各位老铁们好,相信很多人对龙之谷机械大师刷图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于龙之谷机械大师刷图以及龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点
(此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的掌握、训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑工程师部分:乒乓爆栗:这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置生化导弹:确实点满了很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能的SP分给它摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用重磅:这个技能猫叔想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了炮塔:同样是前置寒冰喷射塔:成长高,高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满天际:其实这是个搞笑用的技能……龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些机械大师部分:链锯之塔:刷图不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程,这才是这个技能的重点超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个能只能卖萌用了
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龙之谷 求一个 机械大师 纯刷图加点
咯咯咯~这是我麦子猫的加点,你参考参考~我就是因为不喜欢重炮吃配合,操作太累才转机械的啦。这种加点我琢磨了一段时间,挺好用的。
你看:个人技能里面除了两个重要的清怪补刀技能一阶的眩晕蛋和二阶的乒乓我加满了以外,别的都没加满(摧毁请无视,主要是拆柱子好玩才加的-。-你要是不喜欢可以把摧毁的点挪到鸭子上去)主要因为这样加会让鸭子的血量(100%自身血量)和输出都很高,而且在需要挑怪的时候不会因为鸭子太脆而断挑;
至于塔呢,二阶三塔里面机枪和炮塔不高加的话都没什么输出,所以只加了一点来玩;冰塔其实它的输出和缓速BUFF很可观,尤其亮点在缓速BUFF,所以必须得满。三阶里的链锯塔其实才是机械的输出核心,这个技能当然得满啦。吃了加速之后,逛吃逛吃的三链锯多棒啊。
然后机器人嘛,摄哥其实是很强大的!按我的加点去弄的话,首先血量不会很低,其次有满级乾坤,团队减伤BUFF大大的棒~旋风我也加了,你想啊那么好玩的技能怎么能不加>_<##而且这样加点使用机器人挑怪很方便,在不需要鸭子连挑定怪的情况下机器人完全可以变成额外一个队员,并且血量超级厚,只要你控制得当,骚扰和小输出都是很不错哒。
然后EX跟上就行了(反正机械就是个禽流感到死的职业(⊙o⊙))
因为我有固定队过龙,所以很多时候偏重团队和生存效益,毕竟机械是输出核心,首先要站得住,有一个稳定的输出点给你,才能打出伤害。使用鸭子和机器人来配合输出,在龙图和普通图里面(包括现在的迷雾巢穴)都是提高生存能力和输出能力的最佳选择,况且沙龙里很多地方也要用到鸭子和机器人(比如卡蝎子和拉口水花的仇恨)。不过你要说完全不干活嘛,这倒不太现实,你总得先把鸭子和摄哥弄出来,总得时不时按按开关,总得计划计划进攻路线,总得跑路避难加BUFF吧(⊙o⊙)也不能太懒哦。
龙之谷机械大师和什么职业配合刷图比较好
机械大师是最擅长单刷的职业
物理攻击有小奶(垃圾桶带技巧一次吐2个药 HP概率增高)
所以基本上和其他职业都可以搭配
具体分析:
圣骑:破甲+安逸的蛋壳+治愈小奶给机械物理伤害加成营造安全输出环境
十字:破甲+治愈小奶物理伤害加成共同输出
圣徒+雷神:BUFF加成大量奶源==雷神大面积AOE
剑皇+月主:重锤+高地物理伤害加成关键时刻可以高地延长生存时间
狂战+毁灭:吼+群铁+高地物攻加成群铁相对安全输出环境
冰灵+火舞:叠冰叠冰伤害加成
时空+女王:时间加速少量叠冰
狙翎+魔羽:瞄准物理伤害加成
风行+影舞:爆发小加速
两个小萝莉一起刷也挺可爱的==
舞娘不是很了解舞娘也有小奶还有小化身可以攻击加成
所以就看你本身缺什么如果皮很脆的话可以考虑牧师职业
如果生存比较强想找个犀利输出的话可以选择输出职业
龙之谷机械大师纯刷图加点(60级)最好有图
以下是PK刷图两用t4机械大师完美加点法
图(1)
图(1)是机械大师一转职业-学者,最普遍的加点。
图(2.1)
图(2.2)
图(2.1)和图(2.2)是机械大师二转职业-工程师(左右技能双修版)
双修版的机械大师有左边的主动技能也包含了右边的被动召唤系技能
兵乓爆栗满伤害可观,脑电波投射前置,生化导弹满伤害可观而且是范围技能
摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,
刷图乾坤大挪移1点和满点效果差不多(不包括大巢穴)
摄魂怪旋风可有可无
寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!
其余一点前置,这就是双修版的机械大师,可以主动也可以被动
但是图(2.1)右边鸭子ex技能的效果没那么好因为技能等级不高
而图(2.2)右边鸭子ex技能的效果就特好的但是没有了兵乓爆栗的伤害,
兵乓爆栗就变成路过打酱油招数了,哈哈(其实兵乓没有ex就变得不太好用了...)
图(2.2)
图(2.3)是机械大师二转职业-工程师(单修版-召唤系)
单修版的机械大师只有纯粹的被动召唤系技能
摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,
刷图乾坤大挪移满点(就为了大巢穴)
摄魂怪旋风可有可无
如上,寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!
但是多了炮塔的伤害
其余一点前置,这就是单修版的机械大师,被动较多主动较少
但是鸭子右边技能伤害特好咯(其实如图2.2啦。。。)
图(3)
图(3)就是机械大师啦
全部点满就是了
技能纹章就寒冰喷射塔和上蜡减少CD,超级重磅鸭炸弹20%伤害
(最后一个技能纹章链锯之塔减少CD或者天际20%伤害)
绝对纯手写绝无抄袭!
给楼主一个建议吧,只要武器装备+高些刷图就快些...
技能加点的影响其实没有多大。。。
望采纳!
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