大家好,龙之谷元素吧相信很多的网友都不是很明白,包括龙之谷元素问题也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于龙之谷元素吧和龙之谷元素问题的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

龙之谷元素技能分析

本教程为大家介绍一下龙之谷元素技能,希望对大家有帮助。

龙之谷元素吧 龙之谷元素问题

随着跳级号的到来,踏入元素这条不归路的人越来越多。还在纠结如何加点吗?今天LZ为你解答疑问。

首先,我们先要知道,T4版本与T3版本的最大差别就是当技能等级到6、11、16时会有一个很大的成长,所以加点通常不跟风点满(冰河怒气等除外),到这些等级通常就可以了。

其次,现版本元素通常两个40大都出,且一系很难涉及到另一系的元素盾,即不推荐涉及。

最后,此乃LZ个人观点,喷子请看在字打了这么多的份上,不要喷的太激烈。

火系技能全解析(包括火舞页2技能):

龙之谷元素吧 龙之谷元素问题

T4版本火系刷图依旧风骚,控制能力有待加强,但是技术好的元素依旧可以凭借火系的高爆发一套连击带走你一半血。

1.火球:

这个技能伤害好像是高了,但是就T3版本来讲确实有巨大的削弱,其实细心一点的人都会注意到,T4版本取消了火球5m射程内的二次爆炸伤害(这里的二次是指第二次,不是两次,),也就是说这个技能看上去是有加强,实质有和谐,但是火球是元素唯一一个真正意义上的远程技能,加上不俗的伤害,满了。

2.地狱火海:

怎么说呢这个技能可谓T4元素坑爹技能之最,在伤害下降的情况下,这个技能的释放时间和它所带来的收益就变得不划算,推荐前置即可,有很多人说要到6级(7m距离),其实如果没有输出你要距离何用?

3.火墙:

这个技能相比T3版本,不敢说加强很多,但是相比火系的其他技能,优势就渐渐体现了,火墙最后3下伤害远远高于前几下,而且是元素为数不多的高霸体技能,推荐点到11级,PK刷图两相宜。

4.火鸟:

此乃T4神技,出手快,伤害高,CD短,可谓火系技能中的一大亮点,为T4元素必满神技,推荐满级!但是带上技巧性价比就低得多。

5.灼热火焰(火爆):

加强主要体现在CD方面,与火鸟一样为18秒,但是在巢穴的使用频率不是很出色,由于起手慢,距离又没火球远,所以PVE只能停留在清怪层面,建议点满or不点。

6.火焰盾:

对于火焰盾这个技能,身为元素的我真心想问候SD’sFamily,你说你PVP减伤和谐点就算了,至少不会有那么多人喷,PVE你别和谐啊,你让元素情何以堪啊,满级12%的减伤,真心要带技巧和板子了?虽然不情愿,但是至少+3。很打程度上来说都是生存的保证。(LZ有此去打台风,元素的硬直真是蛋疼啊,第二关我居然被怪打到轮子上)。

7.火径:

这个技能绝对是有加强的,土豪元素35W一跳,按照20~30下来算,你懂得,比那些什么卡掉毛箭30%的几率实在的多,PVP抢人头威力依旧不减,逃生能力也不错,推荐满级+技巧。

8.火焰风暴:

可以说烧伤方面和谐的我已经心碎了,输出方面看的过去,关键是有70%的减伤而且中途可以断,所以刷图使用频率依旧很大,推荐点到2级。(在和谐的情况下,不是一无是处,犹豫LZ还在用50s(别人普遍60A),上次和亲友团去海龙,第二关自相残杀岛他们决定要杀了我,但是60A普遍血都不到20W,10秒烧伤5次,每次5W+,结果你懂得)。

9.灼烧之手:

这个技能可谓冰灵和火舞输出差距的致命伤,2秒CD巩固了火舞持续输出第一人的地位,推荐满级+技巧。

10.漫长熔浆:

输出不俗,但是要输出最大化对目标的体型有较大要求,其实最后爆炸的伤害远远高于滚动的伤害,运用好的话群P抢人头很实用。

至此,火系技能讲解完毕!

