其实失落的奥德赛的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解失落的奥德赛鬼屋过关方法谁知到告诉一下!急!谢谢大家了,因此呢,今天小编就来为大家分享失落的奥德赛的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
失落的奥德赛鬼屋过关方法谁知到告诉一下!急!谢谢大家了
【老魔导士の馆(老魔法师之馆)】
1.剧情後往前走进入玄关(入口大厅)
2.於记录点记录後,调查右侧地面的亮点取得诗の断片A(诗的片段A)
3.剧情後走左侧的门来到廊下(走廊),调查书桌上的亮点取得诗の断片B(诗的片段B)
4.剧情後,靠近左侧的镜子进入剧情
5.延著通道往上走,开启左侧第二扇门进入战斗
6.战胜後捡起地板上的宝玉,取得大镜の宝玉(镶镜的宝石)
7.回刚刚的镜子前进剧情,剧情後来到镜の中の过去�9�9廊下(镜中的过去世界�6�4走廊)
8.将走廊口的石像往右推到底,延著走廊往北走进入镜子里来到东侧的廊下
9.开启左侧的门来到玄关,走上二楼於时钟前进入剧情
10剧情後开启红色宝箱取得グランダーボム(强地震炸弹)
11调查时钟选择壶,取得赤铜の呪轮(红铜诅咒手环),左右的门开启
12进入右边的部屋开启红色宝箱取得ソウルメディシン(灵魂药)
13靠近右边的桌子进入剧情,剧情後来到左边的部屋
14靠近左边的床进入剧情,剧情後开启红色宝箱取得麦のプレート(麦之板)
15来到东侧廊下进入右侧镜子回到现在的东侧廊下
16走到走廊底端调查地面亮点取得诗の断片C(诗的片段C)
17开启左侧的门返回玄关,开启西廊下的红色宝箱取得天球のプレート(星象仪之板)
18走右边的门回到玄关,进入玄关正中央的门来到中庭
19进入庭园内部开启宝箱取得弓のプレート(弓之板),回到入口的三个凹槽处
20右边放麦之板、下面放星象仪之板、左边放弓之板
21放置完後中庭隐藏的门就会开启,调查左前方地上光点取得诗の断片D(诗的片段D)
22靠近中央的门来到老魔导师の隠れ庵(老魔法师藏匿处),调查中央的石碑进入剧情
23剧情後,进入由右边数过来第二个门,打开左侧的开关,某处的通路会打通
24回到大厅,进入由左边数过来第二扇门,踩完地上的石板後,再进入左边的门
25往下走,走过刚刚打通的通路,开启右下方红色的宝箱取得女神の秘薬(女神秘药)
26进入旁边的门内,打开右侧的红色宝箱取得咒术魔法书ロスト(消失术)
27沿原路返回大厅,进入右边数过来第一个门,踩地上的石板後回到大厅
28进入右边数过来第二个门,踩地上的石板後回到大厅
29进入左边数过来第一个门,踩地上的石板後全机关开启,大厅的石碑碎裂
30回到大厅靠近上方的门进入剧情,剧情後,确认全员都要装备上黑魔法技能
31打开门进入剧情,剧情後进入BOSS战
失落的奥德赛中文版剧情攻略
今天终于把中文版打爆了,花了65小时又参考了这区网友们的攻略心得,在把斗技场60星达成后,最终BOSS毫无难度地被灭了。虽然结局挺华丽挺煽情,不过感动过后,回味整个游戏的剧情,我总觉得有种深深的遗憾同无趣,因为这个结局实在很糟糕,几乎可以说什么实质性的问题都没解决就仓促结束了。很遗憾。
游戏结局简单地说就是瑟斯押着冈卡拉一起回他们的世界去了,把其他三个不死之人留在游戏世界。表面上看来野心勃勃的冈卡拉从游戏世界里消失了,于是天下太平,三个不死之人又可以继续他们不老不死的生活了。可是事实真的有那么简单吗?
