一、英雄无敌6——圣堂力泪流攻略
英雄无敌6里面的圣堂是一个非常bug的英雄,但是对于新手玩家来说,初玩的时候可能会觉得不太好操作,其实这个英雄需要在初期加好技能天赋,到后面随着英雄的成长,优势也会越加明显。
圣堂力泪流攻略
英雄圣堂力量泪系,1级天降援兵,2级活力再生,3级疗伤,4级埋伏术,5级群体活力再生,以后的加点先不讨论。
兵种不要给修女或者禁卫分堆,因为一个兵种全灭的话,修女是无法加血的。假如你15个修女一堆,那可能敌方一回合打掉你7个修女,但是之后你用疗伤,活力再生等等就补满血了。但是如果你7个,8个修女分2堆,那么第一回合你7个修女那堆直接全灭了,就没有机会补血了。
哨卫也是,有人喜欢80个哨卫,分出3个站修女身边分担伤害,但是有可能敌人第一回合直接一刀砍死了几个修女和这3个哨卫,然后他们就永垂不朽了。“损失很小和无损,难度有时候是天壤之别”。可能我第一次打就损失3个哨卫胜出,但是做到无损却是反复打了3遍,动了很多脑筋才做到。甚至为了这一战无损,特意从头打这一关,点出某个特定技能点才做到。
然后拿哨卫,弩手和修女这个第一关经典兵种组合来说(有狮鹫就完全代替哨卫即可)。看你拥有的治疗技能,有英雄的疗伤和活力再生,天降援兵,种族技能无敌,还有修女的2口奶。那么你就要合理分配这几个技能在战斗过程中的利用效率,尽量减少过量治疗。即使是力量英雄,前期也并不需要考虑缺魔的问题,只要你别用魔法用的太邪乎疗伤和活力再生相比,活力再生是HOT,总回复量较大而每回合回复量较小,那么合适给谁用呢?显然是已经掉血非常严重,疗伤都只能回一半血的单位,比如修女MM开场遭强暴,或者是哨卫这种肉盾,每回合都在受到伤害,掉一点血就补回一点血。那么疗伤呢?那就是看掉了一些血,直接加一口(不过量),或者接近战斗尾声,迅速给补满血,然后给敌方最后一击,达到无损。活力再生和疗伤最大的缺陷,不是缺魔,而是4回合的冷却。如果没有冷却的话,我无限疗伤疗伤疗伤,电脑能奈我何?4回合的冷却,所以有时候活力再生要早用,才能早冷却完毕。比如你先给哨卫活力再生,再英雄的英勇打击,有时优于先英雄的英勇打击,再活力再生。
天降援兵适合给谁用呢?天降援兵2个作用,一是增加该兵种的输出,二是给该兵种套了一个吸收盾,可以吸收一些伤害依然无损。援兵的数量正比于该兵种的现存数量而非开局总数量。因此天降援兵尽量给几乎没有损失的兵种用,如果你有给力的肉盾兵种可以稳定的吸引仇恨,例如狮鹫,那么开局给狮鹫即可(提一句,狮鹫的仇恨比修女MM高哦,因此狮鹫当肉盾比哨卫好的多)。如果没有或者没有把握,那么一个常用的无损打法是把一个已经掉血的兵种先加满血,再接个天降援兵,这样在战斗结束前就不需要操心它了,可以专注于给其他兵种补血了。
种族技能无敌给谁用呢?当然一个经典的例子是,看到战斗信息,敌方狮鹫对我方修女使用俯冲技能,那肯定果断给修女套一个,而且等修女行动之后再给修女套,否则修女一行动,套套就破了。无敌的使用具有战略意义,因为它是预防伤害,而能否有价值地挡下伤害,是使用难点。例如修女MM开局遭强暴,数量减半,存亡堪忧,那么就套一个活力再生加无敌,然后下一回合电脑看着修女MM数量大幅回升而束手无策,第三回合,电脑悲哀的发现修女MM的数量已经回到上限,于是逃跑(我擦,最克无损流的就是逃跑帝,何惧兵多如牛毛,就怕突然逃跑)。再例如需要哨卫给火元素最后一击,但是火元素有反伤且死了自爆,于是先给哨卫一个无敌,ok了。
