大家好,关于cs1.5变态脚本很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于cs1.6代码的知识,希望对各位有所帮助!

CS1.5变态脚本

网战打开就是了

cs1.5变态脚本,cs1.6代码

增加全自动压枪,防炸F,防黑F,一键比赛参数设置,一键混战模式设置,AWP三种准星模式,弹道优化脚本,强大的H菜单,自动刷新地图不变黑

1.6刀枪模型,新雷达模型,半透视功能,一键大跳(蹲跳),一键超级大跳,脚步声增加,增加穿墙声音,AWP绿色清晰准星,绚丽手雷爆炸效果

功能简介

1.提高射速,优化机器FPS

2. AK爆头很准,爆头率达到95%

3. M4远距离可以达到扫射,中近距离子弹几乎是在同一点,不扩散,使用消音器杀伤力会更大,安装消音器爆头会很准

4. AWP开镜速度加快,开镜非常流畅

5. usp警察专用手枪,弹道很直,如果如果配合F8开自动压枪后,弹道基本保持一直线

6.匪专用手枪提高射击威力

7. b42和b44弹道很直结合一款B44脚本弹道优化

8.沙鹰弹道直,暴头率高

9.开关灯脚本,(按F6键是开关灯脚本的开关)

10.一键大跳(默认空格键为大跳)

11.鼠标带有连蹲跳(默认滑轮向上为连跳,滑轮向下为连蹲大跳)

12.地图增亮

13.增加雷的爆炸火焰

14.增加红色开枪火焰

15.修改了刀的皮肤

16.左手刀,1.6刀枪模型

17.新雷达模型,更便于观察

18.付赠美女喷图不要更改个人设置前提下显示

19.加大脚步声音,可以使你听的更准

20.增加穿墙声

21.快速扔雷

22.增加防黑F命令,防止被用命令黑F

23.建F时候,自动加载防炸插件,防止被手雷炸F

24. H 0说话"zuo bi quan jia si"

25.全自动压枪扫射脚本按 F8键开启 F9关闭

26.弹道修正脚本优化后弹道加强按 F12键开启(如果想关闭按 F9键也可以)

27.狙击线加亮,更加清晰

28.

29.增加透视效果,比如LOGO,血迹,手雷痕迹等 H91开启 H92关闭

F键功能:(0). F3键--一键比赛设置

(1). F4键--一键混战设置($16000模式)

(2). F5键--刷新(刷新3次)

(3). F6键--开关灯脚本开关

(4). F7键--重新进入游戏(亮度不变)

(5). F8键--开自动压枪脚本 F9关闭

(6). F9键--一键还原(恢复默认的脚本参数,同时关闭自动压枪)

(7). F10键--弹道脚本转化(Ak, M4, AwP)三种循环脚本

(8). F11键--一键黑F命令(在OP没有设置防黑F命令的前提下)

(9). F12键--弹道优化,脚本优化后弹道加强

H菜单功能:

1.H 1键主机设置

H 1 2 1键锁定OP的名字.别人就改不了你名字了

H 1 2 2键锁定OP的名字以后你要通过这个才可以改

H 1 3键金钱

H 1 4键自动平衡开关

H 1 5键队友伤害

H 1 6键黑屏开关

H 1 7键观看模式

H 1 8键时间设置

2.H 1键左手

H 2键右手

4.H 4键是改名和鼠标,还有改房间名字

H 4 1键是修改自己的名字

H 4 2键是修改鼠标灵敏度

H 4 3键是修改服务器名字(自己是OP的前提下)

5.H 5键换地图

6.H 6键是开公麦和队友伤害功能

H 6 1键开公麦

H 6 2键关公麦

H 6 3键开队友伤害

H 6 4键关队友伤害

7.H 7键半透视功能

H 7 1键开启半透视

H 7 2键关闭半透视

8.H 8键 AWP盲狙准星

H 8 1 1键为分辨率640的盲狙准星---开启

H 8 1 2键为分辨率640的盲狙准星---关闭

H 8 2 1键为分辨率800的盲狙准星---开启

H 8 2 2键为分辨率800的盲狙准星---关闭

H 8 3 1键为分辨率1024的盲狙准星---开启

H 8 3 2键为分辨率1024的盲狙准星---关闭

0 H End matter 1.0键自动说话"zuo bi quan jia si"

会修改CS1.5脚本的来,高手高分!还追加分!

