一、魔兽争霸不死族 前期和中期对兽族的打法。

对BM可以考虑狗流,或者冰甲蜘蛛.对TCFS有面杀的考虑蜘蛛流.

另外还看地图了,地图大怪多的和怪少的,双方英雄等级不同.

兽族打法(魔兽争霸:不死族战术巧妙运用!)

还有就是看对手兵力搭配了,要是人家没几个大G二本出一票狼7,可以考虑适当补狂狗.

实际上UD战术既有纯粹ZZ和狗流,也有狗和蜘蛛相互转型的打法.具体怎么用还视地图和战况而定.像打NE常见狗转蜘蛛,而打UD其实也有蜘蛛转狗的打法,因为后期ORC定了是BM+小歪+很多狼7的话,地面上拿狂狗就没辙,正面就完全抗不过UD了,这时UD就可以将蜘蛛适当转为狗来压制ORC了.

一般来说蜘蛛流打ORC容易上手,狗流看似对ORC不怎么样,狗也容易死,但是在BM小歪流行的今天,ORC一旦没了双杀,狗流打ORC的实战威力是不容置疑的,即便ORC首发FS,操作得当的狗流也能将ORC打得只有招架之功没有还手之力

但是狗流对围杀走位,团战,大局观等的意识要求比蜘蛛流要高,对于ORC二本转飞龙蝙蝠要有足够的应对经验,对二本是继续狗流,还是转天地鬼,还是转蜘蛛还是转狗+蜘蛛,中间怎么个过渡法,都要心里有数.因为狗流不像蜘蛛流,威力不是非常突出,但是非常万金油.狗流打好了能把对手逼疯,打不好能把你自己逼疯.

所以操作意识跟不上的建议先从纯蜘蛛流玩起,等你熟悉UD的整个体系风格后再来练狗流.

兽族打法(魔兽争霸:不死族战术巧妙运用!)

比如说现在世界的UD一哥TED就是蜘蛛流起家,对狗流虽然也有深刻的认识,但是并不能说对整个狗流运用到了精通的境界,特别是二本后TED基本就只会狗转蜘蛛,对于天地鬼,狗+蜘蛛的打法掌握就不能说熟练了.比如说上次比赛TED用狗转蜘蛛把MOON打得满地找牙,但是后面一局TED用狗转天地鬼,由于自己对天地鬼运用意识还不够成熟就在比赛中随意使用,反而葬送掉了比赛.

想想即便现在UD一哥都是如此,足见要掌握完整的狗流体系需要功夫之深了.

当然UD的战术体系是一体的,符合需要的战术才是真正的好战术.真正会打的玩家是根据战况来做到兵形似水,从容应变的,而不是说一味死板的说我这局就必须用什么战术才行.

比如说只要战况合适,UD也可以打WS流憋100人口,UD也考虑搞一票雇佣兵做主力的.

二、请各位高手指点兽族如何克不死族(详解)

分类:游戏>>战略游戏

解析:

首先给你介绍一下两个族的特点.

不死.

一个后期比较强的种族.

我们所说的后期强有三个原因.

1,不死前中期太弱了:)3本前都是用1本的单位做战力,而其他族都能在2本加强很多很多.

2,不死后期能补充很多重型单位.如胖子,毁灭者.

3,英雄级高了,这个是最大的优势.

兽人族.

只要2本就能完成配兵的种族.2本来说,兽人是最强的.

克制就从2本开始.

前期不死打兽人一般都是蜘蛛流,现在还流行冰甲蜘蛛流打兽人.

蜘蛛是一个高攻的远程单位,集中火力打起来非常的有威力.

但是蜘蛛太贵比较难以成型,而且有经验的选手不会让你轻易成型的.

初期蜘蛛不多的时候,很难杀死兽人的700血的步兵.因为打起来你就知道,实在是太硬了.

而且蜘蛛是穿刺攻击,打重甲没有加成.但是步兵的普通攻击能克制蜘蛛的中甲.

