一、光明之魂2金手指代码级注释(要写清楚是代码或注释哦)
02武器代码
02003D48:02
02003D4A:XX(00→FF)
02武器代码中个别特殊物品代码
02003D48:02
02003D4B:XX
03衣服代码
02003D48:03
02003D4A:XX(00→9D)
04帽子代码
02003D48:04
02003D4A:XX(00→XX)
05手套代码
02003D48:05
02003D4A:XX(00→XX)
06指环代码
02003D48:06
02003D4A:XX(00→5F)
07魂代码
02003D48:07
02003D4A:XX(00→27)
00→04.石像巨人1~5
召唤石巨人葛雷姆
05→09.核子巨龙1~5
召唤核子能生化巨龙
0A→0E.冰雪守护神1~5
召唤冰后普罗船鲁比那
0F→13.雷神1~5
召唤雷神
14→18.死神判官1~5
召唤死神判官
19→1D.死亡之光1~5
召唤死之剑迪斯布灵卡
1E→22.阿兹兹神1~5
召唤海蛇妖
23→27.娃哈哈1~5
召唤搞笑怪兽养乐多
09矿石代码
02003D48:09
02003D4A:XX(00→04)
00.银色矿石
01.水晶矿石
02.黑色矿石
03.骨
04.鳞片
物品前缀代码
02003D4C:XX(01→47)
01.大力的
STR+2
02.怪力的
STR+4
03.钢力的
STR+6
04.巨人的
STR+8
05.敏捷的
DEX+4
06.名人的
DEX+8
07.达人的
DEX+12
08.神技的
DEX+16
09.智慧的
INT+4
0A.聪慧的
INT+8
0B.贤者的
INT+12
0C.睿智的
INT+16
0D.活力的
VIT+4
0E.生命的
VIT+8
0F.森单的
VIT+12
10.大地的
VIT+16
11.圣洁的
+150%对不死系伤害
12.神圣的
+200%对不死系伤害
13.飓风的
+150%对飞行系伤害
14.神风的
+200%对飞行系伤害
15.鲜血的
吸收对敌人伤害的2%转化为HP
16.吸血的
吸收对敌人伤害的5%转化为HP
17.幽魂的
吸收对敌人伤害的4%转化为SP
18.灵魂的
吸收对敌人伤害的9%转化为SP
19.会心的
会心一击+4
1A.必杀的
会心一击+8
1B.旋风的
攻击速度+2
1C.疾风的
攻击速度+4
1D.光辉的
ATK+5
DEF+5
DEX+5
1E.暗夜的
ATK+8
DEF+8
DEX-10
1F.保护的
DEF+3
20.防护的
DEF+5
21.坚固的
DEF+7
22.铁壁的
DEF+9
23.诅咒的
受诅咒
24.诸刃的
ATK+10
受诅咒
25.死神的
ATK+15
受诅咒
26.赤色的
火防御+10
27.耐火的
火防御+20
28.青色的
冰防御+10
29.耐冷的
冰防御+20
2A.黄色的
电防御+10
2B.耐雷的
电防御+20
2C.绿色的
毒防御+10
2D.耐毒的
毒防御+20
2E.白色的
光防御+10
2F.耐光的
光防御+20
30.黑色的
暗防御+10
31.耐暗的
暗防御+20
32.月亮的
火.冰.电防御+5
33.星星的
火.冰.电防御+10
34.太阳的
火.冰.电防御+15
35.混沌的
光.暗防御+15
36.陈旧的
集气技能消耗SP-1
37.古老的
集气技能消耗SP-2
38.远古的
集气技能消耗SP-3
39.魔力的
SP回复速度+1
3A.魔导的
SP回复速度+2
3B.精神的
集气时间-5
3C.活动的
投出距离+8
3D.安静的
投出距离-8
3E.战士的
ATK+3
DEF+3
3F.骑士的
ATK+5
DEF+5
40.勇者的
ATK+7
DEF+7
41.华丽的
价格昂贵
42.豪华的
价格昂贵
43.反射的
反弹格挡攻击
44.迷幻的
格挡成功率+5%
45.幻影的
格挡成功率+10%
46.妖精的
不易发生状态异常
47.幸运的
道具出现率+1
物品后缀代码
02003D4E:XX(01→0F)
01→0F.+1→+15
二、光明之魂2秘籍
到光明之魂2的贴吧看
武器,防具合成公式:
如果用3块A矿石合成,则结果可能是所有种类的装备
如果用2块A矿石,1块B矿石合成,则有以下几种可能
①排放顺序:A,B,A:出现武器
②排放顺序:A,A,B:出现防具,包括盾,装甲,披风
③排放顺序:B,A,A:出现防具,包括手套,头盔,帽
关于控制矿石的价格
步骤跟弄矿石增值法一样,不同的是放上去的钱的数目:放上1元时,拖到手上后矿的价格就减少20元,放上2元时,拖到手上后矿的价格就减少40元,放上3元时,拖到手上后矿的价格就减少60元……明白了吗?(如果一次放超过99元的话,价格是一定会上升!)
