一、《三国全面战争》黄巾军建筑特点、经济省建设与科研选择详解
《三国全面战争》中黄巾军是DLC派系,势力特色鲜明,可玩性非常高,有的玩家不知道黄巾军在内政建设方面应该怎么玩,今天小编就带来《三国全面战争》黄巾军建筑特点、经济省建设与科研选择详解,希望能对各位有所帮助。
本文主要介绍黄巾派系的建筑及经济省建设、科研与三个派系的心得。
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黄巾建筑及特点
工坊序列
工业序列中没有铸币厂,但提供产值的建筑更多;
工坊序列产值最高,和汉家派系一样500(注意工坊序列升到4级解锁“手工业者”,是升级铜矿、工具铺等资源点的必要资源);
除了工坊序列,另一个匠人序列也直接提供工业和商业产值,使工业成为了黄巾经济全时期的绝对主力(注意匠人序列提供的“匠师”是升级铁矿玉矿制兵所制甲所的必要资源);
加人口的劳工区就没什么必要造了,产值加成也不高;
农业序列
产值很高,相比汉家派系,黄巾的农庄粮食产量多1,农业产值多120,奇赚无比。可以对比下面这两个建筑,可以看出汉家这个市集是什么坑货...
同时,黄巾的粮仓序列除了和汉家一样提供公共秩序和本地粮食储备,还提供140的农业产值,完爆汉家派系。
粮食增产建筑缺点是产量加成少50%,不过黄巾相对不缺粮,少加一点不要紧。
因此,黄巾的农田和粮仓序列不仅在农业省中建造,在工业税收省中也成为了必造建筑,加粮加钱,极大缓解了高级城粮食压力;
商业建筑
商业建筑相比汉家,产值和加成较低,只有客栈有点产值,和汉家200+产值并附带加成的客栈茶园比不了,但黄巾客栈序列提供公共秩序和派系满意度加成。
所以黄巾的商业建筑主要提供秩序,作为辅助建筑存在。而黄巾的商业收入因此较低,起步较慢,即便后期商业加成较高,也比不上工业和农业;
(注:会商堂/港口商行收益很低,一般不造,但提供资源“巨贾”。所以要是发展丝绸、香药或茶苑,必须要造一个)
黄巾的学校经验加成只有汉家派系的一半,稍微坑一点。但中后期格子多出来时基本还是造它,不然人物升到高级经验获取实在慢了点;
军事建筑
兵工设施是黄巾的神建筑。相比汉家只减个征募费用的鸡肋,黄巾铁匠铺又加补员又加工业产值,20%产值加成也没少,还很便宜。它前期是持续作战的好帮手,中后期又是税收大省的必备物,极力推荐,没有不造的道理。
军事的征募序列和汉家的差不多,空降流可造;
军武设施和汉家的功能差异不大,不过不提供公共秩序加成,所以安全的城镇都不推荐造,经常被偷和叛乱的城可以造;
学坛
提供研究速率和启蒙点,是黄巾派系发展的重要助力,非主力税收省,且保证秩序和粮食后推荐尽量多造;
黄巾的组织序列没有产值加成,提供公共秩序,但没有汉家孔庙加得多。这代叛军那么弱,所以减邻近敌国秩序也不实用,经济省不推荐造。
粮食省因为7级城正好秩序-12,可以造一个压秩序。不过领导人有加秩序手段的话也可以无视了,注意黄巾总寨只能造一所;
黄巾庙宇序列提供产值加成、公共秩序与启蒙,但公共秩序加成一般,满级才9点。如果不是为了启蒙的话,一般不造,因为职能上不管是粮仓还是客栈都能胜任,还直接提供产值。
庙宇的20%全产值只有在双矿省比得上粮仓或客栈的直接产值,没有太大必要。
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二、《三国全面战争》黄巾军将领BUFF、兵种选择与破局思路分析
黄巾军是《三国全面战争》预购奖励DLC,在历史上,黄巾起义虽然声势浩大,但最终被镇压,30万青州军被曹操收编。那么在本作中,黄巾军派系应该怎么玩呢?接下来就带来《三国全面战争》黄巾军将领BUFF、兵种选择与破局思路分析,给大家做个参考。
为什么要玩黄巾军?因为爽。
外交内政方面,黄巾军前期没有外交,就是干,比谁拳头硬。This is Total war!内政种田发展速度也很快,不需要浪费一个格子去踩公共秩序,可以直接产值拉满。
将领方面,打的最凶的两个人叫黄邵和何仪。何仪天生医师本游戏高难度最实用的单挑职业,黄邵起手就是三国第一单挑神将裴元韶裴哥。
裴哥靠的是一手高甲高闪纯破甲,还有水圣减对面护甲刷技能冷却。医师有的人可能就不懂了,这个破游戏医师单挑系统判定强度极低,所以医师发起单挑几乎一定会被接受。但是电脑判定单挑强度的时候是不包括主被动的BUFF的,也就是说你3个人叠BUFF等于1.5个人在打对面1个人。
兵种方面,黄巾军兵种基本就是F2A,前期人民战争汪洋大海,后期神箭游侠随便A。
将领BUFF
黄巾军将领除了裴元韶之外,在单挑方面表现都蛮一般的。
但是黄巾军将领的范围BUFF实在是太强了,下面随便放几个看看吧。
大地图上,顺流和狂信提供额外的10%移动距离和5%补员。
战斗中,将领之间相互叠一叠,再加上初始数值,护甲和闪避随便就80起步了,何仪甚至能进场不开技能100护甲90+近战闪避。需要注意的是这个叠加,将领越多效果越显著。满编1队打1队,黄巾将领可能稍微劣势;
2队打2队,那至少五五开了;3-4队的大会战,就是完虐。所有士兵不论基础质量,加法机制随便加一加就是100护甲100近战闪避。此外,圣疗拳主动奶武将,被动奶奶量似乎比面板要高。
相互叠BUFF的强度完全不用怀疑,可以参考《三国全面战争》纯武将演绎流玩法。
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三、全面战争三国黄巾军开局打法推荐
最近steam正在进行夏季特卖活动,不少喜爱三国历史的玩家购买了全面战争三国。很多新手玩家在游玩黄巾军势力时不知道应该怎么度过游戏初期。下面为大家带来全面战争三国黄巾军开局打法推荐,以供玩家们参考。
正常带兵的话,宿将,学士,医师各带一个,因为黄巾的兵种实在太多,可以支持随意配。
此外宿将和学士要看他们技能的再招的,黄巾军将领就算是同类型的技能树也有不同,内政型将领就别让他带兵了。爱投石车的话有燃火投矢的宿将必招,无论哪个军队医师都是少不了的(因为有加血技能)。
远程推荐神箭团,这个贵,但是强。卫平军重弩,先射一轮然后抗线。又便宜,这个性价比高。近战就盾矛或者重装盾矛抗线,学士带一到2队贞义兵,杀伤很高的。抗线又稳,就是怕远程和骑兵,多了不适合。黄巾骑兵不多,随便招两队就行了。
非常规玩法直接招12个裸武将,我的建议是4个宿将学士医师配合,医师加血还有自带大范围杀伤技能,学士有范围杀伤技能,还有辅助技能,宿将辅助技能也有,配合起来打,很无敌的。