所以说步兵硬拼蜘蛛是一个克着装甲和血的绝对优势.但是前期不死可以通过带光环操作来HIT&RUN.基本上只要没被围,蜘蛛也难死.但是兽人的兵也难死.

所以可以说,是一个均势.

但是2本开始后,不死可以补充的兵就只有一个---车子.增加的战力也就是多的那个英雄.所以不死3本前,依然是蜘蛛主攻.

但是兽人通常会下双兽栏,兽栏除了蝙蝠,随便出什么兵都很克蜘蛛.兽首先要出的就是狼骑.

蜘蛛只要被网,前期所说的均势就立刻被打破了.因为蜘蛛必须要硬打了.

不死这个时候还有一招.就是先前说的冰甲蜘蛛流.LICH第一点投冰甲,将被网的蜘蛛套一个冰甲.再用死亡缠绕保护.希望能一换一.

但是蜘蛛打狼骑和步兵都比较难打,步兵前面说过了,狼骑跑的这么快也很难杀掉.而且装甲是最不怕穿刺的.

再说英雄,兽人喜欢用先知+牛头的组合.两边遭遇战的时候,兽通常就是一个速度卷轴冲上来.你根本来不及跑,牛头压到你部队中间来一个踩地板.然后部队就围上来了.

这样蜘蛛就能难移动了,特别是有狼骑的存在.基本上不回程就要GG.

远程部队最怕的就是打不起HIT&RUN,被迫和肉搏兵打肉搏战.

暴雪设定属性的时候就是考虑到远程部队的攻击集中性和移动性.如果这两点都没有了,那实力或许连肉搏兵的一半都没有.

这还不算,随着兽出了几个狼骑就开始出科多了.

这个是不死最应该痛恨的单位.开一个速度卷轴上来一口一个就吃完了,然后就往家里跑,你追也不是.追的时候你身边的步兵会让你损失更多,不追嘛.来几轮你就受不了了.

还有,科多有1000血,你别指望能用魔法秒.

即使你操作有多了得.兽的狼骑网一个吃一个你跑不掉了吧,然后马上回程.一个蜘蛛215+30+经验,如果两个呢,三个呢,一个回程350.你根本耗不过他的.

可以说,只要兽人不被你前面做肉盾的东西吸引,直接用速度卷轴冲到蜘蛛旁边,不死没有任何办法.又被网又被吃又被砍.加上闪电和战争践踏.

中期的兽人可以说占尽了优势.

后期.

不死会出胖子和毁灭.

胖子不用说,来一个网了吃了就跑.

毁灭威胁有一点大,不过你双兽栏可以先准备一点蝙蝠.蝙蝠打毁灭无论是价格上还是有经验的算法上.兽都是赚的.

不死最后一点希望能够放在英雄身上.只要英雄等级够高,2轮NC就能把先知逼到死亡边缘,如果加上蜘蛛就能秒杀.

特别是牛头,如果没带足够的道具,来你队伍中战争践踏.可以考虑直接秒了.只要10秒钟.这十秒你要尽量保证队伍别损失太多.

不死打兽人通常后期就是这样的情况,兽人的英雄挂完了,不死的兵挂完了.但是有英雄的那边赢.

所以只要兽人好好保护英雄,就有非常大的胜算了.

还有一个情况就是天地鬼的打法.兽看到这个打法就要偷笑了.牛头冲击波+先知的连锁闪电.如果对方没有足够的群补,只要2轮差不多就要不死GG了.

对于群攻魔法强大的种族.要数量不要质量是一个愚蠢的选择.

