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FIFA 15 PSV操作指南

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在FIFA 15中,PSV(PlayStation Vita)的操作与PlayStation系列主机有所不同,但总体来说非常直观和易于上手。以下是一份详细的操作指南,帮助玩家更好地掌握FIFA 15在PSV上的操作技巧。

首先,玩家需要熟悉PSV的触摸屏幕和按钮布局。PSV的触摸屏幕可以用于执行多种操作,如传球、射门和头球等。玩家只需轻轻触摸屏幕上的相应位置,即可完成相应的动作。此外,PSV的按钮包括方向键、L1/L2、R1/R2、三角、圆圈、叉子和方块等,这些按钮可用于控制球员的移动、执行特殊技能和切换视角等。

在比赛中,玩家可以通过触摸屏幕或使用按钮来控制球员。例如,要传球给队友,玩家只需触摸屏幕上的目标球员或按下相应的传球按钮。射门操作同样简单,只需在适当的位置触摸屏幕或按下射门按钮即可。此外,玩家还可以使用L1/L2和R1/R2按钮来执行特殊技能,如马赛回旋和踩单车等。这些技能可以在关键时刻突破对手的防线。

除了基本的操作技巧外,玩家还需要掌握一些战术和策略。例如,在防守时,玩家可以通过控制球员的站位和跑位来破坏对手的进攻节奏。在进攻时,玩家可以利用球员之间的配合来制造进攻方人数多于防守方的局面,从而获得更好的射门机会。此外,玩家还可以根据比赛情况调整战术设置和球员位置,以适应不同的对手和比赛环境。

总之,FIFA 15在PSV上的操作相对简单直观,玩家只需熟悉基本的控制技巧和战术策略即可享受游戏的乐趣。通过不断的练习和实践,玩家可以逐渐提高自己的操作水平和竞技能力,成为一名真正的足球大师。

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fifa15银卡用哪个联赛球员

FIFAOnline3游戏中,许多玩家在讨论银卡妖人与明星大牌球员之间的取舍问题,接下来说下我个人感觉应该留下的阵容吧。

ST前锋

伊布/科斯塔本泽马/孙兴民/苏亚雷斯,曼朱和隆冬的话,各有优劣吧,隆冬速度更快一点,曼朱射术和头球优势,比较一下价格……如果银卡曼朱能卖个好价钱的话我觉得可以卖了……

其他的卢卡库可以留着,更新后灵活还会涨,可以踢个替补或者反击QW,斯图等级太低了,练起来成本有点高。

边路,个人喜欢用逆足球员踢边路

LW/LM,C罗,W桑切斯,沃兰德;

RW/RM,贝尔,内马尔;

CAM,京多安/登贝莱/KP博阿滕;

CM/CDM,图雷/博格巴,费莱尼/桑德罗;

LB,贝迪莫,其实可以用后腰桑德罗这种去客串,不过如果是我,会去买个阿拉巴和费利佩,罗德里格斯银卡而且等级很高……但是更新后速度可能会大削……也自己决定吧;

RB,皮什切克/德马科斯,孔科和奥利耶不好选,孔科模型好一点,奥利耶防守数据好一点,自己抉择吧;

CB,J博阿滕/贝内蒂亚/阿布德努尔,个人建议去买个13孔帕尼或者同类型的其他球员;

GK,汉达的经验转给诺伊尔后抛弃吧,洛里斯等级这么高了还是留着好了,就,库尔图瓦/洛里斯/诺伊尔;

我没提到的球员,基本就是我认为不用留的球员,一般都是有硬伤,比如速度,身高,或者等级太低。

这个桑德罗可以留的,达尼洛身高强壮硬伤。

13浩克不算好用,但是你现在留着也行吧,2的逆足多少泪。

鲁尼和银卡登贝莱比起来,登贝莱数据和身高好很多,但是鲁尼的逆足和隐藏略好,这个你也自己决定好了,登贝莱的15数据我还没看,如果没削弱的话,我觉得登贝莱银卡挺好的。

克罗斯太慢,格策身高硬伤;左路人够多了,+1穆勒没必要再用了;普卡马图伊迪不怎么样;瓦尼亚马,15里削弱不少,而且你这等级很低;10理查兹本身还行,但是你RB很多,而且理查兹等级很低;13狐媚速度太慢,15更新后还是慢;拉斯迪亚拉身高太矮;10孔帕尼防守数据比13的差太多。

那些小妖留着没什么意思,可能数据还可以,但是以后单卡明星也会越来越便宜,强化起来要比这些小妖再往更高等级强化要容易得多。

银卡只是保值而已,大牌还是需要的

金信旭的银卡很难得的,留用是最好的模型真的很重要。前锋罗德里格和吉拉斯,桑切斯,可以手。,科斯塔斯图苏牙,内马,笨马成长性比较好,其他的也不是不好,但是需要强化。

