各位老铁们好,相信很多人对好玩的棋盘游戏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于好玩的棋盘游戏以及哪些棋比较好玩呢的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

推荐几个好玩的回合制棋盘的单机游戏

我最近也在找战棋类的游戏,不过我玩的肯定比你多。有人说《幻世》系列,有人说《英雄无敌》系列,我就晕了,英雄无敌全系列都是slg,单不算战棋类的,那是策略类的吧。

好玩的棋盘游戏 哪些棋比较好玩呢

《幻世》系列我一直不抱好感,一直对台湾人做的游戏没太大兴趣,主要是画面不行。

目前我累计玩过的总结了下经验,如下,顺带也分析一下,毕竟我很少写帖子

经典类:

1.《FFT》(最终幻想战略版)这个游戏应该是战棋类中最最经典的了,无论是画面还是战斗系统,都无比出色,数十个职业和隐藏职业,转职系统,是当年ps的神做之一,作者是战棋类游戏的鼻祖松野泰己,就是做《皇家骑士团》的那个作者。到目前为止我没有遇到过一款战棋游戏能和它的庞大系统相比,包括后来的psp版本和gba版本的《FFT》也是在它的基础上改进的,后世很多战棋作品都有它的影子,但是很多都画虎不成反类犬,总之它就是一神做,没玩过《fft》就不要说自己对战棋游戏有所了解。

2.《皇家骑士团》系列,作者同上,但是这个是他的早期作品,这个系列游戏的最高荣耀就是曾经以34分的高分进入了《FAMI通》的殿堂作品行列,很多人说它不如《FFT》,其实这种想法太幼稚,毕竟《皇家》系列是95年以前的作品,画面确实无法和《FFT》相比,但是可玩性确是一流的,不然它也进不了殿堂级游戏的大门。

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3.《火焰纹章》系列,但凡战棋迷都知道的一个系列,最早我也是玩红白机是迷上它的,后来的gba也连续出了几部,算是很经典的一个系列游戏,话不多说,玩过的都知道。

4.《银色佣兵》,这是个被大多数玩家忽略了的游戏,不得不提的是玩过它的人都忘不了它,这个游戏的制作商默默无闻,说不定现在已经倒闭了,但是这款游戏出了中文版,很耐玩,也感动了不少人,是战棋类的另一种风格的游戏,或许它远远比不上《FFT》和《FE》(fireemblem),但是比耗资庞大的《幻世录》系列......我个人觉得是好太多了,凡是玩过《FFT》和《纹章》的人恐怕对幻世录都没什么兴趣,那就是一款靠故事吸引人的游戏,画面和游戏引擎简直不堪入目,但是不得不说拥护《幻术录》的人还是有很多的,不理解。

5.《高达》系列,这个就不多说了,在全亚洲高达系列动漫和游戏都有着无数的疯狂崇拜者,相对魔法时代的游戏,《高达》对机械时代的表现可说是无以伦比,是款经典的系列。

6.《梦幻模拟战》系列,兰古瑞萨我就不多解释了,经典中的经典,陪伴无数玩家度过了学生时代的一款大作,影响了无数人的一款游戏。

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以上的算是归入经典的战棋游戏,说句不怕被人砸的话,目前任何游戏平台上能超过上面这些游戏的战棋游戏不说没有也绝对不多了,当然可能我记性不好记不起来也是有的,也请高手多多补充了。

下面介绍些二线战棋类游戏,我能想起来的不多,大家多多补充。

1.炎龙骑士团这款游戏算是二线的首选了,玩过的人应该不少,就不多介绍了

2.阿玛迪斯战记一款游戏界的黑马,我是这么认为的,毕竟它出现的年代已经是三D时代了,它凭借高超的情节和游戏设定,只用2D动画的画面就赢得了大多数玩家的肯定,它算是一个异术,游戏可玩性非常强。

3.天使帝国这一系列的游戏是台湾战棋类的代表做了,在当年它的游戏画面和系统都算是出色无比,我还以为是日本人做的呢,没想到是台湾人做的,很了不起,也很受欢迎。

4《樱花大战》系列,只能说它的游戏没有动画那么成功,但是也曾经让很多人追捧,但是可玩性没有上面的经典游戏那么强。

5风色幻想系列,只能说勉强给台湾游戏撑撑门面,还不如《天使帝国》。

6《西风狂诗曲》,算的上是韩国人的大作,也很经典,曾经轰动一时,但是毕竟比不上《FFT》。

还有一些战棋游戏我就不一一说了,我记性不太好,不过能比上上面的恐怕没有了。玩游戏玩了那么多年,总结了一个经验,这几年大的游戏公司都转行做网络游戏了,战棋类的不适合多人游戏,估计很难再有发展了,但是不得不呼吁,很多玩家还等着呢,就没有人体谅一下单机游戏玩家的心情吗?唉,我现在就等《大航海时代5》和《星级2》了

哪些棋比较好玩呢

世界上最著名的几种棋有国际象棋,围棋,中国象棋,将棋,跳棋。

1、国际象棋。又称欧洲象棋或西洋棋,是一种二人对弈的战略棋盘游戏。

2、围棋。是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。

3、中国象棋。是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种。

4、将棋。又称日本象棋,本将棋,是日本的一种特有棋类。

5、跳棋。是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星形,棋子分为六种颜色,每种颜色10或15枚棋子,每一位玩家使用跳棋一个角,拥有一种颜色的棋子。

一:国际象棋

也叫西洋棋,这是全世界普及率最高的主流棋类游戏,亚欧美各大洲均有大批爱好者,一般认为其前身来自于古印度的棋类游戏:恰图兰卡。棋盘是8x8的64方格,黑白相间,棋子放在格子里。每方16枚棋子,一王一后双象双马双车八兵,以将死对方的王为胜。

