魔兽世界玩家是什么意思

魔兽世界玩家是指那些对魔兽世界游戏非常热爱并参与其中的人们。这些玩家通常会花费大量时间和金钱在游戏中,以打造自己的游戏角色以及进一步发展。他们的游戏经验和技术水平常常是其他玩家向他们学习的对象,这也是他们在游戏中常常被其他玩家称为高手的原因之一。

魔兽世界玩家通常会加入不同的公会,在公会中与其他玩家互助共赢。这些公会在游戏中的存在对玩家们的游戏经验和角色发展都有着不可估量的帮助。在公会内,玩家们可以分享自己的游戏心得和交流技巧,这也是形成良好游戏社交圈的重要方式。

魔兽玩家 魔兽世界10大名人玩家

魔兽世界玩家也可以认真对待游戏中的多人对战系统,组建战队参加竞技模式的比赛。这些比赛通常在全球范围内进行,并且有着较高的难度和奖励。为了获得胜利,玩家们通常需要进行复杂的调整和策略制定,这也是一种锻炼玩家智商和游戏技巧的方式。

魔兽世界专业术语

GKP(以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法.G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即超级boss.也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价最高,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家.)

G团;金团(就是类似GKP,花钱买大型副本超级boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)

MT(main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)

Ninja(忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好.)

魔兽玩家 魔兽世界10大名人玩家

NJ(就是ninja行为)

OT(Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨第一,这样敌人只是攻击MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨第一的位置从MT身上转移,后果就是怪不再攻击MT,而攻击那个新的仇恨第一的角色,严重的会导致全员死亡.)

oom(out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了.比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)

roll(扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100.小型团队物品掉落时候分赃手段.谁扔的点高,谁得到物品.)

Raid(就是团队,由2个或者更多5人队伍组成,组成1个raid需要一般至少6个人,少于6人没有太大意义)

RL(Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团.); RL(Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader......白打工了...)

tank;坦克(顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)

TS(TS1,第一语音平台,类似"新浪UC Talk",一个在线语音交流工具,方便大型团队的玩家在线配合,及时指挥应对多变的情形)

UT(UTalk,现在名字是"新浪UC Talk",在线语音聊天工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)

AP;攻强(attack power,攻击强度,影响伤害量的一个数值)

AH(拍卖行,英文auction house,和哀嚎的简称"ai hao"="AH"重复了,不过根据语境应该不会出太大问题)

AoE; A;群(area of effect,效果范围,大陆服务器的玩家一般指那些能对范围区域产生效果的法术,而不是,玩家-怪物,这种点对点的法术.比如法师的奥暴术.现在也特别指区域范围伤害性质的法术,但和同时攻击2个或者多个身旁的目标的那种招数还是有区别.有时为了简单也写作"A",或者说"群")

AFK(away from keyboard,暂离,一段时间在线但是却不进行操作,自动变成这个状态.不过大陆玩家现在也管长期不玩这个游戏的玩家叫afk了.)

buff(增益效果,比如,牧师的真言术_韧,可以帮助其他玩家半小时内增加耐力若干,这时玩家就多了一个同名的buff,就是这个了.很多职业都能给其他的玩家加buff,渺似盗贼的这方面能力最弱)

BB(宝宝, bao bao,常指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)

BG(BattleGround,战场)bug(程序漏洞,比如游戏有漏洞,比如我上船的时候卡在一个地方,无法动弹)

debuff(减益效果,比如,战士的断筋,可以让怪物移动速度减慢,这时敌人的头像下边就多了一个断筋的debuff标识.一些debuff可以被驱散,比如中毒,诅咒,魔法,疾病)

BoE;装绑(Bind on equipped,指装备的灵魂绑定方式,装备后绑定,装备后无法送别人用)

BoP;拾绑(Bind on Pick-up,指装备的灵魂绑定方式,拾取后绑定,拾取后无法送别人用)

CD(Cool Down,技能冷却时间,有些技能的冷却时间超级长,从1个小时到长达4天不等)

crit; cri; CR(critical rate,指暴击率)

DD(direct damage,直接伤害)

DMG(damage,伤害)

DoT(Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害的招数,比如术士的献祭什么的)

DPH(damage per hit,单次攻击的伤害量)

D1,D2,D3...(D表示dungeon,就是地下城,可以理解成副本.类似T系列,D系列也是套装,相同D系列的套装,名称都有相同部分,这些套装比如盗贼的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰带,迅影护腕,迅影这,迅影那...总之一套,叫迅影套.盗贼D2套装就叫暗幕,D3套装就叫Assassination.这类套装都划分在dungeon set里)

FM(附魔, fu mo,拼音,一种商业技能,可以强化装备.)