也就是说矿石的价格=原价-放上去的钱*20!
例如要将3200元的黑矿石降到1600元:
只要将3200元的黑矿石用20元钱反复改做4次(共减去1600元),就能得出1600元的黑矿石?
之所以会调出天价矿,其实是因为减少的钱超过了矿的原本价格,所以溢出了
有一些特定装备要较低的价格才能打出的,所以要用这方法将矿石价格降低。
附:矿石增值法:
如果你手中有石头的话,拿到商店去卖一般只能有几百到几千不等,反正我手中最贵的
石头才可以卖2000,你利用这些石头打装备一般是出不了好装备的,弄个可以卖6,7000
的装备也是很困难的一件事情。但是如果你让石头涨价,结果就完全不一样了,让石头
涨价的方法虽然很多人说了,但是为了方便阅读我再说一次吧.
关键1:物品栏第一格必须放你想要变成高价的石头,
关键2:放3个石头到右边的托盘里面
关键3:分一部份钱(如果你有10000,就分个9000好了,其实多少随意)到老板的手上,
关键4:此时不能够按确定,应该反过来按那个不是(这一步骤很关键)
关键5:将这袋钱替换托盘中最左边的一个石头就可以了
关键6:再把托盘中的钱放到老板的手上
关键7:同样不能按确定,但也不能按不是,直接用b键取消就可以了.
经历以上过程,你再去商店的话就能看见你的石头都变成天价了,一般蓝色的矿石会变成150-160W,黑色的矿石120W左右,白色的矿石50-60W,再把你的所有石头都变成天价石头以后就去开始打极品
编辑部
点卡在两种模式都可以拿同一种道具去跟他换,一共可以拿到八个点卡
普通模式中主线第一关中两种地精(7-8)掉的LV1.+3VIT的斧
普通模式中前期拿到的皮制头盔
三骨总价格低于三百打出的三级骨盾
普通模式中后期打出的中国服跟编辑部换得
注:换点卡的四种物品不能有前后缀跟附加数值
★★★★★说明★★★★★
0白 1水晶 2黑 3骨 4鳞
★★★★★矿石打造法★★★★★
001表示从左到右依次放置白、白、水晶,以此类推
000 LV3:元素剑、火热之斧、凯伊尔之枪、风之弓、猛攻之锤、梅伊斯之杖、利刃小刀、动物之爪
LV5:冰之女神之剑、巨神之斧、神圣之枪、音速之弓、神圣之锤、柔弱之杖、蝶形小刀、刀爪
LV7:雷瓦迪因、龙斧、龙骑士之枪、月光之弓、破旧之钉锤、炼金术之杖、刺客小刀、科罗斯之爪
LV3:米斯里套装;秘银长袍
LV5:宗族长袍、固体铠甲;西风之连帽披肩、脉冲头盔;皇家手套、堡垒之盾
LV7:神圣之袍、挣扎铠甲;适应之披肩、勇敢之头盔;幻影手套、英雄之盾
001雷电套装铠甲、长袍、盾;电浆套装铠甲、长袍、盾;闪光套装铠甲、长袍、盾;
002火炎套装铠甲、长袍、盾;燃烧套装铠甲、长袍、盾;不死鸟套装铠甲、长袍、盾
010闪光武器
011寒冷套装连帽、头盔、手套;冰霜套装连帽、头盔、手套;暴雪套装连帽、头盔、手套
012混沌武器;侍从套装;幽暗套装;堕落套装
020火炎武器
021堕落套装、幽暗套装、侍从套装;混沌武器
022毒套装连帽、头盔、手套;污染套装连帽、头盔、手套;致命套装连帽、头盔、手套
100雷电套装连帽、头盔、手套;电浆套装连帽、头盔、手套;闪光套装连帽、头盔、手套
101冰结武器