达尼洛和桑德罗黑店后卫双星,2个人身材都很好。达尼洛在184的同时,银卡还拥有不俗的78灵活,速度83,身体74,不惧身体对抗。控球盘带75以上,传球属性也非常高。而且,91年的卡,成长性极佳。模型也很棒。

桑德罗同理。可以留用,2人都是将来会大涨的。

里卡多罗德里格斯虽然速度会削弱。但是根据他的属性,将来是边路的一把好手。13卡靠谱的左边前卫只有猴子。10卡补充了个巴尔加斯。,里卡多罗德里格斯在削弱速度的时候,进攻属性和强壮度都加强了。未来可能会是非常强的边前卫。留着吧。足球最权威的踢球者杂志去年全年和今年前几轮对他的评价都非常高。

登贝莱,唯一弱点在逆足,所以中路出球,不注意的话,容易被断。但是稍微注意这个细节加上登贝莱的避免使用逆足的,隐藏。足以支持他成为超强的CM,选择。银卡甚至不次于博格巴。京多安和博阿滕都是13强卡。当前版本,最少3个月内都是很有竞争力的。更新后会削弱。单卡里面,猴子进攻属性增强防守继续削弱。第一LM没问题,小法+2强化等级太低。,其他的都不堪大用。沃兰德,我从开号就使用,非常喜欢的一张卡,身体对抗不错,射术极其精准。但是模型太差了。我只是不舍得卖掉~~真爱吧。格雷尼尔6卡也非常好,传球很棒,任意球非常强力,带进攻组织者隐藏。我和基友33,中格雷尼尔是主力轮换。身体对抗特别的强,甚至不次于登贝莱。中场能拿住球,对进攻的展开非常重要。留用吧,其他的可以出手。有钱如克洛斯的W卡和穆勒的W卡,都很棒的。

瓦尼亚马的模型非常棒,和费尔,费莱尼,图雷,差不多,顶级模型,顶级CDM,属性。留用把,中卫2张银卡都很好,梅西亚席尔瓦是回追后卫的代表。你需要合成一个墙式后卫。高空球争夺劣势很大啊。阿布德努尔模型肥胖很好,身高硬伤。可以给梅西亚席尔瓦做替补。

贝迪莫,银卡版本前3LB,留用把。马退敌非常棒,可以打左右后卫,和CM,都非常的强但是千万不要使用打CDM。他是被伊布完克的,典型。

fifa15怎么带球过人

fifa15带球过人的操作方法:

以向右为默认方向,以键盘为默认操作工作:

拉球前趟:shift+→↓或者shift+→↑(侧身拉球便于传球)

左晃右突(右晃左突):shift+↑↓或者shift+↓↑

马赛回旋:shift+←↓→或者shift+←↑→

l当你面对对方的防守球员时,首先你要做的是减速,大步流星是过人的大忌,不能及时变向和做动作,只会增加对手抢断的数据。然后就是观察站位,你的跑位和对方的站位几乎已经告诉了你的对手接下来你的动作,所以,过人之必备要领之一:切忌落入俗套,不要走最简单的路线,而不管何种方法,都不能连续使用。你可以去做任何你能拿住球的动作,但是别让他看透你。比如当你边锋杀入底线,不传中,不内切,可以再和队友寻求一次二过一,让边锋空切入禁区再给球。

fifa 15 a great showman 是什么意思

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翻译:2015国际足球联合会(Fédération Internationale de Football Association,简称FIFA)一个伟大的表演者出自《FIFA 15》

《FIFA 15》由EA开发的一款动作类游戏,并于2014年9月23日正式登陆Windows Phone,PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC六大平台。游戏使用了《UFC》所使用的EA的Ignite引擎。

7EA称游戏角色模块会更加真实,《FIFA 15》球员脸部的逼真描写将是一大特色。

游戏还加入了全新的角色模块和身体装备系统,EA表示这些将给球员一种更加有效率和强劲的感觉。除此以外,游戏还将提供可见的呼吸,同时还有头发的飘动。在游戏中的球衣也会因为泥土和草地而变得更脏,而滑铲等也会在草地上留下痕迹,击中角旗旗子会晃动,击中横梁整个球门也会颤动。

游戏系统

情商

有超过600种情绪反应会出现在游戏中,球员们会对场上出现的重大情景做出反应,就像现实中一样。每一个球员都会对队友和对手产生看法或感觉。

场上22名球员都会给予球场上发生的事情来作出各自的反应,铲抢失误,错失良机和关键进球等等。面部表情和肢体语言能让人进一步体验球员的感受。

动态演示

比赛将会活灵活现,让你回沉浸在每一个美妙的时刻。自定义行为意味着球迷的加油呐喊是基于特定的俱乐部或者国家制作的。例如利物浦球迷在安菲尔德的音效就和博卡球迷在糖果盒球场的音效明显不同。标志性的球场建筑进一步提高真实性,球迷模型得到了重制,气氛也独一无二。游戏中的评论员会提到球迷们作出的反应,例如曼城球迷们正在高唱队歌玩人浪。球童动画,板凳队员和生动的LED大屏幕都会出现在游戏里。

