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comicstudio详细教程
ComicStudio的工作界面类似Photoshop,大多平面类软件的界面都差不多。
ComicStudio像Photoshop一样有图层。ComicStudio的图层有3种:
(1)草稿层:专门负责打草稿;
(2)图形层:基于像素,可以绘画;
(3)矢量层:图像数据基于矢量形式,可以任意放大缩小不会出现锯齿、模糊。(印刷出来线条边缘清晰锐利。)这个图层的线条都可以单独的被改变形状,或者改变粗细。举个例字,如果我画的某个人物的脸部有些不够饱满,我可以使用矢量线调整工具单独把某个线条拉伸调整。这似乎对画较长的线条很有帮助。
(1)打草稿
就像在纸上绘画一样,用手写笔在草稿层打草稿。笔的颜色可以设定为黑色(像铅笔)或者任意一种颜色。我比较喜欢蓝色和红色,容易与正稿区分。
草稿层可以有2层甚至更多——你可以在第一层很粗略的打稿,第2层打较细致的草稿,不必在第一层草稿上擦线条。而且每一层的草稿的颜色都可以设定为不同。这很类似用红蓝铅笔打稿。还有一点:用ComicStudio铅笔打稿的线条是有压感的,线条的粗细、颜色的深浅都是可以通过手指的力量来控制的,一如用铅笔一样。
ComicStudio的一个特殊之处在于它需要你把一张画面中每一个分格作为一个独立的单元编辑。这样的好处是可以单独的编辑某个格中的所有元素。比如你可以把某个格单独复制。而且我觉得分格独立编辑好像对电脑的资源利用也有好处。我试着不分格,整个页面当作一个大的单元编辑,结果电脑运算速度变慢,连线条似乎都无法跟手写笔同步了。
2)绘画正稿
分割单元完成,进入第一个单元编辑。矢量层自动出现。下面值得一说的是ComicStudio的笔设定。
上黑线
ComicStudio的笔有3种:铅笔、钢笔、马克笔。
铅笔:用来打草稿。有压力感应,是ComicStudio中唯一可以带颜色的笔,但是这种颜色只是用来区别草稿和正稿的虚拟的颜色。
钢笔:用来绘画正稿。有压力感应,手的轻重可以控制线条的粗细。笔头的形状可以设定为圆形、三角形、矩形、任意多边形。任何形状的笔头都可以压扁或者拉长,变换角度。
最值得一说的是钢笔的“修正功能”。人使用手写笔总会出现不同程度的手部颤抖,这种颤抖几乎是无法避免的,即使是手写笔的熟练使用者也不例外。不信可以在没有修正功能的Photoshop中试验一下。ComicStudio具有的修正功能可以自动把颤抖的线条修正为光滑的线条。据说这是一种很先进的技术。修正的程度可以调节,熟练的使用者可以把修正程度降低。因为较高的修正设定会让线条变得过于光滑,比如你画了一个锐角转折,结果ComicStudio把这个转折给修正成钝角圆弧。较低的修正设定会忠实的再现的绘画意图。这两者就有一个锲合点,可以根据自己的情况设定。我一般在绘画细小的部分设定较小的修正值、绘画长线条的时候设定较大的设定值。
钢笔的选项还有几种:G笔、圆笔、学生笔等。运用起来都有区别。
另外,钢笔还有“尖头”设定。大家一定熟悉迪斯尼风格的线条吧,两头尖中间细,充分的体现运笔的味道。在纸上绘画这种线条需要用弹性很好的软头笔配合运笔的轻重提按。这种线条是在ComicStudio中可以轻易办到。ComicStudio钢笔的“尖头”功能可以设定起笔、收笔为尖头,无论用什么样的速度和力量绘画,起笔收笔都会出现尖头的效果。你还可以设定从起笔、收笔的什么位置开始逐渐变细,确实很神奇。这个功能让那些缺少运笔经验的朋友一样可以画出迪斯尼风格的线条!
