大家好,关于魔兽1.26很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界1.142版本的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
魔兽争霸1.26哪个种族厉害
在魔兽争霸1.26版本中,每个种族都有其独特的优势和特点,因此无法简单判断哪个种族更厉害。
人类种族在游戏中以其强大的法师和多样的战术选择而闻名。人类法师的高伤害输出和控制能力,使得他们在战场上具有巨大的影响力。同时,人类的防御工事和箭塔等建筑也能有效地保护自己的领土和资源。这些优势使得人类在游戏中成为了一个强大的种族。
兽人种族则以其强大的近战能力和坚韧的生命力著称。兽人的战士和萨满祭司能够造成大量的近战伤害,并且具有强大的生命力,使得他们在战场上能够持续作战。此外,兽人的战术选择也非常多样化,可以根据不同的战场情况灵活调整自己的战术。
不死种族则以其强大的亡灵召唤和生命吸取能力而著名。不死种族可以通过召唤亡灵来增强自己的战斗力,并且可以通过吸取敌人的生命来恢复自己的兵力。这种独特的战斗方式使得不死种族在战场上具有强大的持久战能力。
综上所述,魔兽争霸1.26中的每个种族都有其独特的优势和特点,玩家可以根据自己的喜好和战术需求选择适合自己的种族。在游戏中,没有绝对的强弱之分,只有合适的战术和策略才能取得胜利。因此,无法简单判断哪个种族更厉害,而是需要根据具体情况进行评估和选择。
魔兽争霸1.26和1.24E都有什么改动
魔兽争霸1.25正式补丁修改内容:\x0d\x0a平衡性修改:\x0d\x0a人族:\x0d\x0a-每一级升级石工术血量增加从20%降低为10%;\x0d\x0a-攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;\x0d\x0a-火枪手的生命值从505提高到535;\x0d\x0a暗夜:\x0d\x0a-守望者的暗影突袭磨耗从65提高到75;\x0d\x0a-风德的精灵火持续时间从120削减到90;\x0d\x0a兽族:\x0d\x0a-剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;\x0d\x0a-狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;\x0d\x0a-1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。\x0d\x0a物品:\x0d\x0a-迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;\x0d\x0a-经验书所增加的经验从150降低到100;\x0d\x0a-毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。\x0d\x0aBug修改:\x0d\x0a-魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息;\x0d\x0a-宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;(这个是个比较人性化的选择,不必去麻烦的考虑如何换宽屏和正屏)\x0d\x0a-英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;\x0d\x0a-回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;\x0d\x0a-妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;\x0d\x0a-妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;\x0d\x0a-小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;\x0d\x0a-修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(sharehack)\x0d\x0a-1.24E的录像将无法再1.25中读取。\x0d\x0a魔兽争霸1.26改动:\x0d\x0a错误修正\x0d\x0a-在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。\x0d\x0a-还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”\x0d\x0a-修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断\x0d\x0a1.26没改平衡性,就是在1.25的基础上更改了一点系统的BUG。
魔兽争霸3冰封王座1.26 秘籍怎么用
回车(Enter)键,然后输入
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限魔法: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
等级选择: motherland [种族][等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
魔兽出了1.26A了啊 有什么改变
错误修正–在恶魔猎手的变身或炼金术师的药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
–还原了1.25B中的一项修改:“妖术将不再延长恶魔变身的持续时间”
–修正了一个错误,该错误可导致某些Mac版补丁可造成战网游戏连接中断。 1.25的修正人类
-圣骑士的“神圣护甲”的运作机制被改变,由原来的使英雄变成无敌状态变为吸收一切受到的伤害。
-哨塔的建造时间由25上调到30,修理时间由20上调到30
-长管火枪除了增加矮人火枪手200射程外,还将增加其3点基础攻击力
-火焰之球现在可以增加携带英雄15%的攻击速度
兽人
-剑圣在开启疾风步后英雄累计受到100/200/300点伤害时会被移除疾风步效果
-粉碎技能将不需要研究
不死族
-侍僧的生命值由220增加到230
-骨质增强术现在将拥有2个等级,分别增加所有骷髅的持续时间15/30秒和生命值25/50点,需要100/100金和125/125木来研究,需要亡者大厅/黑色城堡,研究时间为30/30
-骷髅魔法师的生命值从230下调到205
-腐蚀之地现在可以增加每秒0.75的魔法回复速度
-冰冻喷吐可以作用于非英雄的机械单位,空中的机械单位在被冰冻喷吐作用后将落到地面上
暗夜精灵
-研究腐蚀喷吐后奇美拉将使用可以造成较高伤害的攻击去攻击目标
-现在只要接受回程的生命之树不被摧毁,回程将不被打断