大家好,关于cs1.5变态脚本很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于cs1.6代码的知识,希望对各位有所帮助!
CS1.5变态脚本
网战打开就是了
增加全自动压枪,防炸F,防黑F,一键比赛参数设置,一键混战模式设置,AWP三种准星模式,弹道优化脚本,强大的H菜单,自动刷新地图不变黑
1.6刀枪模型,新雷达模型,半透视功能,一键大跳(蹲跳),一键超级大跳,脚步声增加,增加穿墙声音,AWP绿色清晰准星,绚丽手雷爆炸效果
功能简介
1.提高射速,优化机器FPS
2. AK爆头很准,爆头率达到95%
3. M4远距离可以达到扫射,中近距离子弹几乎是在同一点,不扩散,使用消音器杀伤力会更大,安装消音器爆头会很准
4. AWP开镜速度加快,开镜非常流畅
5. usp警察专用手枪,弹道很直,如果如果配合F8开自动压枪后,弹道基本保持一直线
6.匪专用手枪提高射击威力
7. b42和b44弹道很直结合一款B44脚本弹道优化
8.沙鹰弹道直,暴头率高
9.开关灯脚本,(按F6键是开关灯脚本的开关)
10.一键大跳(默认空格键为大跳)
11.鼠标带有连蹲跳(默认滑轮向上为连跳,滑轮向下为连蹲大跳)
12.地图增亮
13.增加雷的爆炸火焰
14.增加红色开枪火焰
15.修改了刀的皮肤
16.左手刀,1.6刀枪模型
17.新雷达模型,更便于观察
18.付赠美女喷图不要更改个人设置前提下显示
19.加大脚步声音,可以使你听的更准
20.增加穿墙声
21.快速扔雷
22.增加防黑F命令,防止被用命令黑F
23.建F时候,自动加载防炸插件,防止被手雷炸F
24. H 0说话"zuo bi quan jia si"
25.全自动压枪扫射脚本按 F8键开启 F9关闭
26.弹道修正脚本优化后弹道加强按 F12键开启(如果想关闭按 F9键也可以)
27.狙击线加亮,更加清晰
28.
29.增加透视效果,比如LOGO,血迹,手雷痕迹等 H91开启 H92关闭
F键功能:(0). F3键--一键比赛设置
(1). F4键--一键混战设置($16000模式)
(2). F5键--刷新(刷新3次)
(3). F6键--开关灯脚本开关
(4). F7键--重新进入游戏(亮度不变)
(5). F8键--开自动压枪脚本 F9关闭
(6). F9键--一键还原(恢复默认的脚本参数,同时关闭自动压枪)
(7). F10键--弹道脚本转化(Ak, M4, AwP)三种循环脚本
(8). F11键--一键黑F命令(在OP没有设置防黑F命令的前提下)
(9). F12键--弹道优化,脚本优化后弹道加强
H菜单功能:
1.H 1键主机设置
H 1 2 1键锁定OP的名字.别人就改不了你名字了
H 1 2 2键锁定OP的名字以后你要通过这个才可以改
H 1 3键金钱
H 1 4键自动平衡开关
H 1 5键队友伤害
H 1 6键黑屏开关
H 1 7键观看模式
H 1 8键时间设置
2.H 1键左手
H 2键右手
4.H 4键是改名和鼠标,还有改房间名字
H 4 1键是修改自己的名字
H 4 2键是修改鼠标灵敏度
H 4 3键是修改服务器名字(自己是OP的前提下)
5.H 5键换地图
6.H 6键是开公麦和队友伤害功能
H 6 1键开公麦
H 6 2键关公麦
H 6 3键开队友伤害
H 6 4键关队友伤害
7.H 7键半透视功能
H 7 1键开启半透视
H 7 2键关闭半透视
8.H 8键 AWP盲狙准星
H 8 1 1键为分辨率640的盲狙准星---开启
H 8 1 2键为分辨率640的盲狙准星---关闭
H 8 2 1键为分辨率800的盲狙准星---开启
H 8 2 2键为分辨率800的盲狙准星---关闭
H 8 3 1键为分辨率1024的盲狙准星---开启
H 8 3 2键为分辨率1024的盲狙准星---关闭
0 H End matter 1.0键自动说话"zuo bi quan jia si"
会修改CS1.5脚本的来,高手高分!还追加分!
准备工作:
用写字板打开你的config.cfg(cstrike目录下).把console""0.000000""
这行改为console""1"".
然后在cstrike快捷方式里的程序地址后面添加
-console-zone 4096-dev
如:C:SierraHalf-Lifehl.exe-console-zone 4096-dev
什么是alias(宏)?