准备工作:

用写字板打开你的config.cfg(cstrike目录下).把console""0.000000""

这行改为console""1"".

然后在cstrike快捷方式里的程序地址后面添加

-console-zone 4096-dev

如:C:SierraHalf-Lifehl.exe-console-zone 4096-dev

什么是alias(宏)?

可以说脚本就是在一个个宏的基础上组建起来的,这也是我们必须了解的第一个问题

宏的大致格式是这样的:

alias [alias-name]""[command 1];[command 2];[command#]....""

我们可以看出,宏实际上就是一系列指令的集合,所以,任何一个宏也可以应用到其他的宏中。

脚本中最常用的一些指令

menuselect#-#为1至9的一个数字.这个指令表示选择菜单中的第#个选项.如:

例:alias joinct""chooseteam; menuselect 2""

引号中的内容即表示选择team菜单的第2项,即CT这边

bind KEY COMMAND-

把某个特定的指令定义到某个键上.注意:'COMMAND'也可为一个宏.

如: bind""k""""kill""

把kill这个指令定义到k上,这样你按k时就自杀了

又如: bind""k""""joinct""

则你按k就会加入CT这边.

exec name.cfg-

导入某个cfg文件.HL每次进入游戏时会自动导入config.cfg和autoexec.cfg文件.

wait-

停滞一小会.脚本中的wait是为了让前指令执行完.使用多少wait要根据不同的电脑和网络情况而定,太多的wait就会引起lag,太少则可能使下一个指令来不及执行.

简单的宏

让我们先看一些最简单的宏来熟悉一下

打开autoexec.cfg,写入以下行:

alias hello""say Welcome to CsChina.net!; wait; wait; kill; wait;

wait;say_team Welcome to CsChina.net!""

让我们看看这个宏的结构:

引号中为一个指令集,其中say这个指令的作用是对游戏中所有人说话,say_team则是对所有队友说话

注意:单个指令之间用分号;隔开

这个指令集被定义为一个名为hello的宏

别急,你还必须把刚刚制作的宏定义到某个键位上才能使用,进入游戏,在控制面版中敲入

bind""k""""hello""

好了,现在让我们按K看看效果吧,hoho~~

宏的类型及简单脚本制作

脚本制作的基本概念我们已经比较清楚了,现在一起看一看宏的几种类型并将其应该到简单的脚本制作中

+/- aliases

其意义为当按住某个键时执行一个指令集,而松开此键时则执行另外一个指令集(注:这两个指令集可以相同也可以好不相干)

例:

alias+sayreload""+reload;say_team Cover me while I reload!""

alias-sayreload""-reload""

+/-

aliases,可以使你原本简单的动作更加多样化,如扩展开就是更复杂但更有效的Meta

binds(

Meta binds

Meta Binds实际上就是一种+/- alias,但不同的是,Meta

binds在松开定义键之后对该键重新做了定义(←Archangel注:此行用红色字体.)一定要注意这个区别,这将非常有助于理解这两种宏的类型。

让我们来看一个常见的制作快速买抢脚本的例子:

Example:

alias preset1""buy; menuselect 4; menuselect 6; buy; menuselect 6; buyequip;

menuselect 2""

//购买AWM、子弹以及防弹衣

alias preset2""buy; menuselect 3; menuselect 1; buy; menuselect 6; buyequip;

menuselect 1;""

//购买MP5、子弹以及防弹衣

alias preset3""buy; menuselect 2; menuselect 1; buy; menuselect 1;

menuselect 5; buy; menuselect 6; buy; menuselect 7; buyequip; menuselect 2""

//购买M3,beretta,子弹,带头盔的防弹衣

alias preset4""buy; menuselect 1; menuselect 3; buy; menuselect 7""

//购买手雷和子弹

alias preset5""developer 1; echo Preset not set!; developer 0""

//在屏幕左上角显示该组合键未定义----Preset not set!

