一、阴阳师神祭怎么解锁

铁骨网给大家带来的是阴阳师神祭解锁方法阴阳师神祭怎么解锁,一起来看一下吧~

阴阳师神祭怎么解锁?全新系统中,各位阴阳师大人可通过对御灵的强化来提升四位主角们的能力。下面跟着小编一起来看看吧!

阴阳师神祭系统?阴阳师晴明篇神祭系统初步解读

Q:神祭是什么?

在体验服9月6日更新中加入的一项御灵新系统,通过对御灵的强化,全面提升阴阳师的能力。如下图所示,增加的能力非同小可~

每个技能都有对应的神祭效果,让每个主角更有特色和针对性。

阴阳师神祭系统?阴阳师晴明篇神祭系统初步解读

Q:神祭怎么样解锁?

通过锦鲤来解锁神祭石,每次领悟和冥想消耗1个。(体验服赠送200个~目前获取方式还未知)

每个主角都有6个解锁技能组合(3+2+2+3+3+2),每个种只能选择一条技能拥有神祭效果进行激活,比如选择了基础术式,那么另外两个技能就不能激活。(可以通过其他的组合激活神祭)

每项技能都有2种激活神祭效果~但是比如晴明的盾,因为两个技能都在一种组合里面,所以只能激活一种神祭。

Q:神祭属性怎么获得?冥想有什么用?

每次解锁了神祭石,可以获得神祭和属性点的能力。

把阴阳师御灵的六种组合都解锁了,就可以获得对应的属性点。属性点效果包括了:增加各种%属性、战斗经验(图中的众志效果:每1个式神存活增加%暴击)

冥想需要消耗1个锦鲤,每次会随机获得2条新的属性,可以选择要或者不要,建议前期先把每个技能激活一遍,然后冥想哪个属性好需要后续补充。

可以保留或者放弃,之前消耗的锦鲤不会再回来了~

Q:阴阳师神祭系统怎么玩?

1、这次的更新主要影响了阴阳师御灵的效果,让四大主角都有了质的飞跃,告诉你大爷还是大爷~每种技能都拥有2个额外神祭技能效果,让主角变成辅助、控制、奶妈等各种类型的队长~

2、技能组合,这里需要好好研究各种技能的组合,不再如之前单一了。不然之前晴明基本都带星和盾,但是因为其他技能的神祭附加也很强,比如生、灭都可以带满~而盾只能选择神祭之一,更换各种技能来适配式神的阵容变得重要了~

3、神祭属性,可以通过冥想进行随机替换另外两种。这里需要考虑哪个属性好(根据各种的阵容进行考虑)

总之,阴阳师神祭系统的加入,让游戏的玩法机制更加复杂和深奥,各种套路更加层出不穷。因为目前还处于测试阶段,相信还会有很大的调整控制。

二、阴阳师源博雅篇神祭系统初步解读

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

小编给大家准备了这次阴阳师源博雅篇神祭系统初步解读,那么

源博雅神祭内容

破魔矢:博雅对目标单体造成攻击140%的伤害。

破魔矢强化(1)【击先】:攻击后拉条自身20%。

破魔矢强化(2)【舍命】:无视目标防御,攻击后降低自身30点速度,持续一回合。

多重箭:对随机3名敌人造成攻击130%的伤害。冷却1回合。

多重箭强化(1)【要害】:伤害降低10%,并击退目标20%的行动条。

多重箭强化(2)【神臂】:暴击时伤害增加60%,但攻击后降低自身30%的防御,持续一回合。(如果不暴击的话不会降防)

诛邪箭:对目标单体造成攻击96%+108%+120%的伤害,冷却2回合。

诛邪箭强化(1)【安魂】:对生命低于40%的目标造成额外30%伤害。

诛邪箭强化(2)【一矢】:造成伤害提高50%,冷却增加1回合(3回合);若击杀目标,则清除冷却时间。

秘术·豹眼:增加己方全体30%的暴击伤害,持续两回合。持有豹眼的队友攻击时,黑豹有20%的概率对随机敌人释放“秘术·穷追”。冷却3回合。

秘术·豹眼强化(1)【致命】:增加己方全体15%暴击,黑豹不再释放“秘术·穷追”。

秘术·豹眼强化(2)【嗜血】:增加己方全体30%吸血。

秘术·影分身:放出一个持续两回合的影分身,在己方单位行动时对随机目标使用“破魔矢”,造成博雅攻击36%的伤害。

秘术·影分身强化(1)【胧影】:将影分身的攻击时机调整为敌方行动后,并有30%概率打掉目标一点鬼火。

秘术·影分身强化(2)【日置】:影分身造成伤害后有100%的概率使目标受到的伤害增加20%,持续两回合。

(【胧影】与【日置】处在同一模块,无法叠加使用)