球队战术

在《FIFA 15》中你的队友和对手都会在比赛中根据情况重新组织战术风格,争夺主动权。摆大巴,抢到吐,拖时间——你都需要一一克服。你也可以设置你的球队摆大巴,克制对手的战术。

你可以看到AI落后时采用长传冲吊的打法猛砸禁区,或者是领先时把球往角球旗带,拖延时间。

在《FIFA 14》里,你的对手总是试图控制球权,有时候谨慎倒脚到让人蛋疼。在《FIFA 15》里他们该出手时就出手,积极前插不回头。

真实视觉效果

这正是次时代足球需要的,感谢全新的渲染技术。在《FIFA 15》中你可以观察到许多球员面部的细节,这是史上首次。

你可以看到头发的飘动和脸部表情。新的个性建模让你从直观上就分辨出球员是瘦弱,强壮还是运动能力出色。

球衣的运动非常真实,还会根据环境发生变化,随着比赛的进行,球衣会因为沾上泥草而变脏。

鲜活球场

在《FIFA 15》中,战靴会留下足迹。随着时间的推移,草皮表面会留下战斗过的痕迹。足印,草皮碎片和滑铲痕迹都会出现。角旗可以动了,球门门框受到强力冲击也会晃动。就连球场LED大屏幕的真实性也得到了加强。

灵巧、控球和精确制导

在《FIFA 15》中,你可以轻巧的避开防守队员的纠缠,运用世界顶级的足球技巧。球员的移动真实、有效,保持平衡的能力得到了提升,球员的个性和作出的反应也大大加强。

急速盘带让球员在高速运动和面对逼抢时都能有效地控制住皮球。例如梅西,现在他能做出最真实的盘带动作。

皮球的运动轨迹会改变《FIFA 15》比赛的进程。你可以看到旋转着的皮球划出弧线,精确制导般找到目标。盘带,传球,停球和封堵射门时的皮球物理效果都得到了加强。

一对一单挑

在FIFA 15中,战斗蔓延到整个球场。球员会更加充分的利用身体和逼抢来争夺和保持球权,所以你需要掌握正确的位置和时机。

新的对抗动作和倒地动作带来不一样的感受。新的制作技术让球衣的拉拽可以看见。

你可以指挥定位球。控制无球队员接应手抛球,角球和任意球,他们可以移动到最佳位置,创造良机。

新增特性

·全新的“情商”系统让球员们根据场上状况展现自己的情绪

·临近终场的进球会让球员疯狂庆祝,也会因错失进球机会而沮丧

·新的操控系统带更能体现球员个性并能影响比赛

·基于对接触精确计算的足球运行轨迹,模型和物理特性

·和谐的人体工程学使得球员们控球时的反应和移动能得到更平衡和紧密的操控

·全身防守,拉扯球衣,肩顶,铲断都是新的人对人PK系统的新特性

·球员模型已重制,这一版本中更健壮,精瘦和真实

·头发真的会动哦,游戏中球场草皮上会留脚印哦

·球场仿佛活了一般,铲球会伤到草皮,球衣会脏,角旗飘飘,击中门柱会铛铛响

·广告牌会出现动画而不仅仅是翻动

·十人球队庆祝已成可能

·球迷的助威声和互动得到加强

·FIFA 15采用全新的光照系统让色彩更自然

·精彩回放已经重置,和现实转播非常接近

·半场和全场回复有音乐和评述

·定位球和掷界外球时可以控制无球队员

·AI进攻时会更主动并且尝试1对1过掉防守球员来瓦解对方的防线

·边后卫套边插上的AI跑位让你有更多进攻选择

·盘带时会更多使用利足脚,会用到内外脚背去控球

·球员会用小碎步来调整盘带,看上去更真实

·新的防守AI会让“防线最后一人”做出更合理的选择,而不是等着逼人支援或者最后一名后卫去上抢

·正确的触球能保证传球时球的动能,并允许更为动态的运行轨迹

·新的动作允许球员们用大腿卸球,或者用头颠球

·滑铲后能迅速第二反应

·对手会调整踢球风格以便适应赛程

·阵形会事态感知,会使用类似大巴战术,落后时会更多得尝试长传,领先时到角旗附近拖延时间

·UT预购将包含超过40周的40个包

《FIFA 15》还加入了全新的角色模块和身体装备系统。

游戏还将提供可见的呼吸,同时还有头发的飘动。

游戏中的球衣会因为泥土和草地而变得更脏,滑铲等会在草地上留下痕迹。