可以说脚本就是在一个个宏的基础上组建起来的,这也是我们必须了解的第一个问题
宏的大致格式是这样的:
alias [alias-name]""[command 1];[command 2];[command#]....""
我们可以看出,宏实际上就是一系列指令的集合,所以,任何一个宏也可以应用到其他的宏中。
脚本中最常用的一些指令
menuselect#-#为1至9的一个数字.这个指令表示选择菜单中的第#个选项.如:
例:alias joinct""chooseteam; menuselect 2""
引号中的内容即表示选择team菜单的第2项,即CT这边
bind KEY COMMAND-
把某个特定的指令定义到某个键上.注意:'COMMAND'也可为一个宏.
如: bind""k""""kill""
把kill这个指令定义到k上,这样你按k时就自杀了
又如: bind""k""""joinct""
则你按k就会加入CT这边.
exec name.cfg-
导入某个cfg文件.HL每次进入游戏时会自动导入config.cfg和autoexec.cfg文件.
wait-
停滞一小会.脚本中的wait是为了让前指令执行完.使用多少wait要根据不同的电脑和网络情况而定,太多的wait就会引起lag,太少则可能使下一个指令来不及执行.
简单的宏
让我们先看一些最简单的宏来熟悉一下
打开autoexec.cfg,写入以下行:
alias hello""say Welcome to CsChina.net!; wait; wait; kill; wait;
wait;say_team Welcome to CsChina.net!""
让我们看看这个宏的结构:
引号中为一个指令集,其中say这个指令的作用是对游戏中所有人说话,say_team则是对所有队友说话
注意:单个指令之间用分号;隔开
这个指令集被定义为一个名为hello的宏
别急,你还必须把刚刚制作的宏定义到某个键位上才能使用,进入游戏,在控制面版中敲入
bind""k""""hello""
好了,现在让我们按K看看效果吧,hoho~~
宏的类型及简单脚本制作
脚本制作的基本概念我们已经比较清楚了,现在一起看一看宏的几种类型并将其应该到简单的脚本制作中
+/- aliases
其意义为当按住某个键时执行一个指令集,而松开此键时则执行另外一个指令集(注:这两个指令集可以相同也可以好不相干)
例:
alias+sayreload""+reload;say_team Cover me while I reload!""
alias-sayreload""-reload""
+/-
aliases,可以使你原本简单的动作更加多样化,如扩展开就是更复杂但更有效的Meta
binds(
Meta binds
Meta Binds实际上就是一种+/- alias,但不同的是,Meta
binds在松开定义键之后对该键重新做了定义(←Archangel注:此行用红色字体.)一定要注意这个区别,这将非常有助于理解这两种宏的类型。
让我们来看一个常见的制作快速买抢脚本的例子:
Example:
alias preset1""buy; menuselect 4; menuselect 6; buy; menuselect 6; buyequip;
menuselect 2""
//购买AWM、子弹以及防弹衣
alias preset2""buy; menuselect 3; menuselect 1; buy; menuselect 6; buyequip;
menuselect 1;""
//购买MP5、子弹以及防弹衣
alias preset3""buy; menuselect 2; menuselect 1; buy; menuselect 1;
menuselect 5; buy; menuselect 6; buy; menuselect 7; buyequip; menuselect 2""
//购买M3,beretta,子弹,带头盔的防弹衣
alias preset4""buy; menuselect 1; menuselect 3; buy; menuselect 7""
//购买手雷和子弹
alias preset5""developer 1; echo Preset not set!; developer 0""
//在屏幕左上角显示该组合键未定义----Preset not set!
注:echo这个指令的意义为在屏幕左上角显示你所定义的信息
alias preset6""developer 1; echo Preset not set!; developer 0""
alias preset7""developer 1; echo Preset not set!; developer 0""
alias preset8""developer 1; echo Preset not set!; developer 0""
alias preset9""developer 1; echo Preset not set!; developer 0""
alias preset10""developer 1; echo Preset not set!; developer 0""
//同上
alias+toggle""bind 1 preset1; bind 2 preset2; bind 3 preset3; bind 4
preset4; bind 5 preset5; bind 6 preset6; bind 7 preset7; bind 8 preset8;
bind 9 preset9; bind 0 preset10""
alias-toggle""bind 1 slot1; bind 2 slot2; bind 3 slot3; bind 4 slot4; bind
5 slot5; bind 6 slot6; bind 7 slot7; bind 8 slot8; bind 9 slot9; bind 0
slot0""
bind alt""+toggle""
这个脚本子后三行是关键所在,其意义为,当按住alt和某数字键时,执行脚本前半部定义的购枪指令集,而当松开alt键时,数字键则恢复为原功能,即切换枪支,这就是Meta
binds的意义所在!
