大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下加点精灵的问题,以及和加点系统的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
精灵复兴祭师怎么加点
下午闲来无事,练级又慢,就翻出精灵资料看。最近在练js冲80级(我玩BF),而且对js这个职业情有独钟,因为她的加心技能太好用了,别人在练级,路过给他加个心就成为朋友了。我现在js79级,属性点是15/195/77/16/196,技能是10电、10加心、5天使、4火影。单手60杖+20HP,+20HP的75级袍,+40HP木盾,加心后HP是807。主要从用60杖和80a杖的比较,以及火影和光芒的比较来分析js的加点。所用的精灵资料来自:“http://www.priston.be/”,我看了这个网站,应该是比较权威的精灵资料网站。下面是我根据资料计算出来10级火影和10级光芒的攻击值,武器都用单手(双手的意义不大,攻击大不了多少,而且会损失盾的抵挡率和20HP)+6,+20HP合成用60的杖10级光芒的攻击值:231-413用60的杖10级火影的攻击值:218-280用80a的杖10级光芒的攻击值:300-497(比用60杖多了25%的攻击)用80a的杖10级火影的攻击值:239-304(比用60杖多了9%的攻击)从这里可以看出火影和光芒的优劣高下了(光芒的攻击是以*7算的,火影是以*2算的)。下面看用60杖和用80a杖HP的差别:因为80a的杖要42-44的力量,干脆加到45用神力护手,就是说体质要减少30点。我78-〉79级的时候加了5点体制,HP从792-〉807(加心后),就是说我现在80级左右是+1体质=+3HP,所以,从60的杖换成80a的杖会减少3*30=90的HP,到80级大概会有807+3*12=843的血,所以如果换成80a的杖减少的HP的比率就是90/843=11%的HP,就是说用+25%的攻击换取了-11%左右的HP。所以我觉得把力量加到45拿80a的杖还是值得的,因为少这30点的体质最多也就损失100的血,随着级别升高继续加体质,损失的100血在总量中的比例还会进一步减小。先写这么多,可能以上的分析太依赖数字了,没有在游戏中实际操作来验证,但是我想游戏是编程开发的,只要提供的资料真实透明,那根据资料计算得出的结论也应该是一定程度上可信的。欢迎大家拍砖讨论。
约战猩红梦魇天使加点
天使总体分为5个成长方向,分别是攻击、必杀、闪避、被动、觉醒。其中,觉醒技能只能通过提升天使的星级进行升级,其他4个方向均能使用技能点进行升级。技能点会随着天使星级的增加变多。
点击图标,则可以进入相应方向的技能树,右边是技能效果。点击强化,则会多出来一条附加效果,再点一下这个附加的效果就会变强。每次加点都会导致下一级升级所需的天使点变多,随着天使点的投入增加,可以使得你的游戏体验发生根本性改变哦~
精灵盛典智战技能加点
1.
天赋加点:??攻击天赋是可以点左边和右边的,在这里都是点满的,攻击的输出核心。前期就是以防御为主的,可以点出防御的核心天赋,持续的输出和消耗,范围的作战能力强势,持续的攻击能力进行激活。防御是可以点出左系和游戏的,需要点出160点,把核心的天赋点满,效果都是很不错的。??
2.
技能搭配:??光能风暴、璀璨冲锋、火神降世、斩杀、光焰斩、生命之光??玩家可以把高级的输出技能都点满,在这里的光之荆棘和光能风暴,专属的技能去搭配,选择
神兽剑精灵加点
剑精灵一般有3种加法,全敏,3敏1血,全血
如果你是敏的,而且召唤兽在加敏后能比你快过200,那么可以考虑全敏
如果你是敏的,但是敏不是很高,那么可以少加点敏,多加点血
如果你的敏比较低,可以考虑全血
现在的大话2,宝宝的作用就是配合自己,能够让自己每回合都能出手就可以了,当然,战术宝宝另当别论。
驯龙物语精灵王子加点
其应当加上为驯龙、物语、精灵王子
精灵武士技能加点
①:三觉后的SP相对比较充裕,大小技能基本可以兼顾到位。所以参考加点方面提供一份比较适合大众
②:加点选择参考-SP方面精灵之跃、自然束缚、一刀两断、自然之怒可以四选二。TP方面神木刺击、精灵之跃、一刀两段、自然束缚可以四选二。SP和TP不够的从破武之轮抠取技能点。
关于加点精灵到此分享完毕,希望能帮助到您。