一、dnf中所有攻击力指的是哪些
所有攻击力指面板上的物理攻击力,魔法攻击力,独立攻击力,有的装备是穿戴以后直接显示在面板上,有的装备需要进图才能触发,站街面板不变。
另外多件增加所有攻击力的装备的结算为加算,比如穿戴2件提升18所有攻击力的装备,本身物理攻击力为10000,那么计算下来就是10000*(1+18%+18%)=13600点物攻。
扩展资料
DNF中,一共有10种伤害增加方式:
1、白字(附加伤害)
2、属白(附加属性伤害)
3、黄字(伤害增加)
4、黄追(攻击时,追加伤害)
5、爆伤(暴击伤害增加)
6、爆追(暴击时,追加伤害)
7、三攻(物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力增加)
8、所攻/最终(所有攻击力/最终伤害)
9、技攻(技能攻击力)
10、无视(无视防御力)
二、dnf所有攻击力和技能攻击力怎么算会冲突吗
dnf所有攻击力和技能攻击力怎么算呢?所有攻击力是90版本新出的一种伤害提升机制,很多玩家表示不知道代表什么,会不会冲突呢!下面就跟小编一起往下看吧!
测试对象
属性
项链手镯都是白板,右槽和武器在测试中会全程带上,所以不会对结果产生影响。
不带项链手镯
伤害如下(插一下:所有测试均为满暴击,直接血暴的截图)
带项链伤害(5所有攻击力)
实际提升:(11638504-11165398)
11165398=4.237%
算上右槽的理论提升:0.0
(1+0.18)=4.237%
结论:所有攻击力同种伤害提升为加算,存在递减。
带手镯伤害
实际提升:(11895349-11165398)
11165398=6.537%
结论:技能攻击力同种伤害提升为乘算,不存在递减,可理解为不冲突白字。
三、dnf所有攻击力怎么算的
所有攻击力=(基础伤害+暴击伤害+白字伤害+额外状态伤害+武器的独立攻击)*百分比
所有攻击力即最终伤害。顾名思义,就是你的大的基础伤害,包括小基础伤害,黄字暴击伤害,白字伤害,甚至是异常状态的伤害等等全部算在一起,然后进行百分比的加成。然后提升后的伤害就叫做最终伤害。
这是一个新的伤害机制,在伤害计算的公式里排在最后的乘法。而不是某些人以为的物理魔法独立。然而这项因为是最后的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因为如果你没有黄白爆,那它和黄字的提升基本没有什么区别。它的用处就在于可以提升所有攻击力,所以你其它各项的攻击力越高,它的性价比就越高。
举个例子你带着空城泪拿着暗影蔽日,身上只有这两个。然后你爆出了非缄默之石。你觉得18所有攻击比18白字好。然而你的输出却变低了,因为 18白字会受到短剑影响变成25.56。
拓展资料
《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。
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