本篇文章给大家谈谈keyshot,以及keyshot 破解对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
key shot是什么软件
KeyShot是一款独立的渲染器,不像Cinema 4D那样,整合建模与渲染。这使他可以承载其他软件的数据进行作业,配合犀牛和proe等3D建模软件使用,无需复杂的设定,即可产生相片般真实的3D渲染影像。KeyShot也是最快和最容易使用的3D渲染和动画软件。在短短的几个步骤,您可以创建您的3D模型惊人的寻找图像,可用于在整个产品开发过程中做出的设计决策和快速创建的概念为客户,制造或销售的变化。
keyshot怎么渲染
在进行图片制作的时候,很多用户不知道怎么使用keyshot来进行渲染,找不到在哪里操作,方法非常简单,只要把截图保存到渲染文件夹中就可以进行渲染了。
keyshot怎么渲染:
1、首先使用P键截图。
2、在渲染文件夹中打开,可以来设置渲染的质量。
3、然后在渲染时间和动画的时候,会显示队列。
4、最后如果需要输出动画,要在渲染选项中开启动画模式,选择输出视频或者帧。
渲染好的模型如何在keyshot导出
从 KeyShot生成输出的主要方法有 3种。
将模型导出为另一种 3D格式。
从实时视图抓取屏幕截图。
渲染场景。
导出选项KeyShot Pro添加了额外的 3D输出选项以扩展特定工作流程的操作。可以在文件>导出中找到导出选项。
文件格式选项:
OBJ——目标文件。_一种仅表示 3D几何的简单数据格式。在 3D图形应用程序中得到广泛支持。
STL–STereo光刻文件。一种常见的 3D格式,主要用于 3D打印。
FBX–胶片框文件。__Autodesk拥有的广泛支持的 3D格式。
glTF/GLB–GL传输格式。“3D的 jpeg”。旨在弥合 3D内容创建工具和现代 3D应用程序之间的差距。它还可以与主要在 Windows和 Android上运行的 AR查看器一起使用。
USD–通用场景描述。___由皮克斯开发。具有以下变体的 3D文件格式:USD、USDa、USDc和 USDz。它用于在 3D工具之间传输 3D场景信息,也用于显示 3D内容,例如。AR,主要在 MacOS和 iOS上。
3MF–3DM制造格式。__由 3MF联盟开发。用于 3D打印。
AR–将同时输出 USD和 GLB
截图可以通过选择工具栏上的屏幕截图按钮或通过热键P生成实时视图的屏幕截图。
屏幕截图默认保存在您的Resources/Renderings文件夹中。如果您想要更好地控制目标文件夹,您可以在Preferences> General中自定义屏幕截图设置,这样您就可以启用询问每个屏幕截图的保存位置选项。您可以在设置中启用的另一个选项是使用每个屏幕截图选项保存相机。如果您正在寻找角度,这可能会派上用场,在这种情况下,每次您在实时视图或演示模式下查看场景时按下P键,它都会添加一个新相机。
文件格式选项:
JPEG格式
PNG–在这里您可以选择质量以及是否要包括透明度
元数据:
如果您选择包含元数据,KeyShot将与每个屏幕截图一起保存一个元数据文件。元数据包括有关当前活动相机角度、环境、模型和材料等的信息。元数据设置
允许您在.元和。xmp用于元数据输出。
渲染输出KeyShot可以创建无限分辨率的静止图像、动画和交互式网络视觉效果。
静止图像和配置器
配置器是 KeyShot Pro的一项功能。
图像输出
JPEG格式
TIFF(8位)1
TIFF(32位)1
EXR(32位)1
PNG1
私营部门司1,2
PSD(32位)1,2
动画
动画是 KeyShot Pro的一项功能。
视频输出
视频(MPEG4)
AVI(未压缩)
快速时间(MPEG4)
QuickTime(未压缩)
快闪影片
帧输出
JPEG格式
TIFF(8位)1
TIFF(32位)1
EXR(32位)1
PNG1
PSD1
PSD(32位)1
KeyShotXR和 Web配置器
KeyShotXR和 Web Configurator需要 KeyShotWeb附加组件
图像输出
JPEG格式
PNG1
支持文件
HTML
Alpha通道选项
2需要 KeyShot Pro
KeyShot本地渲染配置不够,可以尝试渲云云渲染进行批量渲染,批量出结果,速度快,效率高。
也可以采用赞奇云工作站,通过云赞奇工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染打通素材上传->云上制作坐席置备->设计->渲染->合成呈现全流程环节,一站式云上制作。
keyshot怎么渲染动图文件
方法步骤
1.首先我们可以在打开软件之后,编辑好想要导出图片的模型,或者将模型文件导入到软件界面中。
2.如果想要设置导出动图的话,就需要先进行动画设置操作,如果是单纯的导出图片就进行渲染即可,直接按下A键可以打开动画选项栏进行动画设置。
3.另外也可以在界面上方的窗口选项菜单中找到动画这个选项,点击之后切换到动画设置界面。
4.之后点击左边的动画向导,可以打开动画向导界面,在界面中根据自己的需求设置动画效果即可。
5.完成动画设置之后,在界面的右下角点击渲染按钮,在打开的渲染界面中切换到动画选项卡,渲染导出动画文件即可,可以选择输出的格式为PNG格式。
6.渲染完成之后我们需要在PS软件中打开在keyshot软件中渲染的动画图像序列,点击PS软件左上角的文件,选择打开选项。
7.在选择图像序列的时候,我们勾选下方的图像序列选项,选中一张图片并点击打开就可以将全部的图像序列添加到PS软件中了。
8.最后我们在PS软件中重新将这些图像导出,选择储存为web所用格式,然后导出的文件就是动态图片了。