其作用也是显而易见的:可以节省不少键位,并可以在常用键位上定义更多的指令集
Toggles
Toggles(开关)最典型的例子就是开关探照灯和夜视仪。让我们制作一个开关netgraph(状态显示,如FPS)的Toggle来熟悉和研究一下
Example:
alias ngon""developer 1; echo Net Graph on; developer 0; net_graph 3; bind n
ngoff""
alias ngoff""developer 1; echo Net Graph off; developer 0; net_graph 0; bind
n ngon""
bind n""ngon""
这个脚本的作用即为用n键来开关netgraph,注意Toggle的特点,在第一个宏的末尾将n键定义到下一个宏,这实际上就形成了一种循环(cycling),但这个脚本显然并不能令人满意,因为它不能添加到键盘设置菜单中以便更快捷的调整,因为:请注意!该键被定义(bind)了两次。如何解决这个问题呢,稍稍改动即可。
Toggles(complex)
即为改进后的Toggles,其好处在于只需设定一个键位,仍然以netgraph开关为例
Example:
alias ngon""developer 1; echo Net Graph on; developer 0; net_graph 3; alias
ng ngoff""
alias ngoff""developer 1; echo Net Graph off; developer 0; net_graph 0;
alias ng ngon""
alias ng""ngon""
bind n""ng""
大家可以看到:两个宏的尾部都由原来的bind改为alias,在第三行把键单独定义,非常巧妙,不是吗?hoho~~
现在我们可以在键盘设置栏直接定义该键了,更重要的是:理解了这个技巧,我们就可以进入下一课-----循环
Cycle aliases
前面的toggle仅仅是两种情况的选择,即开和关,当我们面临更多种选择时怎么办呢?这就需要Cycle
aliases,还是看netgraph的例子,但这一次,我们要用n键选择不同的netgraph显示形式.
Example:
alias ng1""developer 1; echo Net Graph on, setting 1; developer 0; net_graph
1; alias ng ng2""
alias ng2""developer 1; echo Net Graph on, setting 2; developer 0; net_graph
2; alias ng ng3""
alias ng3""developer 1; echo Net Graph on, setting 3; developer 0; net_graph
3; alias ng ng4""
alias ng4""developer 1; echo Net Graph off; developer 0; net_graph 0; alias
ng ng1""
alias ng""ng1""
bind n""ng""
我们可以看到,在每一行的末尾都将键定义到下一个宏上,这就形成了循环.
制作自己的键位设置菜单
在前一章中我们提到键位设置菜单中添加自己的选项
这就是最后一节中我们将详细讲解的内容
打开你的half-lifecstrike目录下的gfx文件夹,用写字板打开其中的kb_act.lst文件,你可以看到这样一些内容:
""buyammo1""""Buy Primary Ammo(Optional)""
""buyammo2""""Buy Secondary Ammo(Optional)""
""buyequip""""Buy Equipment Menu(Optional)""
……………………
左边就是宏的名称,而右边则是你希望玩家在菜单中所看到的对这个宏的解释
好,现在我们有这么一个脚本
alias float_t""float_on""
alias float_on""alias float_t float_off;+moveup""
alias float_off""alias float_t float_on;-moveup""
已经比较熟悉脚本制作的大家应该看的出来,这是一个一键游泳的toggle
怎样在菜单中也加上这个toggle的一栏呢?想必你也看出来了,对,只要在kb_act.lst的下面加上这么一行
""float_t""""Floating Toggler""
就一切搞定,就是这么简单,呵呵
一样,你还可以在菜单为你的脚本加个商标,加入下面行:
""blank""""You are running Version XXX of XXXX0""
进入游戏后你就可以看见你的大名也烙在了CS,帅:>
另外kb_act.lst这个文件是有大小限制的,不过估计谁也写不了那么多
CS1.5常用控制台命令
首先,在你CS1.5快捷方式里加上-console参数,进入游戏,按~键(ESC下面的那个键)打开控制台,就可以输入命令了:
decalfrequency 30.............以秒计,玩家的logo30秒可喷一次,无上限时间
mp_buytime 0.25...............以分计,在15秒内可买东西,15~550秒
mp_c4timer 35.................以秒计,设定C4炸弹的爆炸时间为35秒,15~90秒
mp_freezetime 4...............以秒计,每一场开始前的购物静止4秒,0~9秒
mp_roundtime 3................以分计,每回合的时间为3分钟,1~9分
mp_timelimit 45...............以分计,即45分钟后游戏结束换地图,无上限时间
sv_restartround 1.............以秒计,设定1秒钟后刷新SERVER,无上限时间
关于换图:
changelevel..................立刻换地图,所有USER不会离开游戏
mp_maxrounds X................满X回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
关于踢人:
users.........................取得玩家IP的信息
status........................列出玩家id的信息
kick|〈#id〉...................踢人
banid 5〈#id〉 kick............踢人,让他5分钟后才能进来,时间0=永远
mp_autokick 0.................睡死和TK三次后将不会被系统自动踢掉
mp_autoteambalance 1.........双方队伍人数自动平衡
