一、《永恒之塔》弓星介绍

本教程为大家介绍一下《永恒之塔》中的弓星,希望对大家有帮助。

弓星_弓箭和陷阱的能手

弓星

如果说近距离攻击的暗杀者是杀星,那么远距离攻击的暗杀者就是弓星。弓星虽然不能隐身,但却拥有可以从敌人看不见的地方发动先制攻击的巨大优势。实际上,如果弓星能够盯住某个对象发动奇袭,他们将是比杀星更强、更有效的暗杀者。

弓星玩家需要什么样的素质?

弓星除了和杀星一样需要快速判断情况的能力之外,还需要掌握和对象的距离,观察周围的怪物及其分布情况的宽阔的视野。由于他们适合进行远距离攻击,因此必须努力和敌人保持距离。要时刻做要准备,在发生近身战斗时候快速地减缓敌人的移动速度,或者使用束缚脚的技能。

向此类游戏风格的玩家推荐:

在网络游戏中追求控制角色的乐趣的玩家,适合选择弓星这一职业。灵活应用自身的多种技能,让敌人陷入无力的弓星,是可以让你真实地感觉到自己在操纵角色的职业。

弓星

不太适合此类风格的玩家:

弓星和杀星、魔道星是永恒之塔中最难操作的职业,因此不适合不喜欢复杂操作的玩家。由于在打猎普通怪物的时候必须比其他职业更加小心,因此对于不喜欢打猎打得很累的玩家,我们不推荐选择此职业。

永恒之塔的弓星不是其他网络游戏中拥有宠物的远距离攻击职业,如果想舒舒服服地打猎,就大错特错了。

弓星的各种游戏形式:

1.单人

弓星是侦查者转职后的适合单人游戏的职业,具有较高的远距离攻击力。同时为了安全地进行攻击,拥有可以拉开距离的多种技能,因此他们打猎的速度很快,而且可以持续。

弓星随着等级的提升,刚开始使用频率相似的远距离和近距离技能的使用频率逐渐向远距离技能倾斜。近距离技能主要使用束缚敌人的脚的技能和束缚型陷阱等技能。

2.组队/部队

弓星在组队游戏时是强力的远距离伤害输出者。此外,弓星还可以使用陷阱束缚敌人,为组队提供支援。在奇袭(Raid)中,面对范围近距离攻击的怪物时,可以比杀星输出更高的伤害,并且在游戏时更加安全。

3.PvP/要塞

在PvP中,弓星拥有多种可以全面地牵制和折磨对方、不管对方是什么职业都能从容应对的高效技能。对方如果是剑星或杀星之类的近身攻击职业,可以使用陷阱、击退和眩晕,拉开和对方的距离。对方的职业如果是魔道星或治愈星,可以使用在重要的瞬间打断对方魔法的施展的沉默技能和降低对方治愈力的技能。

在要塞中,弓星可以执行骚扰对方阵营或向对方挑衅等战略性任务。由于可以不断地进行远距离攻击,因此在要塞防御战中可以发挥巨大的作用。

主要装备皮甲弓

次要装备单手剑匕首

特质技能名称叙述双手持武可双手各持一把单手武器武器格挡强化提升武器格挡机率

二、永恒之塔弓星怎么玩

弓星攻略:

从练级角度来说弓星的速度是不差的,但是16级前肯定是郁闷的。只有索套箭和狙击两个技能,并且CD时间较长,单纯用弓的话,练起来十分郁闷,建议利用好切换武器功能。在用弓的时候放完两个技能后切出双匕首,搞定怪物,多配合任务。

以下是关于永恒之塔的相关介绍:

《永恒之塔》游戏中的职业技能分为普通技能、连续技能、圣痕技能、天赋技能、深渊技能5大类,这五大类技能各有各的触发条件,各有各的针对性方向,威力也不尽相同。玩家可以在村庄或者城市里的各职业教官NPC学习新的技能。

购买技能书,“技能书”可以向各技能教官NPC支付一定费用后购买。还无法学习的技能用红色图标显示。在背包窗口(I)中双击技能书即可学习技能。显示为红色的技能书只有到达相应级别后才可以使用。

《永恒之塔》游戏中物品道具种类有武器装备、消耗品、材料等,玩家获得的物品无法直接丢弃。物品的分类可分为普通物品、欧比斯物品、龙语物品。不同分类的物品在获得、归属(灵魂刻印)、外形变更、登记等方面具有不同的属性和操作。武器装备可分为普通(白色)、稀有(绿色)、传颂(青色)、唯一(黄色)。

以上资料参考百度百科——永恒之塔

三、永恒之塔弓星怎么操作

弓的招牌动作——跳射,也就是所谓的放风筝.说真的,熟悉到领悟,仅仅花了1个小时不到!

(记得10级刚转完职学了2技能就出城试技能了,杀了几个蜥蜴就看到个"独眼巨人",然后KO掉了)

弓的技能少、16级前就2个技能——狙击、索失,一般都是在用平射.

平射要做到连贯就必须依靠惯性(相信大家初中物理都学过),保持一直向前然后跳起→松开向前→基本攻击→再向前→OK!

要点就是这样,还有,新手一般都不知道把握弓的下个平射应该在什么时候放才不会耽误时间、保持连贯,注意下角色的手,当平射做完拉弓、射击动作后手再次回到握弓的姿势时就是再次可以平射的时候!

索失没什么好说的,移动中也可以使用,动画时间也是可以跑动的,说说狙击吧.

