我的世界现实版?我的世界3D真实版下载

更新时间:2025-07-01  版本:v0701

很多朋友对于我的世界现实版和我的世界3D真实版下载不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

《我的世界》玩家眼中的世界和现实生活中的世界有何不同

《我的世界》玩家眼中的世界和真实世界最大的不同,就是玩家眼中的世界是不讲科学的!大多数人都不会对《我的世界》这款游戏感到陌生,作为曾经火遍大江南北的一款游戏,哪怕是在今天各种游戏佳作横空出世的强大竞争压力下,《我的世界》依旧是能够分到一杯羹的!

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《我的世界》玩家看待这款游戏和大多数人都不太一样,在《我的世界》玩家的眼中,这个世界是没有科学可言的,他们的游戏世界中,树木在砍倒之后是不会倒下来的,而是会悬浮起来的,也就是说,玩家眼中的世界是没有浮力的,他们眼中的世界完全是一个翻拍版本的月球世界,因为月球就没有引力!

其次,《我的世界》玩家眼中的世界,僵尸是能够见到阳光的!在我们客观的认识里面,僵尸都是不能见到阳光,僵尸的属性就是暗黑系,他们喜欢的阴暗湿冷的环境,阳光的炙烤是他们最为恐惧的一样东西!但是,在《我的世界》玩家眼中,僵尸是无惧太阳的,反倒僵尸是和太阳相共生的!

还有一点,在《我的世界》眼中,巴比伦的“空中花园”是真实存在的,因为在这些玩家的认知中,世界上面的所有建筑都是可以悬浮在空中的,对,也就是摆脱了引力,我相信要是牛顿他老人家知道了,绝对要气的跳出棺材来了吧!这自然也就印证了历史上面的“空中花园”的存在了,因为“空中花园”就是悬浮在空中的!

VR版《我的世界》真实性有多强

VR版《我的世界》真实性真的没有多强。

VR版《我的世界》上市之后,很多玩家认为游戏很快就要进入VR时代了,然而理想很丰满,现实很骨感,VR游戏的道路还有很长一段要走,现在的VR游戏只是刚刚踏上了这条路,还没有前进多少。

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1、现在的VR技术缺陷很大

现在主流的VR技术是将屏幕戴到头上,眼睛长时间近距离接触屏幕会让人有头晕目眩的感觉。VR版《我的世界》同样是将屏幕戴到头上,通过手中的控制器,控制屏幕中游戏人物的移动。

这种VR方法的真实性比电脑屏幕上要强一点,但是真实性还是非常差,首先沉重的穿戴设备时刻提醒着人们,这是在玩游戏;其次即使忽略穿戴设备的沉重感,屏幕带来的眩晕感很难让人沉浸在游戏中。

2、VR版《我的世界》操作难度大

VR版《我的世界》中虽然远距离的移动有传送,但是近距离的移动和挖掘方块都需要人体的动作,这些操作会消耗大量的体力。这种操作方式,让《我的世界》由一个经营建设游戏变成了一个工地搬砖的工作。

3、VR版《我的世界》bug众多

在VR版《我的世界》中,打开物品栏和移动方块等操作都是靠手中的传感器来实现的,出现了反应迟钝的现象,就像你在1000ms延迟下完网络游戏一样,一个操作要等很久才会得到反馈。

4、VR游戏还有很长的路要走

现在所谓的VR游戏不能算是真正的VR游戏,现在的VR游戏只是把电脑屏幕戴到头上,把鼠标键盘换成了手中的操作杆和传感器,其本质上更像是一个PC游戏,真正的VR游戏首先要去掉沉重的穿戴设备。

《我的世界》是一个怎样的游戏

《我的世界》是一款沙盒式建造游戏,缔造者为Mojang AB创始人马库斯·佩尔松,其灵感源于《无尽矿工》?《矮人要塞》和《地下城守护者》。现首席开发者为延斯·伯根斯坦。

玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

我的世界着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。

除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为「地狱」的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做「终末之界」的维度冒险,并击败终界龙。

首先介绍一下这游戏的五种模式:

生存模式

生存模式是我的世界中的一种游戏模式。在该模式中,玩家必须要收集资源、建造建筑、和怪物战斗、进行饥饿管理和探索世界来生存和发展。

玩家能在超平坦以外的世界且在作弊关闭和操作员权限关闭情况下在生存模式中获得成就。如果玩家创建一个创造模式世界后切换至生存模式,那么仍不能获得成就。

在生存模式中,玩家有一个物品栏用于收集物品。物品可以按特定的配方组合起来,用于制造工具和其他物品。这就是所谓的合成。大部分合成需要工作台来进行。一些物品不能通过普通合成来创造,这就需要熔炉来烧炼。还有别的合成站供更高级的用途,比如酿造台、铁砧和附魔台。

