一、三国杀大讲堂林包武将新手攻略之贾诩

贾诩,人称“毒士”,奇谋百出,算无遗策。在三国时期,曾侍奉多个不同的主公,其作为被人称为“文和乱武”。在乱世之中,贾诩不仅出计必成,而且能够审时度势懂的进退,堪称三国中真正的大智慧之一。

完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

三国杀 林包(三国杀林包武将实力分析攻略)

乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。

帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

★乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个),然后决定是否对该角色使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己最近的角色指定为【杀】的目标,视为无法如此做,失去1点体力。

技能解析:

完杀:

三国杀 林包(三国杀林包武将实力分析攻略)

该技能用白话一点的说法来解释就是在贾诩的回合内如果有一名玩家(包括贾诩本人)处于濒死状态。那么,只有该玩家和贾诩可以使用桃牌将其救起。也就是说在这个濒死时刻除了贾诩和你自己以外其他人即使有桃也不能对你用。虽说这个技能可能一局游戏当中也发动不了几次,但却颠覆了三国杀传统的一些打法。华佗的急救、孙权的救援在完杀面前吃尽苦头,而以往郭嘉、刘备等人把桃发给队友、吕蒙藏桃援护等战术也可能不凑效了。

而一些蓄牌等待时机突击同时防御和回复力都比较低的武将,遇上贾诩的完杀技面前也会变得忍无可忍,因为可能还没机会爆发就因为得不到其他玩家的桃而胎死腹中,例如曹操可能卡着一手攻击牌却被贾诩杀了,太史慈还没等到较大点数的牌就被贾诩给补刀。而在这个技能下,乐不思蜀牌以及曹丕的放逐是扩大完杀精度的利器,让多少英雄闷死。而贾诩手中留个顺手牵羊、过河拆桥等待时机,或者在同伴甘宁、张辽、鲁肃等人的配合下,对大部分1血武将来说都是噩梦。不过贾诩也要在自己1血的时候提防不要失误将自己完杀死。总之完杀是一个强力控场+补刀的技能。

帷幕:

想必大多数玩家都很熟悉陆逊的谦逊以及徐庶的无言,那么你就很容易理解帷幕这个技能了。所有黑色锦囊牌,包括一些将卡牌当黑色锦囊用的武将技能都不能对贾诩使用(与徐庶的无言中的“无效”不是同一个概念),大多数黑色锦囊基本都是攻击、干扰的锦囊,帷幕不能成为这些黑色锦囊的目标使得自己的防御力、抗干扰力都提高了很多。除了这些锦囊牌以外,甘宁的奇袭、徐晃的断粮、庞统的连环等技能也在贾诩面前大幅度缩水,可能是三国杀武将里最强同时负面效果最小的抗干扰技能。对于贾诩来说最自得其乐的地方应该就是拿到防马和防具了,那样的话只能靠仅有的一把青钢剑和不多的红色顺手牵羊、过河拆桥了,同时贾诩的藏桃能力也一级棒。如果说该技能有什么负面效果,那应该说自己被乐不思蜀不能被队友通过顺、拆化解,而且也不能被队友用南蛮入侵、铁索连环收掉吧。

乱武:

一个具有极大破坏力的技能,在详解之前我第一先提醒大家这是一个限定技。记住,全局游戏只能使用一次哦!第二要提醒的是如果没有【杀】可以出,或者自己身边最近的玩家无法杀到(防马、空城等),那造成的效果是流失体力。这个技能使得贾诩3个武将技相辅相成。当贾诩发动乱武的时候,恐怕场上玩家少说也得掉个3点勾玉吧,当然没准还会殃及自己。

对贾诩来说,自己先摸到防具通过帷幕自保,然后发动乱武配合完杀来强力击杀其他武将是贾诩个人最真实的写照,如同黑暗中的灵蛇,伺机待发,一击致命。而且此技能发动是不需要消耗依赖自己的牌,可以说只要贾诩觉得该发动乱武的时候那只要喊一声“颤抖吧,挣扎吧,然后去死吧”就行了。可以说没放这个技能之前,贾诩的控场能力又提高了一个层次。一些收到伤害发动技能的武将(例如郭嘉、司马懿。夏侯_等),以及一些发动完技能本身体能不够多(例如黄盖、孙坚、孟获)都会收到极大的限制。不过贾诩要切记该技能一定要切合时机,如果误伤队友或者自己那就得不偿失了。

武将生克:

贾诩补刀能力一流,非常适合搭配强力输出系系(张飞、貂蝉、颜良文丑等人)或者拆迁系(甘宁、张辽、孙坚等人)之后做完美的最后一环,与小乔的天香也可以打出精妙的强杀。同时因为自己的牌不容易被顺拆,所以刘备,鲁肃等人也可以放心把一些KEY牌交给你。而贾诩与曹丕可以说是天作之合,放逐、完杀、乱武、行殇之间的化学反应可谓畅快无比。贾诩本身能完全克制甘宁、徐晃、孙权等人的武将技能,但他也害怕几个武将,庞德堪称贾诩的最大克星。而大乔、小乔、卧龙,祝融以及某些情况下的袁绍和颜良文丑也能给予贾诩致命打击。

身份选择:

主公:比较优秀的抗干扰能力,以及强力剿灭反贼的能力,做主公是个不错的选择。但运气很背极有可能会被轻松杀死,而且害怕攻击性技能本身又是4血的武将,最好还是期待自己能尽早摸到防具吧。

忠臣:贾诩作为忠臣收到的牵制相对比主公低,比较适合做近位的忠臣,配合几个主流主公曹操、曹丕、张角、袁绍都不错。尤其是做张角的忠臣,可以在自己的回合通过黄天+雷击扩大完杀的威力,同时贾诩本人放下的闪电基本不会被人给破坏掉,给张角局增加了更多扭转局势的机会。

反贼:贾诩非常适合的一个角色,尤其是待在相对靠后的末位位置对主公来说非常头疼。在主公第一轮还没摸清身份的时候堪称反贼速推的黄金时刻,这个时候如果有个队友贾诩,在主忠方还没来得及反击的时候就给予一击完杀方显贾诩恐怖之处

内奸:高抗干扰、强力收人头,作为内奸的时候嘲讽值低,还不用顾虑乱武伤到队友,你还考虑什么呢?内奸就选你了贾诩,装上防具,等待灵蛇出洞的那一刻吧!

二、三国杀大讲堂林包武将新手攻略之孙坚

东吴始祖武烈皇帝孙坚(155-191),字文台,汉族,吴郡富春(今浙江杭州富阳)人。东汉末期地方军阀,著名将领。史书说他“容貌不凡,性阔达,好奇节”,是大军事家孙武的后裔。汉末群雄之一,三国中吴国的奠基人。曾参与讨伐黄巾军的战役以及讨伐董卓的战役,后与刘表作战时阵亡。因官至破虏将军,又称“孙破虏”。其子孙权即为孙吴的开国皇帝。孙权建国后,追谥孙坚为武烈皇帝。

英魂————回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:

1.摸X张牌,然后弃一张牌。

2.摸一张牌,然后弃X张牌。

X为你已损失的体力值,每回合限一次。

技能解析:

英魂:

孙坚,吴国罕见的卖血流武将,与盛行受虐的大批曹魏卖血流武将不同的是,孙坚的技能无法在损血后即刻生效,而是要等到自己的回合开始阶段才能发动。当然,以此延时条件换来的是更加灵活的卖血用法和用途。我们不妨从当孙坚处于不同血量时的技能效果入手,来对【英魂】进行解析。

1、孙坚满体力。

【英魂】无法发动,此时孙坚等同于白板一块。

2、孙坚3体力。

【英魂】可以让其他玩家摸1张牌弃1张牌。

此时【英魂】只适合对队友使用,相当于一个小制衡让队友换掉一张牌。需要明确的是,【英魂】的目标角色可以弃掉装备区里的牌。所以可以与孙尚香达成一定的配合,令孙尚香摸牌后弃掉一张装备区里的牌,相当于孙尚香摸3张手牌。也可为1手牌陆逊换牌方便其连营。此外也有一点需要注意的,就是此时不要对装备区+手牌为0的队友使用【英魂】,摸1弃1的效果相抵消就什么用也没有了。

3、孙坚2体力。

【英魂】可以让其他玩家摸2张牌弃1张牌,或摸1张牌弃2张牌。

此时的【英魂】已经初见强大,但使用目标还是应以队友为主。毕竟敌方武将装备区+手牌为1的情况较为少见,而不能让对方弃掉全部牌就是在帮倒忙了。为队友使用时,相当于每回合拥有一个指定目标的无中生有,比较适合为强爆发或卖血补血者提供换牌机会,如孙尚香、黄月英、张角、郭嘉、荀_、华佗等。也可为残血队友做保命之用。