注:echo这个指令的意义为在屏幕左上角显示你所定义的信息

alias preset6""developer 1; echo Preset not set!; developer 0""

alias preset7""developer 1; echo Preset not set!; developer 0""

alias preset8""developer 1; echo Preset not set!; developer 0""

alias preset9""developer 1; echo Preset not set!; developer 0""

alias preset10""developer 1; echo Preset not set!; developer 0""

//同上

alias+toggle""bind 1 preset1; bind 2 preset2; bind 3 preset3; bind 4

preset4; bind 5 preset5; bind 6 preset6; bind 7 preset7; bind 8 preset8;

bind 9 preset9; bind 0 preset10""

alias-toggle""bind 1 slot1; bind 2 slot2; bind 3 slot3; bind 4 slot4; bind

5 slot5; bind 6 slot6; bind 7 slot7; bind 8 slot8; bind 9 slot9; bind 0

slot0""

bind alt""+toggle""

这个脚本子后三行是关键所在,其意义为,当按住alt和某数字键时,执行脚本前半部定义的购枪指令集,而当松开alt键时,数字键则恢复为原功能,即切换枪支,这就是Meta

binds的意义所在!

其作用也是显而易见的:可以节省不少键位,并可以在常用键位上定义更多的指令集

Toggles

Toggles(开关)最典型的例子就是开关探照灯和夜视仪。让我们制作一个开关netgraph(状态显示,如FPS)的Toggle来熟悉和研究一下

Example:

alias ngon""developer 1; echo Net Graph on; developer 0; net_graph 3; bind n

ngoff""

alias ngoff""developer 1; echo Net Graph off; developer 0; net_graph 0; bind

n ngon""

bind n""ngon""

这个脚本的作用即为用n键来开关netgraph,注意Toggle的特点,在第一个宏的末尾将n键定义到下一个宏,这实际上就形成了一种循环(cycling),但这个脚本显然并不能令人满意,因为它不能添加到键盘设置菜单中以便更快捷的调整,因为:请注意!该键被定义(bind)了两次。如何解决这个问题呢,稍稍改动即可。

Toggles(complex)

即为改进后的Toggles,其好处在于只需设定一个键位,仍然以netgraph开关为例

Example:

alias ngon""developer 1; echo Net Graph on; developer 0; net_graph 3; alias

ng ngoff""

alias ngoff""developer 1; echo Net Graph off; developer 0; net_graph 0;

alias ng ngon""

alias ng""ngon""

bind n""ng""

大家可以看到:两个宏的尾部都由原来的bind改为alias,在第三行把键单独定义,非常巧妙,不是吗?hoho~~

现在我们可以在键盘设置栏直接定义该键了,更重要的是:理解了这个技巧,我们就可以进入下一课-----循环

Cycle aliases

前面的toggle仅仅是两种情况的选择,即开和关,当我们面临更多种选择时怎么办呢?这就需要Cycle

aliases,还是看netgraph的例子,但这一次,我们要用n键选择不同的netgraph显示形式.

Example:

alias ng1""developer 1; echo Net Graph on, setting 1; developer 0; net_graph

1; alias ng ng2""

alias ng2""developer 1; echo Net Graph on, setting 2; developer 0; net_graph

2; alias ng ng3""

alias ng3""developer 1; echo Net Graph on, setting 3; developer 0; net_graph

3; alias ng ng4""

alias ng4""developer 1; echo Net Graph off; developer 0; net_graph 0; alias

ng ng1""

alias ng""ng1""

bind n""ng""

我们可以看到,在每一行的末尾都将键定义到下一个宏上,这就形成了循环.