没有使用尖笔效果和使用尖笔效果的对比
钢笔还可以选择透明色和白色,用来修改线条。
马克笔:没有压力感应。可以用来画等线,比如蜡笔小新的眉毛。
(3)放射线
我们都有过用尺子排放射线的经历,画那么多的一样的线条好枯燥无聊啊!ComicStudio里面很牛的功能就是作放射线,简直太方便了!以至于我在演示的时候背后的助手不断发出哦哦的惊叹。
放射线在ComicStudio中使用模板来做。模板就好像尺子一样(不过比尺子好用得多)。
举例:比如画很常见的辐射状放射状线。选择好辐射放射线的模板,把放射的中心确定,确定使用的钢笔或者马克笔的笔头大小,是否尖头(我一般都设定收笔为尖头)。然后就在画面上大致沿着放射线的方向画就是了。没有亲自看过、使用过的朋友可能无法了解我第一次使用这种功能时候的惊喜:画面中似乎有好多看不见的尺子,我的线条就魔法般的沿着放射线的方向移动,一点也不会偏差。这种技术我觉得应该叫作“磁力”,就像Photoshop中,对齐图片的时候,如果旁边有辅助线的话,被对齐的对象就会自动*到辅助线上一样。
同样,可以画出平行的放射线。
其他的模板有圆形(包括椭圆)、多边形、弧线。可以自己编辑任意的曲线。模板的移动、旋转、缩放都可以通过左手的几个键位轻松搞定。
模板还有其他形状,ComicStudio自带了很多不同形状的对话框模板,使用方便。
备用的网点栏
首先,在画面中选取需要铺网的地方,可以用魔棒、各种套索(与Photoshop一模一样)制作选区。然后在网点的菜单栏选择一种网点,直接拖放到选区上就可以了。如果发现遗漏的部分,可以用钢笔、马克笔直接画,网点就从笔下一点一点铺开来,爽!
你用来刮网点的专用刀也可以收起来了。ComicStudio中可以用橡皮、钢笔、马克笔来擦掉网点。
网点的叠用也简单,再拖另外一种网点上来就可以了。
任何一种网点都可以进行各种数据的设定,即使是在完成的画面中也不例外(在合层之前)。以前在纸上贴网的时候,如果发现不合适,还要费力的撕下来。现在在ComicStudio中都只简化为几个操作。
除了ComicStudio所带的网点,还可以自己编辑。甚至照片都可以作为网点出现。如果你有很多好的网点纸,可以扫描导入ComicStudio永久使用。如果有数码照相机,可以拍摄很多街景直接转换成网点当作背景使用。
(5)排版
ComicStudio支持中文。可以直接在作品上排字。
(6)滤镜
ComicStudio有2个滤镜。
放射线滤镜:辐射状的反射线可以用模板手绘、也可以用放射线滤镜,适合需要复杂放射线的情况。
看,这个放射线只需要一个操作,立刻搞定
消失点滤镜:在草稿层生成透视图中的消失点和辅助线。可以设定一点、两点、三点透视图。对于绘画背景透视图很有帮助。
透视消失点滤镜
关于ComicStudio我暂时就能写这么多。我使用ComicStudio不过1周,肯定还有很多技巧我没看到。不过以后使用的人多了,大家交流起来进步就快了。
ComicStudio使用总结
综合评判:ComicStudio是个很好用的工具软件。优点是
1、效率高:这对漫画作者来说很重要。
2、效果好:ComicStudio的线条直接在电脑中生成,这要比手绘再扫描清晰的多,尤其是对于网点图案来说。这对于印刷很有好处。
3、便于复制保存:那些非要原稿不可的编辑再也没话说了。
4、便于修改:即使定稿,只要文件不合层,所有的元素,包括线条、版面、网点、放射线、文字等,都可以修改:如果编辑对作品的局部部满意,修改起来很简单。这就是纸上绘画办不到的。
使用者可能遇到的困难
从纸到电脑屏幕,是一个不小的转变,不习惯是肯定的。但是越是先进的工具掌握起来就越困难,但是一旦掌握,效率、效果就惊人。我的电脑制作的助手不喜欢使用手写笔,说不如鼠标习惯。我说,要是怕麻烦、人类至今应该走路和坐牛车,因为学习开汽车比较麻烦,开飞机就更难。