4、孙坚1体力。

【英魂】可以让其他玩家摸3张牌弃1张牌,或摸1张牌弃3张牌。

当孙坚剩余1体力时,【英魂】将彻底的发挥其强大的能力。为队友使用则是比无中生有更胜一筹的补牌神技。对敌方使用,则可以轻松将装备区+手牌数不超过2的武将扒光,接着以古锭刀、酒杀、铁索连环等技巧一次性造成大量伤害,绝对是非常恐怖的技能。而若是无法将对方武将扒光,对其使用【英魂】就需要注意以下几点:不要对装备区+手牌数超过5的角色使用(此时技能的效果利弊相抵不划算)、可视情况对爆发依赖于牌数的武将使用(袁绍、颜良文丑等)、尽量对己方集火目标武将使用。但要记得此时的孙坚是强大而脆弱的,非常需要队友的帮助。无怪乎玩家称,1体力的孙坚才真正有着身为孙权、孙策两位主公之父的霸道勇烈,堪称半神。

当然,身为一名卖血流武将,孙坚【英魂】的发动完全取决于其损失的体力。但我们也不能急功近利,为了发挥技能的最大威力而盲目损血至残。在身份局,初期身份不明朗的情况下还是暂且当做白板武将来正常打,而一旦场上形势明了、己方吃力或敌方有突破口,则可以迅速选择放弃抵抗主动卖血来为队友创造优势。至于手牌的保留,则要以桃、无懈可击和闪为主,当面对南蛮入侵或决斗的威胁时,可以顺势选择卖血。

武将生克:

首先是配合,孙坚最为典型的配合者非孙尚香莫属。(孙坚这么疼爱女儿啊喂)【英魂】补牌然后香香弃装备抓牌的配合堪称经典。其次,由于孙坚的技能想要发挥最大威力,需要经常维持在低血线上,所以华佗也是孙坚十分钟爱的队友,有佗佗相助的孙坚可以较为大胆的保持低血线以充分发挥。再者,孙坚与孙权、陆逊、黄月英等也可建立一定程度的配合。

面对孙坚时的相互克制关系不是特别明显,非要说的话,贾诩可以算作对孙坚威胁很大的角色,毕竟想要维持1体力发挥功效时,难逃贾诩【乱武】、【完杀】的威胁。孙坚在面对老诸葛时可用【英魂】破【空城】,但这也为老诸葛送去了选择手牌的机会,实在说不上压制,顶多是与老诸葛单挑时略站上风罢了。

身份选择:

主公:还算不错的选择,虽然没有主公技是其一大劣势,但5体力下的【英魂】是真正让人大呼过瘾的神技。孙坚做主公的弱点在于,想要充分发挥技能就需得伤血,而伤血越多,回合外的手牌数就越少,防御就越差,而且孙坚本身并没有防御技能,所以保持一定的血量发动技能,并且保持不被速推则是关键。最适合孙坚主的忠臣非香香、华佗莫属,尤其香香,既能补血又能配合【英魂】发动【枭姬】,其次便是刘备、荀_等给牌武将或大乔、徐晃等控场武将。

忠臣:选择孙坚做忠臣,窃以为这并不十分明智。因为孙坚的技能需以卖血为前提发动,所以若反贼不去动他,便只是一个4血白板。这样一来,反贼往往会将火力集中于主公和另一个忠臣,身为孙坚不仅没法发挥技能,也起不到为主公分担火力的作用。非要选的话,做曹操、袁绍等AOE主的忠臣,卖血破坏反贼手牌并补刀,或做香香的忠臣来父女配合才算不错。

反贼:应该是最适合孙坚的身份了。利用场上的AOE来主动损血,保持2-3血的中等血量,可以每回合有效的破坏主忠方手牌或增加队友爆发机会。大部分依赖手牌质量的武将都可以与孙坚配合(如孙尚香、黄月英、张角、华佗、卧龙诸葛等),因此4人的反贼方往往能形成选择性更多的配合。而需要小心的则是主忠方在你主动卖血的情况下迅速集火。

内奸:孙坚虽然单挑不弱,但做内时仇恨偏高。若是跳内很容易成为全场集火对象。比较推荐的打法是尽量维持在3血,攒装备存桃,然后在哪方势弱时为其补牌,看准时机卖血收人头。而且要注意进单挑前尽量压制主公在3血量以下才有获胜的希望。当进了单挑局后,就可以冒进一点,卖血存桃扒光主公再进行强力打击。孙坚单挑就是一场险中求胜,往往牌运对于胜负的影响很大,慎之慎之。

武将总结:

蜀有刘备刘禅卖萌主公父子,魏有曹操曹丕奸诈主公父子,吴国则是孙权孙策浓浓基情的主公兄弟。孙坚这位生前未曾称帝的吴国父辈以他的【英魂】映照出了其刚勇的一面。正如三国杀online中他的台词:“不诛此贼三族,则吾死不瞑目!/以吾魂魄,保佑吾儿之基业!”想用好孙坚需要技巧,也同样需要友方默契的配合。