102混沌武器;侍从套装;幽暗套装;堕落套装
110寒冷套装铠甲、长袍、盾;冰霜套装铠甲、长袍、盾;暴雪套装铠甲、长袍、盾
111 LV3:正宗、克星战斧、梅尔凯利乌斯之矛、德普拉之弓、雪花之锤、永恒之杖、妖精之小刀、正义之爪
LV5:魂之刃、魂之斧、灵魂之矛、灵魂之弓、魂之钉锤、灵魂之杖、魂之小刀、魂之爪
LV7:领主之剑、阿波罗之斧、变幻之枪、撒捷达利乌斯之弓、方舟之锤、意志之杖、分解小刀、哥那罗特之爪
LV3:力量套装;太阳长袍;幸运之连帽披肩;正义手套
LV5:灵魂套装;骑士铠甲;圣光之头盔;闪光之盾
LV7:圣之套装;幸运套装铠甲、头盔;非凡之盾
112星光套装铠甲、长袍、盾;月光套装铠甲、长袍、盾;日光套装铠甲、长袍、盾;
120混沌武器;侍从套装;幽暗套装;堕落套装
121阳光武器
122阴影套装连帽、头盔、手套;恶习套装连帽、头盔、手套;仇恨套装连帽、头盔、手套
200火炎套装连帽、头盔、手套;燃烧套装连帽、头盔、手套;不死鸟套装连帽、头盔、手套
201混沌武器;侍从套装;幽暗套装;堕落套装
202剧毒武器
210混沌武器;侍从套装;幽暗套装;堕落套装
211星光套装连帽、头盔、手套;月光套装连帽、头盔、手套;日光套装连帽、头盔、手套
212黑暗武器
220毒套装铠甲、长袍、盾、污染套装铠甲、长袍、盾、致命套装铠甲、长袍、盾
221仇恨套装铠甲、长袍、盾;恶习套装铠甲、长袍、盾;阴影套装铠甲、长袍、盾
222 LV3:村雨、正义之斧、死亡引导之枪、提阿波力克之弓、阿波罗之锤、德克之杖、恶病之刀、死亡之爪
LV5:村正、卡多奥斯神斧、暗黑领主之矛、血弓、死亡之钉锤、地狱之手杖、鲜血之小刀、恶魔之爪
LV7:赛克狂刀、邪恶之斧、魔鬼之枪、康塔莱拉之弓、邪恶之锤、恶魔之手杖、恶魔之小刀、洋地黄爪
LV3:黑色套装铠甲、头盔、盾;凡人之袍;不幸运之连帽披肩;杀手手套
LV5:贪心长袍、马利斯铠甲;蚀光头盔、恐惧头盔;隐秘之盾、痛苦之盾
LV7:恶魔套装长袍、连帽披肩、手套;邪恶套装铠甲、头盔;消失之盾
333骨之套装
LV3:骷髅套装
LV5:蛇骨套装
LV7:魔鬼套装
444鳞甲套装
LV3:蜥蜴套装
LV5:鳄鱼套装
LV7:龙之套装
幸运套装:幸运铠甲、幸运之头盔、幸运之戒
黑色套装:黑铠甲、黑色之头盔、黑色盾牌、黑色之戒
恶魔套装:恶魔之手杖、恶魔之小刀、魔鬼长袍、魔鬼之连帽披肩、魔鬼之手套、魔鬼之戒
邪恶套装:邪恶之斧、邪恶之锤、邪恶铠甲、邪恶之头盔、邪恶之戒
米斯里、神圣、侍从、堕落、火炎、燃烧、不死鸟、寒冷、冰霜、暴雪、雷电、闪光、电浆、雷电、星光、月光、日光、阴影、恶习、仇恨、染毒、污染、致命套装都有3种构成方式
长袍、连帽披肩、手套;或铠甲、头盔、手套;或铠甲、头盔、盾牌
骨、骷髅、蛇骨、魔鬼、鳞甲、蜥蜴、鳄鱼、龙套装都有2种构成方式
铠甲、头盔、手套;或铠甲、头盔、盾牌
★★★★★等级说明★★★★★
定义:纯度=价格/单价(若价格=1,则纯度=0)
单价:骨1鳞片2白10黑20水25
总纯度为三块矿石的纯度之和
总纯度<100杂品
100≤总纯度<3003级、杂品
300≤总纯度<5005级、杂品
500≤总纯度7级、杂品
