一、海加尔山圣战:燃烧的末日的介绍

这是张由混乱之治最后一场战役海加尔圣山战役改编的地图

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海加尔在燃烧,魔兽争霸海加尔山战役怎么打

游戏中阿克蒙德带领燃烧军团进攻海加尔山,玩家的盟友人族/兽族/精灵的三个基地在海加尔山下依次排开保卫圣树。

玩家需要守住燃烧军团的二十九波攻击(3个基地被毁则游戏失败)和来自侧翼的攻击,并摧毁燃烧军团的基地,再传送到燃烧军团的位面杀死阿克蒙德外的所有恶魔;这些任务完成后阿克蒙德将回到圣山下独自进攻,此时山上会不断有淡金色的光束攻击阿克蒙德,玩家只需要杀死阿克蒙德就能获得胜利。

玩家可选的英雄就是对战里那些英雄。技能分为四个系:伤害/辅助/被动/终极技能。敏捷力量智力系英雄各自有各自的伤害/辅助/终极技能,被动技能都是一样的。同一系的英雄差不多,就是自带物品不同:比如血魔法师自带能变身凤凰加攻击速度的物品,山丘自带能天神下凡的物品,恶魔猎手自带能变身恶魔的物品,剑圣自带剑刃风暴可以控制风暴中的敌人。

注意:这个地图不能开密码,一开密码自动退了。

这地图现在玩的人应该不多了吧,估计你是一个人单打这张图。

海加尔在燃烧,魔兽争霸海加尔山战役怎么打

那就说一下怎么单打...

如果要选智力英雄,可以走物理或者魔法路线,(1)走物理路线就学召唤技能,大招也学召唤,利用召唤物打。智力英雄中血魔法师可以变身凤凰打魔免单位,肯定是坠吼的;(2)后期属性高了也可以转为被动晕+闪避+暴击+魔法盾的路线。

智力英雄是魔法攻击,而大BOSS会不时进入魔免状态,如果要走魔法输出路线,一定要学驱散,利用无限的驱散让敌人在原地傻愣,让大boss开不出魔免,缺点是万一一个人打手残了一下,boss开出魔免就不大好办了。走驱散路线,(3)前期用驱散和魔法aoe+辉煌光环搭配清兵,后期可以用辉煌光环+短cd技能打,主要利用辉煌光环被动输出;(4)如果敏捷属性买上去了也可以用驱散搭配自然之种/强击光环/暴击/醉拳这些后期输出技能搭配利用普攻打。注意驱散是个aoe而且会把自己人一起驱散了,如果要靠物理输出对面,一定要当心距离。

敏捷和力量就是靠物理输出了,比物理输出更重要的是扛输出或者禁止对方输出。

先说近战敏捷,我最喜欢恶魔猎手,因为他变身后自带被动AOE,清兵快。如果靠物理输出,大招就不需要了,(5)主要靠幻象/闪避/击晕/暴击这几个技能,幻象可以当肉盾,敌人普攻和技能会优先对幻象用。个人感觉近战英雄单打时闪避最重要,毕竟一个人扛嘛。恶魔猎手是个特例,变身后是远程英雄,后期肉了以后可以考虑把分身换强击光环。

远程敏捷比较脆,不建议用高输出高吸血高闪避扛,要学沉默让对方陷入傻愣状态,(6)主要学强击光环/暴击/沉默这几个技能,分身和醉拳作为半肉半dps技能也可以学。

如果是力量系,建议选山丘,自带天神下凡(魔免),配合力量辅助技能里的神圣护甲可以很肉,(7)神圣护甲+狂战士搭配击晕/闪避/暴击;(8)也可以走高防路线,学咆哮/虔诚光环/神圣护甲,有了这些技能可以学大招里的天神下凡,持续时间特别长。除了山丘炼金也很强,自带变身加的攻击速度很多,但本身攻速不快。