冰系技能全解析(包括冰灵页2技能):

目测T4版本的天梯开后,属性攻会和谐至人物面板的16%~20%,而且元素光环,光明之呼吸等技能加成不和谐,冰系的减抗能力再一次进入了人们的视线,但是刷图,你懂得,所以冰系技能LZ我主站在PVP角度分析。

1.冰刃

冰灵一直引以为傲的技能,有无EX可以说是PVP抓人的一道分水岭,但是相比T3减速能力大幅削弱,hit数也从4下变成了3下,通常别人从天上下来就没了,伤害方面推荐深冰点满,火灵6级,火舞1级or不出。

2.霜冻:

目测出了EX后会火!又是一代叠冰神技,早有人把霜冻EX比喻为“冰系大十字”,但是成长率坑爹是大多数人都不出高的原因,推荐深冰满级+技巧,火灵1or6,火舞1级or不出。

3.冰刺:

冰系绝对的主力输出技能,CD短,起手快,相比火墙霸体不足,易打断,相比火鸟出手速度又不是那么理想,PVP与毒云同理,粘人神技,推荐深冰加满,火灵不出(火灵在冰系出到霜冻减抗即可,不推荐到冰刺)。

4.冰河:

对于在PVP的时候满级冰河1秒碎的情况,LZ已经表示无力吐槽,但是冰河是元素为数不多的控制技能,加上PVE出色的叠冰,满级范围扩大,是元素都满起来!

5.寒冰飞沙(冰爆):

在面板体现的是与火爆相同的数据,实际伤害高于火爆,减速效果只能说一般,不能说很出色,PVE我想没人会把自己辛苦叠的冰爆掉吧,当然也有运用冰爆的高手,即叠冰时,减抗后先放冰柱喷射,在怪身上出现冰块时冰爆,这时冰爆的伤害不俗,在冲上去冰河,即两层冰。个人喜欢出或不出,个人推荐PVP党出出就好。

6.冰盾:

前言同火盾,结冰概率在T4版本被削弱的几乎可以忽略不计,所以大家不要在指望冰盾的RP结冰来拯救你了,推荐等级与火盾同理。

7.冰雾:

冰雾在冰系的输出中有不可动摇的地位,一般都是全中,某些体型较大的目标,可达到9hit,从第2hit开始享受10%的减抗加成,PVP中后接霜冻基本没有不中的,霜冻出了EX后,此技能的地位必然升高!推荐满+技巧。

8.暴风雪:

T4版本元素的亮点技能,其伤害的成长不低于火鸟,但是中途不能断,所以一般在没有200%的把握下,元素基本不会使用,经常有些无知的人催元素放暴风雪,你不放吧,他说你不会叠冰,你放吧,说不定就死了,他就说你水!推荐1级,sp充足2级。

9.寒冰障碍:。

可以完全防御穿透力不高的技能,穿透力高的技能本体依然承受伤害,T3版本PVP神技!高手破台风必备技能,但是T4还行不行就没试过了,结冰时间不是很出色,通常是辅助叠冰。推荐点1。

10.冰柱喷射:

伤害坑爹的不行(但是高于火海),但是此乃叠冰神技,hit数高,听着冰块碎掉的声音是不是很爽,为了叠冰时间,此技能依旧点满!

至此,冰系技能讲解完毕!

龙之谷元素师问题

首先我是32的元素,洗点洗了4次了,各种的加点相当熟悉,PK次数很多,经验丰富!刷图也很犀利!下面回答你的问题:

