一、DNF大神的键位设置都是什么
DNF玩家键位设置秘诀,DNF键位怎么设置:
移动键:
上下左右WSAD(这点大家都不陌生,也有非常多的人这样设置。)
操作键:
攻击(J)、技能1(K)、技能2(L)、跳跃(空格)(街机基本是这种设定。)
技能快捷键:
Q、E、R(离你的左手不超过2个键位的距离)
U、I、O、P(离你的右手不超过2个键位)
F、G、H(不超过2个键位)
N、M(不超过2个键位)
注明:不超过2个键位的意思是,我们手指能够很准确的按到该技能,而不会出现像123456中的56这2个键容易按错一样。
常用快捷键:
Z、X、C、V、B(任务、技能、状态、列表、物品)
注明:为什么不把技能快捷键设置成这几个呢?因为这会跟移动键冲突。
补充说明:
1、(T)键不设置因为...距离太远。
2、(U)键适合用在可以导致怪物被撞击,冲刺等击退的技能,比如:漫游的瞬踢、武极的前踢、精灵的那啥。。
3、(F)键适合用前冲类的技能,比如:破军、小奔。(我漫游用踏射、力法用炫纹释放、精灵用剑盾)
4、(O)键适合用抓取的、起保护的、有控制和需要时间的,比如:狂战的小吸、漫游的BBQ、剑宗的破空、魔皇的推倒、武极的那啥。
5、(Q)(E)键不适合一些又要控制方向又要一边释放的技能,比如猛龙。
这几个技能快捷键的设置是起到了按键的方便作用,就是避免按错、按不到等。
而关于技能的摆放则需要自己根据技能的特性进行选择。
之所以出这个帖子是因为看到太多人还在用(↑←↓→)、F1-F12、ZXC。。
而也有部分用WASD的、但是他们的快捷键总有几个不太方便
如图是原始的默认键位设置:
那么首先:WASD必须设为方向键,来替代以前的“↑↓←→”,这个是左手键位操作的基本。
接下来是技能键:大部分玩家右手使用的是“A S D F G Q E R T”这些键,另外还会自行设置一些键位。那么左手键位操作需要设置的技能键小编建议为:核心键位“Q E U I O P L”,当然不会把最常用的普通攻击按键与特殊技能按键放弃,可以用J K来替代以前的X C(玩过拳皇、鬼泣什么的你懂的)。
另外“Shift”也是建议必须使用的键位,可以设置自己最常用或者可以无敌解困的技能,如裂波斩或者嗜魂之手什么的(拿鬼剑士来说),“TAB”的召唤支援可以用“Ctrl”替代。
上面方法是小编主要建议的,当然例如P键分号键或者下划线键都是可以选择的。接下来我们来实践或者迅速在脑海中脑补一下:左手“WASD”外加“Q E”以及“Shift”“Ctrl”。右手“U I O P L外加“:”跟改键位右边的键位。“F”“M”可以改大招之类的技能按键。
具体的左手操作键位设置还是要看各位看官的习惯。不过大致的方向就是上述的那样。
二、dnf怎样改技能键
dnf技能按键设置键位如图所示:
移动键:
上下左右WSAD;
操作键:
攻击(J)、技能1(K)、技能2(L)、跳跃(空格);
技能快捷键:
Q、E、R(离你的左手不超过2个键位的距离)
U、I、O、P(离你的右手不超过2个键位)
F、G、H(不超过2个键位)
N、M(不超过2个键位)
注明:不超过2个键位的意思是,我们手指能够很准确的按到该技能,而不会出现像123456中的56这2个键容易按错一样。
常用快捷键:
Z、X、C、V、B(任务、技能、状态、列表、物品)
拓展资料:地下城与勇士(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
三、DNF键盘按键设置
大多数网友喜欢玩游戏,觉得DNF这款游戏不错,想要去尝试,那么熟悉DNF的键盘操作就是必不可少的课程了。我在这里给大家带来详细的DNF按键设置。
(1)、键盘位方向操作: WASD基本攻击:J基本技能:K跳跃:空格第二技能:N 6个捷技能:Q或F、H、U、I、O、L
(2)、基本位说明首先方向没什么可说的,WASD大多数玩家都能快速上手。操作: WS:左手中指 A:左手无名指 D:左手食指。基本攻击是J,就是上面有标记点的基本键位,上手会很快的。操作:右手食指。基本技能是K,在J旁边,很方便。操作:右手中指。跳跃是空格,上手很快,操作:右手大拇指。第二技能:默认是空格,是用来开各种状态技能的按键。改成N,就在J下面,用起来很方便,用右手食指操作。