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助手,开局送一个助手(牧师游侠萨满骑士四选一)和一辆可以变卖附近2000距离内装备的车,都是无敌的,单挑特别是近战英雄需要牧师回复。如果不是近战英雄或者局势不紧张,可以让助手去打副本。

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属性,可以买属性,要买主属性时选最大的那个赌注。

走辉煌光环被动伤害的英雄主学智力;

走无限驱散普攻路线的法师学敏捷和智力;

无限沉默路线的远程敏捷英雄主学敏捷;

近战物理英雄每下五千块学主属性,就花两千五学力量/敏捷中非主属性的一项;

血法师比较坑爹,虽然理论上很强,但三个属性都要学,像dota里的美杜莎。

此外500%IAS是攻速上限,所以敏捷超过400,就不加攻击速度了。

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装备,和dota一样,后期需要靠吸血/击晕/暴击装备,金色装备等级最高,绿色装备可以组成套装,红色装备好像就死亡面具这吸血装一个,可以在精灵附近的中立商店买。个人感觉除了可以吸血的绿色套装,其他的不如三件黄色装备,但是高等级怪掉落的绿色套装比黄色装备强,燃烧军团基地入口附近的“地狱”掉落可以吸血的套装,有这个就可以不出吸血面具了。最好的物理装是地狱掉落的三件套+地狱和黑暗城堡掉落的远古战斧,加起来有超过100%的吸血。

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野怪BOSS方面,除非塔多,不然单打是没时间去的,只有29波扛下来才有时间,建议空的时候用助手打,或者只去"地狱"。

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单打码塔很重要,需要塔在中期提供输出,并堵住侧翼的路。塔在基地商店里买,也可以由力量英雄造(不建议),还能在地图左上角升级(很重要!)。和对战一样,人族塔可以变箭塔(自带法球,但是耗蓝,伤害高但似乎攻击速度慢,射程也近,到了后期法球打护甲不高的单位不厉害);炮塔(被动AOE,会误伤,弹道慢打不中移动目标);抽蓝塔(自带抽蓝法球和探视野技能,但敌方三个小BOSS蓝少,蓝干了还能放技能,打两个大BOSS输出也没高到哪去,当雷达用);兽族塔很硬、DPS也高和炮塔差不多、攻击类型还是穿刺,个人感觉是最好用的塔;精灵的树可以移动(还可以回血,买了放在最后一排回血用,给建筑回血很重要)。

总的来说,走物理路线时少量抽蓝塔和精灵树放后排辅助,炮塔放在敌人多且集中不动的路段、后置、数量不需要太多,兽族塔是主力、放阵地前当肉盾,也可以在长窄路两边打移动中的单位,个人感觉箭塔应该放阵地后面打英雄比较好,但完全可以不用。

游戏中侧翼没有塔和兵防御,前期威胁不比正面小,开局后买三根塔放在侧翼蛇头建筑后面变炮塔(正好960块),让蛇头建筑和娜迦小兵当肉盾,炮塔AOE清掉窄路上的聚集怪物,然后有了钱继续沿着路口上方的树再搞三根炮塔。

完成后把重心放到正面战场应付阿克蒙德和阿尔塞斯的第一次出动(第五波),买兽族塔放在阵地前两排,后两排放炮塔。大BOSS出动完再敲侧翼塔,一排兽族塔放在娜迦建筑左边堵路,塔后和沿着前面树的地方也放一排炮塔,如果有钱,塔林和金矿间空余的地方和娜迦建筑上方的高地都放上兽族塔(不要再来炮塔了,会误伤建筑),这个路口就可以不管了,偶尔让飞艇载着车出来卖装备捡神器就行。

堵上路后加强正面防御,可以去人族基地下方的高地上放兽族塔鸟瞰下面的窄路,二十多个塔放好,入口堵上精灵塔,阿克蒙德不来攻不下来,别的英雄来都能被慢慢射死;配合抽蓝塔,发现敌军的时候往附近窄路的阴影里开雷达方便兽族塔射,能过这个关卡的都是些残血兵很快被收割了,接下来就很方便了。

