水月洞天和灵镜传奇有什么区别
《水月洞天》是《灵镜传奇》的开始,《灵镜传奇》是《水月洞天》的续集。两部都是原班人马演的。水月洞天主要是演的三兄弟破开被封的水月洞天,与尹仲对抗的故事。灵镜传奇是解封后,尹仲和老大童博都失忆了,进行第二次对抗的故事。两部剧不仅人物外形上有变化,人物性格差别也是不小。整体灵镜传奇不管是故事的设计还是情节上都比水月洞天差。
如《灵镜传奇》中,童博的标志性泡面头没了成了直发。《水月洞天》中的童博很聪明,然而到了《灵镜传奇》中,童博刚开始不聪明了,因为他把聪明给了童心。
《水月洞天》是梁国冠和李达超共同执导的奇幻武侠剧,由于波、杨俊毅、蔡少芬、陈法蓉、张晋等主演,续集为《灵镜传奇》。该剧围绕三个家族五百年的恩怨,展开了一个回环复杂、悲欢离合的传奇故事。
《灵镜传奇》是《水月洞天》的续集,是由李达超,叶成康执导,海南周易影视制作公司出品,于波、杨俊毅、张晋、蔡少芬、陈法蓉、张茜主演的古装奇幻武侠电视剧。该剧讲述了灵镜里的尹仲借烈火修炼成魔,即将出世,童博怕生灵涂炭,以生命向灵镜提出交换,将善良给了的尹仲,将智慧给了无知的童心,三个性格、命运完全改变的人恩怨纠缠、错放的人生。
电视剧剧情介绍
《水月洞天》自盘古开天以来,童氏一族即拥有天赋异能,一向为所倚重。直至秦末,叛徒尹仲因心术不正被族人放逐,忿而煽动皇帝欲将童氏灭族,幸赖大龙腾舍命相救,令童氏一族避入深山。童氏族长感慨浮生若梦,繁华过处不过是一场镜花水月,因而将避居处命名为“水月洞天”,并严令童氏一族,永世不得出山。
童氏族人的护族宝物灵镜,被龙腾临终前的鲜血所封,石化失踪,而叛徒尹仲,亦被灵镜所伤,身上留下了永远无法痊愈的裂伤,时刻忍受折磨。
五百年后,童氏族长童镇即将病殁,次子童战,幺儿童心,为救父亲,私自离开水月洞天,潜入御剑山庄盗取传闻中可以起死回生的“血如意”。长子童博(实为龙博,龙腾之后)闻讯赶至,救回正遭围攻的童战,却误把女扮男装的小贼豆豆当成童心一起带回。童战见到族长父亲最后一面,童镇留下遗言:由童战接任族长之位,让童博离开水月洞天。
而大家辛苦带回的血如意,被豆豆故意摔碎试其真假,竟冰封了整个水月洞天。童博、童战、豆豆和博学多才的神医隐修,侥幸逃过一劫,四人不得不离开水月洞天,寻求解除冰封之法,并希望能找回失散的童心,因此一场爱恨情仇,惊心动魄的玄幻江湖纷争即将展开。
《灵镜传奇》“御剑山庄”接获一份招降帖,投帖之人声言会在十五月圆之夜要来接收“御剑山庄”,庄主尹天奇决定要奋起抵抗,便着令附近各铸剑坊赶制兵器。门家铸剑坊也接到了铸剑任务,可现任坊主门大器不成材,铸出的剑都是些中看不中用的劣制品。正当大器和女儿剑秋、徒弟大柱一筹莫展时候,来了六个神秘老人拿走了兵器,因为并没有付钱,个性刚烈的门剑秋一路追赶六人来到了他们的驻地。
原来这六位老人是武林传说中的神秘宝地“水月洞天”中六大长老,因族长童战从古老的占卜术中,惊见童氏一族将有一场灭族之灾,为了消灾躲祸,向来不许杀生的童氏一族,只好到门家铸剑坊去取那些不能伤人的兵器。
五年前,“水月洞天”之前有一场惊心动魄的决战,为了消灭族里的叛徒尹仲,族长童战的兄长童博,与心智未开却武功高强的三弟童心,一起将尹仲打入地狱岩底,而童博、童心也被吸进了童氏一族的镇族之宝灵镜中以镇锁地狱岩。没想到,地狱岩底的烈火反倒帮助尹仲脱去了凡身而修炼成魔,眼看已关不住尹仲的童博情急之下,向灵镜提出交换,为拯救天下苍生,情愿牺牲一己性命,将自己一颗善良的心给了尹仲,将智慧给了弱智的童心好让他明辨是非。童战找到了失踪五年的灵镜,拿给之前本来要和童博成亲的豆豆看。
灵镜感动于童博的伟大情操,三人同时被抛出了地狱岩。豆豆看到了灵镜,坚信一直以来下落不明的童博一定也会出现,于是穿上她之前成亲前夕的红嫁衣,来到地狱岩顶寻找童博,而此时昏迷不醒的童博遇到了剑秋,童博失去前的最后印象,是剑秋焦急呼唤的脸庞和地狱岩顶身穿鲜红嫁衣的豆豆的身影。
“御剑山庄”果真在十五月圆之夜迎来了投帖之人,她竟是之前失踪的山庄大小姐尹天雪,也是现任庄主尹天奇唯一的亲妹妹。天雪告诉天奇,当年杀害老庄主尹浩的凶手,就是今天的庄主夫人赵云,她以三日为限,要天奇在让出庄主之位和休妻之间做一个选择。
豆豆将气息奄奄的童博带了回来,被抛出地狱岩的尹仲被封在一块黑木之中,恰好被正要离开“水月洞天”的门剑秋拾到,并无意中释放了尹仲,水月洞天再起风波。自幼跟随童博生母的义婢龙雁,正为主家即将绝后而痛苦不已,她向灵镜发愿,愿以自己风烛残年的生命,换回童博大无畏的灵魂。
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战锤2木精灵传奇领主在哪儿招
一开始每个国家都有跟你直接敌对的势力,开场就先把他们灭了,初始行省优先造招兵建筑,敌对势力的城打下来造绿色加钱的建筑,开局一个领主就够了,事务官随军,每回合招兵,先把敌对平推,之后看你想怎么打了。
同种族的可以优先通过外交搞好关系,日后慢慢合邦解决,然后找本就敌对的势力打仗开拓领土。别盲目招领主,像你开局5个小时,差不多2-3个领主够用了。重点是别随便开战,一个势力一个势力的灭。
这个是招兵行省,这种不用太多,随着扩张,一个大地区有个一个就够了,前期可以放发展建筑,5级了再换成经济建筑。后期在后方的招兵行省就直接改成经济行省即可