大家好,今天我将向大家分享有关笑傲江湖ol华山心法加点和笑傲江湖OL衡山最大伤害的一些独特见解,希望能够为你们带来新的思考和启示。

热血江湖手游版钓鱼加点

具体的加点步骤:

笑傲江湖ol华山心法加点,笑傲江湖OL衡山最大伤害

(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础。

(二)11至35级,要加25点,累计34点:分“QE”、“早期即暴”、“平衡发展”三种方案。

QE方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到早期打手总血量不高,建议QE用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。

1.秒手回春:1级开始修炼,群医(QE)的核心内功,配合医生的“九转神功”(即1、15级的单疗及35级群疗),每加一点恢复生命增加2%。举例,35级群疗的基础恢复量192血,增加一点后就是196(=192*1.02)血。

2.运气行心:1级开始修炼,每加一点内力恢复增加2%。举例,使用一棵野山参,正常是恢复160内力,增加一点后就是163.2(=160*1.02)内力。

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3.太极心法:1级开始修炼,每加一点武功费蓝减少1%。举例,医生使用77级武功,发招一次正常是耗费100内力,增加一点后就是耗费99(=100*0.99)内力。

运气行心和太极心法都是省蓝的方法,但对于医生而言,加点的先后是有很大区别的。早期医生武功耗费的内力不多(55级武功仅耗费40内力而已),而且运气行心每一点是2%的增长,而太极心法每一点是1%的减少,因此,早期应先加满运气行心。

4.体血倍增:1级开始修炼,每加一点生命上限增加1%。医生在所有职业里,基础防御最差、基础生命最短。此内功属于“补课”性质。但相对于防御而言,生命是第二位重要的。早期加点,可暂不考虑“体血倍增”。

5.洗髓易筋:1级开始修炼,每加一点内功上限增加1%。内功上限的增加,实质上没什么作用,可以意思一下加一点。切记:不可多加。

6.长功击力:10级(1转)以后修炼,暴医(QE)的核心内功,每加一点增加攻击力1%。医生的“长功击力”,是相当不错的内功,值得专门说一说。

刀的“力劈华山”是增加最小攻击力,剑的“长虹贯日”是增加最小攻击力。这种增加都是单项性质上的增加。前者是把攻击的下限提高,后者是把攻击的上限提高。而医生的“长功击力”则是综合意义上的武功增加。所谓“综合意义”,是指在考虑医生自身攻击力(状态栏里显示值)、武器参数属性后整体性提高医生武功打击值。1点“长功击力”,在早期提高就是多打怪物几点血,但到了71技能以后就是十多点血,80技能以后就是20多点血。随着级别的提升所带来的武功威力值的加大、以及武器的高级化,91技能以后就是30多点血了。

7.吸星大法:35级(2转)以后修炼,GF医(QE)的核心内功,每加一点延长除轻功外的辅助武功(即攻击、防御、命中、回避、生命上限增加,前列俗称1、2、3、4、5)的时间。这些状态增加是通过医生的GF时间3%。这些状态的基础时间为300秒,增加一点后就是309(=300*1.03)秒。再举个形象点例子,某医生加满20点吸星大法、带着1对Q1耳环、用根Q8杖来给打手加521,这个“521”持续时间为570秒(=300*1.9),即9分半钟。记得我在队里做GF时,时常在加GF的中间跑去洗澡,时间是够咯。

幻想三国力劈华山怎么加点

回答如下:幻想三国中,力劈华山加点可以根据不同的职业和玩家个人喜好进行调整。以下是一些常见的加点方案:

1.种瓜得瓜流派:加满力劈华山,提高技能的伤害和命中率,同时加一些暴击和破甲技能,以提高输出能力。

2.防御流派:将力劈华山加到10点左右,然后将剩余点数加到防御技能上,提高自身的生存能力。

3.混合流派:将力劈华山加到5-7点左右,然后将剩余点数分配到其他攻击技能或防御技能上,以平衡输出和生存能力。

需要注意的是,加点方案应根据职业和个人游戏风格进行调整,同时需要考虑团队协作和配合。

新笑傲江湖华山心法天赋最新加点

第一个是纯力道加点,32级心法左右能把力道2阶点满,吧门派穴位的第一个加攻击点满,这样攻击会很高,但是血量和防御等一些东西搜索就要考宝石和精炼去弥补了。出面全与比条情活少,将九战什身至报八约。

第二个就是上面的点法,体魄、筋骨各30点,力道50点,吧力道一层点满,其余的看哪些穴道对自己有用就点满哪个,主加攻击或防御的都可以点上,这种方法会先对比较均衡,让你防御、血量、攻击都比较稳定,FB、打架都稍微能抗一点,平民推荐这种。以能所然平利无直放权清达示声完断难感历。

第三个是放弃体魄,主点力道、筋骨、气海,在吧相关穴道点满,在后期打上3级或更高

楚留香手游华山怎么加点

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六大门派信息:

1、神水宫的宫主是水母阴姬

2、先天无极门的门主是俞佩玉

3、神剑山庄的庄主是谢正孙

4、唐门门主是唐不争

5、铁血大旗门的门主是铁中棠

6、魔教的教主是白小楼

全民江湖弓箭手加点最佳方案

全民江湖弓箭手最佳加点方案参考如下:

基础气功加点。百步穿杨能提升命中能力,建议加点20点;猎鹰之眼能增加更远射程,建议加点20点;凝神聚气可以提升攻击力,建议加点20点;必杀一击可以增加普攻触发这气功的概率,建议加点10点;狂风万破可以延长愤怒状态的时间,建议加点10点。

全民江湖弓箭手武功、内功、轻功和辅助技能。弓箭手武功可以选择无名箭术、开山箭、万箭齐发和箭雨;内功可以选择华山心法、逍遥心法和北冥神功;轻功可以选择雁行功、天罗步和云体风身;辅助技能可以选择春风百花指、推血指和点穴之技。

请注意,具体加点方案可能因游戏版本和玩家个人喜好而有所不同,建议根据自己的游戏体验和需求做出适当调整。

热血江湖格斗家怎么加点

热血江湖格斗家加点的方式需要根据不同的游戏版本和个人游戏风格而定。通常来说,以下是一个常见的加点策略:1.选择主属性:格斗家通常以力量或敏捷为主属性,力量提高攻击力和生命值,敏捷提高攻击速度和闪避能力。根据个人玩法风格和技能选择,选择适合的主属性。2.分配技能点:格斗家的技能点通常可以分为输出技能和辅助技能。输出技能用于攻击敌人,辅助技能可以提供额外的增益效果或者增强自身防御。根据个人偏好,合理分配技能点以保持输出和生存能力的平衡。3.注意平衡:在加点过程中,需要注意平衡不同属性的提升,避免过度专注于某个属性导致其他属性的弱势。平衡的加点可以使角色在各个方面都有良好的表现。需要注意的是,具体的加点策略还要根据你所玩的具体游戏版本和角色技能设置来确定。建议在游戏中参考官方指南或者与其他熟悉该游戏的玩家交流,以获得更准确的加点建议。

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