这个路口边的树林可以魔法aoe烧开或者炮塔砸开进去放塔,等树长出来就是天然的掩护了。

如果人族基地破了就守兽族基地,先堵侧翼路,然后在连接人-兽基地的南北向窄路左边高地和右边阴影(需要从精灵基地绕过去)里各放四排兽族塔(有钱可以在左边高地上放更多),八十一百根满级塔放在长窄路两边,阿克蒙德来也能活活射死。

如果走魔法驱散路线,可以把抽蓝塔放在人族基地前和兽族基地前两条窄路靠后的路段,能走到这里的满血敌人只有boss了,这里用了驱散兽族塔打不了,只能用抽蓝塔打。

如果退到精灵基地,塔的输出就没用了,兽族和人族塔不仅火力强而且面积小火力密度高,精灵族塔输出不行,到这时只能靠英雄了。(当然仍旧要精灵塔在泉水附近堵路并提供回复)

二、TBC海加尔山各个boss背景

1.雷基·冬寒(RageWinterchill)是海加尔战役中出场的巫妖,它在那场战役中就作为首发英雄冲击人类联盟的防御设施。根据魔兽历史记载,雷基·冬寒的力量应当在所有巫妖中是出类拔萃的,因此阿克蒙德才会派出它来作为先锋部队

2.安纳塞隆,一个敏锐而可怕的恐惧魔王,他在纳兹雷瑞姆恶魔中的地位仅次于被伊利丹杀死的头号领导人物提克迪奥斯。提克迪奥斯死后,他接替了前任领袖的位置

3.卡兹洛加是唯一一个未曾在魔兽争霸(War3)战役中出现的角色,他负责攻击半山腰上萨尔所在的营地

4.深渊魔王系的恶魔隶属于恶魔族中的Annihilan支族。阿兹加洛曾经是恶魔陆军的领导者玛诺洛斯的副官,自从玛诺洛斯被格罗姆·地狱咆哮斩杀后,他直接接替了玛诺洛斯的职务,领导恶魔陆军

5.阿克蒙德曾经是阿古斯的三位领导者之一。在萨格拉斯降临阿古斯后,阿克蒙德随之堕落,成为了燃烧军团的统帅之一,地位仅次于萨格拉斯。

三、魔兽争霸海加尔山战役怎么打

阿克蒙德可以击杀的,网上有视频带无敌药水和地雷炸不死族基地然后屠农民的视频。

只要把农民,基地,造兵建筑拆掉,对面就不能刷兵了。然后继续带地雷拆光基地以后造br,ac勾引阿克蒙德,埋雷杀就行了。

如果挑战困难难度真的很难,虽然对面阿克蒙德不会出手,但本身就有快速建造的对面刷兵速度极快非常难以招架。但是普通模式还是很简单的。

开始第一件事就是开矿,3矿资源配合足够的小精灵伐木保证你的资源不会断。前期就是开矿攀科技什么都不要想,玛法里奥去两个雇佣兵营地领兵,然后集体去人族基地。

这个阶段不要出兵,用有限的资源守人族基地,人类军团没有法师部队和狮鹫,根本守不了多久,大概15分钟左右大屁股来了的那波就GG了。

守人族基地的时候记得在兽族基地造3知识古树,出雄鹿。前期压40人口,破40人口了就把熊鹿往前线送,小精灵造塔屯在兽族基地。

兽族基地一定不能丢,前15分种在兽族基地屯号月亮井和塔,地精商店的地雷不要断的买,铺在每一波的防守路线上,玛法里奥的大招cd很快。配合地雷,防御塔,泰兰德大招,完全守得住。进十分钟了以后,转移战场。为最后决战准备。

守住生命之泉打,塔一定多造,优先击杀冰龙(冰龙可以封锁防御塔进攻),小鹿拉开地狱火攻击范围,最后三分钟阿克蒙德会亲自过来,放弃抵抗,所有人口A到前线不要让他进圈就行了。。