三、魔兽争霸如何用兽族打赢电脑发狂不死族,感觉对面冰龙太强了

多看TedTV,打赢电脑不是梦[呲牙]

这其实是会者不难,难者不会。作为一个很喜欢后期硬钢发狂电脑的玩家,个人觉得,打赢亡灵可以用好三个要点:1、英雄压制;2、经济压制;3、兵种压制。其实这三点只要做好两点基本就能稳赢。

一、从英雄压制来看,兽族英雄如果想速压的话推荐先知加老牛组合,升级闪电链和冲击波可以有效压制对方,后期再配上小Y的补给可以极大提升英雄的压制与杀伤能力。亡灵电脑最强力组合一般是DK加巫妖加小强,面对此组合一定要优先击杀和限制DK,只要英雄等级被拉开了。随便玩都不是问题。

二、经济压制。亡灵电脑升本意识很高,只要资源够了立即会开始升本。利用升本无法补充侍僧的机会,击杀采矿侍僧可以有效压制亡灵的经济。没钱造兵自然随便拿捏。

三、兵种克制。亡灵后期冰龙并非最为恐怖,因为电脑最多出两条。其恐怖之处在于英雄攻击一气呵成,加血加蓝单位有效补给,还有巫师的魔法加成。亡灵后期的军队一般是两条冰龙,三只蜘蛛,三只憎恶,两巫师,两台补给车子,其他为天地双狗。

针对性应对,兽族出五只飞龙,飞龙机动强,攻速高,加上萨满可以出两个,嗜血要研发出来可以有效对付冰龙,巫医出两个,决战时治疗棒要用起来,地面主要靠三个牛头人,两狼骑,两科多,其他也可以出两三步兵。另外英雄该买团补买团补,该买无敌买无敌,注意地形的利用,一般遭遇后没啥大问题。

以上就是个人心得分享,欢迎分享探讨。

打一家疯狂不死族?简直不要太简单。

开局速剑圣,带好药膏,趁电脑出去练级的时候砍侍僧,自己二本双BE出飞龙。

1、电脑会不停地补侍僧,不升二本。

2、当电脑补了三四个侍僧后,就不再补侍僧了,会不顾一切地升二本,这时候家里没有侍僧采矿,一片凋零。

3、把电脑勾到大怪点,把怪打醒后影身,少说也得死三四个小狗。

4、出到50人口飞龙,带上血瓶不停地在野外抓电脑,基本就赢了。

我的套路农民探路发现不死位置之后,迅速的造一个地洞让后农民进去射箭骚扰亡灵,家里迅速补伐木场,首发先知带一个大G两个农业去亡灵家骚扰,先知召唤小狼和大G杀亡灵农民,多线操作两个农民一个造药店一个造箭塔全造在亡灵家门口,然后家里补大G,速2本,2本好了之后补狼骑2发英雄小y或者牛头都行靠着药店和不停的起塔,很快疯狂电脑就要Gg

单机模式——然后,whosyourdaddy…你懂的

发狂电脑优势就是双倍资源,智商其实提高不大。兽族打不死的话,两个思路,仅供参考。

一,压资源。

不死的基地最难冲,所以不好压资源,首发bm的话,可以杀侍僧,可以带大g杀狗。首发先知的话,骚扰更方便,不过逃生能力差点,练下操作问题不大,狼杀侍僧,跑来跑去的就用先知补,先知远程,打打在建的建筑,注意走打,别跟狗硬刚。以上最好都是主力部队不在家时骚扰,否则效果太差。

不过有的图大,路远。有的出生点位多,探到了再去可能晚了点,这些都要看地图情况有所调整。

二,拼人口。

电脑操作也就那么回事,拉兵慢,喜欢集火英雄,同人口作战只要保护好英雄,不会出现溃败,打不过往往是人口有差距。电脑是按着套路来的,不压钱,一直出兵,3本后很容易人口破80,这时候如果兽族只有60人口,没法打。所以要求玩家得控制好人口,多打钱,控制不好的话就少压会儿50人口早爆兵,一般而言少电脑10人口是能打赢的。

另外就是注意配兵,电脑最多同时有两个冰龙,想集火杀最好要有5个飞龙,配合英雄优先杀冰龙的话很容易击杀,如果操作可以,出几个自爆就更好了。冰龙攻击速度慢,不可怕,只是它魔法攻击刚好克制兽族地面重甲单位,别怕它,秒了就行,有剑圣带电球的话3飞龙足够。

