一、lol霞怎么才能玩好
lol霞怎么玩?羽毛怎么放?
布置羽毛的主要手段是被动和q,大招在顺风的时候也可以配合团队打控制。一个好的一个e技能完全可以主导全局的走向。这个有点类似于男刀的收刀,与之不同的是多了aoe控制和越到后期越明显的爆发伤害,当然触发条件也很苛刻。要想打出控制效果的前提是三片羽毛命中同一个单位,怎么打是玩好霞的基本功
要注意的是,霞的羽毛在收回是,是以霞为中心的,而且弹道很窄。也就是说,敌人越靠近你,打出控制效果的机会就越大。同样的,在追杀敌人时,如果敌人与你的羽毛处于三点一线的位置,那么也能够晕到。总之羽毛越密集,你的机会就越大。
简单的连招:wqae,开启w后使用q,在第一发q出去时平a出手,这时候使用e,三片羽毛会在第二段q射出后收回。有火炮的情况下可以实现远距离控制
但是由于弹道极窄,赛亚的控制非常不稳定,比如在你r了敌人之后e收回羽毛,敌人只需要一个小走位便可以避开控制,是很容易被秀的。在遇到男刀,剑圣一类英雄时,空了e意味着什么自然都知道,所以e一定不能轻易交,交了就得成功。所以在r了之后尽量不要立刻e,可以回身拉进敌我的距离后发出一记倒钩,令人防不胜防
羽毛的布置就这样,总之要想提高e的爆发有两种方法,一个是和敌人贴脸,一个是是将羽毛全部丢到直线上(速度越快越好,有点类似于狐狸的极限q,在极限距离的时候e收回往往能不给对手反映的空间)
要注意的是,霞的攻击距离只有525,而且基础血量非常的低,所以线上很怕女警之类的英雄(之前13级和队友越塔结果塔打我一下五分之一的血吓死我了)
有人说霞算上穿透有1000码的攻击距离,其实真的然并卵,这个不像老鼠那样可以选择850码内的任意敌人。这个你只能选择一名造成完全伤害的敌人且范围只有525码。之后的穿透是你这次平a的延长线
前面说到了霞的被动弹道很窄,所以是真的很难打到人,而且前期50%穿透伤害打到人身上也不痛不痒,十分的不稳定
综上所述,主要的换血手段还是qe。3级之后霞的强势期就来了。awaaqae的一套爆发打到敌人身上有五片羽毛,收回能将敌人打个半死(没错就这么恐怖!)所以霞适合配一些带有硬控的,强势的辅助,带上点燃强开可以有很高的概率拿掉一血。同时也是少数能带雷霆的adc之一。6级有了大招,可以放心的和辅助上去对拼,最终一个re收尾结束战斗,从而滚起线上的雪球。今天玩的几场除了女警全部线上打爆了
团战的时候,还是尽可能的边缘ob,等到对面一手控制交了再入场。虽然有r的保命,但是如果对面留一手针对你那么肯定会很难过的,说不定一个沉默大招还没开出来自己先gg了,之后开w怼对方前排,利用穿透将羽毛撒到后排给对方施加压力,如果对方要跑或者是己方败退,一个e技能都能很好的处理。对自己操作自信的可以像老鼠一样绕后,利用大招打一波爆发摧毁敌方后排。怎么说?赛亚具有常规adc的高持续输出,但在用好e的前提下,会有比刺客还要高的群体爆发
二、《lol》手游霞主什么副什么
《lol》手游霞主3技能,副2技能。英雄联盟手游中,霞的三技能可以唤回所有羽毛,伤害途中命中的敌人造成55/65/75/85/95(+0.6AD)(+%/1%暴击几率)。如果一个目标被3支羽毛击中,就会被禁锢1秒。
而2技能可以提升接下来几次普通攻击的攻击力20%和攻击速度30/35/40/45/50%。旋风持续4秒,如果霞在致死羽衣激活期间攻击了敌方的英雄,她就会获得持续1.5秒的移动速度加成30%。
英雄联盟手游霞的玩法简介。
霞作为ADC在下路以发育为主,在受到伤害时,洛要即使给到霞3技能提供护盾。洛有机会就用技能命中对手,后续遭到霞身边给霞回血。当然霞除了补兵以外,有机会A对手还是要A的。
