一、《绝地求生大逃杀》测试服11月22日更新内容介绍

《绝地求生大逃杀》测试服11月22日将迎来又一次的大更新,除了日常优化与修复BUG外,此次的重点是新增武器与伤害改动,下面小编带来“samuel980275”分享的《绝地求生大逃杀》测试服11月22日更新内容介绍,让我们一起来了解一下吧。

第二个测试服务器时间表

绝地求生大逃杀更新公告(绝地求生大逃杀12月20日更新了什么内容)

第一次发布-11月22日11:00-11月24日16:00

第二次发布-11月28日11:00-11月30日17:00

注:但不一定是可以实际游玩的时间。

优化

人物呈现。

绝地求生大逃杀更新公告(绝地求生大逃杀12月20日更新了什么内容)

人物动画。

远程武器渲染。

各种效果。

各种UI。

海的描绘(可能是sea of thieves技术)。

加载地形。

脚色所需内存。

纹理所需内存。

动画

当你使用攀爬并按住Shift键时,你可以跨过他,而不是只有爬到它上面。

减少了有时在ADS中移动时挡视线的BUG(原文是写作coat我不确定这啥)。

伤害

对手和脚的伤害减轻,对大腿和上臂的伤害比以前增加。

进战武器/拳头:

爆头奖励伤害:150%

身体:100%

手脚:120%

手枪

爆头奖励伤害:200%

身体:100%

手脚:100%

霰弹枪

爆头奖励伤害:150%

身体:100%

手脚:75%

SMG

爆头奖励伤害:180%

身体:100%

手脚:100%

AR

爆头奖励伤害:230%

身体:100%

手脚:90%

精确射手步枪

DMR(SKS,Mini 14,Mk 14):头射击红利伤害:230%

身体:100%

手脚:95%

SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):

头射击红利伤害:250%

身体:100%

手脚:95%

使用绷带后,恢复时间从8.5秒逐渐减少到4.5秒,恢复效率增加。绷带使用时间和总恢复量与现有数字相同。

从飞机上跳下后可以到达的区域扩大了(应该是可以飞比较远的意思)。

在一个岛屿的附近增加了一个新的区域。(原文是讲以前到不了的岛,不确定是不是重生岛)。

在15倍放大倍数的交叉线上可以测量零距离。

7.62子弹武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。

为SR和SMG武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。

添加在开镜区域外的模糊效果。(以后开镜只有镜的范围内有倍率,区域外会模糊)

子弹可以穿透水面会受到动能(他写momentum)影响。(速度越高,穿透力越低)

第3人称视角降低。

SKS和Mini 14的发射速度有所下降。(子弹速度?)

在配备DMR武器时(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像现在手持AR一样。

Mk14的射击回弹率下降。(不知道是射击间隔,还是后座,应该是射击间隔啦)

你不能在M16上安装比8x更高的瞄具。

增加了两种新武器

加入DP-28。可以在地图捡到47发装的圆形弹夹和7.62毫米子弹(原文不是这样写但是我查了下数据应该是我写得这样)。可装4x镜。发射速度慢,但射程长,伤害高。(不是空投武!!)

AUG A3加入。这是一个使用5.56毫米子弹的犊牛式步枪,空投武器。弹跳速度(bounce speed,不知这啥)和发射速度高,对垂直方向后座力低。

UI/ UX

1.Before/ after-image added。

2.新的英文字体。

3.游戏中的HUD,选项,背包,菜单画面,系统消息设计都有所改进。

4.solo/squad相关的用户界面已经改善。

5.团队成员的血条已经从屏幕的左上角移动到屏幕的左下角。

6.迷你地图,世界地图和团队列表会用颜色和数字标识队员。

7.加了一个新的指标可用来检查连接,下落,死亡,下降,连接故障等状态。

8.与开放使用等相关的HUD得到了改进(F键交互)

9.当包内没有足够的存储空间时,字体的颜色将显示为红色,并突出显示您无法获取该项目。

10.迷你地图和世界地图得到了改善。

11.调整迷你地图的饱和度来进一步突出队员的信息。

13.调整世界地图的颜色,以便凸显在地图上的信息,标记等。

14.您可以从世界地图和迷你地图中查看玩家的视角方向。

15.当小组成员乘坐同一辆车时,在世界地图和小型地图上显示在同一个图示上。

16.杀人讯息已经从左下方移到右上方。

17.当健康低于75%时,健康栏不再变红(原文说他也不确定是否正确)。

18.kill cam(应该是死后回放)功能被添加到设置里的Gameplay区块。你可以在结算窗口中看到这个人的kill cam。

19.在squad和duo中,只有在整个队伍死亡的时候才能看kill cam。

声音

改变了大厅的背景音乐。

除了船以外,所有车辆的发动机声音都得到了改善,听起来更加逼真。

安全区边界添加声音(电网产生噪音?)