创造模式

创造模式是我的世界中主要的游戏模式之一。创造模式移除了游戏中的生存内容,并且允许玩家方便自由地创造和破坏结构与机械,也使背景音乐发生改变。

在创造模式中,玩家拥有无限数量的方块用于创造,没有生命值和饥饿值来阻碍他们的建造。创造模式允许玩家在没有拿剑时瞬间破坏大多数的方块,除隐形基岩等,(包括像基岩和末地传送门这种正常情况下不能破坏的方块)。使用一次性的物品也不会使其被消耗(用火焰弹激活TNT除外)。创造模式给予玩家飞行的能力。

极限模式

极限模式(Hardcore mode)是生存模式的一个游戏模式变种,它与生存的区别在于极限模式的玩家不能重生(取而代之的是以旁观模式重生)和难度锁定在困难。

不像其他游戏模式那样,玩家死后在死亡界面上没有了“重生”和“标题画面”选项按钮。取而代之的是“删除世界”和“观察世界”的两个按钮选项。点击“观察世界”按钮后玩家会进入旁观模式并在重生点重生。此外,极限模式下的难度被固定为困难。

冒险模式

冒险模式(Adventure Mode)是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式,在Minecraft设置限制,使玩家不能破坏和放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。冒险模式只能通过命令访问。

虽然冒险模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多时候是在寻找食物来补充饥饿值。因为玩家不能与方块互动,所以大多时候玩家不能建立庇护所。所以寻找一个村庄或其他的安全结构就是必不可少的工作了。

命令方块和数据包就常常是为了在冒险模式使用的。

冒险模式就像生存模式一样,玩家可以从环境中受到伤害,死亡是可能的,玩家必须管理饥饿值,但在许多方面也有所不同。最值得注意的是,玩家只能破坏具有CanDestroy标签标记的物品而且不能被玩家的拳头破坏。同样地,拥有CanPlaceOn标签的方块才能被玩家放置。然而,玩家还是能够以其他方式利用环境——包括与怪物和其他实体互动,打开/关闭红石机器(如拉杆)和与村民交易。此外,玩家可以像在其他游戏模式一样合成。另一个特点是玩家将永远在世界出生点上生成,无论玩家在哪里——不像生存模式,玩家可以在某个网格内的任何地方生成。

冒险模式是一种普通的游戏模式,可以用于游玩自定义地图,因为玩家无法打破障碍物且不允许他们破坏地图结构。此外,此模式通常用于保护服务器免受破坏者的影响。命令方块适用于冒险模式。

旁观模式

旁观模式(Spectator mode)是一种新的游戏模式,允许玩家以飞行的方式无障碍通过和观察世界。

旁观模式的玩家是隐形的,可以自由飞翔,穿过任何方块和生物,可以观看所有生物的视角,包括其他玩家。

非旁观模式的玩家不能看见处于旁观模式的玩家,但是处于旁观模式的玩家可以看到其他处于旁观模式的玩家,但只看得到头颅并且为半透明。

旁观者不受生物关注,也不会触发生物生成(包括刷怪箱)和消失。

受发光状态效果影响的旁观者仍将在旁观模式中被其他玩家看到,但仍不被生物关注。

最后介绍一下我的世界里面的成就系统。

成就

我的世界有94个成就,Xbox 360版、Xbox One版、Wii U版和Nintendo Switch版有87个成就,PlayStation 3版、PlayStation 4版和PlayStation Vita版有88个奖杯,New Nintendo 3DS版有49个成就。

成就在每个版本及每个用户上都是分别追踪的。换而言之,一个用户账户在Windows 10上有且只有一套成就,在Android和Fire OS等平台上亦如此。它们并非在每个世界中分别追踪;在一个世界中获取的成就适用于使用同样版本与用户账户的所有世界。

成就彼此之间是独立的,允许玩家以任何顺序获得成就。一旦获取,成就即无法重置。

成就/奖杯只能在生存模式中获取,以及需要关闭作弊。若游戏在创造模式中保存,或是启用“主机权限”??[仅原主机版],在此世界中将永远不能获取成就。即使调回生存模式、关闭作弊选项或禁用主机权限也无法重新启用。

介绍的内容比较长,对于这个游戏来说只是冰山一角,更多的东西要你亲自体验才能了解。我个人觉得《我的世界》是一个伟大的游戏,是可以玩一辈子的好游戏!