这篇文章给大家聊聊关于痛苦术士属性,以及术士的属性优先级对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
巫妖王毁灭术属性
1.
痛苦术套装属性如下:痛苦术的套装效果设计得还算不错。两个效果之间的联动也好,或者是与“灾难狂怒”这个橙装之间的联动效果都很OK。
2.
恶魔术套装属性如下:恶魔术士的提升主要还是针对于单体向。AOE方面的提升不能说没有,但相比其他职业而言,应该还不足以打出优势。
3.
毁灭术套装属性如下:毁灭术的套装效果非常简单,只要火雨和混乱箭触发了2件套效果,那么4件套效果就相当于再额外赠送一个持续8秒的地狱火。
tbc痛苦术士伤害如何
《魔兽世界》tbc痛苦术士伤害在不会玩的情况下是有些低。
但是我们可以提供以下的方法来提高tbc痛苦术士的伤害
1,痛苦和鬼火流,由于伤害曲线很平稳,而且相对牺牲毁有更多的减仇恨手段,往往遭遇仇恨的瓶颈的几率不高。
2,而对于牺牲毁,连续暴击会造成仇恨连续攀升。如果出现连续暴击的情况,可以用献祭、腐蚀术及生命分流来缓解仇恨。
3,由于现在对于天赋以及战术的剖析理解已经到了很深入的地步,预计大部分的BOSS战斗时间都不会高于5分钟,所以灵魂碎裂的实际尤为重要。
4,在施放灵魂碎裂之前:需要控制仇恨在110%-125%左右,并且法力值接近全满,饰品及爆发(药物/天赋/嗜血)都处于冷却的状态,另外TAQ掉落的塑像及NAXX掉落的衰落之眼可以有效缓解开局前期仇恨太高的问题,当然瓦斯琪掉落的心灵平静楞柱你应该拥有。
5,施放灵魂碎裂的时间:需要掌握好团队MT的仇恨曲线以及战斗的时长,以5分钟为例,如果坦克制造仇恨的速度比较强,可以在第一轮爆发结束后,看情况释放,如果坦克仇恨一直吃紧,则需要最后等到2分左右或者RUSH阶段的时候释放。
如果战斗时长更长一点,则起手阶段看情况释放第1次,再留好灵魂碎片的CD,待RUSH阶段在释放第2次。
总而言之,只有跟仇恨做成好朋友,才能帮助自己极限输出。希望以上方法能够帮助您提高痛苦术士的伤害值。
tbc痛苦术士需要暴击吗
关于这个问题,作为一名TBC痛苦术士,暴击并不是必需的属性,但是它可以提高你的伤害输出和生存能力。暴击率越高,你的伤害输出就越高,同时你也会更容易触发一些重要的技能效果,比如痛苦灾祸的扩散和暗影灼烧的额外伤害。
而且在PvP中,暴击也可以让你更容易地击败敌人。因此,尽可能提高暴击率是一个不错的选择,但是不要牺牲其他重要属性(比如法强、命中等)来追求暴击率。
PVP痛苦术士的属性主要堆什么, 堆法伤还是堆耐啊
S4套的话3+2本身你就有1200左右的法伤了,堆耐,各种耐~我的SS,痛苦天赋,无BUFF16000+的血,打55的话满BUFF小2W血,我的任务就是吸引火力和无限控制.
tbc痛苦术士需要多少命中
TBC副本中BOSS是73级,术士需要命中达到16%命中率,也就是202命中等级。命中决定了施法是否会被抵抗闪避,因此必须在命中达标的情况下再堆法伤和暴击。命中够就可以了,没必要过高,会影响其他属性。
命中堆到15%就绝对不会出现未命中了,恶魔术士的输出很大一部分是BB和守卫,祖师爷之手还不会未命中,所以命中满和不满不是很重要。
魔兽世界痛苦术士主要堆什么属性
1.痛苦术的属性优先级我们要直到永远是精通最优先,精通能够给人的提升是最大的。
这版本的精通额外增加了灾难狂欢以及诡异魅影这两个技能,使得精通增加的伤害更加全面。
2.适当的可以堆砌一些急速,单体不需要太高的急速属性,但是你在大秘境之中需要更高的急速来发挥。
所以应该主精通副急速作为主属性。
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3.其他的属性可以尽量放一些在暴击上面,因为有阈值的关系,无脑堆砌某一属性也是不好的事情。
暴击之后的灾难狂欢也能够打出非常恐怖的数字。
4.全能是最贵的属性,也是最差的属性,术士应该尽可能的让自己少堆全能。
当然M开荒可能需要适当堆一些增加减伤。
5.智力,也就是白字主属性,永远是第一属性,在版本的前期收益是最高的。
永远是穿装等最高的没错,戒指之类的部位可以微调自己的属性。
综上所述,属性优先级:
智力>精通>急速>暴击>全能
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