我也是第一次在电脑屏幕上绘画线稿。开始确实特别不习惯。总觉得平时掌握很好的造型、线条到了屏幕上变得粗糙不堪。我有半天甚至很泄气。但当我完成了第一个人物的时候,我就知道这个东西还可以了。我用了3-4天基本习惯。其实ComicStudio还可以把在纸上的绘画导入编辑。所以也不是必须在电脑上起稿
求!!漫画软件 ComicStudio ex 的教程
1.关于手写笔
ComicStudio需要用手写笔进行操作。作者拥有3年的手写笔使用经验,通常在Photoshop中使用手写笔上色,但在数位板上直接绘画线条则是首次尝试。起初,作者觉得手写笔的控制感怪异,缺乏在纸上的手感。经过2天的适应,作者逐渐找到了绘画的感觉,绘画速度和质量基本达到了在纸上绘画的水平。
2. ComicStudio工作综述
ComicStudio的工作界面与Photoshop类似,大多数平面类软件的界面也相差无几。在使用ComicStudio之前,需要建立单个作品的目录,包括名称、作者、规格、保存路径等,这符合连环漫画创作的习惯。多人共用一套软件时,每个人都有自己的作品目录,可以避免文件混杂。此外,每个作品甚至可以选择设定密码,防止他人随意打开。
3. ComicStudio的图层
ComicStudio有三种图层:草稿层、图形层和矢量层。草稿层专门用于打草稿,图形层基于像素,可以绘画,矢量层基于矢量形式,可以任意放大缩小,不会出现锯齿、模糊。矢量层的线条都可以单独改变形状或粗细。例如,如果作者画的某个人物的脸部不够饱满,可以使用矢量线调整工具单独拉伸调整某个线条。
4.打草稿
在草稿层用手写笔打草稿,笔的颜色可以设定为黑色(像铅笔)或任意颜色。作者喜欢蓝色和红色,因为它们容易与正稿区分。草稿层可以有2层甚至更多,可以在第一层很粗略地打稿,第二层打较细致的草稿,不必在第一层草稿上擦线条。每一层的草稿颜色都可以设定为不同。
5.绘画正稿
分割单元完成后,进入第一个单元编辑。矢量层自动出现。ComicStudio的笔有三种:铅笔、钢笔、马克笔。铅笔用于打草稿,钢笔用于绘画正稿,马克笔没有压力感应,可以用来画等线。
6.放射线
ComicStudio中的放射线功能非常方便,使用模板来做。模板类似于尺子,但比尺子好用得多。例如,画辐射状放射线时,选择好模板,确定中心点,使用钢笔或马克笔的笔头大小,是否尖头,然后沿着放射线方向画即可。
7.网点
在画面中选取需要铺网的地方,用魔棒、套索等工具制作选区,然后在网点的菜单栏选择一种网点,直接拖放到选区上即可。如果发现遗漏的部分,可以用钢笔、马克笔直接画,网点就会从笔下一点一点铺开来。
8.排版
ComicStudio支持中文,可以直接在作品上排字。
9.滤镜
ComicStudio有2个滤镜:放射线滤镜和消失点滤镜。放射线滤镜适合需要复杂放射线的情况,消失点滤镜在草稿层生成透视图中的消失点和辅助线,对绘画背景透视图很有帮助。
10. ComicStudio使用总结
ComicStudio是一个高效、效果好的工具软件,便于复制保存,便于修改,对漫画作者来说非常重要。从纸到电脑屏幕的转变需要适应,但一旦掌握,效率和效果都会非常惊人。
11.跨页的制作及对应格式
想在两张原稿中画跨页图,需要进行以下设定:在作品窗口中单选一张打算合并的原稿纸,选择“作品\(页面结合)”或按右键选择,原稿纸便会合并。调整中央间隔后,可以分离页面。
12.向量线的活用
向量图层没有一般点阵图的放大缩小图片时出现的品质问题,可以保持线条在最高品质。向量工具的设定包括效果范围、对应笔压、变粗率、变幼率、变形加减、修正率、平滑率等。
13.有浓淡的描画
