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lol战斗力是怎么计算的
lol战斗力查询是由lol盒子一同开发出来
战斗力算法详细解释排位赛积分最重要
一、战斗力的组成
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。
简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
详细每部分的算法,下面会谈到。
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
(2)基础分=rank平均分*1.2*(1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
2、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
-如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
-如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScor[3]e乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
3、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分
每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分
rank净胜场分计算公式为(rank-1000)*1.5+排位赛总胜场*3;
其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。
上限3500分。
(3)只打电脑的玩家
胜场加成分为胜场数*1.5
来自http://baike.baidu.com/view/418085.htm#3
极地大乱斗和战斗力无关
lol极地大乱斗技巧
首先要合理运用地形,从这张图我们可以看到,绿色我标注的敌方是草丛,大乱斗最忌讳的就是防守和越塔,首先你防守没有任何意义,一般防守的一方都会被消耗的很惨,但是出于阵容问题又无法开团,这就是非常头疼的,还有就是越塔,大家一定要记住极地大乱斗这张图自己的状态是多么重要的一件事,你一个满血就换一个残血而越塔导致自己也残血了是非常亏的事情,本来他残血已经不敢出来了,你一个满血战斗力还很旺盛,结果你越塔杀了一个没有战斗力的人导致自己也没了战斗力这是很得不尝失的。但是,不管是阵容有优势还是没优势,防守也好,越塔也罢,最重要的还是占领还中间的这两个草丛,因为自己方的草丛如果被敌方英雄占领了,那么他们就可以随心所欲的消耗你们,然而你们却没有他们的视野。这种感觉就像你们被笼子关了起来对面不断的用拳脚殴打你们却没有还手之力。我们再看两个1塔旁边都有一个凹口,这个凹口并不是设计出来好看的,大家一定记住如果兵线被推到自己家塔下,千万不要站在凹口的那边,因为那边的地形十分狭窄,只够你走直线,如果你在凹口位置别人用技能打你,100%打中。一定要站在没有凹口的那一边。
二、早死早超神
极地大乱斗还有一大忌讳就是残血一直猥琐在家里不出门,那么你们永远是在少人打多人,不如残血直接去送,所有技能别管谁谁全砸对面人身上,临死前也要打点伤害。死后回家出点装备回到战场就是你们赚。值得一提的是如果一波团战打完你残血这时候很尴尬怎么办,这时候一定要找机会送塔让地方防御塔打死你对面是任何金钱都得不到的。还有就是不要因为吃神符而被干掉或者消耗太多,一个神符的治疗效果没有想象中那么高,为了吃神符而被击杀或承受到比神符的治疗效果还多的伤害是你亏的。
三、ADC推荐的出门装
灯笼,这件装备性价比及其的高,提供高额的攻击力生命偷取,值得一提的是还可以侦查草丛和隐形单位,后期还可以合成更厉害的装备。在前期十分实用,不信大家可以试试。我玩了很多盘很多ADC的出门装都没有像我说的一样出这个灯笼,所以我觉得有必要推荐一下。
四、装备对比
出门如果你怕缺蓝,出小圣杯不如出2个多兰,圣杯没有伤害只是回蓝,多兰有伤害有回蓝还提供生命值。
如果你是半肉半输出,出门输出不如先肉,有输出不一定能抢到人头,很可能就会被秒,导致你没钱出肉装输出也起不来。一直脆到死,死成鬼。先肉起来虽然更不好拿到人头但是可以赚到很多助攻。可以通过这些金钱慢慢积累,这就好像稳定发育一样。之后输出装有了,人头还可以是你的。
某些英雄先帽子后巫妖永远比先巫妖后帽子来的好,因为极地大乱斗拼的是消耗,不是一波。
某些恢复技能很强的英雄,出门带红不如带蓝,比如剑圣,乌鸦等。
买显隐药水不如让ADC出个灯笼,无风险高收益。
纯菜刀队出门多兰或其他小件不如从一些小件的钱里挤出350,一人一个大红药在出点其他小件,前期所向无敌。
出饮血不如出破败,攻击虽然没饮血强但是其他方面远胜于饮血,而且就算你出饮血没有攻速暴击伤害也不会很高。
文章到此结束,如果本次分享的极地大乱斗加战斗力吗和lol极地大乱斗技巧的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!