国际象棋的特点:

1:自由度大,除了兵只能向前之外,其他子力都是进退自如。

2:兵到达对方底线后可以升变为别的棋子。

3:特殊的走法,比如王车易位,吃过路兵等等。

二:中国象棋

主要流行于中国和相邻国家,以楚汉相争为背景,棋盘是9纵10横,中间有界河隔开,棋子放在交叉点,每方16枚棋子,一帅(将)二士(仕)二相(象)二马二车二炮五兵。一方红色一方黑色,红方先行,将死对方主帅算胜。

中国象棋的特点:

1:有九宫,帅和士不能出宫。

2:有界河,相不能过河。

3:兵过河后可以横走。

4:马有蹩腿。

5:炮隔着吃子。

16个最有趣的古代棋盘游戏

第1页,共2页:第1页第1页第2页古代游戏

(Jakob Bådagård/Public domain)

棋盘和骰子游戏几千年来几乎在所有人类社会中都很流行——事实上,它们是如此古老以至于不知道哪个游戏是最古老的还是最原始的,如果有的话,

甚至是古希腊人玩的棋盘游戏;这张公元前6世纪的希腊双耳座(现在在罗马梵蒂冈博物馆展出)上的插图显示了希腊英雄阿基里斯和阿贾克斯在特洛伊城的攻城战中玩骰子游戏。

这里有一些有趣的古代棋盘和骰子游戏,从几个世纪到几千年的历史。

维京象棋

(维堡城堡博物馆)

,2018年8月,考古学家在苏格兰的鹿之书项目中发现了一个他们认为是中世纪修道院的游戏板。

研究人员正在寻找埋葬的建筑是由写鹿之书的僧侣居住的迹象,一本10世纪的拉丁文基督教福音书手稿,其中也有现存最古老的苏格兰盖尔文字。

古老的游戏板被划成一块圆形的石头,在七世纪和八世纪的建筑的埋层之上被发现。

历史学家认为曾用于玩一种北欧战略游戏,有时被称为维京象棋,虽然它实际上与象棋无关。游戏中,一名国王和12名防守队员在中心面对24名围着棋盘边缘布置的进攻者。

中世纪磨坊游戏

(迈克尔·夏普/鹿之书项目)

2018年7月,考古学家在维堡城堡的螺旋楼梯底部发现了一个密室,在俄罗斯与芬兰的边界附近,这是13世纪的事。

在密室里发现的物品中有一块游戏板,刻在一块粘土砖的表面,研究人员认为,这种游戏被用来玩中世纪版本的棋盘游戏,称为“九人莫里斯”或“密尔”。

这种游戏至少可以追溯到罗马帝国,在中世纪时期在欧洲很流行。为了玩,两个玩家在棋盘上的线的交叉处放置棋子,轮流移动。如果一个棋手连续造了三个棋子的“磨坊”,他们就会得到对手的一个棋子。

刘易斯棋子

(大英博物馆/CC BY-NC-s a 4.0)

国际象棋本身在欧洲已经玩了很多世纪了——考古学上最著名的棋子可能是刘易斯棋子,1831年被发现埋在刘易斯岛的海滩旁。

不知道它们是怎么来到那里的,但考古学家认为这些游戏碎片是在12或13世纪制造的,当刘易斯是挪威王国的一部分时,他们可能已经被一个旅游商人埋葬以备保管。

这93个棋子,被认为是来自四套完整的国际象棋,是由海象的牙齿和鲸鱼的牙齿雕刻而成的。最大的作品描绘了中世纪的国王、王后、教士(主教)、骑士和典狱长(鲁克人),当棋子被雕刻的立石所代表时,

挪威骑士

(Thomas Wrigglesworth/NIKU)

国际象棋被认为是在10世纪左右从中东传入欧洲的。

几个考古发现证明了该游戏在中世纪的流行欧洲,包括这件来自挪威的800年历史的棋子,它是在2017年在Tøn*** erg镇一座13世纪的房子的挖掘中发现的。

这件棋子被认为代表了一位来自国际象棋比赛的骑士,当时它的波斯语名字是shatranj。考古学家说它是用鹿角雕刻而成的“***”风格,尽管他们认为它可能是在欧洲某地制造的。

围棋游戏安加语来源于古代梵语,意思是“四军”——一个用来描述军队传统的师。这张图片(如图所示)来自印度古普塔时期的手稿,显示了印度神克里希纳和拉达在一块8乘8的方格板上演奏查图拉加。这些棋盘并不像今天的棋盘一样棋盘,但它们在角落和中间的广场上都有标记——没人知道原因。

Pachisi和Chaupar

(公共领域)

印度的Pachisi游戏至今仍在玩,西方的一个版本就是ludo游戏。它被认为是从公元4世纪早期的棋盘游戏发展而来,现在被认为是印度的国家游戏。

一幅来自18世纪莫卧儿绘画的插图(如图所示)显示了勒克瑙统治者的妻子在玩chaupar,一种与帕奇西密切相关的游戏,使用同一个十字形棋盘。

传统上,帕奇西和乔帕尔的玩家会根据六七个考里炮弹的投掷来移动棋盘上的棋子,这可能会随着向上或向下的开口而下降-骰子通常在今天使用。

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谁能推荐几个好玩的棋盘策略类游戏

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通过对棋盘游戏与儿童发展研究分析发现,棋盘游戏具有双重功能,即娱乐功能和教育功能,对幼儿.身心发展产生重要影响,对儿童数学能力的提升具有重要影响,体现着丰富多变的童年生活以及不断变化的育儿内涵,能够增加学龄前儿童的数学知识并帮助儿童从未来的数学经验中学习。

关于本次好玩的棋盘游戏和哪些棋比较好玩呢的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。