制作自己的键位设置菜单

在前一章中我们提到键位设置菜单中添加自己的选项

这就是最后一节中我们将详细讲解的内容

打开你的half-lifecstrike目录下的gfx文件夹,用写字板打开其中的kb_act.lst文件,你可以看到这样一些内容:

""buyammo1""""Buy Primary Ammo(Optional)""

""buyammo2""""Buy Secondary Ammo(Optional)""

""buyequip""""Buy Equipment Menu(Optional)""

……………………

左边就是宏的名称,而右边则是你希望玩家在菜单中所看到的对这个宏的解释

好,现在我们有这么一个脚本

alias float_t""float_on""

alias float_on""alias float_t float_off;+moveup""

alias float_off""alias float_t float_on;-moveup""

已经比较熟悉脚本制作的大家应该看的出来,这是一个一键游泳的toggle

怎样在菜单中也加上这个toggle的一栏呢?想必你也看出来了,对,只要在kb_act.lst的下面加上这么一行

""float_t""""Floating Toggler""

就一切搞定,就是这么简单,呵呵

一样,你还可以在菜单为你的脚本加个商标,加入下面行:

""blank""""You are running Version XXX of XXXX0""

进入游戏后你就可以看见你的大名也烙在了CS,帅:>

另外kb_act.lst这个文件是有大小限制的,不过估计谁也写不了那么多

CS1.5常用控制台命令

首先,在你CS1.5快捷方式里加上-console参数,进入游戏,按~键(ESC下面的那个键)打开控制台,就可以输入命令了:

decalfrequency 30.............以秒计,玩家的logo30秒可喷一次,无上限时间

mp_buytime 0.25...............以分计,在15秒内可买东西,15~550秒

mp_c4timer 35.................以秒计,设定C4炸弹的爆炸时间为35秒,15~90秒

mp_freezetime 4...............以秒计,每一场开始前的购物静止4秒,0~9秒

mp_roundtime 3................以分计,每回合的时间为3分钟,1~9分

mp_timelimit 45...............以分计,即45分钟后游戏结束换地图,无上限时间

sv_restartround 1.............以秒计,设定1秒钟后刷新SERVER,无上限时间

关于换图:

changelevel..................立刻换地图,所有USER不会离开游戏

mp_maxrounds X................满X回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

关于踢人:

users.........................取得玩家IP的信息

status........................列出玩家id的信息

kick|〈#id〉...................踢人

banid 5〈#id〉 kick............踢人,让他5分钟后才能进来,时间0=永远

mp_autokick 0.................睡死和TK三次后将不会被系统自动踢掉

mp_autoteambalance 1.........双方队伍人数自动平衡

mp_hostagepenalty 22..........杀了22个人质或队友后会被系统自动踢掉

mp_limitteams 1...............队伍最大相差1人时,便不能选择加入

mp_kickpercent 0.6............票选踢人的人数要达到60%才会踢掉

maxplayers....................游戏允许的最大人数

bind podbotmenu...............设置机器人控制台的按纽

addbot.......................制造自己的理想机器人

关于遥控:

sv_password..................设置进入游戏的密码

retry.........................玩家重新连接到当前的SERVER

rcon_password................设置变身密码

rcon_password................变身为AMD登入控制台

rcon_address IP...............在人数已满的情况下进入服务器,但不能玩

rcon say xx|“xx“..............发出死活均可看的公告,用“xx“效果好

rcon addip 0.................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计

rcon addid 0 kick............设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

关于鬼魂:

mp_fadetoblack 0..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体

mp_chasecam 1.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_forcechasecam 0............人死了:0自由观看、1只随队友、2视线在原地

