大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下疾风之刃魔影师加点的问题,以及和疾风之刃红翎加点2023的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

疾风之刃红翎加点2023

疾风之刃红翎在2020年的加点方向可以考虑提升攻击输出和生存能力。首先,加点可以集中在增加技能伤害和攻击速度,以提升输出能力并更快速地清理野怪和敌人。

疾风之刃魔影师加点

其次,可以加点提升生存能力,选择一些生命值和抗性提升的天赋,以增加在团战和对线中的生存能力。

最后,可以考虑加点提升控制能力,选择一些对敌人造成控制效果的技能,以更好地帮助团队控制局势。综上所述,2020年疾风之刃红翎的加点方向可以更加注重攻击输出和生存能力,以在游戏中取得更好的表现。

暗殿骑士大天域加点

《DNF》100极诣暗殿骑士技能加点推荐

1.主力爆发技能是45/70/75/80/95

2.三觉后满宝珠状态下,6级二觉的输出量持平17级一觉,一觉有锁定魂量的特效,而且输出时间更短,推荐保留一觉;如果是搬砖号且存在伤害不足的情况,建议保留二觉,长时间的无敌状态和大范围的控制效果在一些稍有难度的副本中意义很大。

疾风之刃魔影师加点

3.暗影盛宴的输出量非常高,但是CP护石强化之后演出时间也会很长。

4.在无CP强化的情况下95级技能的输出量比盛宴高6.4%,但95技能是控制判定,如果没有控的怪的话不会产生第二击爆炸伤害

5.狂怒和镜子虽然CD偏长但却是主力续航手段。

6.三个补刀技能中,摄取秒伤最高而且脱手,但演出较长,标记怪物的机制在实战中经常漏怪,并不适合清理小怪,反而是与boss缠斗期间价值更高;60技能的输出量比狂怒高26.9%,但cd却是狂怒的两倍,单论爆发勉强及格,一旦进入缠斗阶段输出量就会显著低于其他技能;拔刀在三觉改变形态后无法再推怪,但完美打中八次伤害的判定范围非常有限,实战清理小怪效果尚可,但面对灵活的boss会损失不少纸面数据

7.囚杀输出量高但演出太长,容易抓空,依旧是组队条件下比较尴尬的技能。

8.TP共53点;暗影盛宴、死亡献祭、魔镜幻影阵、释魂狂怒刚需40点;缠袭需要消耗2TP实现形态变化;1点丢给基础精通;剩余10点可以分配给灵魂摄取、魅影暗魂斩、魔影轰杀中的一个。

龙爪刺客加点推荐

技能和属性加点

首先把武学系的主攻技能“龙爪”点满,尽量在装备和其他类提高技能等级的物品将踢击次数提高至6,然后陷阱系技能点满群刷神技“亡者守卫”,路过技能都是1点即可。

影子训练系技能点满“毒牙”,这对整体秒伤的输出提高不少,同时保命神技“魔影斗篷”加1点,不仅能提高自身防御,也能减少怪物的防御(间接提高命中率,不过对BOSS无效)和使其致盲一段时间。如果你认为自己的操作不怎么样,剩下的技能点先将“能量消解”点满,这个技能能极高的提升角色各种抗性和物免(1级提升1%物免,技能上不显示,不过可以在人物属性栏中看到),如果还有剩余属性点可以按照喜好分配。

属性加点较为中规中矩,力量够穿装备(如果有符文之语“谜团”,可以0力量投入),敏捷加到格挡75%(鼠标放在防御上会显示),其余全部体力。

文章到此结束,如果本次分享的疾风之刃魔影师加点和疾风之刃红翎加点2023的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!