一、戎装公主用什么兵种好

有目标化这个魔法的话可以参考下,红龙,黑龙,大法师,地精,资深海盗,圣骑士做替补,打普通怪就前面5个兵种,先手给红龙加目标化和石肤,大法师套盾,这样红龙受到的伤害很少,让敌兵围住红龙,黑龙转圈喷火,其他群殴,放流星火雨之类你懂得。

打英雄的话圣骑士换上资深海盗,复活敌方英雄魔法杀死的兵。

戎装公主(戎装公主秘籍及兵种介绍)

基本都能无损。

缺点是遇上5级兵种有点尴尬,因为目标化对5级兵种无效。

打boss的话只带黑骑士,要准备黑骑士的2件套装,至少有精灵岛上雇佣兵自带的一件,带无限反击,还有亡灵的复活魔法。黑骑士可是戎装公主的bug兵种^_^

我爆机5,6回了,基本18,19天左右通关,当然比不上那些变态的7天通关。。

二、国王的恩赐:戎装公主中人类兵种介绍

本教程为大家介绍国王的恩赐:戎装公主中人类兵种,希望对大家有帮助。

戎装公主(戎装公主秘籍及兵种介绍)

人类:

农民:等级1领导力需求5攻击力1防御力1(防御后+1)主动性3移动力2致命一击率10%伤害1-2(物)生命值6价格10

抗性:无

天赋:团队精神—每30个农民攻击力+1,但是奖励总和不能超过10.

技能:无

强盗:等级1领导力需求20攻击力10防御力6(防御后+4)主动性4移动力2致命一击率10伤害2-4(物)生命值20价格50

抗性:无

天赋:强盗—军队里1-2级的人类士气降低1。

技能:锤击(1CD)—可以隔开一个空位击打对手造成(3-4)物理伤害,被攻击的生物不会反击;贪婪(1次)—强盗被对金钱的欲望所驱使,会迅即移送到战场的宝箱旁。

掠夺者:等级2领导力需求30攻击力12防御力8(防御后+6)主动性6移动力2致命一击率12%伤害3-6(物)生命值30价格80

抗性:无

天赋:强盗—军队里1-2级的人类士气降低1。

技能:锤击(1CD)—可以隔开一个空位击打对手造成(3-6)物理伤害,被攻击的生物不会反击;搜寻(2次)—通过翻检生物尸体寻获金钱;奔跑(1次)—可以获得额外的2点行动力.

剑士:等级2领导力需求35攻击力10防御力16(防御后+4)主动性3移动力3致命一击率8%伤害4-5(物)生命值35价格70

抗性:物20%

天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;谨慎—当本队失去30%时有30%机率躲避攻击。

技能:猛力挥砍(2CD)—猛力攻击单队敌人,造成(6-10)物理伤害。

弓箭手:等级2领导力需求50攻击力16防御力10(防御后+3)主动性4移动力2致命一击率10%伤害3-4(射程6物)近身2-3(物)生命值34价格100

抗性:无

天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击。

技能:烈焰箭(1次)—射出一支火箭,造成(4-5)火伤害并灼烧目标;寒冰箭(1次)—射出一支冰箭,造成(3-4)伤害并冰冻目标3回合。

牧师:等级2领导力需求50攻击力10防御力10(防御后+3)主动性4移动力2致命一击率5%伤害2-4(射程6魔)近身2-4(魔)生命值32价格100

抗性:魔10%

天赋:神圣打击—用魔法弹进行远程攻击,对恶魔和亡灵生物会造成更大的伤害;献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵抗招魂;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。

技能:治疗(2次)—回复一支友军部队的生命值(10)点;祝福(1CD)—对友军生物使用则让其伤害最大化,对亡灵使用则会降低其属性,持续2回合。

卫士:等级3领导力需求50攻击力15防御力17(防御后+5)主动性4移动力3致命一击率12%伤害6-8(物)生命值50价格120

抗性:物20%

天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;谨慎—当本队失去30%时有30%机率躲避攻击;指挥官—剑士和卫士士气+1.

技能:猛力挥砍(1CD)—猛力攻击单队敌人,造成(9-12)物理伤害。

圣裁官:等级3领导力需求100攻击力16防御力16(防御后+4)主动性5移动力2致命一击率10%伤害5-7(射程7魔)近身5-7(魔)生命值70价格300

抗性:魔10%

天赋:神圣打击—用魔法弹进行远程攻击,对恶魔和亡灵生物会造成更大的伤害;献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵抗招魂;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。

技能:复活—复活一支友军部队中的阵亡者,回复(7)点生命值,对亡灵及恶魔无效;神圣狂怒—祝福友军生物并给予其“神圣狂怒”的状态以对抗亡灵和恶魔,对亡灵使用则会降低其属性,持续2回合,并给予英雄3-10点狂怒值。

骑士:等级4领导力需求160攻击力27防御力27(防御后+8)主动性5移动力2致命一击率12%伤害16-18(物)生命值160价格1000

抗性:物30%火30%

天赋:钢铁盔甲—对物理伤害有极强的抵抗力;战技—借由伤害,骑士能有三次机会提升其30%基蠢御(不包括敌军的反击和魔法效果);勇猛—由于自信给予自身士气+1;屠龙—加强对龙的伤害和对火焰的抵抗.