(3):6个快捷技能说明快捷技能:只有6个,很多人会觉得少吧?其实这也是本游戏的一大特点。每个人物都有很多技能,但只有6个快捷,更多技能不得不用“手搓”的方式来发招,这就要求玩家有更好的技术来进行操作,一下就把操作要求提上来了,使游戏显得更加耐玩了。这6个键位我逐一说明。
首先是Q或F,用左手无名指或者食指来操作。这个位置放在左手上,分担了右手的一部分压力,但是和方向却是冲突的,就是没办法在跑动中用这个键位来出招了。不过如果你了解你的职业就会知道,几乎每个职业都有静止状态出招的技能,就是说在出招的同时角色是不动的。比如漫游的乱射,气功的“喝”等等,这些技能放在Q或F上,和方向操作完全没有冲突。
然后是H,H就在基本攻击J的旁边,是一个很方便操作的位置,所以一定要选个使用性很高的技能放在这里。比如枪手的TMS或者BBQ,柔道的前甩啦,鬼剑的挑这些技能,在PK时都是不容半点失误的,放在一个方便的位置将有很好的效果。需要说明的是鬼剑的上挑,目前版本的出招是↑+基本技能,虽然很简单但是这招实在是用得太频繁了,真的不容半点失误,尤其在PK时手稍微慢那么一点先上后技能了,人物往上走那么半步,招就落空了,所以占用一个快捷是值得的。不过HF新版本里鬼的挑出招换成了基本技能,和鬼斩互换了,终于能省一个位置了,这对鬼剑来说是个好消息。
UIO这三个位置分别由右手食指中指无名指来操作,因为分布在基本操作区域的正上方,用习惯了是非常方便的。选几个实用又不太好发的技能放在上面吧。 L这个位置由右手无名指操作,在游戏时这个位置是无名指默认的位置,因此可用性很高,适合放一个简单又常用的技能。是什么呢?呵呵我放的是后跳,很多人的后跳都占了一个快捷位,但后跳放在这个位置,由右手无名指来默认操作实在是太方便了,不信你试试吧。在这套键盘设置当中,需要一定时间来熟悉的是UIO三个位置,但用习惯了以后同样不存在“蹩手”等情况,能把自身失误率降到最低。
最后说一下放在快捷栏里的技能选取,因为只有6个一定要好好的选择。后跳占了一个后,就只有5个了。开状态的技能(死亡左轮,冰弹火弹,超频、暴走等等)这些需要使用第二技能键的技能,最好一个都不要占快捷。放在N的位置上直接配合发出就好。即使是使用这种技能比较多的职业,也只有三到四种,是完全能记得过来的。也许你想把Q或F的位置改到Y上,但实际上Y离J还是有一定距离的,这样右手食指需要操作的键位就有YUJHN五个之多,而且YU对默认放在J上的右手食指来说都在同一个方向,容易引起操作失误。放在左手边的Q或者F上,能在很大程度上分担右手食指的操作压力,你只需要选一个和方向键不冲突的技能
另外,这套键位最大的缺点就是N,N是地图切换,在刷图过程中开状态时,你就需要适应频繁的地图切换了。好在这对游戏操作没有任何影响。习惯用I等快捷键来开包裹的也需要克服一下了,用鼠标去点吧,毕竟打开包裹的时候都比较安全嘛。再有就是地狱模式中,用来观察被攻击次数的按键是天杀的J,也就是这套配置中使用最频繁的位置,靠,让它来回闪去吧,反正对打怪也没有任何影响。
(二)(1).键盘位方向没变化:WASD以下都是小键盘的数字键(后面都是)攻击:1跳跃:2技能:3技能2:0技能快捷键:4~9
(2).基本位说明方向不用多说攻击是1键,用右手食指--跳跃是2键,食指旁边的中指...(经常用键盘玩模拟器游戏的人应该会觉得很舒适,另外怎么都觉得用中指比大拇指要舒服,更灵活些)技能是3键,无名指,第一技能键是比较常用的攻击技能,所以这位置很合适(比如鬼剑的挑,枪的膝踢,格斗的挑)技能2是0键,第二技能键使用与其他手指不冲突的大拇指,释放起来更得心应手,大拇指自然垂放的位置正好也是0
(3).6个快捷技能说明 4和7:食指 5和8:中指 6和9:无名指快捷键只说说不同点好了,快捷注重的是速度,自然应该全放在右手使用的范围(左撇子--)左手应该全心放在方向上,PK时注重的是跑位站位,在你追着(或被追)对方时,需要比较精细的方向操作,技能的使用都是在瞬间的,比起让负担繁重的左手使用快捷键个人推荐还是右手的好至于快捷键放什么技能都是因人而异,怎么顺手怎么放,可以事先规划一下,也可以等有新技能时再改(刚开始改有点别扭,适应了就好了)哦,希望后跳能尽量用指令输入,↓2并不难,习惯就非常方便(不用特意提白手了),因为它而占个快捷位置对现在技能过多的DF来说实在不合算关于其他键位的观点 Q默认的任务快捷 E可以改成物品栏 F可以改成开关小地图这样刷图蛮方便的 HELL观察被攻击次数就让它默认的一直开着吧,也不碍什么事