三、求gba光明之魂2的全部金手指
光明之魂2金手指(VBA代码)
STR 02003C08 03E7(=999,影响到ATK为999)
DEX 02003C0A 03E7
INT 02003C0C 03E7(=999,影响到SP最大值为999)
VIT 02003C0E 03E7(=999,影响到HP最大值为999)
pt 02003C12 03E7
EXP 02003C14 FFFF
EXP 02003C16 000A(随便填,达8位数或以上)
LV 02003C18 00C8(=200,03E7=999,改了没大用)
火 02003C1C C8(=200为战士满值,填FF试)
冰 02003C1E C8
电 02003C20 C8
光 02003C22 C8
暗 02003C24 C8
毒 02003C26 C8
(1)金钱 02003ECC FFFF(=65535G,锁定或重叠钱袋为无限,卖个药草就钱袋增加)
(2)金钱 02003D48 000A(钱袋)
02003D4A FFFF(金额,拿起钱袋对最高位数按下键钱增加)
02003D4C 00FF(金额,拿起钱袋对最高位数按下键钱增加,只改这项可达9亿多)
(1)技能点数 02003C28 0100(=256,随便填)
(2)技能点数 02032066 0007(锁定时,战士对住斧技能按左键加点,按右键升技能啦)
以下为战士技能MAX
02003C30 07(斧LV满)
02003C34 07(枪LV满)
02003C38 07(盾防上升满)
02003C3C 07(防具防御上升满)
02003C40 07(道具效果上升满)
02003C44 07(攻击中敌大伤满)
02003C48 07(攻击力上升满)
注:其他职业技能在附近或往下找,不过直接改技能点数最方便
SP现在值 03003E4A E78E(=999为MAX)
HP现在值 03003E4C E78E(=999为MAX)
SOUL值 03003E4E 00FF(装备魂时锁定)
???? 03003E50 0001(人物退下至底部一格内活动)
物品代码
02003D48物品种类:01道具,02武器,03披风,04头部,05手部,06指环,07魂,08图鉴卡片,09矿石,0A金钱
02003D49一般不改(00就好,一改有时花屏或死机,有时重叠物品会消失)
02003D4A\从01开始到??
02003D4B/各类下的个别物品代码,但并不是每类物品都用得上4B行
02003D4C物品的前缀词(心之、幸运之……),一共71个(01-47)
02003D4E物品后面加几的:正常最多+15(0F),改至最大FF(+256,显示为+如)
02003D4F物品属性:01火,02冰,03电,04光,05暗,06毒
注:物品有时出现位置不定(如有时出现在第4行),把物品移开,能复制的就是那位置。一般第1个在3D48,后每个+16h,即第2个为3D58,以此类推
02003ECA此处随便改下,重叠一下物品可能会有新物品的(好多意想不到,最好别改得太大,会花屏或死机)
如:指环的0C号是个可以解除诅咒的道具
02003D48 06
02003D4A 0C