mp_hostagepenalty 22..........杀了22个人质或队友后会被系统自动踢掉
mp_limitteams 1...............队伍最大相差1人时,便不能选择加入
mp_kickpercent 0.6............票选踢人的人数要达到60%才会踢掉
maxplayers....................游戏允许的最大人数
bind podbotmenu...............设置机器人控制台的按纽
addbot.......................制造自己的理想机器人
关于遥控:
sv_password..................设置进入游戏的密码
retry.........................玩家重新连接到当前的SERVER
rcon_password................设置变身密码
rcon_password................变身为AMD登入控制台
rcon_address IP...............在人数已满的情况下进入服务器,但不能玩
rcon say xx|“xx“..............发出死活均可看的公告,用“xx“效果好
rcon addip 0.................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计
rcon addid 0 kick............设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
关于鬼魂:
mp_fadetoblack 0..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_chasecam 1.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_forcechasecam 0............人死了:0自由观看、1只随队友、2视线在原地
关于互杀:
mp_friendlyfire 0.............设定不会杀伤队友
mp_friendly_genrade_damage 0..设定手榴弹不会丢伤队友
mp_tkpunish 0.................关闭伤害友军惩罚,下回合将被强行自杀
mp_falldamage 1...............可以跳楼自杀
client专用
关于爱好:
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色
exec〈.cfg|.rc〉...............读取指定文件
hud_fastswitch 1..............快速换武器,按数字直接换出,不用再按鼠标
hud_centerid 1................显示人物名字放在屏幕中间
sensitivity 8.................鼠标移动速度
zoom_sensitivity_ratio 1.2....设定使用狙击镜时鼠标移动速度
name“新名字“.................换名字,活着的时候才能用
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
net_graph 3...................显示你的机器fps值
con_color“255 155 50“........黄色文字
listplayers...................显示玩家的数字ID
listmaps......................显示地图的数字ID
vote.........................玩家投票踢人
votemap数字ID................玩家投票换地图
cmdlist.......................列出部分console指令(可在后面加上指令的字母开头)
scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度
drawradar.....................显示雷达
hideradar.....................关闭雷达
maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
exit(quit)....................完全退出游戏
cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
kill..........................自尽
关于录像:
record filename...............开始记录一个录像
playdemo filename.dem.........使用正常速度播放 filename.dem录像
stop..........................停止录像
CONSOLE后备命令
SERVER端
pausable 0....................禁止客户端按暂停
mp_consistency 1..............限制模型更改,C4或武器容易让人发现
mp_flashlight 1...............可以使用手电筒
mp_footsteps 1................开启脚步声
mp_startmoney 800.............开始时的金钱数
sv_aim 0......................自动瞄准关闭
sv_bounce 1...................各种奖励金开启
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_stepsize 18................脚步大小地址:
CS1.5综合脚本说明∷∷∷ CS1.5半专业化多功能综合脚本∷∷∷
声明
本脚本为New-KuoLL|站队队员个人使用脚本,借鉴多个CS比赛脚本,针对≮『连跳|压枪|最高亮度|走动中准星不扩散|减小子弹连射扩散|去阴影|快速换枪| OP功能轻松使用|一键大退;一键小退|轻松实现+voicerecord功能真正放松你的手指|一键大跳|配合GeekPlay-6.0软件实现"F6""F7""F8"热键轻松录制DEMO录制Movie|一键显示"队友聊天>>>炸弹在这<<<"|功能键"H"也有新功能添加』≯以上内容自行改编的CS1.5半专业化多功能综合脚本;可以正常通过CD使用;本脚本内"一键买枪"设置基本为CS默认设置;在此强调一下,本脚本并非变态脚本,如果用过我的脚本后你的枪法真的出神入化枪枪暴头,那只能说明:我的脚本给了你信心,你的水平正在提高;本人使用的鼠标为"罗缉(Logitech)Mx500",有多个MOUSE键,其中买大小子弹和单跳都设置在上面,如有不适请自行更改;详细介绍请看下文。
由New-KuoLL|站队LooKing贡献.