霞和洛找机会的能力非常强,比如霞3根羽毛拉到对手就有控制,后续接洛的控制技能打出成吨的伤害。当然最理想的状态是洛2技能抬到对手,后续霞打一套技能,尽量对穿插平A,最后3技能配合若干羽毛结尾。这样霞3技能毕竟可以打出控制,还可以打出更高的输出。
三、lol洛与霞有什么效果
英雄联盟洛与霞这两位英雄设定很有意思,幻翎洛为辅助,逆羽霞为射手,两个英雄可以单玩,一起玩的话两人技能和语音还有联动,作为下路组合的话这样的搭配是相当经典的,这也是拳头首次推出“双生恋”英雄。
LOL新英雄霞与洛不仅有独一无二的回城联动特效,在英雄定位方面也是相辅相成,幻翎洛为辅助,逆羽霞为射手,而且英雄联盟中霞与洛一起玩的话还有语音联动的彩蛋哦。
霞与洛联动:当有一人回城时,另一位如果站在圈中,可以同时回城。
逆羽·霞
清扫(被动)
施放一次技能后,霞会获得三发强化普攻,强化普攻会穿透路径上的所有敌人(对除了目标外的其他穿透过的敌人造成50%伤害),并且在终点留下羽毛,持续8秒,最多可存储5发强化普攻。
双重匕首(Q)
霞朝直线方向扔出两只匕首,对沿途敌人造成80/120/160/200/140(+1AD)物理伤害,留下两片羽毛。
致命羽翼(W)
霞召唤出羽剑风暴,4秒内增加她30/35/40/45/50%攻速,并且普攻会额外造成一次20%的伤害。
如果致命羽翼命中敌方英雄,则提供30%移速,持续1.5秒。
如果霞施放该技能时,洛也在附近,则洛也可以获得该技能效果。
羽剑逆反(E)
霞召回羽毛,对沿途敌人造成50/60/70/80/90(+0.6AD)(+x)物理伤害,如果目标同时被3个羽毛命中,则会被禁锢1秒(另一个未知的括号是暴击加成),对小兵造成50%伤害。
羽翼风暴(R)
霞跳至空中,变得无法被选取,短暂延迟后,她向锥形范围发射一排羽剑,每一片羽剑都会造成100/150/200(+1AD)物理伤害并留下羽毛。空中时霞依然可以移动。
幻翎·洛
奇幻羽翼(被动)
每过40-16秒,洛的外衣会生成一层值为33-254(+0.9AP)的护盾,即使在战斗状态也可以生成
洛对敌方英雄的普攻或施法会减少该技能冷却时间1秒
闪耀翎翼(Q)
洛向前掷出一片附魔的翎毛,如果翎毛命中了一名敌方英雄或史诗级野怪,则对其造成70/115/160/205/250(+0.5AP)魔法伤害,并对洛的斗篷施加魔法。
3秒后,附魔的斗篷生效,洛将会治疗自己和周围友军23-150(+0.7AP)生命值(随等级提升,具体为23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150),如果洛接触了一位友军,则治疗立即生效。
华丽登场(W)
洛跳向前方,华丽地着陆于目标地点,短暂延迟后跳向空中,对周围敌人造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法伤害,并击飞1秒。
战斗舞曲(E)
洛跳向友军,为目标友军提供一层值为50/85/120/155/190(+0.8AP)的护盾,持续3秒。5秒内,洛可以无消耗再次施放一次该技能,甚至可以对同一目标施放。如果目标是霞,则跳跃范围增加。
迅捷之舞(R)
洛进入冲刺状态,4秒内获得50%移速并为斗篷附魔来吸引他的观众。
该技能持续时间内,洛会魅惑接触到的敌方英雄1/1.25/1.5秒,并造成100/200/300(+0.5AP)魔法伤害(每个英雄生效一次),洛在接触到第一名敌方英雄时会为自己提供150%持续衰减的移速。
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