大家好,今天来为大家解答求生之路2修改器这个问题的一些问题点,包括求生之路2联机能用修改器么怎么用也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

求生之路2联机能用修改器么怎么用

求生之路2是一款多人在线合作游戏,许多玩家对使用修改器(作弊)充满好奇。确实可以使用修改器,但需遵循特定步骤。首先,打开游戏后,进入主菜单界面,按键盘左上角的~键以打开控制台。根据你选择的游戏模式,输入相应的指令。例如,如果你想在死亡中心第一关的对抗模式中,输入“map c1m1_hotel versus”。请注意,不同版本的游戏可能不支持某些模式,如写实模式或生存模式。在开始游戏前,确保你已连接网络,并且你是房主,以便其他玩家加入。在控制台输入“sv_cheats 1”以开启作弊功能,之后你可以像单人游戏一样使用各种作弊手段。

求生之路2修改器 求生之路2联机能用修改器么怎么用

如果你正在玩联机对抗,可以自行选择特殊感染者。先输入“sv_cheats 1”,再输入“z_spawn hunter”以召唤一只Hunter。其实你可以召唤任何你想要的怪物,比如用“z_add”创建普通僵尸,用“z_spawn jockey”召唤Jockey骑头怪,用“z_spawn charger”召唤Charger小坦克,用“z_spawn spitter”召唤Spitter口水婆,用“z_spawn hunter”召唤Hunter猎人怪,用“z_spawn smoker”召唤Smoker烟怪,用“z_spawn boomer”召唤Boomer爆炸怪,用“z_spawn tank”召唤Tank大坦克,用“z_spawn witch”召唤Witch女巫(你不能控制)。但在重生模式下输入这些指令,会直接将你变为所输入的感染者。

其他作弊代码可以在网上找到,但使用时需谨慎。一旦被其他玩家发现,他们可能不愿意继续与你一起游戏。记住,你必须是房主才能执行这些指令。祝你游戏愉快,如果喜欢我的回答,记得点赞哦~

求生之路2消逝怎么用秘籍或修改器

然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。

最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god 1无敌

求生之路2修改器 求生之路2联机能用修改器么怎么用

noclip穿墙

sv_infinite_ammo 1无限弹药

give pistol手枪

give pumpshotgun散弹枪

give autoshotgun连散

give rifle M4/M16

give smg乌兹

give hunting_rifle狙击

give pipe_bomb土制炸弹

give molotov燃烧瓶

give oxygentank氧气瓶

give propanetank煤气罐

give gascan油桶

give pain_pills药瓶

give first_aid_kit急救包

give health满血100

give ammo弹药

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer(创造boomer)

z_spawn tank(创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

ent_fire!self setteam 1变目击者

ent_fire!self setteam 2变幸存者

ent_fire!self setteam 3被感染

changelevel地图名快速改变地图

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者

z_add增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0使你的武器隐形

sv_lan 0启用Internet网络;

在"Campaign Lobby"界面开启

map地图名启动网络服务器;

在"Campaign Lobby"界面开启

openserverbrowser显示可用的服务器

z_difficulty"Easy"游戏难度简单

z_difficulty"Normal"正常

z_difficulty"Hard"困难

z_difficulty"Impossible"专家

noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"不理他XD

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health"200"僵尸的血量

z_speed"50"僵尸的速度

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

求生之路 求生之路二 那一种修改器比较好用

秘籍最好用

Left4Dead秘籍调出方法:

首先主界面 Options-> Keyboard/Mouse-> Allow Developers Console

(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)

然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。

游戏秘籍

最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god 1无敌

noclip穿墙

sv_infinite_ammo 1无限弹药

give pistol手枪

give pumpshotgun散弹枪

give autoshotgun连散

give rifle M4/M16

give smg乌兹

give hunting_rifle狙击

give pipe_bomb土制炸弹

give molotov燃烧瓶

give oxygentank氧气瓶

give propanetank煤气罐

give gascan油桶

give pain_pills药瓶

give first_aid_kit急救包

give health满血100

give ammo弹药

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer(创造boomer)

z_spawn tank(创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

ent_fire!self setteam 1变目击者

ent_fire!self setteam 2变幸存者

ent_fire!self setteam 3被感染

changelevel地图名快速改变地图

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者

z_add增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0使你的武器隐形

sv_lan 0启用Internet网络;

在"Campaign Lobby"界面开启

map地图名启动网络服务器;

