一、传送门1和2哪个好玩
《传送门》2更好玩。
游戏性方面,二代更胜一筹,二代可以多人游玩,且画面更加精致。
与《传送门》一代相比,二代的优缺点如下:
优点:与一代相比,二代整体画面要更加优质,剧情更加饱满,流程更长,还有更加多样的解谜元素以及多人模式。
缺点:过度阴暗压抑的台词和环境设置,解谜部分过分困难。
在中后期玩一章就会非常累,有些小关卡初次玩要几十分钟才能过,加上压抑阴暗的环境,令玩家感觉烦闷。
二代不同于一代那种剧情探索、外加解谜的形式,而是有相当繁琐而硬核的解谜,对轻解密玩家来说不太友好。
《传送门》介绍:
《传送门》(Portal)是由Valve公司制作的解谜游戏,玩家所扮演的是故事发展的重要角色之一:雪儿(Chell),她在神秘的光圈科技(Aperture Science)为格拉多斯(GLaDOS)做所谓的科学实验。
后来雪儿发现:格拉多斯杀死了光圈科技里的所有科学家,还想要把她送进焚化炉里,但是聪明的雪儿利用传送门逃了出来。
最后雪儿突破重重把关,找到了格拉多斯的电脑主机,利用格拉多斯的火箭筒发射器和传送门,把格拉多斯的主机杀死(停机),从而逃离光圈科技。
二、传送门2好玩吗,难不难
非常不错的,剧情和第一代作品有联系,并且画质、动作以己3D效果大大提升,玩家再也不会像玩第一代作品时恶心。0.0求采纳
剧情背景是这样的:那个女boss名字叫GLaDOS(GLaDOS是基因生命体和磁盘操作系统(Genetic Lifeform and Disk Operating System)的缩写)是传送门1的最终boss,是被主角干掉的,所以认识是必然的,她也是整个建筑的主管AI,在被造出来并获得建筑的控制权后立即杀死了所有工作人员,然后把主角踢进实验室测试,她欺骗主角做完测试后给主角一个蛋糕,但是所谓的蛋糕只是一个谎言(the cake is a lie),主角真正见到的是焚化炉,然后主角用传送枪跳出了焚化炉并一路杀到GLaDOS的主控制室并把她身上的核心扔进了焚化炉杀死了她,这是一代的剧情,然后主角晕倒被一个机器人拖进了睡眠舱,接着醒来已经过了年,接下来就是2代的剧情了。
那个很2的球名字叫Wheatley,真名为“白痴球体”,所以GLaDOS叫他moron(白痴,弱智),他变坏了是因为链接底座硬件设定的关系,他在游戏中说过,不论任何AI只要链接到这个系统里就必须做测试。
那个地方名为“光圈丰富体验中心”(aperture science enrichment center)很高科技的地方是21世纪的光圈科技,那个很垃圾的地方的最底层是1952年的光圈科技,这个墙上有写的,还有1972年1978年,越往上越新。
那个男的名为Cave Johnson,光圈科技的前总裁,他旁边有个女声叫Caroline,疑为GLaDOS的人格来源(Cave Johnson说过要进行对AI的研究),所以认识那位总裁。
另外建议楼主把对话字幕打开,还有什么问题可以直接联系我,传送门1,2代我都通过关
建议楼主从游民星空下载中文版,手动打开字幕,游戏中的各种角色之间的对话非常有趣!
三、传送门2的游戏评价
美学生为玩《传送门2》集体请病假教师无奈停课热门游戏《传送门2(Portal 2)》发售的前一天,美国一所大学的教授就突然收到了学生们的告假,而且大家不约而同都请的是病假。
好在,这位杰夫·帕多(Geoff Pado)教授足够通情达理,见学生们早已铁了心不来上课,便干脆顺应民意,在Twitter上回复自己的学生们,宣布2011年4月19日放假一天,让大家可以回去毫无顾忌地打他们朝思暮想的《传送门2》。
杰夫在Twitter上写道:“同学们,我刚收到许多人的邮件,说他们病得太厉害没法来上课。鉴于有这么多人为了玩《传送门2》装病,那明天也就是4月19日我们放假。但记得补课时间是周三下午5点到7点,另外周四的课程安排不变。”
这则消息表明大量玩家对《传送门2》发布有强烈期待。展会奖项
2010年E3,“黑马”续作现身。和其他几个主要竞争对手不同,《传送门2》几乎没有商业气息的掺入,盖博·纽维尔身穿西装,简单的介绍了《传送门2》后就发布了介绍视频《宣传片—格拉多斯复活》。全场热烈鼓掌。而后,《传送门2》拿下了E3的三个主要奖项“最佳电脑游戏”、“最佳XBOX360游戏”和“最佳PS3游戏”。
游戏评分
首家给出评分的是PCGamer,分值达9.4分。而随后,欧美游戏权威评论网站IGN,给出了9.5分的高分,评论《传送门2》特色保留完美,十分值得期待。这条讯息引爆了大量玩家的期待。游戏发售后,MetaSocre(Steam自带评分系统)给出95分,(最高分是半条命2,得到96分。因此传送门2是steam评分排名第二的游戏)而其玩家评分系统也有83分。不过也有许多玩家表示,游戏制作精良,十分支持Valve。由此可见,外界对《传送门2》评价不一,但基本向好的方向发展。整体感觉9.5分:优秀的剧本,妙趣横生的故事,还有无处不在的惊喜。《传送门2》的娱乐性不言而喻。
画面表现9.0分:这不是一款画面至上的游戏,但是富于想象力的艺术风格,关卡设计以及动画都弥补了画面上的不足。
声效表现10分:Stephen Merchant为Wheatley的配音大放异彩,同时还有Ellen McLain为GLaDOS配音以及J.K. Simmons的硬派出演都让游戏的声音给人留下了难忘的感觉。
上手体验9.5分:谜题的难度和规模是从简单的小型谜题逐渐递增的。各种挑战绝对不会令人乏味,而且在解决后会令人感到很有成就。
耐玩性7.5分:尽管游戏时间有所差异,但是单人游戏和多人游戏的长度大概都在10-12个小时左右。除非你想要重新体验它的故事,否则还真没什么能吸引人再玩一遍的地方。
总评9.5分:极致惊艳