修女的2口奶,怎么用呢?修女的奶量正比于修女的现存数量,因此显然不能修女数量减半之后自己奶自己(除非是敌人弱爆),可以先用英雄技能把修女数量补上来,然后奶自己或奶别人。但不必数量补满再开始奶,接近上限即可,这个度要靠实战经验把握了。举个后期单兵昊天使的例子,昊天使也是2口奶。有一次敌人在破胆结束的那个回合突然爆发,我天使损伤过半,我第一次打觉得浪费,这时候没让天使自己奶自己,而是靠英雄技能周旋,但是杯水车薪,最终损失惨重;重新开战后,我这时候就让减半的天使连续奶了自己2口,最后无损胜出。所以这2口奶的使用时机,需要实战经验积累。
最后说下实战过程。一言以蔽之,坦克拉住,奶加好,dps全力。为什么一个好的肉盾兵种,能拉住几乎所有怪的仇恨呢?因为电脑的每个兵种包括电脑英雄的攻击,是有个优先级列表的。如果能同时打到你的哨卫和修女,那电脑肯定打你修女,因为修女有治疗能力,而哨卫有减伤。但是,如果一个电脑近战兵种,只能打到你哨卫,而由于距离过远无法打到修女,那他肯定走过去打哨卫。那么哨卫怎么拉近战怪仇恨让怪不打修女呢?很简单,点了技能“埋伏术”,包括英雄穿些加主动性的装备,让哨卫赶在更多的近战怪之前行动。哨卫直接冲过去人堆里,能冲多远冲多远。这时候电脑的近战怪只能打到哨卫而不能打到修女。而后哨卫一直在人堆里搅shit,近战怪始终打哨卫,而不会空走一回合下回合打修女,于是妥了。近战怪仇恨拉住了,远程怪怎么办呢?在此还是要表扬狮鹫同学。狮鹫代替哨卫作为肉盾,可移动格数多一格不说,仇恨也比修女高,主动性也比哨卫高很多,(当然禁卫的主动性可以接受),和墓园的吸血鬼差不多吧。于是开战后狮鹫第一个动,狮鹫冲到人堆,近战打狮鹫被无限反击,远程也丢下修女去打狮鹫,正巧狮鹫身上有个天降援兵,啊,啊,雅蠛蝶回到_丝哨卫同学,即使你冲到接近远程怪,但是很大几率远程怪依然会无视哨卫攻击修女,因此哨卫只有尽快贴身远程怪,才能逼迫远程怪近战攻击或者浪费一回合走位。肉盾贴身远程怪后,就要保证贴着远程怪的前提下,尽量打威胁大的近战怪,因为远程怪的近战攻击伤害减半,所以优先打近战怪,可以降低肉盾受到的伤害。
至于英雄的英勇打击,后几关的开头,英雄的英勇打击的输出是很恐怖的。但是第一关也就是那么一回事。有时第一回合直接劈对面远程,这样可以极大降低哨卫没办法很早贴身的远程怪的输出,或者劈敌方治疗,减少敌人恢复能力。其他时候,因为英勇打击给目标上“异端裁决”的debuff,所以可以先给要集火的敌方单位来一刀,也许就是因为先有这一刀,随后我方哨卫和弩手才能一回合带他走。但有些时候,又要砍一些威胁大的近战怪,帮助哨卫在怪堆立住脚,不要死伤太严重。
感觉现在圣堂第一关压力并不大。即使不做到完全无损,但是做到损失2个哨卫这种程度应该还是探囊取物,等后期发展好了就可以爆出一大群兵报仇。以上是5级之前的打法。等有狮鹫了,也有些高级技能之后,泪系声望250时候可以重置技能点,那时候再打造强大的力量泪系英雄。
二、《魔法门之英雄无敌6》详细图文流程攻略
狮鹫王国
第一章:狮鹫之灾
控制角色:斯托瓦公爵
主线任务:恶魔显现
奖励:1000金币,3木材
1.消灭两股狼群
教学章开始,对于系列玩家可以无视教学提示
沿着道路走会遇到第一股狼群使用初期兵力轻松消灭它们,然后拜访一下武器匠(力量攻击+1)
接着会遇到第二股狼群,其中出现精英狼注意
2.找到女祭司
沿路继续走就可以发现女祭司的部队上去合流
获得修女X12,哨卫X15,弩手X10
3.到达临近的村落
很快就可以看到一座城市(目标村落)
4.占领村落
消灭恶魔守卫(魅魔X6,悍魔X2,封魔X10)就可以占领
然后建造兵营,这是本章唯一能造的建筑可以招募哨卫
主线任务:炼狱英雄
奖励:500经验
1.占领位于山谷中的矿场4座
目标是两座石矿和两座水晶矿,其中右边两座矿有恶魔守卫
先找到2队巨锤武士并招募一些哨卫再进行压制战,注意保护修女和巨锤武士他们是攻略的关键
2.打败地狱族英雄
敌人的英雄就在山谷深处,一旦靠近就会主动出击
将哨卫分成2队加强对后排的保护