在"Campaign Lobby"界面开启

openserverbrowser显示可用的服务器

z_difficulty"Easy"游戏难度简单

z_difficulty"Normal"正常

z_difficulty"Hard"困难

z_difficulty"Impossible"专家

noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"不理他XD

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health"200"僵尸的血量

z_speed"50"僵尸的速度

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

以下内容请添加在server.cfg内

//组成员游戏(0为公共游戏,任何人都可以加入;1为没人时仅限组成员加入,组成员加入后他们

的非组成员好友也能加入;2为永远只有组成员可以加入游戏,即使是他们的好友,只要不是本组

成员就不能加入游戏)

sm_cvar sv_steamgroup_exclusive 0

//地区代码: 0-美国东海岸, 1-美国西海岸, 2-南美洲, 3-欧洲, 4-亚洲, 5-澳大利

亚, 6-中东, 7-非洲, 255-世界

sm_cvar sv_region 4

//只能在游戏大厅连接

sm_cvar sv_allow_lobby_connect_only 0

//-----------------------------------------

//最大支持玩家数量

sm_cvar sv_visiblemaxplayers 16

//服务器告知外界的最大玩家数(该参数不会影响上面的参数,只是显示在服务器列表信息中)

sm_cvar sv_maxplayers 6

//-----------------------------------------

//连接速率,默认10000(设20000以上是没有任何意义的,甚至会降低网络性能。)

sm_cvar rate 12000

//每秒客户端发给服务器的数据包数量,设置过高没什么大坏处,只是浪费了你的带宽。

sm_cvar sv_cl_cmdrate 30

//每秒服务器发给客户端的数据包数量,如果服务器设定每秒更新发送30次数据,你设30就正好

sm_cvar sv_cl_updaterate 30

//-----------------------------------------

//地图模式"coop(合作),versus(对抗),survival(生存)"

//sm_cvar sv_gametypes"coop"

//sm_cvar sv_gametypes"versus"

//sm_cvar sv_gametypes"survival"

//激活游戏模式"coop(合作),versus(对抗),survival(生存)"

sm_cvar mp_gamemode coop

//sm_cvar mp_gamemode versus

//sm_cvar mp_gamemode survival

//-----------------------------------------

//游戏难度设置(分别对应:简单、正常、困难、专家)

//sm_cvar z_difficulty"Easy"

//sm_cvar z_difficulty"Normal"

//sm_cvar z_difficulty"Hard"

sm_cvar z_difficulty"Impossible"

//蹲坑自动踢人

//sm_cvar mp_disable_autokick 1

//设为1可防止玩家加入感染者方,仅战役模式

//sm_cvar director_no_human_zombies 1

//-----------------------------------------

//设为1允许作弊(同时也允许客户端作弊)

//sm_cvar sv_cheats 1

//任意变换角色,Bill、Louis、Zoey、Francis

//sm_cvar sb_takecontrol Zoey

//怪物ai级别(1-3)

sm_cvar skill 1

//设为1就是无限弹药(使用LXD插件请保持为0)

sm_cvar sv_Infinite_ammo 0

//设为1就是无敌

sm_cvar god 0

//穿墙+飞

//sm_cvar noclip"1"

//隐身,僵尸看不到你,不过碰触到僵尸还是会发现你(使用LXD插件请保持为0)

sm_cvar nb_blind 0

//设0为关闭友军伤害,分别对应4种难度

sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_easy 0

sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_normal 0

sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_hard 0

sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert 0

//打队友痛不痛(打开这个参数,上面的关闭友军伤害无效)

//sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"

//电脑BOT开枪延迟,默认为0,改成10电脑BOT完全没用

sm_cvar sb_open_fire"0"

//没有电脑BOT帮助

//sm_cvar director_no_survivor_bots"0"

//蹲下移动速度变快

//sm_cvar survivor_crouch_speed 999

//丢东西的力量

sm_cvar z_throw_force"5000"

//右键推的力量,默认为25

sm_cvar z_gun_physics_force"500"

//右键推的范围

sm_cvar z_gun_range"75"

//-----------------------------------------

//盖特机枪冷却时间

sm_cvar z_minigun_cooldown_time"3"

//盖特机枪过热时间

sm_cvar z_minigun_overheat_time"60"

//盖特机枪攻击范围

sm_cvar z_minigun_rate_of_fire"1500"