关于互杀:

mp_friendlyfire 0.............设定不会杀伤队友

mp_friendly_genrade_damage 0..设定手榴弹不会丢伤队友

mp_tkpunish 0.................关闭伤害友军惩罚,下回合将被强行自杀

mp_falldamage 1...............可以跳楼自杀

client专用

关于爱好:

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色

exec〈.cfg|.rc〉...............读取指定文件

hud_fastswitch 1..............快速换武器,按数字直接换出,不用再按鼠标

hud_centerid 1................显示人物名字放在屏幕中间

sensitivity 8.................鼠标移动速度

zoom_sensitivity_ratio 1.2....设定使用狙击镜时鼠标移动速度

name“新名字“.................换名字,活着的时候才能用

timeleft......................让你知道还有几分钟换地图

net_graph 3...................显示你的机器fps值

con_color“255 155 50“........黄色文字

listplayers...................显示玩家的数字ID

listmaps......................显示地图的数字ID

vote.........................玩家投票踢人

votemap数字ID................玩家投票换地图

cmdlist.......................列出部分console指令(可在后面加上指令的字母开头)

scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度

drawradar.....................显示雷达

hideradar.....................关闭雷达

maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

exit(quit)....................完全退出游戏

cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小

kill..........................自尽

关于录像:

record filename...............开始记录一个录像

playdemo filename.dem.........使用正常速度播放 filename.dem录像

stop..........................停止录像

CONSOLE后备命令

SERVER端

pausable 0....................禁止客户端按暂停

mp_consistency 1..............限制模型更改,C4或武器容易让人发现

mp_flashlight 1...............可以使用手电筒

mp_footsteps 1................开启脚步声

mp_startmoney 800.............开始时的金钱数

sv_aim 0......................自动瞄准关闭

sv_bounce 1...................各种奖励金开启

sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_stepsize 18................脚步大小地址:

CS1.5综合脚本说明∷∷∷ CS1.5半专业化多功能综合脚本∷∷∷

声明

本脚本为New-KuoLL|站队队员个人使用脚本,借鉴多个CS比赛脚本,针对≮『连跳|压枪|最高亮度|走动中准星不扩散|减小子弹连射扩散|去阴影|快速换枪| OP功能轻松使用|一键大退;一键小退|轻松实现+voicerecord功能真正放松你的手指|一键大跳|配合GeekPlay-6.0软件实现"F6""F7""F8"热键轻松录制DEMO录制Movie|一键显示"队友聊天>>>炸弹在这<<<"|功能键"H"也有新功能添加』≯以上内容自行改编的CS1.5半专业化多功能综合脚本;可以正常通过CD使用;本脚本内"一键买枪"设置基本为CS默认设置;在此强调一下,本脚本并非变态脚本,如果用过我的脚本后你的枪法真的出神入化枪枪暴头,那只能说明:我的脚本给了你信心,你的水平正在提高;本人使用的鼠标为"罗缉(Logitech)Mx500",有多个MOUSE键,其中买大小子弹和单跳都设置在上面,如有不适请自行更改;详细介绍请看下文。

由New-KuoLL|站队LooKing贡献.

请释放到cstrike文件夹下(CS1.5)

第一次运行游戏启动脚本请在控制台输入"exec Hz.cfg",

第二次以后运行时按"F5"即可。

如果想理想实现"F6""F7""F8"键的录制功能,

请下载软件GeekPlay-6.0

GeekPlay-6.0下载地址:

谢谢分享!