秘术·豹袭:战斗开始时,黑豹随机对敌方单体目标造成博雅攻击120%的伤害。

秘术·豹袭强化(1)【挫志】:攻击目标变为敌方全体,并有100%概率降低目标20%暴击(可驱散),持续三回合。但豹袭的伤害降低20%,为博雅攻击96%的伤害。

秘术·豹袭强化(2)【先驱】:开场触发豹袭后,提升己方全体10%攻击,持续三回合。

哀声悲嚎:博雅阵亡后,全体队员增加80%的攻击和40点速度,效果持续两回合。

哀声悲嚎强化(1)【悲歌】:博雅受击时有10%的概率触发哀声悲嚎。

哀声悲嚎强化(2)【视死】:触发哀声悲嚎后额外增加40%攻击和20点速度,但额外承受20%伤害。

秘术·穷追:源博雅使用“破魔矢”造成伤害时,黑豹有30%的概率协战,造成博雅100%攻击的伤害。

秘术·穷追【悟】:黑豹协战概率增至50%。

神祭激活初级推荐

模块一:【击先】

【击先】:所有阵容都能携带。攻击拉条自身,十分实用的技能。

【嗜血】:优先度没有【击先】高,但在自己有彼岸花,和对抗小僧/神乐【冽阳】时,可以起到不错的效果。

模块二:【要害】

【安魂】:优先度没有【要害】高,但如果要携带,建议和【一矢】叠加使用,可以起到收割的效果。

【视死】:可和【悲歌】叠加使用,适合先手速控队携带。

【要害】:击退3名敌方目标20%的行动条,和【击先】搭配有不错的效果。

模块三:【悟】/【挫志】

【悟】:任何阵容都可携带。

【挫志】:开场降低敌方全体20%暴击,持续三回合,对抗先手速攻队或有不错的效果。

模块四:【舍命】

【舍命】:无视防御可以增伤不少,和【击先】叠加使用的话,多多少少可以抵消降速30的debuff。

【一矢】:和【安魂】搭配,使博雅成为一个收割型副输出。

模块五:【神臂】/【胧影】

【神臂】:暴击时伤害增加60%(两个“星”叠加的效果),并降低30%自身防御。比较莽的同学可以使用。降防幅度虽然比较大,只有1回合,配合【击先】、【要害】,或者妖琴拉条,可以将损失降到最低。

【胧影】:对抗罚站队的利器,只要放出了影分身,就算己方不能动,影分身也会对敌方造成一定伤害,打掉鬼火的特点还能造成敌方的鬼火压力。对抗多动镰鼬队或许也有奇效。

【日置】:一个小型的“符咒·灭”,不算十分有亮点。

模块六:【悲歌】

【悲歌】:任何阵容都可携带,可与【视死】叠加使用,但会使博雅经常处于一个降防较多的状态。

【致命】:增加15%的暴击,可以配合没有满爆的爆伤输出使用。

【先驱】:一个没什么亮点的技能,不建议携带。

来看看详情吧。

三、阴阳师晴明篇神祭系统初步解读

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

之前已经介绍过神乐和博源雅的神祭了,那么下面就介绍阴阳师晴明篇神祭系统初步解读吧~

晴明神祭内容

先放一下神祭具体的内容,以便正式服的小伙伴观看。神祭的初步激活推荐可以跳过该部分内容。

模块一:

言灵·星强化(1)【痕】:增伤效果降低(增伤15%),但己方全体普攻时都会附带晴明25%攻击的真实伤害(真实伤害即固定伤害,不受敌方防御值和双方各类buff影响)。这个技能比较适合惠比寿、匣中少女这样常年普攻却没什么伤害的式神,但对于高输出的普攻阵容来说,效果不如原来的星。(这个技能仿佛在暗示些什么)

基础术式强化(1)【愈合】:晴明普攻为生命最低的己方单位恢复与伤害等值的生命。相当于海坊主的普攻。

符咒·生强化(1)【清心】:使己方全体每回合恢复自身生命上限4%的生命,一共恢复12%。

模块二:

言灵·一式强化(1)【雷鸣】:队友身上的每张符咒恢复自身的生命20%(理论最高60%,实际不太可能达到),敌方身上的每张符咒造成晴明攻击80%的伤害(理论最高240%,多拉多推和四兔尬舞阵容可以达到该效果)。

(顺便一提,言灵一式可以引爆的符咒包括基础术式、符咒·生、符咒·灭,且己方只引爆队友的符咒,不引爆阴阳师的符咒。)

雷帝召来强化(1)【无相】:伤害对象从敌方全体变成单体,伤害加倍(晴明攻击200%),眩晕概率三倍(60%)。(希望结界突破的大佬们都装上这个技能,这样我的大天狗吹完就不会导致对面的晴明龙甩晕了下一个要出手的茨木。)