灰网图层可以模仿薄墨般的浓淡描画,工具栏中的灰网笔刷工具和铅笔工具只可用在灰网图层。
14.渐层工具
渐变色块的作成包括选择图层、使用魔术棒等工具选择范围、选择渐层色工具、在工具选项窗口中设定等。
15.透明MASK机能
MASKING LAYER遮蔽图层可以保持图像并遮蔽,已遮蔽的图层在作品窗口中会以透明表示。
16.平行线/放射线/路径定规
平行线定规模式、放射线定规模式和3点透视的作画等。
17.集中线/流线/消失点滤镜
流线的作成、集中线的作成和消失点的作成等。
18. ComicStudio的特点
ComicStudio被许多界内人士定义为漫画设计行业的Photoshop软件,功能强大。ComicStudio EX 3.0完全实现了漫画制作的数字化和无纸化。安装时需要注意安装界面是日文的Flash界面,安装初期会消耗大量内存,运行软件时需要始终载入ISO文件到虚拟光盘中。ComicStudio 3.04共分三个版本,其中EX版本价格最高,也是最好的一个版本。ComicStudio的线条非常圆滑,具备线条修正功能,追求线条美的朋友一定会爱不释手。
comicstudio漫画人物制作图文教程
1.关于comic studio的使用教程,虽然很多,但软件自带的flash版语音教程也非常实用。在此,我不会详细介绍工具的功能、面板的作用或笔刷的设置等基础内容。本篇教程的重点在于漫画的制作过程,特别是如何画出一张可以称之为漫画的图的步骤。
2.教程将侧重于分享我个人的一些心得体会,只提供实用的和当前有用的信息,不涉及那些可能未来会用到但目前无关的内容,如使用CS绘制彩稿或3D模型等。
3.在新建作品的步骤中,有两种选择:新建作品和新建页面。如果创作的是漫画作品且包含多页,应选择新建作品;如果是单幅作品,则选择新建页面。这两者的区别主要在于页面设置,具体可见图示。
4.在新建页面时,可以选择使用“纸张模板”,如果您下载了他人制作的模板,可以在该处设置使用。页面设置非常重要,因为它关系到作品的印刷质量,包括网点纸的使用、剪贴线的位置以及画面是否出血等问题。
5.由于我无法接受缩小印刷后网点的变化(不同于屏幕上的显示),因此我采用了最费力的一种方法:重新排列每页的分镜,重新贴上网点纸。因此,建议大家在创作前就考虑好作品的尺寸,或者在制作过程中尝试打印出来以查看网点效果。
6.熟悉PS等绘图软件的用户应该能很快上手CS,因为它的大部分面板和功能都是直观易懂的。自定义工具块是一个很有用的功能,可以将常用的笔刷、橡皮等工具放置在这里,方便随时使用。
7. CS的图层面板布局与PS不同,它是根据功能进行分类的,包括可编辑的图层(红色A部分)、辅助图层(蓝色B部分)以及选区层和框线层等。这些图层在导出时不会显示在画面中。
8.绘图时,建议从草图开始,可以直接绘制,也可以从外部导入。在绘图过程中,建议多对比,避免角色画歪。头发等细节建议使用矢量图层来绘制。
9.网点纸可以通过“素材”菜单添加,或者使用“滤镜”菜单中的“力量网点”功能。两者主要区别在于编辑能力和导出效果。使用网点纸时,可以选择要上网的部分,直接点击工具图标,或者通过素材窗口贴上网点。
10.导出成稿时,有多种选项可供选择,我个人习惯以原图的25%比例导出,这样可以在屏幕上看到与编辑时相同的效果。导出时还需要注意输入范围和完稿信息等选项。
11.最后,我想强调,CS软件的熟练使用需要用户自己多练习和探索。如果遇到问题,可以先尝试自己解决,或者查找相关资料。关于CS使用的素材,我建议大家可以自行从网络上获取,但请注意版权问题。
补充说明:某些截图中,阴影部分看起来是纯灰色,而不是网点,这可能是因为画面被缩小了,或者是使用了60线的网点,这在非100%显示时看起来像纯灰色填充。