支线任务:军团战角
奖励:军团战角(套装)
只要队伍里有兽人参与过战斗就可以触发
进入地下隧道后南面就可以找到,套装可以带入下一章
主线任务:黑暗旅程
奖励:500经验
占领的所有的矿场并消灭了地方英雄就会打开地下隧道的入口
隧道中除了出口的敌人是必须消灭的其他都可以选择,但是为了经验和宝物在实力允许的情况下建议挑战
其中占领圣坛可以得到10名神射手(其攻击附带穿透注意不要误伤己方)
另外也有能力加成及套装可以得到
主线任务:恶魔之血
奖励:1000经验,力量攻击+2
穿过地下黑暗的隧道就可以看到敌人的主城了,兽人萨满将灵魂出卖给了恶魔把把守在狮鹫帝国的陵墓上必须将他们消灭
1.打败托格鲁尔
获得集结旗帜的加成后就可以挑战敌人的英雄了,如果嫌实力不足可以回去再招募一些哨卫只是时间就会浪费很多
好在是攻城战敌人不会一涌而出
主要先对付魅魔和殖魔,接下来的就一个个引出来杀掉
因为城墙的关系神射手就无用武之地当做炮灰就好了
2.陵墓转为己用
进入这座城可以点选左下角的转换按键
可以将不同种族的城市转换成当前种族的城市
完成转换本章也就结束了
可以得到王朝武器,所有王朝英雄都可以使用,并且同样会获得经验值提升其能力
下一章开始可以在起始选择一项王朝特权,但前提是必须为连线模式
第二章:黄帝的意志
控制角色:斯托瓦公爵
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主线任务:狼已入室
奖励:2500经验
1.消灭占据矿坑的弩手
先收编中立部队再招收先兵然后抢回矿坑
2.在矿坑上插旗
只有控制范围内的建筑才可以占据,其他建筑离开就会丢失
一定要占据对方的要塞
3.占领地方要塞
南下过河就可以找到一座要塞
4.进入灵魂之门
攻下要塞后就可以使用下方的单向传送门了
但是注意传送过去马上会开战请做好准备
注意不能让巨锤武士死光
5.击败三位圣堂英雄
3位英雄会占据3座要塞,他们会趁机袭击我方主城
一定要小心不要被偷鸡了
主线任务:扩张的领地
奖励:矿石5,木材5,血水晶5
1.在锯木厂上插旗
2.在水晶矿上插旗
只要插过旗就行,主城内需要建造城墙才可以离开起始范围
主线任务:升级陵墓
奖励:3000金币
1.修建一级城墙
2.修建一座城镇大厅
3.修建一座独有建筑
建造守护天使
主线任务:不眠的狮鹫
奖励:无尽的钱包
主城边上就是目标地点一座亡灵城堡
需要绕道前往,攻下来也需要一点实力奖励却不怎么样
但是是主线任务必须完成,不如放在后面在做
主线任务:英雄
奖励:1500经验
1.主城内建造英雄殿堂
2.招募一位副英雄
支线任务:幼齿人质
奖励:1500经验
救下兽人后触发,和乌拉甘对话
然后占下敌人的一座要塞即可完成,回头在乌拉甘的位置可以得到“无尽钱包”(高级版)
支线任务:失窃的传家宝
奖励:1500经验
找到一件套装后触发,继续寻找其他守护者装备
只要找齐2件即可
主线任务:斯拉瓦的诺言
奖励:5000经验
攻下敌人的主城,敌人有一位副英雄
要是不能把他引出来干掉,就只能连战了
准备大量的士兵来挑战吧
墓园
第一章:逆境重重
控制角色:阿纳斯塔西亚
主线任务:懵懂女孩
奖励:+2魔法防御,15000经验
1.到达地表
沿路找到地下隧道的出口离开
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2.找到裁判所的活动证据
占领斯卡瑞那
3.击败来犯敌人
占领斯卡瑞那后会有圣堂英雄不断来袭
这是一场苦战,地方的狮鹫军团会造成惊人的伤害,一定要合理安排战术
建议走血之路幽灵的回复技可以对治疗目标周围造成伤害请合理使用
英雄的治疗技能给最需要的部队,群体生命吸取是必须的
4.攻占玫瑰堡
