

夜世界没有像家乡一样的段位保护机制,你拿到的奖励多少取决于拿到奖励那一刻的段位。(上面已经讲过)

赛季末奖杯数会重置为5000(2019年10月18日更新之前是4000),重置后多余的奖杯会添加到一个“玩家声望计数器”中,类似于家乡的传奇奖杯。

2017年9月27日部落冲突新增7级建筑大师大本营,这次更新增加了5个新的联赛段位以增加每日最高奖金,达到4000杯即可拿到最高奖励(之前是3000杯)。在此更新之前,如果您连续12个小时未登录,则可以刷新一轮战利品,而不必等待整整22个小时,这个特性在这次更新中被删除。

2018年5月5日更新又增加了5个新的段位,这次更新后,玩家达到5000杯才能拿到最高奖励。

2019年10月18日的更新又增加了5个段位,这次更新后,玩家达到6000杯才能拿到最高奖励。同时,这次更新将赛季末的重置点提高到5000个奖杯。(之前是4000杯)

2017年12月更新减少了立即获得下一轮奖励的成本。

下表列出了各段位可获得的奖励。

序号奖杯数

胜利奖励

第三场胜利奖励

每日总奖励

跳过冷却所需宝石

序号奖杯数

胜利奖励

第三场胜利奖励

每日总奖励

跳过冷却所需宝石

1 0- 99 5,000 15,000 25,000 80 2 100- 199 10,000 25,000 45,000 90 3 200- 299 15,000 30,000 60,000 100 4 300- 399 20,000 35,000 75,000 110 5 400- 499 25,000 40,000 90,000 120 6 500- 599 30,000 45,000 105,000 130 7 600- 699 35,000 50,000 120,000 140 8 700- 799 40,000 55,000 135,000 150 9 800- 899 45,000 60,000 150,000 160 10 900- 999 50,000 70,000 170,000 170 11 1,000- 1,199 60,000 80,000 200,000 180 12 1,200- 1,399 65,000 85,000 215,000 190 13 1,400- 1,599 70,000 90,000 230,000 195 14 1,600- 1,799 75,000 100,000 250,000 200 15 1,800- 1,999 80,000 110,000 270,000 205 16 2,000- 2,199 90,000 120,000 300,000 210 17 2,200- 2,399 95,000 125,000 315,000 215 18 2,400- 2,599 100,000 130,000 330,000 220 19 2,600- 2,799 105,000 140,000 350,000 225 20 2,800- 2,999 110,000 150,000 370,000 230 21 3,000- 3,199 120,000 160,000 400,000 235 22 3,200- 3,399 125,000 165,000 415,000 240 23 3,400- 3,599 130,000 170,000 430,000 245 24 3,600- 3,799 135,000 180,000 450,000 250 25 3,800- 3,999 140,000 190,000 470,000 255 26 4,000- 4,199 145,000 195,000 485,000 260 27 4,200- 4,399 150,000 200,000 500,000 265 28 4,400- 4,599 155,000 205,000 515,000 270 29 4,600- 4,799 160,000 215,000 535,000 275 30 4,800- 4,999 165,000 225,000 555,000 280 31 5,000- 5,199 170,000 230,000 570,000 285 32 5,200- 5,399 175,000 240,000 590,000 290 33 5,400- 5,599 180,000 245,000 605,000 295 34 5,600- 5,799 185,000 255,000 625,000 300 35 5,800- 5,999 190,000 260,000 640,000 305 36 6,000+ 200,000 275,000 675,000 310

**这里显示的宝石数指的是跳过整个等待时间(22小时)需要消耗的宝石,实际上需要的宝石数根据剩余时间按比例递减。

六、零碎知识点。

在2017年6月27日更新中,对抗赛添加了观战功能,玩家可以在线观战对手。在这之前,玩家只能看到“已摧毁建筑大师大本营”、“摧毁率已达到50%”等提示。

在夜世界的新手教程中,对手一定会输给玩家。如果玩家的摧毁率为0,则对手的摧毁率也是0,但是游戏仍然判定玩家胜利。这个新手教程的战绩会计入单人模式中“消灭哥布林”的成就。

查看战斗记录时,第三场胜利会被标记为三个斧头。

玩家可以通过“冠军建筑大师”成就获得一定的宝石。夜世界200杯奖励10宝石,1000杯奖励100宝石,3000杯奖励1000宝石。

(2020年3月更新)夜世界造兵瞬间完成,不需要时间。这次更新前填满每个兵营所需的时间固定为一分钟。

(2020年3月更新)如果对抗赛双方取得的胜利之星数量相同、摧毁率也相同且大于0%,系统将判定战斗剩余时间更长的一方获胜。之前星星和摧毁率一样就平局了。

如果当初建筑大师基地选择了好好用功,这也不过是我的一厢情愿罢了。

END

本期攻略转载自部落冲突指导的【建筑大师基地(夜世界)对抗赛规则详解】。你想要知道的关于建筑大师基地知识的一切全在这里。讲解了建筑大师基地的作用原理以及本质,并且作出了相应的数据。每一篇攻略都不容易,大家点击左下方关注原作者了解更多内容哦,感谢各位读者的支持作者!

要不要点个赞呢~~~

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。