一、帝国时代2历史问题
首先,帝国时代2的历史元素并不够真实,毕竟只是一个游戏。里面许多设定都有点扯,不用当真。真想了解历史,还是从书籍或电影入手。
答:
1、帝国2中的匈奴是汉代中国击退的匈奴向西溃退后再横扫欧洲的,和汉武帝打的匈奴没有本质差别。参考资料:匈奴王·阿提拉:
2、帝国2里的波斯很混乱,绝不是大流士时期的波斯(和中世纪八竿子打不着),说是萨珊王朝的波斯也很勉强,毕竟萨珊王朝在7世纪就灭亡了。
说是“波斯”不如说是波斯民族。成吉思汗战役打的波斯是瓜利密王朝。至于萨拉丁战役最后的战象,只能说是YY出来的。波斯这个文明在帝国2里的设置完全是为了“战象”这个单位。
参考资料:萨珊王朝:
3、aok2中的中国,如果从诸葛弩判断,应该是东汉、三国的中国。至于高丽应该是十四世纪之后的高丽,毕竟有龟船。
参考资料:龟船:
诸葛弩:
4、哥特人,是罗马帝国时期西欧一个野蛮人民族。不想多说,太复杂,看参考资料吧。帝国2里的哥特近卫军就是野蛮部落近卫军,还原度还算高。
条顿。不是民族。帝国2的条顿是一个错误设定,战役里是指德意志民族,但是莫名其妙变成条顿。条顿是德意志的一个骑士团。
在帝国2里,条顿的特色单位是条顿武士,这又是个大错,根据条顿武士的装束,应该叫十字军武士或步行圣殿骑士,真正的条顿武士应该是骑白袍战马的超重装骑士,有一种很NB的头盔...具体看资料。
哥特:
条顿骑士:
5、拜占庭,就是罗马帝国分裂后的东罗马帝国。地处巴尔干半岛及部分安纳托利亚高原。是一个羸弱的帝国,苟延残喘1000多年,于1453年灭于奥斯曼土耳其。
帝国2里的拜占庭还原度还不错,可惜拜占庭不是个穆斯林国家,是个地地道道的东正教国家,帝国2里把它设置成伊斯兰风格了。
二、帝国全面战争配置要求
问:《帝国全面战争》配置要求是什么?
答:配置要求如下:
操作系统:Windows XP 32(service pack 2), Windows Vista 32 OS
处理器:2.4 GHz Single Core Intel or AMD equivalent processor
内存:1GB RAM(XP) 2GB RAM(Vista)
显卡:256MB DirectX 9.0c compatible video card(shader 2.0 or higher)
声卡:Directx9.0c compatible sound card
其他:与微软系统兼容的鼠标和键盘 15G硬盘可压缩空间
《帝国全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。
本作从拿破仑战争的末端开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是不难想象作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争预计将会通过资料片或者讲述。本作的战争将会发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国可能是最大也是最重要的新增势力。与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。
舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。
三、帝国时代和全面战争哪个更好玩
两个游戏各有长处
帝国时代就是即时战略游戏,一把一把比较爽快。
全面战争是战略游戏与即时战略游戏的结合体。不仅要考虑大的战争策略,而且也可以参加战斗,此时就是即时战略游戏。全战的一大特色就是它的士气系统。
我是两个都玩。当然全面战争更耐玩一点,因为它还有考虑战略,比如远交近攻之类的。