先要占领地图右下的那座城,也就是不断派出英雄来犯的城堡
玫瑰堡比之前的难度稍微降低主要是没有高伤害的集团军
5救出约根
占领玫瑰堡后会激活传送门进入地下可以找到约根
但是必须击败众多光精灵,同时约根每回合都会损失体力一定要在他死之前完成战斗
支线任务:艰难的抉择
奖励:+2天命
为你的英雄达到一条泪之路或血之路
也就是相关的声望选择,但是本章似乎无法完成
不过还是建议走血之路
支线任务:大肆募兵
奖励:巫术护符,10000经验
在第一座敌人的城堡阿吉亚左边会发现一处群体坟墓
靠近后就会触发,找到地图上所有的5个这样的坟墓
支线任务:间接受害者
奖励:魔导师便鞋,7500经验
救出伊利莎白,在第二个地道内会遇到幽灵可以触发该任务
只要攻下斯卡瑞那就可以救出伊利莎白然后可以建造废塔招募幽灵
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支线任务:费伯恩的清单
奖励:50个骷髅矛手,5000经验
在斯卡瑞那城外可以遇到骷髅矛手接取这个任务
攻下城后第一个来犯的英雄干掉他就可以得到任务道具
之后可以升级骷髅为骷髅矛手
在地图上及地下隧道内可以找到两件王朝武器注意回收
第二章:深入内部
控制角色:阿纳斯塔西亚
主线任务:唤起记忆
奖励:10000经验,探险家之靴
1.前往纳-赫莱仕
先和左边的伊利莎白对话
然后带着卡斯帕前进
2.等待姑妈的召唤
看到米兰达和他对话
把卡斯帕带到城堡门口触发剧情这样后面的道路才会开通
3.与娜姆塔茹主母对话
注意城堡上面的招兵点,这里可以得到一些兵力的补充
以后也会有这样的建筑注意不要错过,另外还有个建筑叫做第七龙圣坛
在这里支付11000金币和7个血水晶可以提升1级,本章总共有3个不要错过哦
这样就可以升到15级开启3级技能了,所以看到宝箱就选择金钱吧
沿路一直就就可以看到巨大的主母了
主线任务:艰难的抉择
奖励:+2天命
之前的直线任务升级成主线任务了
也就是说是必须完成的,之后会有一些增加路线声望的选择
主线任务:灵界
奖励:12500经验,+2魔力,+2魔法防御
和凯特的灵魂对话后触发,找到壁垒
到达最后阶段自动完成
支线任务:修建一堵墙
奖励:4000经验,+1力量防御,+1魔法防御
1.收集15个木材
2.收集15个矿石
支线任务:破碎的记忆
奖励:6000经验,+10食尸鬼,+10幽灵
收集15个水晶
剧情后传送至另一块大陆
主线任务:姐妹情仇
奖励:15300经验
1.打败伊琳娜
和伊琳娜对话就会开始战斗
她的瀛洲部队并不强
2.占领赛斯
本段尽头就可以看到瀛洲城市赛斯
因为是攻城战所以难度同样不高
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攻下城市后可以选择一次声望路线
然后往右上走和约根对话转移至下一个区域
如果声望已经达到升级标准可以打开人物界面点击声望条一端的升级按钮
主线任务:秘密恐惧
奖励:9180经验,+2天命
1.和桑德尔对话
选择是否接受他的礼物关系到声望路线和能力加成
2.和卡洛对话
同上
3.和瓦雷斯卡对话
同上
最后传送到中间区域击败安东
支线任务:死亡中的宁静
奖励:9180经验,+5织命女,支配坠饰
靠近冥想神庙后触发,造访3座冥想神庙
其造型是类似女娲的雕像
支线任务:爱生翅膀
奖励:10608经验,+1力量,+1魔力
发现地狱势力队部后触发
通过一边的传送门发现天使圣坛前的地狱军消灭他们
支线任务:黑暗思想
奖励:8486经验,+15尸巫,+1天命
发现焚尸场后触发
占领两座焚尸场
主线任务:心魔
奖励:23867经验,+2力量,+2力量防御
1打败科瑞尔
他在地图的左上角,和他交战前最好能再加强一下部队