狙击有个很恼火的动画时间,把握的不好会成为让怪拉近的致命伤,但不用的话更不行,只有这个技能威力最大,而且是许多连续击的第一招.看了许多人说的又要用这种宏那种宏、或者什么精准到跳起落下的那个弯腿动作时放狙击才能瞬发,我觉得好笑!你有试过100%成功?既然没有100%成功,你好意思拿出来误导新手?跳起狙击不停顿其实跟简单,落下的时候保持不要移动就OK,不管你跳起的时候是跑着跳还是原地跳、更不管你跳起什么时候按狙击都一样!大家可以去试试,错了我愿意接受口水!如果按照我的方法操作,狙击完了会自动平射,如果没到16的,这样操作狙击接平射会变得更连续,到了16的可以在连射或其他连续击技能前多加一个平射,做到多赚一个技能.

鼠标操作起来比较简单而且容易学,但容易点到其他东西,所以建议用键盘,我个人是把向前移动改到了技能栏的数字3,大家可以借鉴一下!

还有,大家说什么跳射会因为一直向前赚那10%的增加伤害而影响到视觉....拜托,你以那个怪做圆心,自己的移动路线保持一个圆嘛!(哎,又是初中数学没学好)当然建议画面设置成视觉距离最远,鼠标移动速度非常快!

四、永恒之塔弓星问题

第一个升级算是比较快的了,但是不够两个法师快

第二个装备这种东西,贵和不贵的都有,贵的能很贵,不贵的也能很便宜,相对来说弓升级的花费主要花在医药费上(弓是最耗蓝的职业之一,耗尽比两个法师都快)

第三个副本里面弓是非常强力的输出角色,但是有一个缺点,弓是整个游戏里面皮最薄的,比法

师还薄,薄得像bug一样,而且他的输出赶不上魔道。

第四个这个职业的确蛮好玩,拖着精英跑那就是一个成就感,虽然法师也可以,不过弓的技能以瞬发以及零秒为主——这里提一下,瞬发指的是可以移动释放的技能,而零秒必须要站在原地发射出去,不可以走位,这就牵涉到跳射问题,我等一下会解释

第五个点卡的自给自足大部分职业都可以在后期做到,第一种是做装备,但是这个要很大的资金做基础,估计楼主不会特别愿意,武器制作名人平均需要7亿游戏币,这个在任何一个服务器都不是一个小数目,并且装备闪光(一定几率出现的上级结果物)和不闪光可能会决定你是否亏本,所以要小心谨慎;第二种就是打副本然后卖装备,这种也是靠运气的东西,虽然爆率上调,但是毕竟副本也是需要自身装备支撑的,不是什么人都可以下副本的,所以也是要慢慢积累,回本过程很长远。

第六个生存空间,我不是很明白这个问题的具体含义,总之我想说,弓的输出是物理输出里面相当有效率的一个,但在组队里它不是必须的。

第七个解释一下跳射。跳射可以回避掉前面所说的技能动作问题,它的具体做法是,在跳起来之后,在脚弯曲的那一瞬间按动瞬发或者是0秒技能,你会发现技能从你的脚底飞了出去,然后你本应该被固定的位置可以挪动了。

明确的说,这个方法没有被删掉。

删掉的是所谓的改文件移动释放,也就是通过修改游戏文件来使得0秒技能变成可以移动释放。这种行为类似于开G了。我们文明玩家不用考虑这种问题。

这个方法其实也并不是必须,锻炼好了走位其实也可以不跳射,不过跳射会让你的风筝更加稳定,顺便说一下风筝就是拉着怪跑的意思....

第八近战单刷怪最效率的就是杀星高输出高闪避,大部分的杀星的输出可以超过弓而且大部分的副本只需要杀星就可以做主抗。这个毋庸置疑,当然后期的剑星也有这个能力,特别是2.5追加了新技能吸血波之后,生存力大大提升

我追加一条吧,毕竟是楼主迟早会遇到的事情:

首先魔族的弓星是比天族强的,这点问题出在技能上面,具体的楼主可以自己详细找

其次就是技能,永恒的技能直接买书吃了就行了,所以不用省,有钱,等级够了就买

20级以后楼主会接触到一个叫做烙印的东西,它相当于装备在身上的技能,装备它需要耗费一些物品。弓星的烙印,你可以在10级转职后打开技能目录,然后点选上级烙印信息,可以看到你未来大致的发展方向。对于新手建议装几个烙印:睡眠箭,祝福之弓,大自然的呼吸

练级方面,我推荐楼主在新手区跟使命任务走,十级到13级用近战技能练级,十三级以后以后开始打比自己高一到两级的怪物,16级开始打18级的精英怪物(这个需要练习),毕竟弓的输出比较高,打高级怪物才是首选。我见过一个16的弓去打三十多的怪物,汗....

好了说了这么多,楼主我想提醒一下,杀人才是这个游戏的主旨,爽快的PVP是永恒的特色,而且到了游戏的后期,PVP成为了游戏中不可缺少的一部分,PVP直接影响到下副本和打怪,例如说要塞副本,深渊副本,寺院,阿拉卡,黑暗普埃塔等等....

杀人是不可避免的,不是说你不喜欢杀人,而是你不杀人,别人就会来杀你。

我简单提一下吧,弓星的PVP方面并不弱,但是他并没有出色的防御力,所以只有两条路:秒人和被人秒。

总之祝楼主游戏愉快吧。希望已经回答了你所有的问题,有问题可以再问噢

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