大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下6.74C改动的问题,以及和74C的DOTA后期英雄有哪些的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
最适合6***74C的DOTA后期英雄有哪些
目前这个版本是一个节奏非常快,适合冲脸的时代。代表的英雄有:龙骑,大熊猫,狼人。这些英雄有个共同特点,力量英雄,血厚,能抗,可以冲阵型。狼人开大,龙骑变龙,熊猫分身,一般来说对面的阵型就被冲散了,而且后排也无法被保护。
值得一提的是:鱼人优势路被保,速度假腿跳刀的打发非常有效,由于r的短cd,可以冲进冲出威胁后排
之前一个版本敌法师很火,但是由于攻速的修改,惨遭削弱,不再像之前那样可以快速的刷线了。因此,专门开发出来针对敌法师的虚空也不复存在。
现在的版本是伪核迅速成形,20分钟找你打架的节奏。不再能够给虚空,敌法刷出狂战,幽鬼刷出辉耀了。特别的,美杜莎,熊德这个版本也不再强势。谁能给你60分钟一身神装呢?
希望能帮到你
DOTA 6.72b中全部英雄和装备上的改动有哪些
活体护甲建筑回血效果范围减为900
寄生种子冷却时间从12秒调整为18/16/14/12
树精卫士护甲值降低1
能量转移不再永久偷取属性
毁灭阴影恢复了旧的视觉效果
调整了裂魂人暗影冲刺状态的颜色以说明6.72的改动使其不再魔免
修正了仅在PPC Mac上一个选择地图时造成游戏崩溃的bug
修正了存档和读档时游戏崩溃的bug
修正了一个有关感染和-switch的bug
修正了一个有关活体护甲和-switch的bug
修正了一个在地图边缘使用旋风飞斧可能导致游戏崩溃的bug
修正了巨魔战将重击每级的提升
修正了大魔导师窃取最低级黑皇杖和奶酪的问题
修正了龙骑士真龙形态和隔空取物作用导致模型贴地的问题
修正了精灵守卫在-randomint里出现的问题
修正了一个有关旋风飞斧和-swap的bug
修正了时间漫游使游戏性能下降的一些问题
修正了其他一些小问题
改动不是很大。
dota6.74有AI吗
DotA AI系列地图已经很久没有更新了,在冰蛙发布了6.74C后,很多朋友关注何时能玩到6.74c AI版本,今天AI地图的制作者pbmm正式发布了消息:AI地图将于月底发布!
以下为地图制作者pbmn的留言:
现在我们正在制作DotA 6.74c AI版地图
除非最近又会出线D、E、F版本。
请注意,D、E甚至F版本很有可能在近期问世。如果新的修正Bug的版本放出的话,我们可能会晚个一两天放出AI版。
P.S.我们计划发布AI地图的时间为3月29日或30日。