请释放到cstrike文件夹下(CS1.5)
第一次运行游戏启动脚本请在控制台输入"exec Hz.cfg",
第二次以后运行时按"F5"即可。
如果想理想实现"F6""F7""F8"键的录制功能,
请下载软件GeekPlay-6.0
GeekPlay-6.0下载地址:
谢谢分享!
运行前在cstrike桌面快捷方式图标的属性里,找到cstrike.exe字样,在其后面加上控制台参数"-console".使得可以在游戏里能够使用控制台,以便操作.启动游戏,打开控制台,用"~"键。如果下载的文件没有更改名字的话就输入"EXEC Hz.cfg",更改了的话就输入"EXEC(重更名的名字).cfg"。这样就正常读取脚本了,待游戏结束后,再次启动游戏时,按"F5"键就可以自动启动脚本了(提示:如果你不懂如何修改脚本那么请不要把文件改名字,因为那样会导致"F5"功能键失效),若想确认,打开控制台就可以看见,有文字提示。
基本功能简单介绍
"F12"------"rcon sv_restart 1"--------------------"OP使用1秒后刷新服务器"
"F11"------"retry;clear"--------------------------"重新进入游戏"
"F10"------"quit"---------------------------------"退出游戏程序"
"F9"-------"quit prompt"--------------------------"迅速退出"
"F8"-------"toggel_Movie_2"-----------------------"录制 movie2"
"F7"-------"toggel_Movie_1"-----------------------"录制 movie1"
"F6"-------"toggel_demo_1"------------------------"录制 demo"
"L"--------"snapshot"-----------------------------"截图"
"F4"-------"adjust_crosshair"---------------------"准星换颜色"
"DEL"------"say_team>>> BOMB HERE<<<"-----------"队友聊天>>>炸弹在这<<<"
"HOME"-----"say_team>>> ENEMY SPOTTED<<<"-------"队友聊天>>>发现敌人<<<"
特殊功能介绍
为CS视频制作爱好者提供的不错的功能,基本操作键位为"F6""F7""F8""H";
游戏中时你就可以随时按下F6就开始开始录制demo。是一个叫做demo1.dem的文件。这个文件将会保存在你的cstrike目录下。至于F7F8的用途是用来制作bmp文件。录制demo为了制作一个CS-MTV,首先必须要有一个CS的demo。只需要在游戏进行中的控制台下输入record X.dem或者按下你的demo录制键(F6)就可以开始录制demo。在你想要结束录制时再按一下那个按键就可以了。(或者在控制台里输入stop)
"H"键也修改和增加了部分功能
*--"1""Server Setings"
---"0""OP Password"
---"1""Restart Round 1sec"
---"2""Restart Game"
---"3""Start Money"
---"4""AutoTeamBalance"
---"5""FriendlyFire"
---"6""Black Hold"
---"7""ForceChaseCam"
---"8""Set Time"
*--"2""HELP"
---"1""Map Description"
---"2""Time Left"
---"3""Adjust Crosshair"
---"4""Use Left Hand"
---"5""Use Right Hand"
*--"3""Record a Demo/Movie"
---"1""Record Demo"
---"2""Record Movie"
---"3""Play demo"
---"4""Reset Recordings"
---"5""Record/Stop Next Demo/movie"
---"6""Toggel'Singel Click'"
*--"4""Changename"
*--"5""Changelevel Map"
---"1""Hostage Map"
---"2""C4 Map 1"
---"3""C4 Map 2"
---"4""ChangeLevel Map"
*--"6""CHANGE TEAM"
*--"7""DROP CURRENT ITEM"
求一个比较好的CS1.5脚本。
我的网盘上有几个:
地址
内容;
一起玩平台随时更新版.rar 8.2 MB 2009-5-2 20:46:32 12
CS终结版皮肤.rar 1.65 MB 2009-4-2 9:06:48 15
CS战队之家终结者1·0CS1·5脚本.rar 2.73 MB 2009-4-2 9:06:18 4
CS1·6野鹰终极超级VIP破解版脚本.rar 29.91 MB 2009-4-2 9:05:26 6
一起玩平台.rar 4.33 MB 2009-4-2 8:54:01 11
3DEagle3D野鹰YeeYink战队专用CS1·5GUIv3·1霸气十足版能随意穿墙走2C能飞2C能钻地.rar 3.53 MB 2009-4-2 8:52:42 8
cstrike_schinese.rar
推荐用:
3DEagle3D野鹰YeeYink战队专用CS1·5GUIv3·1霸气十足版能随意穿墙走2C能飞2C能钻地
此脚本超叼,楼主好好把握,祝CS愉快
如果没满意答案的话,分给我了,谢谢
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