根据冈卡拉在实验室留下的资料,他们5人都是被自己的世界派到游戏世界里“体验生活”的,采用精神与肉体分离的方式来到游戏世界,并通过镜仗传过来的魔力重造损坏的肉体,以达到不老不死的效果,保证他们能够平安渡过1000年的体验期。这也就是说,他们原本的肉体还在自己的世界,估计还在某实验室躺着。
而现在瑟斯同冈卡拉回去了,以冈卡拉残暴的脾气肯定会报复其他三人,对他们的肉体下毒手。而瑟斯肯定不会给他如愿,事情根本没完,没准续集就是从两人的斗争说起。
就算两人不起纠纷,派他们出来的组织肯定要他们写报告,谈谈他们在游戏世界这1000年来的体验,然后考虑是否要毁灭掉这个干扰源。以冈卡拉的脾气肯定要多坏说多坏,反正老子得不到的东西谁也别想得到!没准过几天决议就下来了,以他们那个世界的高科技估计一下就能灭了游戏世界,凯姆三人恐怕凶多吉少。
而且以冈卡拉的研究结果,游戏世界确实会威胁到他们那个世界的存在,被灭是怕是难免的事。就算不说谁灭掉谁那么血腥吧,按照相对论及异世界时间流的理论,游戏世界同原本世界的时间比是1000:1,而派出5人来考察的那个组织只给了他们1年的时间,超过这个时间估计就要强制召回的,谁也不会笨到连这么个保险措施都不留下。虽然冈卡拉同瑟斯先一步回去,但以冈卡拉的报复心理肯定在组织头头面前没其他几人的好话,铁定说成是叛徒的了(事实上他们也是叛徒……这是无可否认的事)。叛徒会有什么好下场呢?没有哪个组织的头头会好心到让剩下的三人继续做他们的千年美梦,被强制召回可以说是板上钉钉的事了。
PS游戏里的冈卡拉我觉得傻冒得可怜,枉至编剧把他写成那么一个无所不知的聪明人。其实他要真那么聪明,就该知道过了1000年的期限组织就不会等他们了,要么被召回要么世界毁灭,哪一条路他都不可能达成升仙的美梦。就算没有凯姆等人来捣乱结果也一样,他那么野心勃勃地瞎折腾是起个啥劲呢……这个情节硬伤真是大得不得了啊!
综上所述,游戏结局里凯姆那个“再活一千年看看吧”的愿望肯定没法实现,任何一个组织都不会对叛徒手软的,他们三人同整个游戏世界的好日子恐怕不长久了。
所以说,这个结局真是糟糕透顶,傻极了,简直毫无逻辑可言……一堆人在粉饰太平,大搞虚假繁荣,却不知灾难即将降临。我个人估计如果出下一代,又用回这代的原班人马的话,有以下几种可能:
1。冈卡拉在自己世界里大搞阴谋,瑟斯挺身而出同他继续斗争。
2。自己世界里的天兵天将降临游戏世界,要毁灭世界。凯姆三人再次披挂上阵与自己同胞斗争以保护游戏世界。
3。两个世界的人携手一起来调查造成彼此不可共存的灾难根源,凯姆几人再次出山,纠出幕后黑手并粉碎之,于是两个世界皆大欢喜从此和睦相处歌舞升平云云……总之从这一作的结局来看留下的祸根同可能性多得过火了,什么事都“未解决,未解决”,仅仅是“暂告一段落”,要是不出续作的话,真是对不起众多FANS呀!
XBOX失落的奥德赛 所有的千年之梦
你问的太完了都出了很久了基本上都忘记了我也只能给你找日文的但是给你个在线翻译的网站吧自己翻译一下看下大概的意思就能知道
千年之梦
*部分千年之梦的触发需要按编号来触发,终盘前收集是最佳时机
编号
名称
地点
触发方法
1
ハンナの旅立ち
ウーラ
宿屋睡觉
2
勇者の帰还
ウーラ
与酒馆里的男子对话
3
白い花
ウーラ
喷水池前
4
囚われた心
ウーラ
与酒馆2层的男子对话
5
母、帰る
ウーラ
与酒馆1层的父子对话
6
嘘つき少女
ウーラ
与モノレール中央駅长凳上的女人对话
7
さかのぼる民
イプシロン山脉
登山途中自动触发
8
「壳」の中の住人
ホワイトボア
被关在笼子里时剧情触发
9
饶舌な佣兵
ヌマラ
与メインストリート的男子对话
10
忘れないでね
ヌマラ
大桥附近
11
弱気者からの手纸
ヌマラ
道具屋处的老爷爷的附近
12
晩钟
红の森
自动触发
13
遗影画家
ヌマラ
莉露姆死后大桥上
14
挽歌
ゴーストタウン
自动触发
15
セスの梦前编
トスカ村
进入村子之前,自动触发
16
英雄
トスカ村
与地图右上的村民对话
17
コトばあさんのパン
トスカ村
与地图右下的村民对话
18
さらば、相棒
トスカ村
萨拉加入后酒馆二层
19
杀?将军の悲剧
暗黒洞窟
自动触发
20
グレオ爷さんの话
サマン
在道具屋里对话
21
セスの梦后编
サマン
船上的BOSS战后自动触发
22
光の雨
サマン
メインストリート大树附近的店员对话
23
命の顺位
ゴッツァ(破坏后)
与ロークタウン里的2两个小孩对话
24
天国に一番近い村
难民キャンプ
地图中央附近触发
25
天のつぶて
难民キャンプ
与在篝火附近的人对话
26
道しるべ
难民キャンプ
与医疗用テント里的小孩对话
27
壁の向こうに
ウーラ
与メインストリート的男子对话
28
七五七年目の蝉时雨
イプシロン山脉
在谷间の道去山小屋的途中触发
29
待ち人、来たりて
ヌマラ
与メインストリート的老奶奶对话
30
はずれくじ
ヌマラ
在运河通り中大桥到港出口之间的区域触发
31
女王陛下の孤独
ヌマラ
自动触发
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http://www.excite.co.jp/world/chinese/
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文章分享结束,失落的奥德赛和失落的奥德赛鬼屋过关方法谁知到告诉一下!急!谢谢大家了的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!