//-----------------------------------------

//无限刷僵尸(如果使用LXD插件请保持为0)

sm_cvar director_panic_forever 0

//触发事件无限刷僵尸(和上个参数配合使用)

//sm_cvar director_force_panic_event

//事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_min"1"

sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_max"5"

sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_max_extra"3"

//怪物产出的间隔

sm_cvar director_build_up_min_interval"1"

//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvar z_common_limit 60

//每次触发警钟发动进攻的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvar z_mega_mob_size 60

//丧尸暴走时产生的疆尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvar z_mob_spawn_max_size 60

//丧尸暴走时产生的疆尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvar z_mob_spawn_min_size 60

//每次刷新最多同时出现的BOSS数量

//sm_cvar z_minion_limit 6

//每次刷新出现的胖子的数量,默认1

sm_cvar z_exploding_limit 3

//每次刷新出现的烟鬼的数量

sm_cvar z_gas_limit 1

//每次刷新出现的猎人的数量

sm_cvar z_hunter_limit 1

//每回合出现的女巫数量,默认0

//sm_cvar director_force_witch 4

//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)

sm_cvar director_force_tank 6

//-----------------------------------------

//对抗模式的复活时间(默认10)

sm_cvar director_special_battlefield_respawn_interval"3"

//拉人起来的时间(秒)

sm_cvar survivor_revive_duration"1"

//躺在地上被人拉起来的血量

sm_cvar survivor_revive_health"100"

//人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救,默认60

sm_cvar rescue_min_dead_time 3

//被火烧得爽度越高越痛

sm_cvar survivor_burn_factor_easy"0.10"

sm_cvar survivor_burn_factor_normal"0.15"

sm_cvar survivor_burn_factor_hard"0.20"

sm_cvar survivor_burn_factor_expert"0.30"

//-----------------------------------------

//AI随机放置汽油弹密度(设为0就等于禁止了汽油弹)

//sm_cvar director_molotov_density"0"

//AI随机放置土制炸弹密度(设为0就等于禁止了土制)

//sm_cvar director_pipe_bomb_density"0"

//土制炸弹的爆炸时间

sm_cvar pipe_bomb_timer_duration"5"

//-----------------------------------------

//冲锋枪子弹上限量

sm_cvar ammo_smg_max"999"

//散弹枪子弹上限量

sm_cvar ammo_buckshot_max"999"

//自动步枪子弹上限量

sm_cvar ammo_assaultrifle_max"999"

//狙击子弹上限量

sm_cvar ammo_huntingrifle_max"999"

//-----------------------------------------

//僵尸的重力,越高掉下来越快

sm_cvar nb_gravity 150

//如果不是打头的伤害(0.5是倍数,改成-1,那就必须要暴头,使用LXD插件请保持为0.5)

sm_cvar z_non_head_damage_factor_expert"0.5"

//僵尸看到你之后经过"1"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

sm_cvar z_acquire_far_time"1"

//僵尸可以看到你的距离,9000=超远

//sm_cvar z_acquire_far_range"9000"

//僵尸慢走的速度

sm_cvar z_walk_speed 50

//僵尸的血量

z_health"500"

//僵尸的速度

sm_cvar z_speed"200"

//僵尸重生距离

sm_cvar z_respawn_distance 5

//僵尸重生延迟

sm_cvar z_respawn_interval 2

//-----------------------------------------

//坦克行走速度,默认210

sm_cvar z_tank_speed 210

//坦克行走速度,默认210(对抗模式)

sm_cvar z_tank_speed_vs 210

//坦克生命值,默认4000

sm_cvar z_tank_health 6000

//坦克无法行动生命值

sm_cvar z_tank_incapacitated_health 2000

//坦克攻击距离

sm_cvar tank_attack_range 100

//坦克燃烧伤害(对抗模式)

sm_cvar tank_burn_duration_vs 35

//坦克燃烧伤害

sm_cvar tank_burn_duration_normal 35

//坦克投掷石头延迟,默认5

sm_cvar z_tank_throw_interval 3

//坦克投掷石头最小延迟

sm_cvar tank_throw_min_interval 1

//坦克投掷石头的速度,默认800

sm_cvar z_tank_throw_force"1600"