1、到了32后洗点后有654的SP点,魔法师的加点闪现点到4级(SP点不够),强闪1点,浮空一点。其他的系统自带和元素前置加点你看着加。加完魔法师那一栏后,开始加元素的点,一路按照前置加下去:火球、地狱火海、火鸟、火墙、火遁、灼烧火焰、火径!冰方面:冰河、罗特斯风、冰刃、冰刺!霜冻和冰盾不出!加完后还剩下一点SP。一般来说都会够的,因为我正在用!如果不够就是32最后任务没做,那里送5点SP。你可以看到火鸟是20秒冷却,灼烧火焰是25秒冷却,相当的快了。而且火鸟的特性是往3个方向喷射出去,打中就会燃烧敌人,如果敌人离你非常近的情况下就不只是攻击一次而是多段的攻击。只要火鸟一打中你就可以用灼烧火焰,施法时间比较长1.5秒。在怪堆里放要小心。灼烧火焰的攻击力和火球蓄力满后的攻击一样。不过它可以打全方位的所有燃烧中的怪物。攻击距离相当长。火径是清怪必备技能。通常我开火径绕怪一周,对准放火鸟,冰河,火墙,灼烧火焰,全死光,包括BOSS!纯火刷图那是相当的爽!而且很轻松!用的蓝很少。因为只用3个技能就把怪清了。但是你洗了这种点后千万不要进PK场,纯粹的找虐,没洗点前我见谁虐谁,洗这个点后谁见了都虐我!完全没得打的。这加点就是为了下副本刷图的。不要用来PK,不然你会知道花儿为什么这样红!

2、双修就是都修到双盾,出一个大技。

3、双盾很有必要,因为出盾了防御力会强很多,你的生命有保障,若是人品好两个盾连出,你的物理和魔法防御就相当一个小BOSS。而且冰火盾的效果触发率相当高!大概在70%左右,而且一旦被敌人打出冰火盾,在同一瞬间敌人会被冰冻和灼烧!而且如果你在半空被人连的时候,出火遁相当多了一次浮空,出冰盾相当多一次冰河,而且是必中的!但是浮空是不可以放弃的!如果你想PK,你就必须把你所能生存的技能都加满。加满后你会发现你的法师真的很难死!

4、而且我说一点:如果要PK!元素里的火焰闪耀不能不加!不加的不要去PK!很痛苦的说。洗点后发现没了火焰闪耀去PK。。见了箭神、游侠、贤者、战神全都绕路走。没法打。而没洗之前。。以上这些职业和我打过的见了我就绕路走!由此可见这技能多么的牛!这技能相当于箭神的追踪箭一样的强大技能。好处很多,坏处没有。如果想PK就一定要加的技能!这技能的重要性和冰河一样,没冰河的元素相当路边一颗大白菜!随便踩!

5、反击斩PK必加的招,不加的你可以去刷图,没问题!如果PK不加,你的人生就是一出杯具。不要跟我说用反击斩会被高手抓之类的话。说这些话的都是不会PK的。见多这些没知识又没脑子还没技术的人说的话。但是还真的有很多人信了!说话要实践过才有说服力!

6、毒云,神技、PK必加!刷图必不能加!同上。而且要加到3级!!别加1级的,加1级的还不如不加!

7、震荡波,很好的技能,出招较快,硬直很大,能把人打飞。但是不能免疫技能,和反击斩是不一样的,比反击斩要弱一些。但是冷却相当的长,有时候等着等着你会忘了这个技能已经冷却好了,30多秒吧。这个技能PK也是必加的。谁加谁知道,但是如果你是刷图的,加这个技能你会!

8、PK一定要闪现满!强闪满!浮空满!不满的别去了,习惯了没洗点前满闪现的爽快。洗点后闪现一次,我再闪!冷却中!接着敌人招数就已经打到你了!悲哀啊,你技能甚至可以不出。。但是以上的一定要出。PK加点!刷图第一说的就非常漂亮了。

我的第一点是刷图加点!第二点开始是讨论PK的加点和心得。千万不要搞混咯。

Q1:浮空调整要学吗,刷图控制得好的话不需要把,求解。

Q2:逃脱要加满吗,我是个很爱冲的近战元素。

Q3:火焰闪耀要学吗,威力大部,和风一起用好不好。

Q4:毒云我加一点,不算浪费吧,高人指点。

Q5:求各位大大的放技能的技能栏图。

Q6:硬直和抵抗有用吗,求解,高人回答。

Q7:堆暴击刷图怎样,要多少?