红区轰炸声音分为三个阶段:

1.声音从远处轰炸

2.炸弹飞行的声音

3.爆炸。

跳水时增加了一个声音。根据速度听起来会有不同。

语言

增加4种语言:意大利语,葡萄牙语(巴西),西班牙语(墨西哥),繁体中文。

Bug修复

修正了三人座摩托车坐在后座时模糊视野的问题。

当连续使用不同种类补品时,显示正确动画。

解决降落伞下降时在特定建筑物内出现粉红色环的问题。

解决了攀岩时玩家能够以全自动模式开火的问题。

大大减少了ADS状态下视场周围的模糊效应。

二、绝地求生大逃杀12月28日更新哪些内容

这款人气游戏在最近又加入了全新的内容迎来了全新的升级,但许多玩家似乎对绝地求生大逃杀12月28日更新哪些内容还有着很多疑问,为了让大家可以更好的上手,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏全面的介绍,这里为大家分享的是12.28升级内容一览。

首先官方就最近的游戏移动卡顿问题进行了道歉。此外,Erangel地图与Miramar地图出现几率也将均等。

官方表示,“分享具体的更新内容之前,请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。但是因为客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问题出现的更加频繁,严重的影响了玩家的体验。对此我们的响应与准备不够充分。导致卡顿的原因非常复杂。

现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因。该故障由多方面因素引起,我们需要逐项进行排查与修复。 PC 1.0之前进行的引擎更新,以及游戏内容的变化都是原因之一。”

官方昨日发布的维护公告

更新日志:

今天,也就是北京时间12月28日上午10点,我们将进行停机维护。

本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。

不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。从今天的更新起,我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。同样,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。

后续我们也将第一时间通告进展。由此带来的不便,我们再次深表歉意。我们将竭尽全力尽快解决该问题。

世界

现在Erangel地图与Miramar地图出现几率均等

回放

现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。

-这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。

Bug修复

修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。

降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。

-重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。

修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。

修复了部分玩家无法获取BP的问题。

-我们即将公布具体的补偿方案。

修复了玩家偶尔会摔死的问题

修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。

三、绝地求生大逃杀12月20日更新了什么内容

腾讯PUBG

v1.15.13

类型:飞行射击

大小:34.86MB

评分:9.5

平台:

标签:FPS类射击吃鸡腾讯游戏

绝地求生大逃杀12月20日更新了什么内容?之前在测试服中有部分功能正在进行测试,相信大家也都看到,这里为你带来12月20日更新内容:

绝地求生正式服将在12月20日进行更新,此次更新游戏将会上线已经在测试服应用的回放功能。游戏的回放功能会自动记录玩家在死亡之前,方圆一公里发生的事件。然后在玩家可以在死亡后播放,了解自己是怎么丧命的。

该功能的推出,意味着很多玩家将可以方便地查看自己为何吃鸡失败,从而找出原因并总结提高,也减少了死得不明不白的憋屈感。除此之外,还有些玩家通过这项功能找到了展示自我的新天地。

在Reddit论坛,用户iR0cket分享了这样一个欢乐时刻:一名玩家在向屋里扔出手雷后,屋内躲藏的2人只得匆忙跳窗逃离。然而悲剧的是,在极其紧迫的情况下,这两名玩家完全慌了手脚,互相卡住了身位,结果

除了跳窗失败的伤心人,荒野飙车也有可能会为你带来不幸。

由于该功能为玩家提供了多个机位,一些玩家还将这些死亡素材拼接起来做成了小电影。多机位拍摄配合着出色的剪辑,让游戏甚至产生了大片既视感。当然,这还是要感谢玩家们的本色演出。

回放功能的上线,让吃不到鸡的玩家也能找到另一番乐趣,即使是跳窗失败,或被汽车炸飞。

开发商蓝洞表示,该功能将在12月21日之后向所有玩家开放。