运行前在cstrike桌面快捷方式图标的属性里,找到cstrike.exe字样,在其后面加上控制台参数"-console".使得可以在游戏里能够使用控制台,以便操作.启动游戏,打开控制台,用"~"键。如果下载的文件没有更改名字的话就输入"EXEC Hz.cfg",更改了的话就输入"EXEC(重更名的名字).cfg"。这样就正常读取脚本了,待游戏结束后,再次启动游戏时,按"F5"键就可以自动启动脚本了(提示:如果你不懂如何修改脚本那么请不要把文件改名字,因为那样会导致"F5"功能键失效),若想确认,打开控制台就可以看见,有文字提示。

基本功能简单介绍

"F12"------"rcon sv_restart 1"--------------------"OP使用1秒后刷新服务器"

"F11"------"retry;clear"--------------------------"重新进入游戏"

"F10"------"quit"---------------------------------"退出游戏程序"

"F9"-------"quit prompt"--------------------------"迅速退出"

"F8"-------"toggel_Movie_2"-----------------------"录制 movie2"

"F7"-------"toggel_Movie_1"-----------------------"录制 movie1"

"F6"-------"toggel_demo_1"------------------------"录制 demo"

"L"--------"snapshot"-----------------------------"截图"

"F4"-------"adjust_crosshair"---------------------"准星换颜色"

"DEL"------"say_team>>> BOMB HERE<<<"-----------"队友聊天>>>炸弹在这<<<"

"HOME"-----"say_team>>> ENEMY SPOTTED<<<"-------"队友聊天>>>发现敌人<<<"

特殊功能介绍

为CS视频制作爱好者提供的不错的功能,基本操作键位为"F6""F7""F8""H";

游戏中时你就可以随时按下F6就开始开始录制demo。是一个叫做demo1.dem的文件。这个文件将会保存在你的cstrike目录下。至于F7F8的用途是用来制作bmp文件。录制demo为了制作一个CS-MTV,首先必须要有一个CS的demo。只需要在游戏进行中的控制台下输入record X.dem或者按下你的demo录制键(F6)就可以开始录制demo。在你想要结束录制时再按一下那个按键就可以了。(或者在控制台里输入stop)

"H"键也修改和增加了部分功能

*--"1""Server Setings"

---"0""OP Password"

---"1""Restart Round 1sec"

---"2""Restart Game"

---"3""Start Money"

---"4""AutoTeamBalance"

---"5""FriendlyFire"

---"6""Black Hold"

---"7""ForceChaseCam"

---"8""Set Time"

*--"2""HELP"

---"1""Map Description"

---"2""Time Left"

---"3""Adjust Crosshair"

---"4""Use Left Hand"

---"5""Use Right Hand"

*--"3""Record a Demo/Movie"

---"1""Record Demo"

---"2""Record Movie"

---"3""Play demo"

---"4""Reset Recordings"

---"5""Record/Stop Next Demo/movie"

---"6""Toggel'Singel Click'"

*--"4""Changename"

*--"5""Changelevel Map"

---"1""Hostage Map"

---"2""C4 Map 1"

---"3""C4 Map 2"

---"4""ChangeLevel Map"

*--"6""CHANGE TEAM"

*--"7""DROP CURRENT ITEM"

求一个比较好的CS1.5脚本。

我的网盘上有几个:

地址

内容;

一起玩平台随时更新版.rar 8.2 MB 2009-5-2 20:46:32 12

CS终结版皮肤.rar 1.65 MB 2009-4-2 9:06:48 15

CS战队之家终结者1·0CS1·5脚本.rar 2.73 MB 2009-4-2 9:06:18 4

CS1·6野鹰终极超级VIP破解版脚本.rar 29.91 MB 2009-4-2 9:05:26 6

一起玩平台.rar 4.33 MB 2009-4-2 8:54:01 11

3DEagle3D野鹰YeeYink战队专用CS1·5GUIv3·1霸气十足版能随意穿墙走2C能飞2C能钻地.rar 3.53 MB 2009-4-2 8:52:42 8

cstrike_schinese.rar

推荐用:

3DEagle3D野鹰YeeYink战队专用CS1·5GUIv3·1霸气十足版能随意穿墙走2C能飞2C能钻地

此脚本超叼,楼主好好把握,祝CS愉快

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