FD(first down,指世界这么多魔兽世界服务器,副本进度第一的那个,比如欧洲服务器的nihilum工会第一个放倒了大boss,伊利丹,世界第一)

farm(不停打怪,一般都是打一个地区的很少几种甚至只是1种怪,为了某种掉落,中文有时可以叫做"刷")

HP(health point; hit point,玩家角色的生命值.)

HoT(Heal over time,持续加血的法术,比如德鲁伊的回春术)

IAS(increased attack speed,攻击速度加成)

JS(奸商,jian shang,一般指在游戏内倒买倒卖发财的人,比如掌控拍卖行的行情,一些财力雄厚的可以垄断一个服务器内的若干物品的买卖.注意,这个词现在大多时候已经是中性词了,一种游戏玩法,不要认为是贬义.)

JY(精英,Jing ying,能力一般相当于在他级别基础上+10的怪的能力,头像图标周围有黄金龙围绕)

JJ(肌腱,ji jian,一般指[成年蓝龙的肌腱],猎人史诗任务物品)

loot(捡取怪物掉落物品) Mana(那些会法术的角色的魔法值)

MP(Mana point,那些会法术的角色的魔法值)

MM(美眉,妹妹,Mei mei,对游戏中女性角色,女性人物,或者女性的其他生物,或者女性玩家的称呼)

MIN; m(minute,分钟,大多用来指冷却时间,比如1min,1分钟;小时是h,hr,hour;分钟是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day.比如1D22hr8min,就是1天22小时8分钟)

miss(未击中,攻击时候没有打中)

NPC(Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。)

NERF(削弱,来自<网络创世纪>这个游戏,一般指某些boss或者角色的能力被游戏设计人员削弱了.比如原来一些副本夸张的500级的boss,现在不过40+级别...f-_-)

no buff(不加任何buff的情况下)

PFU(play for uber,这个指为了在魔兽世界中成为高阶玩家,在pve方面,副本进度,或者团体pvp等方面领先,一般指工会组织,他们玩家在线时间多,热衷于游戏,追求目标很高,投入很大,成绩令人瞩目)

PFF(play for fun,这个指休闲玩家,一般指这样的玩家组成的群体,一般此类玩家注意pve交互细节,加级速度较慢,高阶副本进度不是很快,以乐趣体验为主)

PK(player kill,对决,结果是杀死对方,和duel有区别,就是duel不杀死对方)

pvp(players vs players,不同阵营玩家互相打)

pve(players vs environment,玩家对环境,野外对立阵营pk需要开pvp,在中国大陆被称作普通服务器)

QF(祈福,qi fu,牧师史诗任务,给史诗奖励双手法杖"祈福",难度极高)

魔兽世界都有哪些职业

战士、死亡骑士(输出、坦克)

法师、盗贼、术士、猎人(输出)

牧师、萨满(输出、加血)

圣骑士、德鲁伊、武僧(输出,加血、坦克)

魔兽所有职业都好玩,别听其他瞎扯的,全凭技术,没有强弱之分,只有爽与不爽之分,法师、盗贼、圣骑、德鲁伊、死亡骑士(DK)猎人、术士都是PVP(打架)不会被虐的难受的职业,也就是玩起来赢不赢不敢说,起码不窝心。

战士最窝心的职业,玩起来也爽,但是总是找不到太满足的感觉,被各种专业不能说虐,就是被杀的次数最多吧

奶不说了

萨满比较酱油,也好玩。

武僧才出来的职业,个人觉得没意思,没有打击感,不好玩

新人建议玩那种耐操的职业,玩着玩着你就会发现,技术不顶级,耐操职业真心爽,玩不过你,恶心你,比如德鲁伊,死骑,术士,圣骑,法师,盗贼,牧师,萨满

魔兽像一个真实的世界,两大阵营可以见面的,就像苏联和美国,大家都能相见,在一个世界里,但是遇到了就会死磕,对方都是红名,或者你俩圣人,友好,一般不动手就不动手了也行。同阵营的玩家不能杀戮,这和国内游戏不一样,点开宣战就杀,魔兽里不可以,只能插旗(挑战),地图是整块的,两大阵营各占一半左右的版图和主城,到了对方的领地,NPC会杀你哦,不过你去对方领地一般没事的,野外吗,就好像我偷渡去美国,难不成总被抓到?

还有,两大阵营的玩家游戏里无任何交流哦,包括语言、交易,看到对方的语言都是乱码

为了显眼,送个美女,楼主,给分吧