第一:要学!因为逃脱有时候你被怪打中后用闪现时会变成你用逃脱了,那么如果你不学浮空的话,你就没有技能来逃脱怪的浮空连~这是很杯具的事,千万要加,如果只刷图,一点足已。

第二:只刷图不需要,完全不需要,而且你也没法加得满,SP点是相当紧张的。当然~你要PK就必须加满。无庸置疑的。

第三:可以不学,刷图中用得很少,2~3次的攻击,打中后能令怪僵直,攻击力比普通攻击高一点。PK必加技能!不学的去PK等着被虐!学了去PK是虐别人。这个技能的用处就是这样,对刷图来说是废技,对PK来说是神技。

第四:你加一点都算浪费,而且是相当浪费!浪费是可耻的,你知道不?毒云没转职前真的很好用,尤其加到3级后,3堆的毒很厉害。但是同上,毒云也是属于PK技能那一类的,刷图攻击力是相当的低,对怪的血完全不造成任何的威胁~刷图无用,PK专用!PK要加3级,别加1级,加1级的话威力完全没有的,还不如省下来加别的。

第五:放技能栏很简单的,但是首先得该键盘的快捷键。原来是从1~9对吧?你改成1-Q 2-E 3-R 4-F 5-V 6-Z 7-1 8-2 9-3 0-4拾取F-C自动奔跑-N“~”-X也就是把技能栏默认切换键改成X!改好后去刷刷图练下手感,熟悉技能~同时我的放技能是Q-冰刃 E-冰刺 R-火鸟 F-灼烧火焰 V-冰河 Z-地狱火海 1-火焰虫 2-冰尖柱 3-火墙 4-火径还剩下两个技能没地方放了?按X切换,切换后还是按照QERF的排列的,直接把火球放在Q,轮转之杖放在E!

第六:硬直要堆的,知道硬直力的作用吗?举个简单的例子:你在打牛的时候是不是很难打断牛的状态?而且你在牛的血条下面是不是还有个像血条那样的东西?短一点的?那条东西叫做超级盔甲,而血条代表了牛有多长的量!这种超级盔甲有另外的名称:叫硬直抵抗!这个就是牛本身的硬直抵抗!而我们自身的硬直力呢?硬直力就是我们能打断牛的超级盔甲的量!也就是说如果牛的硬直抵抗是100!以战士的技能为例子:当牛不在攻击状态时,牛的硬直抵抗是100!战士用重拳攻击牛的时候战士的硬直力就应该达到了100以上!也就是说战士在用重拳时,由于技能的加成!使得战士原本是80的硬直力超过了牛的100硬直抵抗,所以能打断牛的攻击,这时你会发现牛会痛!会发出被打时痛苦的声音。但是由于战士不用技能时的硬直力是超不过牛的,所以战士用普通攻击打牛,牛是没反应的,任你打~这么明白的解说你应该了解硬直力和硬直抵抗的原理了把?别跟我说你没打过牛哦~

第七:法师需要堆暴击,而且一般的法术暴击是原攻击力的150%左右,这个只是个人的猜测。一般需要堆暴击上1000左右就差不多了。本人华南4区2服,“你好”

龙之谷元素问题

1、就算是火舞冰河也是必需要学的,在进攻保命反击中,冰河不可或缺

2、元素辅助武器是法杖,主武器是宝珠、书、或者人偶,一般主刷图用宝珠,因为基础魔攻和致命是三样中最高的,PK用书,挥击在技能连接会比较好

3、火焰虫没必要满,如果是15级前的点可以随便加以快速转职为目的。

4、魔法师技能要必满的:闪现、逃脱、浮空调整、起身、力量掌握;PK的话锤击也是必要的;震荡波1级;毒云考虑12级3朵或者只加1点满两个精神剩下SP给冰尖柱/毒云/震荡波。

文章到此结束,如果本次分享的龙之谷元素吧和龙之谷元素问题的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!