模块三:

言灵·星强化(2)【瞳】:增伤效果降低(增伤15%),提高全体队友30%的命中和30%的暴击。(先手速控队和先手爆伤荒川的福音。后手队?后手队有机会放出这个技能再说。)

符咒·生强化(2)【明镜】:减伤效果降低(减伤22.5%),提高全体队友30%的效果抵抗。(比较适合后手阵容,但和上一个技能同理,放出该技能的前提是最容易被控的阴阳师没有被控)

模块四:

言灵·缚强化(1)【威吓】:增伤效果提高(增伤50%),降低目标50%的抵抗,但没有束缚牢笼的控制效果(束缚原命中50%)。

言灵·缚强化(2)【禁足】:将束缚牢笼的基础效果命中提升为100%,束缚的牢固程度翻倍(晴明生命20%),但没有增伤效果(原增伤效果40%)。言灵·一式强化(2)【云卷】:引爆己方单位符咒时拉条30%,引爆敌方单位符咒时推条30%。经测试,多张符咒不能重复触发拉条/推条效果。

引爆前

引爆后

而且从图中可以看到,符咒·灭【幻】给敌方施加的降抵抗debuff没有消失,根据“言灵·一式”的技能描述“引爆战场内所有符咒并清除其效果”,该现象疑似bug。

后来我又测试了符咒·生【明镜】,己方全体的效果抵抗提升效果没有被引爆消除。

模块五:

基础术式强化(2)【足止】:普攻100%命中降低目标30点速度,不可驱散。

言灵·守强化(1)【破】:晴明盾的生命值降低四分之一(晴明生命上限10.5%),被打破时对敌方全体造成与晴明盾生命值等值的伤害。(就是黑晴明的盾)言灵·守强化(2)【羽】:晴明盾的生命值降低四分之一,被打破时己方全体拉条30%。

模块六:

符咒·灭强化【幻】:增伤效果降低,降低敌方全体30%的抵抗。(先手速控队的利器,但根据符咒·灭的特性来说,该效果可能被抵抗)

雷帝召来强化(2)【瀑雨】:神龙摆尾伤害升为原来的三倍(晴明攻击300%),但不造成眩晕。

神祭激活初级推荐

因为我不是斗技大佬,只是想推送一下体验服的神祭系统让大家尝尝鲜,所以这里的激活推荐也是非常初级的。而且上述的神祭内容也随时会有改动,所以具体的神祭搭配就等实装正式服后,由各服的大佬向大家介绍吧。

(目前来看神祭系统基本面向PVP,所以我推荐的也是PVP带法)

模块一:【愈合】

言灵·星【痕】:建议五肉小僧队携带,阵容里的式神动作以普攻为主。

基础术式【愈合】:所有阵容都可携带。

符咒·生【清心】:不建议携带。

模块二:【无相】

言灵·一式【雷鸣】:不建议携带。原因是“一式”必须和“生”或“灭”绑定使用,这样一来晴明就无法带“守”。在舍弃了“守”的前提下,阵容内不带奶妈的话,可以考虑把晴明变成全职奶妈,携带【愈合】【清心】【雷鸣】。

雷帝召来【无相】:按照技能描述的话,【无相】和【瀑雨】是相互矛盾的两个技能,但这两个技能分属不同的模块,可以同时激活。估计是bug。

模块三:先手队【瞳】,中速队【瞳】,后手队【明镜】

言灵·星【瞳】:先手队强烈建议携带,特别适合般兵荒川阵容。后手队也可以携带,增强反控和反杀能力。

符咒·生【明镜】:理论上是后手利器,实际上嘛,实战中见分晓。

模块四:【禁足】

言灵·缚【威吓】:个人感觉效果没【禁足】好,不过般兵队可以试试用【威吓】降低雨女的抵抗。

言灵·缚【禁足】:所有阵容都可携带。

言灵·一式【云卷】:还是老问题,“一式”要和“灭”、“生”绑定,晴明无法带“守”。不过【云卷】可以和晴明的基础术式搭配,起到一个单体推条的效果。

模块五:【羽】

基础术式【足止】:效果不如【羽】,不建议携带。

言灵·守【破】:反击阵容可以考虑携带,其他阵容的效果应该没有【羽】好。满级满御灵的晴明,在斗技血量加成2.5倍的情况下,可以造成约七千二的伤害。

言灵·守【羽】:所有阵容都可以携带。

模块六:先手速控【幻】、【瀑雨】

符咒·灭【幻】:先手速控队可携带。

雷帝召来【瀑雨】:前文提到,和【无相】相矛盾。如果单独携带【瀑雨】的话,一场斗技打到最后,双方晴明开始互殴时有奇效。