最好保证队伍里有25只尸巫,100多幽灵,5只织命女
骷髅和食尸鬼数量尽量的多,所以虽然要扫地图但要保证尽量不要出现战损
这就需要各种回复技能的善加利用了
2.打败阿纳斯塔西亚二重身
打败科瑞尔后会中央找约根传送到最后的区域
和自己的镜像交战,集中火力先干掉敌人的远程部队接下来就不难了
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第三章:光芒四射的黎明
控制角色:阿纳斯塔西亚,露德米拉
主线任务:亡灵权术
奖励:42432经验,魔导师长袍
1.打败米兰达
2.救出斯维尔塔娜
本章的最终目标,要战胜米兰达实在不容易
核心部队需要至少500以上,精英部队在300以上,冠军部队100以上
这样才有得一拼,由于是和亡灵交战所以大多数技能无法发挥作用,敌人会集中攻击大尸巫,所以最好学1,2个召唤魔法
把元素生物召唤在敌人的远程部队边上干扰他们的攻击,同时尽量快的削弱对方的远程部队
米兰达的城堡在地图左上角,需要坐船穿过兽人和亡灵的几座城堡才能到达
兽人的威胁不大,亡灵有两个英雄比较难缠,他们会不断偷袭我方的防守薄弱处
一旦靠近他们就会回城,先抢下兽人的主城作为前线基地准备好一鼓作气直接杀到他们老家
只剩最终BOSS后再来扫地图吧,本章可以将英雄等级提升到24,地图上有一个第七龙圣坛可以升一级
另外可以挑战凤凰赢得不错的装备
支线任务:两情相悦
奖励:53049经验,10000金币,魔导师法典
靠近墓园要塞时触发和乌列尔的剧情
占领墓园要塞后触发和凯特的剧情
1.消灭地下的地狱势力
地图左下有个地下入口,进入走到左边底部占领地狱主城
地狱势力有两位英雄,趁他们还没有发展壮大快点清理掉
这座城不要造第二个传送建筑不然以后会很麻烦
支线任务:萨科蒙德之鹰狮
奖励:31823经验,+12拉玛苏
在地下中间要塞往北可以遇到亚沙尔,接受请求继续往北消灭地狱军势取得桑德罗法杖
最后的一队是地狱势力的冠军兵种,对付他们会有一点损失
交给亚沙尔后可以建造并招募拉玛苏
桑德罗法杖是一把王朝武器
支线任务:复仇将军
奖励:31823经验,魔导师斗篷,+15吸血鬼
起始位置往南的路试关闭的,从西面走接近阿波尔-辛可以遇到吸血鬼领主露德米拉触发这个任务
1.打败夏卡
触发任务后往南的门就打开了,穿过后就可以发现兽人的城堡
其实力很弱快速占领可以选择一个声望路线
2.与露德米拉对话
帮助露德米拉干掉兽人后就可以回去和他交谈赢得她的帮助
露德米拉成为可控制角色,可以建造和招募吸血鬼
兽人的前线城堡可以留着建造2级市场这样可以买卖宝物,看看有没有好用的卷轴#p#副标题#e#
三、《魔法门:英雄无敌6》各族剧情战役总结
因为各角色故事是平行展开的,如果想比较贯通的体会剧情,建议顺序如下
兽人第一关——瀛洲全通——兽人全通——圣堂第一关——亡灵全通——圣堂全通——地狱
圣堂:很累。从头到尾都很依赖阵型,每次开战都到摆阵型很麻烦。前期很怕战损,而圣堂优势在于治疗。也就是说这个种族定位就是让你通过治疗避免战损,而要做到这个就需要很累的手动操作。而且神射手和神官仇恨差不多往往不好判断对方会集火谁,而且无论打谁盾卫也跟着损,如果想完美无损治疗起来很麻烦。战役原版是力量英雄,战役里会附送的兵种往往是骑士和狮鹫什么的,偏偏都有BUG,而且MF作用也有限。后期城镇可以造复活,但是不能复活小黄人和狮鹫,所以基本等于个屁。。。圣堂最后有BOSS战,但是按照那一关的大小,等你打到BOSS时一般BOSS都已经很弱了,基本没啥挑战。
