一、魔兽世界怀旧服TBC元素萨天赋及输出手法详解

魔兽世界怀旧服TBC元素萨怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服TBC元素萨天赋及输出手法详解吧。

魔兽世界怀旧服TBC元素萨天赋及输出手法详解

魔兽世界元素萨满天赋(wow元素萨满输出手法教学)

虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格(甚至可以说能有一个比较稳定的进本资格),职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。

所以70级的元素萨的第一个缺陷就是,装备带来的成长性相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。

当然元素萨也有一些优点,比如自带不错的“命中”属性,强大的团队辅助能力,在前期大家装备较差的时候比较容易打出输出。如果各位主要考虑的是在G团冲击DPS补助的话,或许元素萨并不是你最好的选择。

一、天赋树

“燃烧的远征”里元素萨在副本里并没有太多的选择,基本上会采用下面的这套天赋。

魔兽世界元素萨满天赋(wow元素萨满输出手法教学)

这套天赋在放下“天怒图腾”的前提下,直接自带了高达12%的命中率,如果你是德莱尼萨满的话别忘了还有个命中光环,同时恢复系点满“潮汐掌握”也让元素萨可以从天赋树里直接获得比较高的基础法术暴击,这也导致了元素萨初期成型快,伤害也还不错。

二、属性选择

在“燃烧的远征”怀旧服中,元素萨大致遵循以下的属性优先级:

命中达标

当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出(70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的1点);

必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;

使用“闪电箭”进行输出;

走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度

多目标输出:

使用“火焰新星图腾”;

使用“闪电链”进行输出;

当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;

蓝量不足时使用“闪电箭”输出;

走位时使用“烈焰震击”来进行过度

稍作几点补充:

首先,在面对3个和以上目标的时候,基本上是用“闪电链”替代“闪电箭”进行输出的。

其次,如果不清楚单体输出时什么时候打“闪电链”的话,可以用一个比较简单的方法——触发“元素集中”的时候再打。

最后,在BOSS战的时候使用“火元素图腾”意味着在持续时间里无法放置“天怒图腾”,这可能会导致队友们的DPS受到影响,具体得失如何计算还请各位自己考虑。

传说中的“大脸盆”熔岩爆裂在TBC时元素萨并不能学会,那是《巫妖王之怒》时期的事情了,各位还请注意一下。

四、附魔和多彩宝石介绍

下面是版本前期元素萨身上的常见附魔和多彩宝石推荐,各位可以自行参考。

头部:强能雕文

肩膀:强力戒律铭文

斗篷:附魔披风-狡诈

衣服:附魔胸甲-杰出属性

护腕:附魔护腕-法术能量

手套:附魔手套-特效法术能量

裤子:秘法魔线

鞋子:附魔长靴-野猪之速

武器:附魔武器-特效法术能量

盾牌(如果装备):附魔盾牌-智力

多彩宝石:混乱之天火钻石/灰烬之天火钻石

二、魔兽世界法师怎么打元素萨满

萨满牛x就在于它的根基图腾和爆发力,萨满秒人你知道么?读条一个闪电箭(2000+),然后一个瞬发闪电链(2000+),补上一个火震(1300+)再上一个雷霆风暴(1500左右)一般他会加上控制技能,一个地缚图腾(强化捆人的那种)一个火星(强化砸晕的),地缚图腾5s定身,但是你可以施法,火星伤害1000多,5s定身玩,火星作用,火星在地上的时间有5s,4s的时候作用,然后晕2s,他可以读一个闪电链的条,这时候cd肯定好了,你基本死了,所以一般你要注意不要被绑,或者被绑了,要打他的火焰新星图腾,就是他的火图腾,萨满有4系图腾,这个这里不予讨论。

于是你就要根据这个进行灵活的变化了

以上数据可能有错,望指正

另外,我是萨满,我一般被冰法完虐,因为每次开场我读条被反制,然后就被冰冻了,就是天赋强化那个冰环,貌似,没玩过法师,然后就被迎接了一般爆发,我没输出就挂了。法师都是玩的高端,萨满防止敌人爆发就在于根基,有根基你一定要先用一个瞬发的去破坏掉,根基cd15s,强化了也有13s,所以你只要不是大技能被根基吸收,你就没亏,

萨满打断技能就一个风震和一个地震,但是共cd,所以他即使强化都要5s发一次,不强化就是6s,不强化的多,因为很多人更愿意把那5点天赋掉到其他的上面

三、《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么

《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:

虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。

在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。

元素萨属性优先级

对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,并且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。

由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,并且天怒图腾也会提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。

除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属性,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。

第三重要的属性是法伤,这个属性自然是越高越好。至于精神属性,对于元素萨来说价值并不高。