一、泰坦之旅死灵+自然怎么加点越详细越好谢谢了!!

先说明一点:1L的话你当做他的个人经验吧,千万不要当真……比如“精通点自然不一定满 24就可”这句话就绝对是胡说。

这个职业有两种选择:BB主攻或自己主攻,两种加点有不同。

泰坦之旅加点?泰坦之旅元素师加点

下面会提到BUG修复的问题。补丁在百度泰坦之旅吧有下载。我推荐你打,没坏处的。

BB主攻的话:

属性点:力量敏捷智力全部用来穿装备,其余全部加血

自然专精:橡木之心满,石之永恒多余点数加满;气定神闲满;再生满,加速生长随便点几点,再生扩散后多余点数再加;召唤精灵狼一排全满;仙女全都1点,用来养眼,没有实际作用;瘟疫一排全满

死灵专精:死亡寒意一排全满(注意如果没有打BUG修复补丁,时间创伤就不要加);召唤外界生物1点;黑暗契约满,外世能量满;尸王(就是巫妖)满,死亡新星1点,鬼魂铠甲满,神秘气流有多余点数后再加满;灵魂守护和灵魂诅咒前期都1点,后期实在没东西加再加满。

泰坦之旅加点?泰坦之旅元素师加点

以上技能优先加:橡木之心,狼的本体,再生本体,瘟疫一排;尸王本体,鬼魂铠甲

装备选择看这里

如果自己主攻:

属性点:敏捷少量用来穿装备,其余全部智力

技能点和上面相比,自然专精的狼只需要本体满,进阶都不要。死灵专精三重打击满,神秘学识如果打了BUG修复补丁也满(如果没有打就1点也不要加)。这种打法就是2L所说的。技能优先加的和上面一样,但是三重打击要尽早加满。

装备选择上看这里尽管不是同一个职业,但是如果你自己主攻,装备和他说的一样

完,够详细了吧……

二、泰坦之旅猎人怎么加点

加点思路如下:

只要把射术,穿刺设计,分散射击点满,能多点上齐射更好,现在基本上就是妙杀群小怪了,想再厉害就再点上树木啊狩猎大师之类的。

1、基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。

2、而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。

3、加敏的伤害加成效果没有加力好。

扩展资料

《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日发售。

该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。

参考资料泰坦之旅_百度百科

三、泰坦之旅元素师加点

元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。

大地附魔,岩石爆炸,满;

火山岩球12+1+12。

火焰奔腾12+4+12。

火山,满

地心守卫,16+1+1+8。

咒语打断,全满。

暴风,全满。

召唤风暴精灵,1+8。

小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果扛不住,就要用地心引怪了。

扩展资料:

元素师是最正统的法师,可以选择火、冰、电三者任一为主攻技能。

辅助方面,大地专精的BB,炽火盾牌,风暴专精的暴风一系、咒语打断一系、风暴精灵的进阶这些,无论怎么搭配肯定都是要加的。

主要分歧出现在主攻技能上面。由于装备的原因,“+XX%元素伤害”这个属性除了项链和戒指,其他地方相对少见,而“+XX%火焰/闪电/冰冷伤害”更为常见。

这就表明实际上你不很难选择多种元素伤害进行输出,或者说多种元素输出伤害会比较低。另一方面,同样也很难有足够的技能点支持你使用两种或以上的元素伤害。