瀛洲:新手上手最简单的种族。比亡灵还简单。荣耀+新生波浪,前期MF续航比亡灵圣堂都好,而且简单易用。而且自动战斗效率也不错。关键是瀛洲自动战斗很少损关键兵种,不像圣堂,没复活的时候成天损女神官,等你造了复活所了,他自动战斗成天给你损小黄人,完全就是不玩死你不罢休。瀛洲野战强的一塌糊涂,先手一轮过后对方就剩半条命了。而先手完了,灵魂链接回春新生波浪荣耀一套,完全不怕对方反扑。瀛洲攻城是软肋,不过战役里只要你野战牛,最后的攻城也就是手到擒来了。此外瀛洲直接能上水,可以招个副英雄水上捡垃圾,经济非常宽松,部队灵活性也好。
亡灵:亡灵对走位等操控也比较复杂。种族技能提供的恢复效果其实不是很好,充能不易,恢复量也并不是很客观。前期战役玩家兵力受限很大,尤其是内心的一关干脆没城。而后期对手也是亡灵,自身优势发挥不出来,憋屈无比。亡灵好处就是种族特有建筑很好。后期可以尽情的自动战斗,基本没什么压力。普通难度下算是比较轻松的。亡灵最后有BOSS战。因为BOSS战之前还要挑战个亡灵主力+强力英雄+攻城战,如果不刻意拖时间攒兵,亡灵最后算是挑战比较大的。
恶魔:恶魔前期那真要憋屈的要死。其他族你普通难度自动战斗基本都可以过第一关,恶魔你自动战斗?直接第二周就要在门口被人摁死。开局诀窍其实很简单,狗+魅魔分队。天降神兵给狗,魅魔打幸运充能,召唤狗卡位。也因此前期幸运比较低的时候MF很看脸而且必须手动,累的不行。但是地狱一到第三关风水巨变,有了大恶魔以后一路自动战斗过去就完了。关键是恶魔战役后2关完全没有BOSS级别的对手,你完全不用在乎战损啊攒兵啊之类的。放心打到最后那波怪也不比野怪强多少。恶魔后期非常强势,英雄级别高了装备好了,高幸运+4级召唤术,完全横扫。恶魔最憋屈的就是后面2关终于牛逼了,可是却没有BOSS给你打。而且恶魔那剧情真是狗血的泪流满面。。
兽人:兽人开局压力不大。虽然恢复能力不佳,但是后面战役往往很早就送你高级兵种。而配合15级以后有的破胆怒吼,一路白打也用不着恢复。不过自动战斗就没那么乐观了。兽人兵种成长率低的让人无语,而自动战斗还狂损豹战士和人马,威胁级别(微小)一次自动战斗你一周的人马就没了,这尼玛受得了么?玩兽人恐怕不少人奔着兽人爽快的输出去的吧?很抱歉,兽人战役是最憋屈的。输出核心豹战士什么的MF根本没法带(你要带的话就做好全程手动战斗的心理准备吧),只能最后决战爽那么一下。而且第三关决战对方是瀛洲你豹战士没先手扑,第四关是BOSS战看的是持久输出豹战士依然弱的一B,碎骨兵2连击对BOSS还无效。。。。。而且兽人后面2关完全被骚扰的吐血,兽人族副英雄守城能力极差,而后两关基本隔上三两天就得有人偷袭你,你主英雄往往一个月走不出家门口,恶心的要死。
路线建议(使用原版力量/魔法设定)
圣堂泪。圣堂血泪职业技能都不错。而英雄学习的技能方面,泪倾向的技能实用度高太多了。
瀛洲泪。大浪是神技。相比之下血技能的伤害法术真弱爆了。而且瀛洲同样倾向泪系技能。
亡灵泪。不要被血倾向的吸血魔法误导了。其实亡灵血倾向的,就一个吸血一个箭术有用,而且后期对上亡灵吸血还没用。职业技能方面血的技能连牺牲的毛都比不上。
兽人血。兽人这样暴力输出种族不加血你对得起谁?大部分重要技能也都是血倾向的。
恶魔血。混沌印记非常强力。开局混沌第一回合轻松出4级召唤大恶魔扔对方脸上。泪路线变相复活?那是啥玩意?恶魔战役后期谁需要那玩意?非要恢复兵力的话,吸血和魅魔+恢复是假的莫,非牺牲那么多就为了一个二到爆的变相复活?而恶魔加点技能也倾向血系。
王朝武器有人说过了。可以地狱第四关刷。
开个自定义把电脑堵门口E上2年存个档。有了王朝武器读档上去砍一刀就满级了。
每个种族战役基本都送2把实用的王朝武器(其他还送很多不过大多不实用,实用的一般就2把),一把开局获得性价比稍差,一把性价比好一点打到后期才获得。比如圣堂就是狮鹫和天使联盟。当然你要喜欢只带一堆高级狮鹫加上惩戒光环和各种保护扔怪堆里那铁羽最好。