一般配置你参考一下。

5金7木共12人口的农民,开分矿的话再有5金。

3大G,2黑牛,3飞龙,1科多,3英雄剑圣小歪牛头,4个萨满2个巫医。

牛头踩好位置,剑圣飞龙集火冰龙,小歪注意加血,科多别想着吞,先提供好光环,操作压力小了再想吞。剑圣和牛头可以带无敌血瓶以防奶不过来,小歪蓝多可以插插蛇棒,不行就专心奶,配魔瓶。巫医在后排插治疗守卫,电脑一般不去点的,萨满养多了魔可以开自动嗜血,不多就给剑圣飞龙手动加,电脑如果用残废或者睡,记得净化掉。这些点做到了,很轻松能打赢,你甚至可以不杀死电脑,给他逃跑给他开矿,养着它,下一波来了再打回去,一直打到电脑没钱没木不再挣扎。

多练习几次你就会发现,骚扰电脑太欺负它了,意思不大,对刚80人口才爽。

whoseyourdaddy,一个苦工冲他老家去除了老家都给他砍死,等我这边能造的全造完再输入一遍然后带领大部队蹲他家大门[捂脸][捂脸][捂脸]

选择EI这样的小地图,首发剑圣,直接攀二本,不造兵营,只造商店,剑圣出门,带点药膏,等对方英雄带食尸鬼出去练级的时候,直奔亡灵老家。一旦亡灵攀二本,直接砍侍僧,电脑不会退掉升级,补侍僧,剑圣追着侍僧砍,电脑把英雄和食尸鬼撤回,就隐身,电脑不会洒粉。电脑看到剑圣不见了,很快又会出门,然后剑圣继续砍侍僧,一般两轮之后,侍僧全倒,亡灵二本还在升级,这段时间,亡灵的经济来源就断了。期间,亡灵会向兽族发起一波进攻,英雄带几个食尸鬼,让农民进地洞防守,一般都守得住。二本之后,二发暗影猎手,出双兽栏,甚至3兽栏,暴飞龙,剑圣和暗影猎手带着几只飞龙,压到对方家里练级,由于亡灵在一本升级二本的过程中,侍僧全倒,断了经济,这个时候,亡灵家里面最多两只蜘蛛,几只食尸鬼,蜘蛛还没有网。这个时候,暗影猎手第一技能选择妖术,控制对手的英雄,全力攻击对手的食尸鬼,电脑看到食尸鬼倒了,就会不停地补充食尸鬼,不会补充其他兵种了。而兽族,可以继续补充飞龙,打到最后,兽族双英雄加满天的飞龙,亡灵只有食尸鬼,而且数量不多,英雄等级也不高。最后疯狂的亡灵电脑只有死路一条

打疯狂的电脑一定要在初期压制。我们的优势在于升本快,兵种选择更合理。很长时间不玩了,具体流程我记不清了。我用的常规打法,开局三农民苦工采矿,一苦工造地洞,一个造祭坛。生产出来的第一个苦工造兵营。最终5个还是6个苦工采木头,忘了。英雄首发先知,第一技能召唤狼。一狼探路,另一狼练级。优先升级大本。生产出四个大g的时候A一波,最好抓电脑练级的时候。这个时候要操作好不要挂大g,更不要死英雄,这一波应该能赚几个食尸鬼。残血后就撤,或者贴膏药或者泡泉水,满血了再a一波。二本好了出牛头,出狼骑,出可多。迅速三本。一般英雄带到七八个兵的时候就把电脑打残了。如果这个时候还打不残电脑就意味着弄不好要翻车。三本好了,我喜欢出萨满升级嗜血。常规打法关键靠操作。一定要压制,压制,让电脑的部队不能成型,同时自己尽量不要死兵。如果初期自己死兵太多,后期拼出兵速度我就耗不过电脑了。多人口对a的时候我发现除了全部高级兵种压制,拼操作的话要打赢电脑太难了。

以前在lt地图上用精灵打两家联盟的疯狂电脑胜率在八层以上,三家有时候也能敢赢,现在不玩了,怀念啊!

一个剑圣,不升本,一直出大G不停,集结点点到不死家里。不会家。就行了