魔兽世界AddOns目录问题
在魔兽世界(World of Warcraft)的游戏环境中,AddOns文件夹通常是位于\Interface\AddOns路径下的。如果你已经安装了大脚插件管理器,它会自动为你创建这个文件夹。如果你只需要安装单体插件,首先可以尝试清空AddOns文件夹,然后将插件的文件解压缩到这个文件夹中。如果找不到这个文件夹,不用担心,你可以自行创建,操作非常简单,相信你能够轻松完成。
我的世界addons有什么用
我的世界近期追加了一个addons的东西,有很多玩家不知道我的世界addons有什么用,下面深空高玩给各位玩家介绍我的世界addons作用介绍,一起来看下吧!
1、我的世界AddOns到底是什么?
AddOns直译过来就是附加插件的意思,有点类似PC平台的Mod,但两者的本质差别还是很大的。简单点来说,AddOns和Mod的区别就是,Mod是在原有的游戏基础上添加新的游戏内容,而addons则是通过编写游戏的内部文件来实现对游戏的更改的。
2、 AddOns能干什么呢?
Addons能允许你更改游戏里你所看到体验到的事物,使用官方提供的Addon可以更改游戏里既定的事物,比如生物的外观、行为和属性等。
我们打个比方,你可以修改小鸡的行为,使其像爬行者一样,接近玩家并自爆攻击玩家。Addons是我们的新玩法好点子能在游戏中实现。
3、 Addon的发展和未来计划?
现在的Addons只允许修改生物的外观、行为和模型,Mojang会随着更新继续开发更多允许玩家更改的内容,使Minecraft高度自定义化。但是Addons所修改的行为不会达到AI级别。
Addons的升级版——Plugin(插件)。Plugin是一个使用C#来编写的游戏扩展,这个扩展无论是内容还是级别都会比Addons高,它可以添加全新的AI和游戏组成部分(这个有点类似于PC的Mod了)。
现在Plugin的开发进度已经可以修改游戏属性,这将颠覆已有的玩法系统,对游戏的核心内容进行修改,而且官方将在2017年放出第一个预览版本。
4.、如何体验Addons?
首先,Mojang的addons官网上已经放出两个已经写好的简单的Addon供玩家们免费下载体验,也就是丧尸围城和外星人入侵。
5、我们能用Addons干些什么?
首先:模型。比如说,将一个僵尸变成小鸡大小,将一个小鸡变成僵尸大小。亦或者将村民的头变大,将村民的鼻子变大。让女巫骑在猪上,让女巫骑在铁傀儡上。
▲修改了大小的生物
▲修改了大小的生物修改了头部模型和材质的村民
材质:材质在这里不做过多介绍,与材质包意义相同,可在存档文件内直接修改生物的材质
行为:骑乘、吸引、驯服、繁殖、态度(敌对或友好)、攻击威力等等等等。
比如,让一只猪在白天燃烧、让TNT的威力大20倍、让僵尸变成你的保镖、让恶魂可以被木头驯服、让苦力怕繁殖、让骷髅被胡萝卜吸引等等。
▲修改了大小的生物可以繁殖的苦力怕
▲修改了大小的生物想骑啥就骑啥
以上便是我的世界addons作用介绍,希望对玩家有所帮助!
我的世界1.10.2中文版
魔兽世界addons目录问题
魔兽世界的插件目录通常位于游戏的安装目录下的“Addons”文件夹中。
1.插件目录的位置:魔兽世界的插件目录是存放玩家所安装的插件文件的地方。这些插件能够增强游戏的功能,提供额外的界面、功能或者工具。通常情况下,这些插件会被安装在游戏的安装目录下的特定文件夹中。
2.“Addons”文件夹:在魔兽世界的安装目录中,有一个名为“Addons”的文件夹,这就是插件目录。所有安装的插件都会存储在这个文件夹中。玩家可以通过访问这个文件夹来管理、更新或者删除插件。
3.插件的安装与卸载:安装新的插件时,通常会将插件文件复制到“Addons”文件夹中。当游戏启动时,会自动识别并加载这些插件。若要卸载某个插件,只需删除该插件在“Addons”文件夹中的文件即可。
4.自定义路径:虽然大多数玩家将插件安装在默认的“Addons”文件夹中,但也有玩家可能会选择自定义插件目录的路径。这种情况下,需要在插件的设置中指定新的路径,以确保游戏能够正确加载这些插件。
总之,魔兽世界的插件目录通常位于游戏的安装目录下的“Addons”文件夹中,玩家可以通过访问这个文件夹来管理自己的插件。无论是安装新插件还是卸载不需要的插件,都需要在这个文件夹中进行相应的操作。