//坦克的石块(会被打爆)的耐力值

sm_cvar z_tank_throw_health 50

//坦克的岩石打击范围,默认100

sm_cvar z_tank_rock_radius 150

//坦克的攻击间隔,默认1.5

sm_cvar z_tank_attack_interval 1

//坦克走路的震动幅度

sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude 10

//坦克走路的震动间隔

sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval 1

//坦克走路的震动范围

sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 1500

//坦克的攻击半径,默认15

sm_cvar tank_fist_radius 20

//-----------------------------------------

//女巫生命值,默认1000

sm_cvar z_witch_health 2000

//女巫的发飙范围,默认200

sm_cvar z_witch_berserk_range 400

//女巫的燃烧时间,烧完就死了

sm_cvar z_witch_burn_time 15

//女巫的伤害,默认100

sm_cvar z_witch_damage 200

//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400

sm_cvar z_witch_flashlight_range 800

//-----------------------------------------

//猎人生命值,默认250

sm_cvar z_hunter_health 1000

//猎人跳跃角度

sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 90

//猎人爪子伤害值,默认6

sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 12

//猎人行走速度,默认300

sm_cvar z_hunter_speed 600

//猎人飞扑的速度,默认700

sm_cvar hunter_pounce_air_speed 1000

//猎人飞跃距离,默认1000

sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range 2000

//猎人最长距离的飞扑仰角,默认45

sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 45

//猎人的扑倒范围,默认240

sm_cvar z_hunter_claw_force 260

//猎人扑倒后的攻击力,默认5

sm_cvar z_pounce_damage 7

//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1

sm_cvar z_pounce_damage_delay 0.5

//-----------------------------------------

//烟鬼移动速度,默认210

sm_cvar z_gas_speed 400

//烟鬼蹲走速度,默认75

sm_cvar z_crouch_speed 150

//烟鬼的爪子的攻击力,默认4

sm_cvar smoker_pz_claw_dmg 8

//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80

sm_cvar tongue_victim_max_speed"100"

//烟鬼拖行时的伤害

sm_cvar tongue_drag_damage_amount 15

//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物

sm_cvar tongue_break_from_damage_amount"50"

//烟鬼拖行速度,默认175

sm_cvar tongue_victim_max_speed 200

//烟鬼拖行加速度,默认30

sm_cvar tongue_victim_acceleration 30

//烟鬼舌头未命中目标的等待时间

sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time"2"

//烟鬼舌头断掉后可移动的时间

sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time"1"

//烟鬼生命值,默认250

sm_cvar z_gas_health 500

//烟鬼舌头射速,默认1000

sm_cvar tongue_fly_speed 1500

//烟鬼逃生距离

sm_cvar Smoker_escape_range 500

//烟鬼蓄舌延迟,默认15

sm_cvar tongue_hit_delay 6

//烟鬼再次蓄舌延迟

sm_cvar tongue_miss_delay 10

//烟鬼舌头长度,默认750

sm_cvar tongue_range 1000

//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5

sm_cvar z_cough_duration 10

//-----------------------------------------

//胖子喷射胆汁延时时间

sm_cvar boomer_vomit_delay 1

//胖子生命值,默认50

sm_cvar z_exploding_health 100

//胖子移动速度,默认175

sm_cvar z_exploding_speed 300

//胖子的爆炸范围,默认200

sm_cvar z_exploding_splat_radius 400

//胖子的爪子的攻击力,默认4

sm_cvar boomer_pz_claw_dmg 8

//胖子喷射胆汁的间隔,默认30

sm_cvar z_vomit_interval 15

//胖子喷射胆汁的距离,默认300

sm_cvar z_vomit_range 600

//胆汁最大喷射距离

sm_cvar z_vomit_maxdamagedist 600

//胖子胆汁致盲时间,默认5

sm_cvar sb_vomit_blind_time 10

//胆汁褪色所需时间

sm_cvar z_vomit_fade_duration 3

//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)

sm_cvar z_vomit_fade_start 3

//胖子喷射胆汁的速度,默认1700

sm_cvar z_vomit_velocity 2000

//胆汁贴图大小

sm_cvar z_vomit_boxsize 2

//-----------------------------------------

//医疗包恢复生命百分比,这里为1,即100%

sm_cvar first_aid_heal_percent 1

//医疗包恢复生命数

sm_cvar first_aid_kit_max_heal 500

//医疗包恢复生命距离

sm_cvar first_aid_kit_range 200

//医疗包恢复生命所需时间(秒)

sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1

//重生后的血量

sm_cvar z_survivor_respawn_health"100"

//药丸的补血量(默认40)

sm_cvar pain_pills_health_value"100"

//药丸的损耗速度(默认0.34)

sm_cvar pain_pills_decay_rate"0.10"