技能:回旋斩(2CD)—攻击周身所有敌军,造成(15-20)物理伤害。

枪骑兵:等级4领导力需求180攻击力29防御力25(防御后+4)主动性7移动力5致命一击率12%伤害14-18(物)生命值150价格1100

抗性:物20%火20%

天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;无敌冲锋—直线上每经过一个格子伤害增加10%;火焰抵抗—给予生物抵抗火焰的能力。

技能:无

大法师:等级4领导力需求200攻击力20防御力24(防御后+4)主动性6移动力2致命一击率7%伤害5-8(魔)近身6-6(物)生命值140价格900

抗性:魔50%

天赋:闪电攻击—用闪电攻击任何距离的目标,造成魔法伤害并有机率麻痹目标;魔法防护—给予生物50%魔法抗性;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响。

技能:魔法护盾(1CD)—给予目标魔法护盾,任何伤害抵消1/2,持续3回合;聚能一击(2CD)—大法师全身心地投入战斗2回合,伤害、麻痹和致命一击的机率上升100%,自身防御力降低50%,此技能持续时无法使用其他技能;心灵传动(1次)—将友军或敌军向其周围任意方向移送一格。

圣骑士:等级4领导力需求220攻击力30防御力36(防御后+8)主动性3移动力2致命一击率10%伤害16-20(物)生命值200价格1500

抗性:物30%魔30%火10%

天赋:钢铁盔甲—对物理伤害有极强的抵抗力;战技—借由伤害,骑士能有三次机会提升其30%基蠢御(不包括敌军的反击和魔法效果);献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵抗招魂;圣武士—受到众神眷顾的战士,用所赐的神圣之光来对抗邪恶,防护魔法伤害,且对恶魔和亡灵会造成更大的伤害。

技能:祈祷(1次)—回复自身和相邻友军(24)点生命值并可复活,但周身的亡灵和恶魔则会受到(14-16)魔法伤害并因恐惧而移开,无法复活植物、机械和阵亡部队,对1-4级生物有效;活力新生(2CD)—通过鼓励而使总领导力不超过(660)的1-4级部队再次行动,不耗费圣骑士的行动力,对亡灵无效。

三、戎装公主射手兵种有哪些

中立

食人花射手:等级1领导力需求8攻击力4防御力1(防御后+1)主动性2移动力3致命一击率5%伤害1-2(物)射程4近身1-2(物)生命值6价格10

抗性:毒50%火-100%

天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击;植物—植物没有思维和生命,它们具有以下特点:火弱点(200%伤害),毒素防护(50%伤害),对精神魔法和其他某些魔法免疫;目盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形生物;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。

技能:播种(1次)—从相邻空格的尸体上种出总领导力为(2-4)的食人花协助战斗。

人类

弓箭手:等级2领导力需求50攻击力16防御力10(防御后+3)主动性4移动力2致命一击率10%伤害3-4(射程6物)近身2-3(物)生命值34价格100

抗性:无

天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击。

技能:烈焰箭(1次)—射出一支火箭,造成(4-5)火伤害并灼烧目标;寒冰箭(1次)—射出一支冰箭,造成(3-4)伤害并冰冻目标3回合。

矮人

炮手:等级4领导力需求220攻击力30防御力22(防御后+3)主动性3移动力2致命一击率10%伤害6-10(物)射程7近身6-10(物)生命值140价格800

抗性:火10%

天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击;攻城武器—对障碍,围墙及精怪塔造成200%的伤害;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。

技能:三连射(1CD)—装入炮弹并进行三连射,对目标造成(18-30)物理伤害。

亡灵

骷髅射手:等级1领导力需求14攻击力3防御力2(防御后+1)主动性4移动力2致命一击率10%伤害2-3(物)射程5近身1-2(物)生命值10价格24

抗性:毒50%火-10%

天赋:亡灵生物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;射手—主要的攻击手段是远程攻击;骨架—只受到30%远程物理伤害。

技能:毒箭(1次)—射出一支毒箭,造成(2-3)毒伤害并使其中毒;黑箭(1次)—射出一支黑箭,造成(3-4)魔法伤害,并移除目标身上的有益魔法.。

精灵

精灵射手:等级3领导力需求80攻击力21防御力15(防御后+3)主动性5移动力2致命一击率10%伤害4-5(物)近身4-5(物)生命值60价格270

抗性:无

天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击;狙击—远程攻击无射程限制;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。

技能:双箭齐发(2CD)—一次性射出两枝箭,造成(8-10)伤害。

兽人

地精投石手:等级3领导力需求120攻击力23防御力15(防御后+3)主动性4移动力2致命一击率10%伤害6-11(物)射程5近身7-7(物)生命值80价格180

抗性:火-50%

天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击;攻城武器—对障碍,围墙及精怪塔造成200%的伤害;畏火—火焰造成150%伤害。

技能:火焰弹(2CD)—使用点燃的火石攻击,对目标及其邻近生物造成(8-13)火伤害,并有50%机率使其灼烧.。